Un transductor táctil o " vibrador de graves " es un dispositivo que se fabrica sobre el principio de que las bajas frecuencias graves se pueden sentir y escuchar. Se pueden comparar con un altavoz común, solo que falta el diafragma. En cambio, se utiliza otro objeto como diafragma. Un agitador transmite vibraciones de baja frecuencia a varias superficies para que las personas puedan sentirlas. A esto se le llama sonido táctil. Los transductores táctiles pueden aumentar o, en algunos casos, sustituir a un subwoofer . Una ventaja de los transductores táctiles es que producen poco o ningún ruido, si se instalan correctamente, en comparación con una caja de altavoz de subgraves.
Aplicaciones
Un vibrador de bajos está diseñado para estar firmemente sujeto a alguna superficie como un asiento, sofá o piso. El agitador alberga un peso pequeño que es impulsado por una bobina de voz similar a las que se encuentran en los altavoces dinámicos. La bobina móvil es impulsada por una señal de audio de baja frecuencia procedente de un amplificador ; Los agitadores comunes generalmente manejan de 25 a 50 vatios de potencia de amplificador. La bobina móvil ejerce fuerza tanto sobre el peso como sobre el cuerpo del agitador, y estas últimas fuerzas se transmiten a la superficie de montaje. Los transductores táctiles se pueden usar en un cine en casa , una silla o controlador de videojuegos, un cine comercial o para efectos especiales en un juego de arcade , un parque de atracciones u otra aplicación.
Relacionado con los vibradores de graves hay un tipo más nuevo de transductor denominado actuadores lineales . Estos dispositivos electromagnéticos con forma de pistón transmiten el movimiento de manera directa al levantar los asientos del sistema de cine en casa en el plano vertical en lugar de transferir vibraciones (al montarlos dentro de un asiento, plataforma o piso). Se dice que esta tecnología transmite un aumento de movimiento de sonido de alta fidelidad, mientras que los "Shakers" pueden requerir una ecualización intensa y / o varias unidades para lograr un efecto realista. [ cita requerida ]
Realidad virtual
Hay otros productos que emplean actuadores lineales hidráulicos (de largo alcance) y procesadores de movimiento fuera de borda para aplicaciones domésticas como se popularizan en las atracciones de "realidad virtual". Estos productos se diferencian radicalmente de los transductores táctiles en que requieren la composición manual y la reproducción sincronizada de señales de movimiento, además de la banda sonora estándar que el movimiento debe acompañar.
Diseños
Desde la década de 1960 se han presentado varios diseños de transductores táctiles, la mayoría de los cuales pertenecen a la categoría de "agitadores". Los agitadores crean una vibración vigorosa al mover una masa (generalmente un imán) que se atornilla a una masa final (como una silla o un sofá). Un ejemplo simple de esto es la vibración disponible en un teléfono celular común. Otra forma de producir sonido táctil utiliza "actuadores lineales", que mueven los muebles (generalmente hacia arriba y hacia abajo), en lugar de sacudirlos. La principal ventaja de los actuadores lineales es que entregan movimiento real (excursión del suelo), no solo vibración.
En la década de 2010, los transductores de sonido táctiles han evolucionado para incluir frecuencias más altas y producir una mayor fidelidad. El rango de frecuencia táctil humana es de 1 Hz, frecuencia muy baja, como terremotos, hasta 5 kHz en algunas personas con discapacidad auditiva. Para la mayoría de las personas, de 2 a 3 kHz es el umbral superior para la recepción táctil. Estos dispositivos de la era de 2010 deben tener una resolución más alta que los "agitadores" anteriores para producir estas frecuencias. La mayoría de los humanos tienen una resolución táctil de 2 Hz, que es el cambio de frecuencia más pequeño que se puede percibir. El uso principal de este ancho de banda extendido es reproducir la firma vibratoria de instrumentos musicales como violines, guitarras, la voz humana o efectos de sonido en películas (por ejemplo, los deslizadores en Star Wars ). También se pueden usar frecuencias más altas para aumentar la audición a través de la conducción ósea, una consideración para las personas que han comprometido su audición debido a la exposición a música alta.
El sonido táctil se utiliza a menudo para aumentar el realismo de un entorno artificial. Por ejemplo, montar un transductor de sonido táctil en una silla o sofá en una instalación de cine en casa o videojuego puede dar una mayor sensación de "estar allí". Para tal uso, el transductor a menudo se conecta al canal LFE de un receptor A / V. El sonido táctil se usa a menudo en combinación con un subwoofer para que las bajas frecuencias se puedan sentir y escuchar. Para facilitar el sonido táctil de banda ancha, todos los canales se suman para proporcionar una señal de rango completo al amplificador del transductor. Los ecualizadores gráficos también se pueden utilizar para modificar aún más el efecto.
En musica
Para la interpretación musical, los bateristas a menudo usan un transductor de sonido táctil montado en su taburete para que puedan "sentirse" tocando, en lugar de usar un monitor de escenario más convencional . El tamaño y la potencia de un monitor de escenario necesarios para reproducir adecuadamente los sonidos de batería de baja frecuencia serían costosos y difíciles de transportar, mientras que un transductor de sonido táctil puede ser bastante pequeño y requerir mucha menos energía para realizar el trabajo. Además, los ingenieros de sonido pueden preferir un transductor táctil a un gabinete de monitor de subwoofer potente y ruidoso, porque un altavoz de monitor puede producir mucho volumen de escenario.
Nicolas Collins describe varios transductores táctiles, incluidos algunos controladores de amplio rango, que pueden transmitir un espectro de frecuencia más amplio. [1] El compositor David Tudor utilizó transductores táctiles en su obra Rainforest (1968). Usó controladores de amplio rango "Rolen-Star" para crear todo tipo de esculturas de altavoces diferentes. Los transductores táctiles están unidos a objetos grandes como cubos de metal y hacen que estos objetos vibren. Las vibraciones de estas esculturas son luego captadas por micrófonos de contacto y amplificadas a través de un sistema de altavoces común. [2] Se pueden encontrar ejemplos más recientes en el trabajo de Sabrina Schroeder, [3] que coloca transductores táctiles en los bombos. Lynn Pook coloca pequeños transductores táctiles en los cuerpos de los miembros de la audiencia [4] y Carola Bauckholt utilizó en su pieza Doppelbelichtung para violín 12 de los llamados altavoces de violín. Se trata de violines que cuelgan del techo, cada uno con un pequeño transductor táctil adjunto. [5]
Referencias
- ^ Nicolas., Collins. Música electrónica hecha a mano: el arte de la piratería de hardware (Segunda ed.). Nueva York. ISBN 9780415998734. OCLC 255142630 . 51 - 53
- ^ Driscoll, John; Rogalsky, Matt (2004). "Rainforest" de David Tudor: una exploración evolutiva de la resonancia ". Leonardo Music Journal . 14 : 25-30. doi : 10.1162 / 0961121043067415 . S2CID 57566289 .
- ^ van, Eck, Cathy (9 de febrero de 2017). Entre el aire y la electricidad: micrófonos y altavoces como instrumentos musicales . Nueva York. ISBN 9781501327605. OCLC 956959221 . 116 - 117
- ^ van, Eck, Cathy (9 de febrero de 2017). Entre el aire y la electricidad: micrófonos y altavoces como instrumentos musicales . Nueva York. ISBN 9781501327605. OCLC 956959221 . 119
- ^ "Doppelbelichtung de Carola Bauckholt - Entre el aire y la electricidad" . microphonesandloudspeakers.com . Consultado el 11 de enero de 2018 .