EA Digital Illusions CE AB ( DICE ) es un desarrollador de videojuegos sueco con sede en Estocolmo . La compañía fue fundada en 1992 y ha sido una subsidiaria de Electronic Arts desde 2006. Sus lanzamientos incluyen las series Battlefield , Mirror's Edge y Star Wars Battlefront . A través de su división Frostbite Labs, la compañía también desarrolla el motor de juego Frostbite .
Antes |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Mayo de 1992 Växjö , Suecia | en
Fundadores |
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Sede | , Suecia |
Gente clave | Oskar Gabrielson ( director general ) [1] |
Productos |
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Número de empleados | 640 (2016) |
Padre | Electronic Arts (2006-presente) |
Divisiones |
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Sitio web | dados |
Historia
Fundación (1992)
Digital Illusions fue fundada en mayo de 1992 por Olof "Olle" Gustafsson, Markus Nyström, Fredrik Liljegren y Andreas Axelsson, cuatro amigos y ex miembros de The Silents, un grupo de demostración desarrollado para sistemas Amiga . [2] Los cuatro estudiaron en la Universidad de Växjö , por lo que DICE se estableció en Växjö . [2]
Expansión (2000-2004)
En 2000, DICE adquirió al desarrollador Refraction Games (desarrolladores de Codename Eagle ). [3] De la adquisición, DICE heredó el Battlefield 1942 en desarrollo . [3] Patrick Söderlund , que había fundado Refraction Games en 1997, se unió posteriormente a DICE como director ejecutivo . [4] Esto fue seguido con la fusión de Sandbox Studios en abril de 2001. [5] Sandbox Studios agregó 50 empleados al personal de DICE, lo que suma un total de 150 empleados. [6] En septiembre de 2004, DICE también se fusionó con Trauma Studios en la ciudad de Nueva York . [7] [8] Trauma Studios empleaba a nueve personas en ese momento. [9]
Adquisición por Electronic Arts (2006-presente)
En noviembre de 2004, Electronic Arts (EA) anunció su intención de comprar todas las acciones en circulación de DICE a un precio de 61 kr por acción, con la fecha límite de cierre del acuerdo programada para el 27 de diciembre. [10] En ese momento, EA poseía el 18,9% de DICE. [11] Inicialmente, la oferta fue rechazada por accionistas que representaban el 28% de la propiedad de DICE el 15 de diciembre, [12] después de lo cual EA ajustó su oferta el 20 de diciembre, con la intención de comprar solo el 44,5% al mismo precio por acción, ampliando la oferta. plazo hasta el 20 de enero de 2005. [13] El 25 de enero de 2005, los accionistas acordaron la adquisición y EA aumentó su participación en DICE al 59,8%. [14] [15]
En marzo de 2006, EA anunció un nuevo plan para adquirir todas las acciones en circulación de DICE por 67,50 coronas por acción. [16] La adquisición se completó el 2 de octubre, con 2,6 millones de acciones de DICE transferidas a EA a cambio de un total de 175,5 millones de coronas. [17] [18] Poco después de la adquisición, el 5 de octubre, EA cerró Digital Illusions Canada, el estudio de DICE con sede en Ontario . [19] Los 25 empleados que trabajaban en el estudio en ese momento tuvieron la opción de trasladarse a la sede de DICE en Estocolmo o cualquier otro estudio de EA. [20] El cofundador de DICE, Liljegren, anunció el 16 de octubre que estableció RedJade como sucesor de Digital Illusions Canada. [21]
En mayo de 2013, EA abrió una nueva división con sede en Los Ángeles para DICE conocida como DICE LA, dirigida por ex altos funcionarios del estudio previamente cerrado de EA, Danger Close Games . [22] DICE LA generalmente había estado involucrado con el apoyo de DICE y otros juegos de EA y no había generado ningún título por su cuenta. Vince Zampella de Respawn Entertainment (otro estudio de EA) fue nombrado nuevo líder del estudio en enero de 2020; Zampella anunció que el estudio se separará de DICE y probablemente cambiará su nombre en asociación con un juego no anunciado en el que están trabajando. [23]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
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1992 | Sueños de pinball | Amiga |
Fantasías de pinball | Amiga, Amiga CD32 | |
1993 | Amiganoide | Amiga |
1994 | Benefactor | Amiga, Amiga CD32 |
1995 | Ilusiones de pinball | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS |
1997 | Verdadero pinball | PlayStation , Sega Saturn |
S40 Racing | Microsoft Windows | |
1998 | Motorhead | Microsoft Windows, PlayStation |
1999 | Campeonato sueco de turismos | Microsoft Windows |
2000 | Campeonato Sueco de Turismos 2 | |
Campeón de equitación: Legacy of Rosemond Hill | ||
Michelin Rally Masters: Carrera de campeones | Microsoft Windows, PlayStation | |
