Interfaz de usuario tangible


Una interfaz de usuario tangible ( TUI ) es una interfaz de usuario en la que una persona interactúa con información digital a través del entorno físico . El nombre inicial era Interfaz de usuario agarrable, que ya no se usa. El propósito del desarrollo de TUI es potenciar la colaboración, el aprendizaje y el diseño dando formas físicas a la información digital, aprovechando así la capacidad humana para agarrar y manipular objetos y materiales físicos. [1]

Uno de los pioneros en interfaces de usuario tangibles es Hiroshi Ishii , profesor del MIT que dirige el Tangible Media Group en el MIT Media Lab . Su visión particular para las UI tangibles, llamadas Tangible Bits , es dar forma física a la información digital, haciendo que los bits sean directamente manipulables y perceptibles. Los bits tangibles persiguen el acoplamiento perfecto entre objetos físicos y datos virtuales.

Según Mi Jeong Kim y Mary Lou Maher, las cinco propiedades básicas que definen las interfaces de usuario tangibles son las siguientes: [2]

Una interfaz de usuario tangible debe diferenciarse por una interfaz gráfica de usuario (GUI). Una interfaz gráfica de usuario existe solo en el mundo digital donde la TUI conecta lo digital con el mundo físico. Por ejemplo, una pantalla muestra la información digital, mientras que un mouse nos permite interactuar directamente con esta información digital. [3] Además, una interfaz de usuario tangible también representa la entrada en el mundo físico, a diferencia de la interfaz de usuario gráfica, y hace que la información digital sea directamente comprensible. [4]

Una interfaz de usuario tangible generalmente se crea para un grupo objetivo específico, debido al bajo rango de posibles áreas de aplicación. Por lo tanto, el diseño de la interfaz debe desarrollarse junto con el grupo objetivo para garantizar una buena experiencia de usuario. [5]

En comparación con una TUI, la interfaz gráfica de usuario tiene una amplia gama de usos en una sola interfaz. Por eso se dirige a un gran grupo de posibles usuarios. [5]


Reactable , un ejemplo de instrumento musical electrónico de interfaz de usuario tangible.
Dispositivo SandScape instalado en el Children's Creativity Museum de San Francisco