TI Invaders es un videojuego diseñado en 1981 exclusivamente para lacomputadora doméstica Texas Instruments TI-99 / 4A . El juego es esencialmente unclon de Space Invaders .
Invasores de TI | |
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Desarrollador (es) | Instrumentos Texas |
Editorial (es) | Instrumentos Texas |
Plataforma (s) | TI-99 / 4A |
Lanzamiento | 1981 |
Género (s) | Tirador fijo |
Modo (s) | Un solo jugador |
Lanzamiento
TI Invaders fue parte de TI Arcade Game Series, que también incluyó Tombstone City: 21st Century y Car Wars . [1] [2]
Objeto
El objetivo del juego es limpiar el tablero de todos los invasores antes de que destruyan todas las armas del jugador o lleguen a la fila inferior.
Como se Juega
TI Invaders es un juego de acción para un jugador. [3] Al comienzo del juego, el jugador se enfrenta a una flota enemiga de once criaturas de ancho y cinco de profundidad. [4] Con el joystick o el teclado, el jugador mueve una base láser (llamada misil en el manual) de izquierda a derecha, presionando el botón de disparo para disparar láseres a una cuadrícula de invasores de 11 × 5. Disparar a diferentes invasores puntúa diferentes cantidades (ver más abajo). A medida que disminuye el número de invasores, se mueven cada vez más rápido. Al disparar al último invasor, el jugador pasa a una ronda de bonificación antes del siguiente nivel. Al igual que en Space Invaders , un OVNI aparecerá una o dos veces por ronda y viajará de un extremo de la pantalla al otro. El jugador tiene la oportunidad de golpearlo para obtener puntos de bonificación, la cantidad depende de dónde se golpee el OVNI.
Puntuación
Hay dos niveles de dificultad para elegir: [5] [6]
- Simplemente agresivo (los invasores disparan de forma semi-aleatoria, apuntando al jugador solo esporádicamente)
- Absolutamente desagradable (los invasores disparan rápida y deliberadamente al jugador, pero su valor en puntos se duplica)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/b7/Tiinvaders2.png/220px-Tiinvaders2.png)
La puntuación es la siguiente:
- Fila inferior e inferior-media : 5 o 10 puntos
- Fila media y superior-media - 10 o 20 puntos
- Fila superior - 15 o 30 puntos
- Cualquier nuevo invasor : se agregan 5 o 10 puntos adicionales
- Intercepción de disparo láser - 1 punto
- OVNI durante una ronda : 25-300 puntos (dependiendo de dónde se golpee)
- OVNI durante la ronda de bonificación : 30, 33, 36, 38, 42, 45, 50, 56, 63, 71, 83, 100, 125, 167, 250 y 500 puntos (para un total de hasta 1689 puntos en total. )
Ronda de bonificación
Después de que se completa cada nivel, hay una ronda de bonificación que consiste solo en un OVNI. El OVNI viajará lentamente de un extremo de la pantalla al otro hasta que sea golpeado por primera vez, luego regresará por el otro lado al doble de su velocidad original. El jugador debe seguirlo hasta el otro lado de la pantalla y dispararlo nuevamente, haciendo que el OVNI regrese en la otra dirección nuevamente. El valor de la puntuación del OVNI aumenta gradualmente con cada golpe, y el OVNI se hace cada vez más pequeño. Esto continúa hasta que el jugador elimina el OVNI por completo o se escapa de la pantalla. Entonces comienza el siguiente nivel.
Misiles de bonificación
Después de ganar 3000 puntos, el jugador recibe un misil adicional. A partir de entonces, en cada múltiplo de 10.000 puntos, se repara un misil dañado y se vuelve a utilizar. (Cuando un misil se daña, rueda hacia un pequeño elevador y se aleja hacia la derecha de la pantalla, y uno de los misiles adicionales rueda hacia el elevador desde el lado izquierdo y toma su lugar. Cuando se repara uno, se mueve desde el extremo dañado hasta el extremo adicional completamente reparado).
