Tau Ceti (videojuego)


Tau Ceti es un videojuego publicado en 1985 por CRL para ZX Spectrum y convertido a Amstrad CPC , Amstrad PCW , Atari ST , Commodore 64 y MS-DOS . Fue diseñado y programado por Pete Cooke . El mundo, ambientado en Tau Ceti III en órbita alrededor de Tau Ceti , se muestra mediante gráficos en 3D con efectos de sombra. El planeta tiene un ciclo diurno y nocturno.

Una versión mejorada, como Tau Ceti: The Special Edition , fue lanzada para 128K Spectrum y Amstrad CPC en 1987. Una secuela, Academy , fue lanzada en 1986.

Los orígenes de Tau Ceti y su motor de juego provienen de que Cooke intentaba averiguar cómo se habían creado las esferas en el juego Gyron , lanzado por Firebird Software para ZX Spectrum en 1985: [1]

...durante mucho tiempo me había desconcertado cómo diablos hacían las esferas. Obviamente no podía ser un sprite porque no tenían suficiente memoria para tener tantos sprites.

Finalmente me di cuenta de que debían haber usado una tabla de anchos de línea, y lo pensé un poco, luego me di cuenta de que podía dividirlo en tres cuartos y un cuarto, y luego se vería como una sombra.

Simplemente me fui y jugué con eso durante bastante tiempo y lo conseguí para tener el sol en el cielo y la sombra en el lugar correcto. Y en cierto modo vino de eso, de verdad. [1]


Jugabilidad de Atari ST