Team Asobi es un desarrollador de videojuegos japonés con sede en Tokio . Una primera parte del estudio de Sony entretenimiento interactivo , Equipo Asobi se formó originalmente en 2012 como parte de Japan Studio , pero formalmente escindió en un estudio independiente dentro de Sony Worldwide Estudios en junio de 2021. [1]
Tipo | División |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2012 (como división de Japan Studio ) 2021 (como estudio independiente) |
Sede | , Japón |
Gente clave | Nicolas Doucet ( Director de estudio , Director creativo ) |
Productos | |
Padre | Entretenimiento interactivo de Sony |
Historia
Team Asobi se formó por primera vez en 2012 como parte interna de Japan Studio con sede en Tokio por Nicolas Doucet. [2] [3] [4] El nombre del equipo se deriva de la palabra japonesa "Asobu", [a] que significa "To Play". [2] Después de formarse, trabajaron en demostraciones técnicas y desarrollaron The Playroom (2013), un juego de realidad aumentada predescargado diseñado para demostrar el uso de PlayStation Camera y DualShock 4 para PlayStation 4 . [3] Doucet y varios miembros de su equipo habían sido desarrolladores de juegos para EyeToy y habían aportado sus conocimientos para usarlos en The Playroom . [5] [6] El equipo Asobi también creó una versión de realidad virtual The Playroom VR para demostrar la unidad PlayStation VR con su lanzamiento en 2016. [6] The Playroom introdujo un pequeño personaje robótico, luego llamado "A5081" que visualmente se asemeja a la palabra "ASOBI", [7] y se convirtió en la referencia para el personaje de Astro Bot utilizado en sus juegos posteriores, Astro Bot Rescue Mission (2018) y Astro's Playroom (2020). [2] [8]
A finales de 2020 y principios de 2021, varios miembros del personal de Japan Studio, además de los del Equipo Asobi, anunciaron su partida; Más tarde, Sony afirmó que para abril de 2021, Japan Studio se volvería a centrar en el equipo Asobi en función del éxito de Astro's Playroom . [9] En junio de 2021, Sony anunció que Team Asobi había sido trasladado a un estudio independiente dentro de SIE Worldwide Studios y que publicaría bajo su marca PlayStation Studios . [2] [10] [1] Doucet sigue siendo el director de estudio y director creativo de Asobi después de esta transición. [1]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|
2013 | La sala de juegos | Playstation 4 | [5] | |
2016 | La sala de juegos VR | [6] | ||
2018 | Misión de rescate de Astro Bot | [2] | ||
2020 | Sala de juegos de Astro | PlayStation 5 | Lanzamiento final como parte de Japan Studio | [2] |
Notas
- ^ 遊 ぶ
Referencias
- ↑ a b c Doucet, Nicolas (2 de junio de 2021). "Presentamos al equipo Asobi, creadores de la serie Astro Bot" . PlayStation.Blog . Entretenimiento interactivo de Sony . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ a b c d e f LeBlanc, Wesley (3 de junio de 2021). "Team Asobi anunciado oficialmente como PlayStation Studio, revela un nuevo logotipo" . IGN . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ a b Barker, Sammy; Tailby, Stephen (3 de junio de 2021). "PlayStation Studios: todos los desarrolladores originales de Sony y en qué están trabajando" . Empuje Cuadrado . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Sahdev, Ishaan (3 de febrero de 2020). "Astro Bot Director es ahora director de Sony's Japan Studio" . Siliconera . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ a b Otero, Jose (20 de agosto de 2013). "Recordatorio: la sala de juegos estará preinstalada en todas las PlayStation 4" . IGN . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ a b c Doucet, Nicolas (30 de septiembre de 2016). "25 hechos adorables sobre la sala de juegos VR" . Blog de PlayStation . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ McWhertor, Michael (14 de junio de 2013). "PlayRoom para PS4 desbloquea la diversión y el futuro del DualShock 4" . Polígono . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Byrd, Christopher (11 de octubre de 2018). " ' Astro Bot Rescue Mission' reaviva la diversión del juego incluso para los más hastiados" . The Washington Post . Consultado el 4 de junio de 2021 .
- ^ Kim, Matt (25 de febrero de 2021). "PlayStation confirma que Japan Studio será reorganizado" . IGN . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2021 . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (3 de junio de 2021). "Sony, el desarrollador de PlayRoom de Astro, Team Asobi" . Eurogamer . Consultado el 4 de junio de 2021 .