Taidō [a] es un arte marcial japonés creado en 1965 por Seiken Shukumine (1925-2001). [1] . Taidō tiene sus raíces en el kárate tradicional de Okinawa . Sintiendo que las artes marciales, particularmente el karate, no se estaban adaptando para satisfacer las necesidades de un mundo cambiante, Shukumine desarrolló por primera vez un estilo de karate llamado Genseiryū alrededor de 1950.
Establecimiento
Finalmente, Seiken Shukumine se convenció de que las limitaciones del karate residían en su modo lineal de entrenamiento. Consideró cómo hacer la defensa más flexible y universal e introdujo el nuevo arte como "Taidō". Las técnicas de Taidō ofrecieron muchas innovaciones: la inclusión de movimientos giratorios y giratorios, maniobras gimnásticas, juego de pies rápido y eficaz y un ángulo corporal cambiante.
El propósito de Taidō fue, y sigue siendo, la aplicación de la metodología científica y los valores tradicionales a la evolución de las artes marciales. Según su creador, el objetivo final de Taidō es equipar a sus practicantes para funcionar a un alto nivel en la sociedad. [2]
Cinco principios de Taidō
- Mantenga su mente tan clara y tranquila como la superficie pulida de un espejo. De esta manera verás el meollo de las cosas. Tener el estado de ánimo adecuado le ayudará a evitar confusiones.
- Mantente sereno. El cuerpo y la mente deben ser uno. Compórtate correctamente y nunca debes temer el insulto.
- Vigorice su espíritu con la fuente de energía que se encuentra en lo profundo de su abdomen. Con el espíritu adecuado, nunca temerás el combate.
- En cada acción, siga los preceptos correctos que le han enseñado. Al hacerlo, no puede actuar incorrectamente.
- Sea adaptable en sus técnicas y mantenga la libertad de movimiento físico. La técnica correcta evitará que te dominen.
Cinco tipos de movimientos corporales
Taidō clasifica las técnicas de ataque y defensa en cinco categorías de movimiento corporal: [3]
- Sen - Movimiento de giro vertical
- Un - Movimiento ondulatorio ascendente y descendente
- Gallina - Movimiento de caída caracterizado por cambiar el eje del cuerpo.
- Nen - Movimiento de giro horizontal
- Diez - Movimiento de balanceo y volteo
Estos movimientos se combinan con puñetazos, patadas y otras técnicas. La última categoría, Diez , incluye movimientos acrobáticos, por ejemplo, volteretas hacia atrás, lo que hace que Taidō sea espectacular de ver.
Taidō tiene un tipo especial de trabajo de pies, que se llama unsoku , así como una locomoción sin pasos (acrobática), llamada unshin .
Competencia
Las competencias en Taidō incluyen Jissen (sparring), Hokei (que es similar a kata ) y Tenkai , que es una pelea inventada, donde un "héroe" derrota a cinco oponentes durante la última parte de una pelea de 30 segundos. En Tenkai, los jueces otorgan puntos a los equipos que compiten de manera similar a como se hace, por ejemplo, en el patinaje artístico .
Jissen (combate)
Taido es un deporte de semi contacto. Un partido de taido se gana el competidor, que es el primero en anotar un punto completo (ippon), o tiene más puntos cuando termina el tiempo. Un buen golpe debe tener la técnica, el tiempo, el objetivo, el contacto y el kiai adecuados y legales (un grito que acompaña al golpe). La cabeza no es un objetivo válido. Además, los golpes no deben noquear a la otra persona, sino simplemente indicar el punto débil en la defensa del oponente.
Una patada o un puñetazo son dignos de ippon cuando se realizan con un movimiento de taido adecuado, tienen control, aterrizan en el torso del oponente y finalmente son seguidos por una retracción inmediata y el regreso a la posición original. Sin embargo, si fallan, un golpe imperfecto puede merecer medio punto (wazari) o un cuarto de punto (yuko).
Se dan advertencias por movimientos incorrectos o incorrectos, postura básica deficiente, área objetivo incorrecta para golpes o daño físico al oponente. Típico de un partido de taido es el movimiento constante, utilizado para mantener una buena distancia con el oponente y ganar una posición ofensiva factible. Los movimientos de giro y torsión, las acrobacias y los cambios en los ejes del cuerpo son una parte integral de un partido de taido.
No hay clases de peso en taido, porque un taidoka debe poder luchar contra todo tipo de oponentes.
Hokei
Los conjuntos de movimientos son una parte inherente del entrenamiento en artes marciales y se componen de varias técnicas básicas. Funcionan como una forma poderosa de entrenamiento básico, desarrollando tanto la técnica, la fuerza, la velocidad y el control corporal. El nombre de los conjuntos de movimientos de taido es hokei .
