TAMSK es el segundo juego de mesa del Proyecto GIPF de seis juegos de estrategia abstracta y se publicó en 1998 . Los jugadores mueven cronómetros de arena y colocan anillos de plástico alrededor de los espacios en un tablero hexagonal en un intento de limitar los movimientos de sus oponentes. Cada jugador comienza el juego con 32 anillos, y el jugador con el menor número de anillos restantes al final del juego es el ganador. El juego es único entre losjuegos del Proyecto GIPF porque tiene el tiempo como un componente central del juego, y la forma en que se usa el tiempo es posiblemente única entre los juegos de mesa en general.
Diseñador (s) | Kris Burm |
---|---|
Editorial (es) | Rio Grande Games Don & Co. Schmidt Spiele |
Jugadores | 2 |
Tiempo de preparación | 2 minutos |
Tiempo para jugar | 20 minutos |
Oportunidad aleatoria | Ninguno |
Rango de edad | 8 y más |
Habilidades requeridas | Pensamiento estratégico |
Un cronómetro debe tener arena corriendo a través de él para poder ser movido, y cuando se mueve, también se da la vuelta. Por lo tanto, en lugar de dar una cantidad determinada de tiempo para hacer un movimiento, el conjunto de 3 temporizadores de cada jugador tiene cantidades variables de tiempo restante en el que pueden moverse, y ese tiempo cambia cada vez que se realiza un movimiento. En cualquier momento durante el juego, puede ser beneficioso retrasar el movimiento o moverse lo más rápido posible, y un oponente puede usar otro temporizador para forzar un movimiento si es de su interés. Los temporizadores que se han agotado no se pueden mover durante el resto del juego.
Cada movimiento restringe cada vez más el área de juego utilizable del tablero (una mecánica que comparte con sus juegos complementarios, ZÈRTZ y DVONN ), lo que significa que los juegos de TAMSK avanzan hacia una conclusión inevitable en un período de tiempo razonable.
TAMSK ha tenido menos aplausos críticos que otros juegos en el proyecto GIPF , y su elaborada producción ha significado un costo minorista significativamente más alto, pero generó suficiente demanda y felicitaciones para justificar una segunda tirada.
Con el lanzamiento en 2006 del tercer conjunto de potenciales GIPF, Kris Burm anunció que el proyecto GIPF estaba completo, pero cambió sus planes en 2007 con el lanzamiento de TZAAR , que reemplazó a TAMSK como parte de la serie GIPF. Por lo tanto, TAMSK ya no está en el mercado.