Fin del juego
Cuando se destruye el último misil, el invasor más cercano al fondo baja, despeja el área donde estaban los misiles adicionales y los misiles dañados, escribiendo "GAME OVER" en el medio de todo, luego él y el resto de los invasores restantes. en la pantalla saltan arriba y abajo, como si se rieran o vitorearan. Si tanto el último invasor en la pantalla como el último misil mueren al mismo tiempo (lo cual no es algo poco común en cualquier momento del juego), el siguiente grupo de invasores aparecerá inmediatamente en la pantalla, con nuevamente el invasor más cercano. hasta el fondo haciendo el juego por encima de la rutina.
Además, como en Space Invaders , si cualquier número de invasores golpea la fila inferior, el más cercano al misil lo disparará desde el costado y el juego terminará independientemente de la cantidad de misiles de reserva que queden.
Comparación con Space Invaders
Muchos aspectos de TI Invaders son similares y casi idénticos a Space Invaders . Sin embargo, existen algunas diferencias entre los juegos:
- La ronda de bonificación como se mencionó anteriormente.
- El disparo láser de un invasor interceptado por el disparo láser de un jugador puntúa 1 punto.
- Aunque los invasores comienzan con el mismo aspecto que sus homólogos de Space Invaders , en cada nivel subsiguiente desaparece la fila más baja de invasores, las filas restantes se mueven hacia abajo y un nuevo conjunto de invasores llena la fila superior (ya sea una segunda fila de invasores allí o una nueva fila de invasores de aspecto diferente).
Recepción
Lawrence De Rusha, Jr. de InfoWorld dijo: "Encontré este juego muy entretenido y un desafío para jugar. Porque las opciones, incluidas las distintas pantallas, permiten una amplia gama de habilidades y porque el nivel se vuelve más difícil a medida que avanzas, el juego tiene un valor duradero ". [7]
Dick Olney de Personal Computer World dijo: "Hace mucho tiempo que me cansé de este juego en las salas de juegos, pero tener una versión tan buena en mi sala de estar reavivó mi interés. Si aún no has gastado tu cuota en diez centavos, entonces probablemente encuentre este módulo con una buena relación calidad-precio ". [8]
El 99/4 (A) no oficial le dio al juego dos estrellas y dijo: "Todo lo que puedo decir es que los extraterrestres siguen llegando, los derribas, ellos te disparan y una nave espacial pasa volando. ese tipo de juego. Bostezo ... " [9]
Fue el juego de computadora más vendido para la TI-99 / 4A hasta al menos 1982. [10]
Reseñas
Referencias
- ^ "Boletín de los usuarios de Texas Instruments (marzo de 1982): descarga gratuita, préstamo y transmisión: Internet Archive" . Archivo de Internet . 2020-06-10 . Consultado el 14 de abril de 2021 .
- ^ "Diversión electrónica con computadora y juegos - Vol 01 No 01 (1982-11) (Publicación de juegos y diversión) (EE. UU.): Descarga, préstamo y transmisión gratuitos: Archivo de Internet" . Archivo de Internet . 2020-06-10 . Consultado el 14 de abril de 2021 .
- ^ "Texas Instrument Book: cosas-que-hacer-con-su-computadora-ti994a" - a través de Internet Archive.
- ^ "99'er Magazine (enero de 1983): Gary M. Kaplan: descarga gratuita, préstamo y transmisión: Internet Archive" . Archivo de Internet . 2020-06-10 . Consultado el 14 de abril de 2021 .
- ^ "Su computadora: descarga gratuita, préstamo y transmisión: Internet Archive" . Archivo de Internet . 2020-06-10 . Consultado el 14 de abril de 2021 .
- ^ "Retro Gamer" - a través de Internet Archive.
- ^ InfoWorld Media Group, Inc (26 de abril de 1982). "InfoWorld" . InfoWorld Media Group, Inc. - a través de Internet Archive.
- ^ "Mundo de la computadora personal (1982-03)" . 2 de marzo de 1982 - a través de Internet Archive.
- ^ "Un050683" : a través de Internet Archive.
- ^ Earl g. Graves, Ltd (diciembre de 1982), "sacar provecho de la manía del videojuego" , Negro Empresa , 12 (5), pp. 41-2, ISSN 0006-4165 , recuperada 2011-05-01
enlaces externos
- Manual de juego
- Invasores de TI (videogamehouse.net)
- Jugabilidad de TI Invaders (imágenes raras de la segunda fila de "flashers", por Matthew Doucette de Xona Games )