Hay 10 hokeis básicos en taido. Todos estos conjuntos tienen una forma básica y preestablecida, pero un competidor puede cambiar el ritmo y la respiración del hokei siempre que la esencia del hokei permanezca sin cambios. Un competidor también puede recibir puntos extra de los árbitros, si la dificultad del hokei aumenta mediante la adición de, por ejemplo, saltos mortales u otros movimientos, que no se encuentran en la versión básica.
Sin embargo, los conjuntos de movimientos no existen solo para técnicas básicas, sino también para practicar combinaciones y entrenar la lucha contra enemigos imaginarios. Así, una buena forma contendrá, además de una buena técnica, cambios de ritmo y características de ataque y defensa, como enfocar la mirada en el enemigo imaginado, movimiento y producción de poder. Hokei es una competición oficial en taido, hasta el nivel de Campeonato Europeo y Mundial.
Aquellos que han entrenado taido durante más tiempo también practicarán hokeis para técnicas especiales y respiración. En todos los hokeis, el resultado del partido será determinado por tres jueces, todos los cuales anunciarán a través de una bandera en alto cuál de los participantes ganó.
Dantai jissen
Dantai jissen , o combate en equipo, se pelea entre dos equipos de cinco competidores cada uno. Las mujeres pueden tener equipos de 3 personas. Los partidos se juegan individualmente y gana el equipo que acumule más victorias.
En dantai jissen, las reglas y la puntuación son similares a las de los jissen individuales, por lo que están disponibles un punto completo (ippon), medio punto (wazari) y un cuarto de punto (yuko), pero además un solo partido también puede terminar en empate, hikiwake.
Una patada o un puñetazo son dignos de ippon cuando se realizan con un movimiento Taido adecuado, tienen control, aterrizan en el torso del oponente y finalmente son seguidos por una retracción inmediata y un regreso a la posición original de lucha. Una técnica perfecta también debe incluir un grito (kiai).
Cada equipo tiene un líder de equipo. La tarea de este líder es diseñar las tácticas del equipo y, en base a esto, elegir el luchador adecuado para cada ronda.
El entrenamiento en equipo agrega variedad al entrenamiento regular. Competir juntos es realmente una parte del atractivo del arte. El equipo que gane más combates individuales gana el juego.
Dantai hokei
No muchos pueden considerar al Taido como un deporte de equipo, aunque entrenar juntos es una parte clave del atractivo del arte. El equipo hokei es un conjunto de movimientos realizado por cinco competidores al mismo tiempo, lo más al unísono posible.
El entrenamiento intensivo forjará al equipo en uno fuerte y unido. Los competidores intentan mantener su formación desde el principio de la forma más coherente posible. El conjunto de movimientos debe permanecer dentro de los límites del área.
El objetivo final del equipo es una actuación al unísono perfecto. El ritmo y la respiración en el set se pueden alterar. Además, se pueden otorgar puntos adicionales por técnicas más difíciles que no se encuentran en el conjunto básico original, como los saltos mortales.
La calificación en hokei en equipo implica, entre otras cosas, el mantenimiento de la formación, la simultaneidad de las técnicas y la creatividad. También son importantes la impresión general y la armonía del conjunto. Todos los árbitros puntuarán el hokei completo, y las actuaciones individuales dentro no se puntuarán por separado. El equipo con la puntuación más alta gana. En una situación de empate, los puntos del juez principal determinarán al ganador.
El entrenamiento en equipo agrega variedad al entrenamiento regular. También desarrolla el espíritu de equipo entre los distintos formadores.
Tenkai
Tenkai es una “pelea” preestablecida y coreografiada, de 25 a 30 segundos de duración, en la que cinco personas (wakiyaku) atacarán a un solo luchador “héroe” central (shuyaku).
En tenkai, tanto la creatividad como la tridimensionalidad se llevan mejor al escenario. El grupo diseñará la pelea juntos, lo que solo se suma al espíritu de equipo. El momento de las técnicas es crucial para toda la pelea y, por lo tanto, merecen un diseño cuidadoso y mucha práctica. Tenkai le da a uno la oportunidad de emplear completamente la gran técnica y el repertorio de movimientos en taido y también de utilizar movimientos que rara vez se ven en un partido normal.
El desarrollador de taido creó estos deportes de equipo para complementar los individuales, ya que quería enfatizar la interactividad y la sociabilidad entre los practicantes.
Los criterios para los puntos en tenkai incluyen, entre otros, el movimiento, el uso de la distancia y el espacio, la tridimensionalidad tanto en ataque como en defensa, la dificultad de las técnicas y el realismo y viabilidad de los ataques. La actuación del "héroe" central (shuyaku) también se calificará con respecto a los movimientos utilizados para acabar con el tenkai y cinco atacantes. En total, cinco jueces evaluarán las actividades de los concursantes. Además, el juez principal observará al hombre central y la actuación en su conjunto. El hombre central debe ganar a los cinco atacantes cada uno a la vez. Si el tiempo total excede o no alcanza los parámetros, se deducirán los puntos.
