Pete Cooke


Pete Cooke (nacido en 1956) es un programador de juegos de computadora británico , mejor conocido por su trabajo publicado en la década de 1980 para ZX Spectrum .

Su software a menudo usaba una interfaz gráfica de usuario de apuntar y hacer clic . [ cita requerida ] Como la mayoría de los usuarios de Spectrum no tenían un mouse, el puntero se manipulaba con el teclado o el joystick .

Los juegos de Cooke eran a menudo innovadores. [ término del pavo real ] Por ejemplo, Tau Ceti (lanzado en 1985) presentaba una forma de gráficos sólidos en 3D, pero también estaba ambientada en un planeta con ciclos diurnos y nocturnos con sombras dibujadas dinámicamente. Micronaut One (lanzado en 1987) se estableció dentro de biocomputadoras futuristas con el jugador controlando una nave microscópica que intentaba despejar los túneles de una forma de vida parecida a un insecto llamada Scrim. Este juego también usó gráficos 3D de movimiento rápido, además de presentar un enemigo que pasó por un ciclo de vida realista (si se aceleró), comenzando cada nivel como huevos y progresando a larvas.y finalmente Scrim adulto que luego pondría más huevos. Incluso los juegos más sencillos de Cooke, como el shoot 'em up Earthlight de 1988 , presentaban sus propias complejidades y trucos técnicos.

Además de estos juegos, Cooke programó las versiones ZX Spectrum y Amstrad CPC de Stunt Car Racer y también lanzó un juego para Amiga y Atari ST de 16 bits en 1990 llamado Tower of Babel .

Trabajó en Leicester College como profesor de TI y enseña a los estudiantes cómo crear juegos de computadora con Microsoft XNA . [ cita requerida ]

Recientemente [ ¿cuándo? ] ha creado y lanzado juegos para dispositivos Apple (iOS), incluidos Zenfit y Everything Must Go .