NASCAR Heat | Estación de juegos | |
2001 | Diva Starz: Mall Mania | Game Boy Color |
Shrek | Xbox | |
2002 | Desafío RalliSport | Microsoft Windows, Xbox |
Pryzm: Capítulo uno - El unicornio oscuro | Playstation 2 | |
Campo de batalla 1942 | macOS , Microsoft Windows | |
Shrek Extra Grande | Cubo de juego | |
La tierra antes del tiempo: gran aventura acuática | Estación de juegos | |
Desafío V8 | Microsoft Windows | |
2003 | Battlefield 1942: El camino a Roma | macOS, Microsoft Windows |
Midtown Madness 3 | Xbox | |
Battlefield 1942: Armas secretas de la Segunda Guerra Mundial | macOS, Microsoft Windows | |
2004 | Campo de batalla, vietnam | Microsoft Windows |
Desafío RalliSport 2 | Xbox | |
2005 | Campo de batalla 2 | Microsoft Windows |
Battlefield 2: Fuerzas especiales | ||
Battlefield 2: Combate moderno | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | |
2006 | Campo de batalla 2142 | macOS, Microsoft Windows |
2008 | Mala compañia en campo de batalla | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Borde del espejo | iOS , Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2009 | Héroes del campo de batalla [1] | Microsoft Windows |
Campo de batalla 1943 | PlayStation 3, Xbox 360 | |
2010 | Battlefield Bad Company 2 | iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Need for Speed: persecución en caliente | Android , iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii , Windows Phone , Xbox 360 | |
Battlefield Online [2] | Microsoft Windows | |
Medalla de Honor | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2011 | Battlefield Play4Free | Microsoft Windows |
Campo de batalla 3 | iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2013 | Battlefield 4 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One |
2015 | Star Wars Battlefront | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One |
2016 | Catalizador del borde del espejo | |
Campo de batalla 1 | ||
2017 | Star Wars Battlefront II | |
2018 | Campo de batalla v | |
2019 | Ultracore [3] | Mega Sg , Nintendo Switch , PlayStation 4 y PlayStation Vita [4] |
2021 | Campo de batalla 6 | Microsoft Windows, Playstation 4, PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series |
Notas
- ^ Desarrollado conjuntamente con Easy Studios
- ^ Co-desarrollado con Neowiz Games
- ^ Cancelado en 1994 pero finalmente revivido por Strictly Limited Games y lanzado en 2019
Referencias
- ^ Sinclair, Brendan (25 de mayo de 2018). "DICE GM empuja hacia atrás contra la ira de Battlefield V" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2018 . Consultado el 25 de mayo de 2018 .
- ^ a b Gunner (9 de septiembre de 2017). "Digital Illusions fyller 25 år" [Digital Illusions cumple 25 años]. Hype.se . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ a b nnirvi (2 de noviembre de 2006). "Ilusiones digitales - taisteluni" [Ilusiones digitales - Mi lucha]. Pelit . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2016 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Crecente, Brian (14 de agosto de 2018). "Patrick Soderlund, director de diseño de EA, abandona la empresa" . Variedad . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Personal de IGN (6 de abril de 2001). "Digital Illusions y Sandbox Studios se fusionan" . IGN . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Personal de IGN (11 de abril de 2001). "Digital Illusions Nabs Sandbox Studios" . IGN . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Carless, Simon (1 de septiembre de 2004). "Digital Illusions adquiere Trauma Studios" . Gamasutra . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
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- ^ Fahey, Rob (26 de enero de 2006). "Los accionistas de Digital Illusions aceptan la oferta de EA" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Bramwell, Tom (17 de marzo de 2006). "EA y DICE anuncian nuevo plan de fusión" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Thorsen, Tor (2 de octubre de 2006). "EA lanza DICE por $ 23 millones" . GameSpot . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
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- ^ GamesIndustry International (16 de octubre de 2006). "REDJADE abre sus puertas" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Dyer, Mitch (16 de mayo de 2013). "DICE LA: De las cenizas de Medal of Honor" . IGN .
- ^ Marten, Todd (2 de enero de 2020). "Desde 'Titanfall' a 'Star Wars', la evolución del estudio de juegos Respawn refleja nuestra búsqueda de historias" . Los Angeles Times . Consultado el 2 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- DICE (empresa) en Curlie