Propagación internacional
Taidō se practica en Japón , Suecia , Finlandia , Portugal , Dinamarca , Noruega , Francia , Alemania , Gran Bretaña , Holanda , Australia , Canadá y Estados Unidos .
Se estima que hay entre 10.000 y 15.000 Taidoka en todo el mundo, la mayoría de ellos en Japón. En Europa, Finlandia y Suecia son los países con más deportistas. La asociación mundial, la Federación Mundial de Taido, fue fundada en 1985. [ cita requerida ]
En Finlandia
Taido llegó por primera vez a Finlandia en Lahti en 1972. Fue traído por el estudiante japonés Minoru Okanda, 2do dan. Apareció en los ejercicios de judo Sugata en Lahti, después de lo cual preguntó si a la gente le gustaría comenzar a practicar un nuevo deporte.
Los primeros Taidoka fueron los Judoka del Lahti Sugata, que quedaron impresionados por la poderosa técnica y el rápido movimiento de Okanda. Taido se comenzó a practicar bajo Genseidojo, que era la sección Taido de Lahti Sugata. [4]
El Suomen Taidoliitto (Asociación Finlandesa de Taido) se fundó en 1981 y funcionó como la organización coordinadora de todos los clubes de arte finlandeses hasta el 31 de diciembre de 2013. Desde 2011, la Asociación Finlandesa de Taido fue primero miembro de la Asociación Finlandesa de Karate, y el 31 Diciembre de 2013, después de la disolución de la Asociación Finlandesa de Taido, sus clubes miembros se convirtieron directamente en miembros de la Asociación de Karate a partir del 1 de enero de 2014. Desde entonces, la antigua asociación de artes ha formado una escuela de artes en la Asociación de Karate de Finlandia. La escuela de deportes de Taido actúa como un enlace entre todos los clubes de Taido finlandeses y como un defensor del deporte en Finlandia y se llama fi: Suomen Taido . [5] [6] [7]
En Suecia
Taido llegó a Suecia y fuera de Japón a través de Kauko Korhonen, quien fundó el club Taidokan en Stenungsund, que fue el primero en Suecia / Europa. En Suecia, Taido se organiza a través de la Asociación Sueca de Budo y Artes Marciales. [8] [9] [10] [11] [se necesitan citas adicionales ]
En otra parte
En Alemania, desde octubre de 2011 hay una asociación en Lübeck (Uni-Dojo Zanshin Lübeck).
Taido se estableció en Noruega en 2009. Actualmente, Halden Taido Club es el único club en Noruega.
Según la Asociación Estadounidense de Taido, la presencia de Taido en Estados Unidos es extremadamente limitada, con un solo dojo ubicado en Peachtree Corners, Georgia . Sin embargo, la asociación apunta a expandirse en el futuro. [12] [13] [ cita (s) adicional (es) necesarias ]
Gran Bretaña también se limita actualmente a un solo dojo situado en Exeter . [ cita requerida ]
Otro
Taidō no está relacionado con Shintaido . Taidō tampoco está relacionado con Taido 太 道(leído por algunos como 'futoudo').
Yutaka Ozaki estudió a Taido en su infancia. El novelista Hideo Yokoyama también perteneció al Taido Club durante sus años universitarios. [ cita requerida ]
Notas
- ^ 躰 道, que significa "camino del cuerpo". Puede romanizarse como taidō, taido, taidou, taidoh.
Referencias
- ^ Kondo 2004
- ^ Shukumine 1988
- ^ Shukumine 1988
- ^ https://www.taido.fi/yleista-taidosta/lajiesittely/historia/
- ^ http://www.taido.fi/
- ^ http://www.slu.fi/lum/11_06/uutiset/suomen_taidoliitto_30_vuotta/
- ^ https://karateliitto.fi/fi/
- ^ http://www.taido.nu/
- ^ http://www.svensk-taido.se/
- ^ http://www.taido.se/
- ^ http://www.taidokan.se/
- ^ https://taido.net/america/
- ^ http://taido.us/organization/
- Taido Gairon (The Outline of Taido) Japonés, Seiken SHUKUMINE, 1988, ISBN 4-87620-217-6
- Taido Kyohan (Taido Instructions) Japonés, Mitsuo KONDO et al. , 2004, Taguchi Printinghous Ltd.
- Taido.net http://taido.net/
enlaces externos
- Federación Mundial de Taido
- Asociación Americana de Taido
- Asociación Australiana de Taido
- Asociación Británica de Taido
- Asociación Danesa de Taido
- Federación Holandesa de Taido
- Asociación finlandesa de Taido
- Asociación Francesa de Taido
- Asociación Taido de Japón
- Asociación Sueca de Taido
- Asociación Taido de EE. UU.
- Taido / Blog