Cuentos de VS. (テ イ ル ズ オ ブ バ ー サ ス, Teirusu Obu Bāsasu ) (pronunciado como "Tales of Versus" ) es un juego de lucha cruzado con varios personajes de laserie de videojuegos Tales . Fue desarrollado por Matrix Software y publicado por Namco Bandai Games para PlayStation Portable el 6 de agosto de 2009 en Japón. No fue localizado para su lanzamiento en otras regiones.
Cuentos de VS. | |
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Desarrollador (es) | Software de matriz de Namco Tales Studio [1] |
Editorial (es) | Namco Bandai |
Compositor (es) | Motoi Sakuraba Go Shiina |
Serie | Cuentos |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego toma el motor de lucha básico de la serie principal de videojuegos Tales , que se llama " Linear Motion Battle System ", y lo usa en un videojuego de lucha cruzado en la línea de Dissidia Final Fantasy [3] [4] y super Smash Bros. . [4] [5] Los personajes pueden realizar ataques normales así como "Artes", técnicas especiales que se han utilizado en casi todos los juegos de Tales . Aparecen elementos en el campo de juego que también afectan el juego; alimentos como el sushi pueden ofrecer un aumento temporal de las estadísticas, mientras que otros, como una hoja de bumerán, pueden ofrecer un medio temporal de ataque. [6] Las batallas pueden presentar hasta un total de cuatro personajes a la vez, [7] con énfasis en dos en dos batallas, aunque " gratis para todos y batallas de uno contra dos también ocurren. [8] Las etapas son interactiva con diferentes etapas que tienen diferentes efectos, como rayos de luz o barriles rodantes que causan daños, o plataformas que desaparecen y reaparecen para que los personajes salten. [8]
La personalización también juega un papel importante en el juego. Al ganar batallas, los personajes adquieren experiencia en forma de "puntos de calificación", que se utilizan para mejorar las estadísticas. [8] Los puntos de calificación se pueden distribuir y redistribuir [8] entre batallas, a estadísticas como puntos de vida, poder de ataque o defensa. [9] Además, los puntos de calificación también se pueden usar para equipar habilidades y habilidades, como un movimiento de "carrera" que aumenta la velocidad general o un movimiento que aumenta la altura del salto. [9] Al igual que los juegos de la serie principal, los personajes también pueden personalizar su equipo, aunque no cambia la apariencia física del personaje. [6]
Modo historia
El juego presenta varios modos de juego diferentes. La parte principal del juego, el "Modo Historia", es donde ocurre la mayor parte del juego y donde se desarrolla la trama general del juego. [8] En el juego, se lo conoce como el "Modo Yggdrasill", llamado así por el "Árbol del mundo" en el que se centra la historia del juego. [10] Este modo se centra completamente en dos en dos batallas, donde el jugador elige un dúo preestablecido, algunos del mismo juego, como Lloyd Irving y Colette Brunel de Tales of Symphonia , algunos son emparejamientos aleatorios, como Farah Oersted de Tales of Eternia emparejándose con Yuri Lowell de Tales of Vesperia . [8] [10] En el juego, el jugador dirige a los personajes alrededor de un mapa del mundo con rutas y destinos preestablecidos, sin permitir la exploración más allá de la línea recta. [8] Ocurren diferentes eventos cuando el personaje se detiene en diferentes íconos entre los caminos; normalmente conduce a secuencias de historias, batallas obligatorias o misiones secundarias opcionales. [8] Terminar el juego con ciertos conjuntos de personajes, o jugar durante el transcurso del juego y tomar ciertas decisiones, desbloquea más conjuntos de personajes para jugar a lo largo del juego. [8]
Otros modos
Hay muchos otros aspectos de los juegos más allá del "Modo Historia". El "Modo Arcade" del juego simplifica las cosas a simples peleas continuas contra oponentes controlados por computadora en un orden preestablecido, mientras que el "Modo Supervivencia" juega de manera similar, pero implica avanzar durante el mayor tiempo posible contra oponentes cada vez más fuertes. [10] El juego también tiene un "Modo de batalla especial", donde se configuran desafíos, escenarios o restricciones especiales para que el jugador los haga para ganar la batalla. [11] Por ejemplo, una condición para ganar una batalla puede ser usar ciertos personajes, ser el primero en atacar o tener restricciones para usar ciertos movimientos. [10] [11] También existe un "Modo de entrenamiento" general, donde el jugador puede practicar movimientos contra un oponente ficticio.
