Universidad de Purdue 's Medio Ambiente sintético para el Análisis y Simulaciones , o SEAS , que actualmente está siendo utilizado por Seguridad Nacional y el Departamento de Defensa de Estados Unidos a las crisis Simular en la parte continental de Estados Unidos. [1] SEAS "permite que los investigadores y las organizaciones prueben sus modelos o técnicas en un entorno de conocimiento público y con detalles realistas". [2]"Ahora es capaz de ejecutar simulaciones en tiempo real para hasta 62 países, incluidos Irak, Afganistán y China. Las simulaciones devoran noticias de última hora, datos de censos, indicadores económicos y eventos climáticos en el mundo real, junto con información patentada". como inteligencia militar. Los modelos informáticos de Irak y Afganistán son los más desarrollados y complejos de los 62 disponibles para JFCOM-J9. Cada uno tiene alrededor de cinco millones de nodos individuales que representan cosas como hospitales, mezquitas, oleoductos y personas." [1]
SEAS se desarrolló para ayudar a las empresas Fortune 500 con la planificación estratégica. Luego se utilizó para ayudar a "reclutar comandantes para diseñar estrategias para mejorar el reclutamiento de soldados potenciales". En 2004, SEAS fue evaluado por su capacidad para ayudar a simular "los aspectos no cinéticos del combate, cosas como cuestiones diplomáticas, económicas, políticas, de infraestructura y sociales". [3]
Sentient World Simulation es el nombre que se le da a la visión actual de hacer de SEAS un "modelo espejo del mundo real que se ejecuta continuamente y se actualiza continuamente y que se puede utilizar para predecir y evaluar eventos y cursos de acción futuros". [4]
Desarrollo y uso
La tecnología SEAS resultó de más de diez años de investigación en Purdue University , financiada por el Departamento de Defensa , varias compañías Fortune 500, la National Science Foundation , el Century Fund del estado de Indiana y la Oficina de Investigación Naval . Originalmente, SEAS se desarrolló para ayudar a las empresas Fortune 500 con la planificación estratégica. También se utilizó para modelar la población de los EE. UU. Que es elegible para el servicio militar para ayudar a "reclutar comandantes para diseñar estrategias para mejorar el reclutamiento de soldados potenciales" [3] y para estudiar ataques biológicos. [5]
En enero de 2004, SEAS fue evaluado por la Dirección Conjunta de Innovación y Experimentación (J9) del Comando de Fuerzas Conjuntas de los Estados Unidos (JFCOM) por su capacidad para ayudar a simular "los aspectos no cinéticos del combate, cosas como la infraestructura diplomática, económica, política, y cuestiones sociales "en el Parque Tecnológico de Purdue durante Breaking Point 2004, un juego de guerra que da forma al medio ambiente que da como resultado la conclusión de que" nos mueve de la situación actual en la que todos se reúnen y se sientan alrededor de una mesa para discutir lo que harían, a un situación en la que realmente juegan en la simulación y sus acciones tienen consecuencias ". [3]
En 2006, JFCOM-J9 usó SEAS en escenarios de guerra de juegos de guerra para Bagdad en 2015. En abril de 2007, JFCOM-J9 comenzó a trabajar con Seguridad Nacional y fuerzas multinacionales en un ejercicio de juego de guerra de defensa nacional. [1]
Simulación de mundo sensible
El proyecto Sentient World Simulation (SWS) se basará en SEAS. El objetivo final previsto por Alok R. Chaturvedi el 10 de marzo de 2006 era que SWS fuera un "modelo espejo del mundo real que se ejecuta continuamente y se actualiza continuamente y que se puede utilizar para predecir y evaluar eventos y cursos de acción futuros. SWS reaccionará a eventos reales que ocurren en cualquier parte del mundo e incorporan datos recién detectados del mundo real. [...] A medida que los modelos se influyen entre sí y en el entorno sintético compartido, los comportamientos y las tendencias emergen en el mundo sintético como lo hacen en el mundo real. mundo. El análisis se puede realizar sobre las tendencias en el mundo sintético para validar visiones del mundo alternativas. [...] La información se puede mostrar fácilmente y pasar fácilmente de un enfoque a otro utilizando modelos detallados, como modelos de nivel de ingeniería, a estrategias agregadas, teatro o modelado a nivel de campaña ". [4]
Personal
Alok R. Chaturvedi es el fundador y Director del Laboratorio SEAS [6] , así como el líder técnico del proyecto Sentient World Simulation iniciado por el Comando de Fuerzas Conjuntas de los Estados Unidos . [7]
Ver también
Fuentes y notas
- ^ a b c El artículo de The Register Sentient world: war games on the grand grand scale publicado el 23 de junio de 2007
- ^ MARES
- ^ a b c Artículo de la Universidad de Purdue El USJFCOM se une a la Universidad de Purdue para agregar el factor humano a las simulaciones de juegos de guerra publicado el 6 de febrero de 2004
- ^ a b Purdue University Archivado 2006-09-11 en archive.today resumen de Alok Chaturvedi titulado Computational Challenges for a Sentient World Simulation publicado el 10 de marzo de 2006
- ^ Artículo de la Universidad de Purdue Investigadores de Indiana aprovechan la computación en red para prepararse para desastres publicado el 24 de junio de 2002
- ^ Dr. Alok R. Chaturvedi de la Universidad de Purdue - Director, SEAS Labs
- ^ Panel de discusión de Indiana University WITS 2006
Otras lecturas
- Experimentación en vivo y computacional en respuesta al bioterrorismo Alok Chaturvedi - Purdue Homeland Security Institute - Krannert School of Management - Departamento de Ciencias de la Computación - Purdue University - West Lafayette, IN, EE. UU.
- Aplicación del diseño algorítmico de programación en paralelo comprobado al problema de agregación / desagregación
- El artículo de la OTAN Uso de la Federación de Modelado y Simulación del Experimento Multinacional 4 (MNE4) para apoyar la experimentación conjunta comienza con: "La experimentación multinacional es un elemento crítico del programa de experimentación y desarrollo de conceptos conjuntos de la Dirección de Experimentación (J9) del Comando de Fuerzas Conjuntas de Estados Unidos (USJFCOM). La serie Experimento Multinacional (MNE) explora formas de lograr los objetivos políticos de una coalición al influir en el comportamiento de nuestros adversarios confiando en todo el peso de los poderes nacionales colectivos de la coalición (acciones diplomáticas, de información, militares y económicas). MNE4, realizada en febrero - Marzo de 2006, fue uno de esos lugares de experimentación que exploró nuevas formas de aplicar los diversos elementos de la considerable influencia de la coalición, salvo el conflicto militar directo. MNE4 requirió un esfuerzo de desarrollo de modelado y simulación (M&S) a nivel internacional con modelos proporcionados por Francia, Alemania y Estados Unidos ".
- (borrador, 2006) Sentient World Simulation (SWS): un modelo del mundo real en ejecución continua de Purdue.edu