También está disponible un "Modo multijugador" inalámbrico, para que hasta cuatro jugadores luchen entre sí. [10] Los "Puntos de calificación" obtenidos por el desempeño en batallas multijugador también se pueden usar en el "Modo Historia". [10] Además del "Modo multijugador" específico, también se pueden jugar varios de los otros modos con un segundo jugador de manera cooperativa. [10]
Más allá de los diferentes modos de lucha, el juego también tiene otras áreas, como un "Modo de personalización" específico que es solo para configurar personajes para la batalla, y una "Biblioteca de elementos", donde se desbloquea contenido, como música, películas o Se pueden ver tarjetas coleccionables. [10]
Cuentos de Wallbreaker
Cuentos de VS. También contiene un minijuego detallado, Tales of Wallbreaker , separado de los típicos combates que tienen lugar en el resto del juego principal. [11] Esta parte del juego opta por usar un estilo gráfico completamente diferente al del resto del juego, modelado a partir de los gráficos tradicionales en 2D basados en sprites similares a los primeros juegos de Tales . [12] El juego todavía gira en torno a la lucha en un plano 2D, pero el objetivo ya no se basa en agotar la salud del otro personaje. En cambio, hay dos paredes, una detrás de cada personaje, y el objetivo es atacar al otro personaje contra la pared suficientes veces para hacerla añicos. [11] El minijuego contiene veintiún personajes, incluidos trece personajes exclusivos que no se pueden jugar como en el juego principal. [10] Si bien es en gran parte un juego independiente, los personajes de Tales of Wallbreaker se pueden desbloquear debido a las acciones que tienen lugar en el "Modo Historia" del juego principal. [10]
Historia
A diferencia de muchos escenarios cruzados, donde los personajes de un mundo se trasplantan a otro, en Tales of VS. todos los personajes de diferentes juegos se unen en un mundo nuevo y original, llamado Dailantia. [10] El mundo está en gran parte agotado de recursos, con solo cuatro países restantes, todos necesitando los recursos restantes. [10] Los cuatro países consisten en el Reino Santo de Hazel, los Estados Caballeros de Fleswelg, la Nueva Nación Imperial Niddshogg y la Alianza de los Estados Libres de Dyne. [10] El "Árbol del Mundo", la fuente de energía del mundo (llamado "maná" en el juego), solo libera una "Gran Semilla" de energía cada dos años, lo que lleva a las Naciones peleando entre sí por la propiedad de eso. [10]
En lugar de recurrir a la guerra, las naciones organizan una competencia diplomática para decidir quién obtiene los recursos. Los países tendrían representantes que viajarían por la tierra para recolectar banderas especiales, y el país que recolectara todas las banderas recibiría los derechos de la "Gran Semilla". [10] Los "representantes" son personajes de juegos pasados de la serie Tales , y las luchas entre los representantes para obtener las banderas conforman las batallas del juego. [10]
Caracteres
Cuentos de VS. presenta un total de 35 personajes de 13 juegos anteriores de Tales . [13] Las interacciones y relaciones de los personajes se manejan de manera similar a como se maneja en los videojuegos de lucha cruzada Dissidia Final Fantasy y Dissidia 012 ; los personajes comparten sus mismas características generales y relaciones de sus juegos anteriores, pero técnicamente tienen historias de fondo ligeramente diferentes. [5] [14] Por ejemplo, Lloyd sigue siendo el tutor de Colette en Tales of VS. , como lo estaba en su juego original Tales of Symphonia , pero su objetivo general y el país en el que viven difiere de su ciudad natal y del " Proyecto de Regeneración Mundial " que aparece en su juego original. [5]
Cuando se usa más de uno del mismo personaje en la misma batalla, los personajes usan los mismos disfraces pero en diferentes colores. [15]
Juego principal
- Cress Alvein [13] ( Tales of Phantasia )
- Adnade de menta [13] ( Tales of Phantasia )
- Chester Barklight [16] ( Tales of Phantasia )
- Arche Klaine [16] ( Tales of Phantasia )
- Dhaos [7] ( Tales of Phantasia )
- Stahn Aileron [17] ( Tales of Destiny )
- Leon Magnus [13] ( Tales of Destiny )
- Philia Philis [13] ( Tales of Destiny )
- Mighty Kongman [17] ( Tales of Destiny )
- Farah Oerstead [5] ( Cuentos de Eternia )
- Kyle Dunamis [18] ( Tales of Destiny 2 )
- Nanaly Fletch [13] ( Tales of Destiny 2 )
- Harold Berselius [18] ( Tales of Destiny 2 )
- Barbatos Goetia [18] ( Tales of Destiny 2 )
- Lloyd Irving [19] ( Tales of Symphonia )
- Collete Brunel [19] ( Tales of Symphonia )
- Kratos Aurion [17] ( Tales of Symphonia )
- Presea Combatir [18] ( Tales of Symphonia )
- Mao [13] ( Cuentos de renacimiento )
- Eugene Gallardo [18] ( Cuentos de renacimiento )
- Senel Coolidge [18] ( Tales of Legendia )
- Luke fon Fabre [20] ( Cuentos del abismo )
- Tear Grants [18] ( Tales of the Abyss )
- Jade Curtiss [13] ( Cuentos del abismo )
- Anise Tatlin [17] ( Cuentos del abismo )
- Asch [13] ( Cuentos del abismo )
- Caius Qualls [16] ( Cuentos de la tempestad )
- Ruca Milda [13] ( Cuentos de inocencia )
- Iria Animi [18] ( Cuentos de inocencia )
- Richter Abend [20] ( Tales of Symphonia: Dawn of the New World )
- Yuri Lowell [20] ( Cuentos de Vesperia )
- Rita Mordio [7] ( Cuentos de Vesperia )
- Judith [13] ( Cuentos de Vesperia )
- Shing Meteoryte [20] ( Tales of Hearts )
- Kohak Hearts [18] ( Cuentos de corazones )
Cuentos de Wallbreaker
Además, hay algunos personajes que solo se pueden jugar en el minijuego Tales of Wallbreaker . [7]
- Suzu Fujibayashi ( Tales of Phantasia )
- Rutee Kartret ( Tales of Destiny )
- Woodrow Kelvin ( Cuentos del destino )
- Chelsea Tone ( Tales of Destiny )
- Mary Agent ( Tales of Destiny )
- Reid Hershel ( Cuentos de Eternia )
- Max ( Cuentos de Eternia )
- Chat ( Cuentos de Eternia )
- Rassius Luine ( Cuentos de Eternia )
- Celsius [21] ( Cuentos de Eternia )
- Frio [21] ( Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 )
- Kyaro [21] ( Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 )
- Valkyrie [21] ( Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu )
Desarrollo y lanzamiento
Cuentos de VS. fue lanzado el 6 de agosto de 2009 en Japón. Si bien el nombre del juego era una marca registrada en Norteamérica, [22] e incluso tenía avances con algunas voces en off en inglés y texto en inglés, nunca se anunció ni se lanzó para ninguna región fuera de Japón. [23] Poco antes y después del lanzamiento japonés del juego, se lanzaron una serie de videos del juego, titulados "Videos de Director's Corner", que muestran aspectos del juego por parte de los desarrolladores. [24] El tema principal que acompaña a la escena de apertura es " Be Your Wings ", cantada por Girl Next Door , y fue lanzada el 5 de agosto de 2009. [24] [25]
El juego venía empaquetado con un código para DLC gratuito para la versión de PlayStation 3 de Tales of Vesperia , que desbloqueó nuevas parodias, y la reserva del juego resultó en más DLC que desbloqueó nuevos trajes en Tales of Vesperia basados en Tales of the Abyss . [26] Además, Tales of Vesperia contenía un código DLC para Tales of VS. , para desbloquear una pelea especial que desbloquea equipo especial que de otra manera no se podría obtener. [26]
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/e/e7/Tales_of_VS_Mobile_Screenshot.jpg)
Un juego radicalmente diferente bajo el título de Tales of VS. también fue lanzado para teléfonos móviles. Los jugadores podrán utilizar un ID de inicio de sesión y una contraseña para enviar y recibir datos de la versión del juego para PSP. A través de esto, los jugadores pueden ver el estado, el equipo o incluso obtener artículos de bonificación. En la versión móvil, los jugadores también pueden crear sus propios personajes y cambiar su gremio, trabajo, título y accesorios. [27] Al contrario de la lucha basada en la acción en el lanzamiento de PSP, la versión móvil utiliza un sistema basado en turnos conocido como "Comando de Batalla" en el que cada personaje tiene cuatro comandos: Atacar, Defender, Usar Habilidad o Contrarrestar. Cada batalla dura 10 turnos. [27]
Recepción
La recepción del juego ha sido mixta. La revista japonesa de juegos Famitsu publicó una revisión generalmente positiva del juego en su edición de agosto de 2009, dándole al juego un 8/8/8/8 un total de 32 de 40. [28] Famitsu elogió la jugabilidad y los controles, diciendo "Los controles son simple ... pero el sistema de juego es notablemente profundo. Es bastante básico como un juego multijugador, pero tengo la impresión de que los encantos de la serie están bien representados ". [29] Siliconera también fue positiva con el juego, elogiando las interacciones de los personajes cruzados y los diferentes modos de juego, afirmando que era "generalmente divertido de jugar". [5] Los tiempos de carga excesivos entre batallas y las vistas de cámara extrañas ocasionales se notaron como fallas del juego. [5]
PlayStation LifeStyle se mostró menos entusiasta con respecto al juego, le dio un 4/10 y dijo: "Los fanáticos de Tales podrían tener alguna razón para importar este interesante spin-off, y los que entiendan algo de japonés obtendrán algunas sonrisas del modo historia. pero sin el atractivo del servicio de fans, nos quedamos con un juego de lucha que se vuelve aburrido rápidamente ". [30]
Las ventas iniciales del juego en Japón fueron altas, con 133.000 copias vendidas en su primera semana, [31] y poco menos de otras 35.000 en su segunda semana. [32]
Referencias
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- ^ "¿Tales of VS. se lanzará a principios de agosto en Japón?" . PSP Hyper. 14 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009 . Consultado el 29 de julio de 2009 .
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enlaces externos
- Cuentos oficiales de VS. sitio web (en japonés)