Astro misión de rescate Bot es un 2,018 plataforma de videojuego desarrollado por Japan Studio 's equipo de Asobi división y publicado por Sony Interactive Entertainment para el PlayStation 4 ' s PlayStation VR auricular. Está protagonizada por un elenco de personajes robot presentados por primera vez en The Playroom , donde aparecieron como robots que vivían dentro del controlador DualShock 4 . En el juego, el jugador se une al Capitán Astro y emprende una búsqueda para rescatar a su tripulación perdida dispersa en diferentes mundos. El juego recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron el uso del DualShock 4 y su variado diseño de niveles.[1] [2] [3]
Misión de rescate de Astro Bot | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Japan Studio ( Equipo Asobi ) |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Sony |
Director (es) | Nicolas Doucet |
Productor (es) | Nicolas Doucet |
Diseñador (s) | Gento Morita |
Programador (es) | Takumi Yoshida Yuki Miyamae |
Artista (s) | Sebastian Brueckner Jamie Smith |
Compositor (es) | Kenneth CM Young |
Plataforma (s) | PlayStation 4 ( PlayStation VR ) |
Lanzamiento | 2 de octubre de 2018 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Astro Bot Rescue Mission es un juego de plataformas en 3D en el que el jugador toma el control de Astro Bot, un pequeño robot que usa el DualShock 4. Astro es capaz de saltar, flotar, golpear y cargar su golpe en un ataque giratorio. El juego está en realidad virtual; Una de las particularidades es que la cámara está controlada por los movimientos de la cabeza del jugador en lugar del joystick analógico derecho. Como jugador de realidad virtual, también existen en este mundo como un robot gigante que sigue a Astro, con la capacidad de interactuar con el entorno; por ejemplo, destruyendo paredes con cabezazos, esquivando el ataque de los enemigos o haciendo sonar el micrófono de los auriculares para esparcir pétalos de flores.
El objetivo del juego es rescatar a la tripulación de Astro esparcida por cada mundo. El juego tiene cinco mundos y veinte niveles, con un total de 213 bots para rescatar. Hay 8 robots perdidos en cada nivel y encontrarlos requiere saltar hábilmente y mirar cuidadosamente a través del entorno. El juego utiliza audio en 3D para que el jugador pueda localizar la voz de los bots. Al final de cada mundo, un jefe espera y requiere una cierta cantidad de bots rescatados para desbloquear, lo que ocasionalmente solicita al usuario que regrese a niveles previamente despejados para rescatar más bots perdidos. Al igual que los bots, los camaleones espaciales están ocultos por nivel y el jugador puede encontrarlos confiando en el audio 3D. Cuando se encuentra un camaleón espacial, se desbloquea una etapa de desafío adicional especial, duplicando el contenido del juego. En algunos niveles, se pueden encontrar cofres mágicos que contienen dispositivos de control. Hay 7 dispositivos en total (tiro de gancho, pistola de agua, shuriken, cuerda apretada, luz mágica, ametralladora y tirachinas). La pistola de agua, por ejemplo, te permite cultivar plantas para hacer plataformas para que Astro salte, active turbinas o enfríe lava para crear un camino seguro para Astro Bot. Con estos dispositivos de control, puedes ayudar a Astro en su viaje, combinando la plataforma en tercera persona con el uso del dispositivo en primera persona. Esta dualidad es uno de los puntos únicos de Astro Bot y lo convierte en una mezcla entre los juegos de plataformas tradicionales y el juego posicional de realidad virtual. Al final de cada mundo, un gran jefe aguarda que requiere que usted y Astro trabajen en equipo para derrotarlos.
Desarrollo
El juego fue creado por Japan Studio 's equipo de Asobi división. Debido a la demanda popular y los comentarios de los fanáticos del minijuego llamado "Robot Rescue" en The Playroom VR , Japan Studio decidió hacer un juego completo basado en el minijuego. Astro Bot Rescue Mission fue desarrollado en 18 meses por un equipo de 25 personas. [4] La música fue compuesta por Kenneth CM Young . El juego se ha incluido con el juego de realidad virtual Moss . [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 90/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CGM | 8.5 / 10 [14] |
Destructoide | 7.5 / 10 [7] |
Borde | 9/10 |
Informador del juego | 9/10 [12] |
IGN | 9/10 [13] |
Jeuxvideo.com | 17/20 [8] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 |
Camino a la realidad virtual | 10/10 [9] |
Metro | 9/10 [10] |
UploadVR | 8.5 / 10 [11] |
El juego fue lanzado el 2 de octubre de 2018 en Europa y América del Norte y el 3 de octubre de 2018 en Asia tanto en formato digital como en caja. En julio de 2019, Astro Bot Rescue Mission es el juego de realidad virtual mejor calificado de la historia según el sitio de reseñas Metacritic , y el sexto juego de PS4 mejor calificado en 2018. La puntuación 10/10 de Chris Dunlap en GamingAge indicó que " Astro Bot Rescue Mission es un juego extremadamente divertido y atractivo, y una adición dinamita a la creciente biblioteca de PSVR ". [15] PSU.com dijo "Fácilmente el mejor juego de plataformas y PS VR del mercado este año". [dieciséis]
Reconocimientos
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2018 | Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada | Nominado | [17] |
Gamescom 2018 | Mejor juego de habilidad / rompecabezas | Nominado | [18] | |
9th Hollywood Music in Media Awards | Mejor Canción Original ("A Fire in Your Mind") | Nominado | [19] [20] | |
Premios The Game 2018 | Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada | Ganado | [21] [22] | |
Premios The Edge 2018 | Juego de realidad virtual del año | Ganado | [23] | |
Juego del año | 5 | |||
2019 | Premios de juegos de Nueva York | Premio Coney Island Dreamland al mejor juego de realidad virtual | Nominado | [24] |
Premios DICE | Logro técnico sobresaliente | Nominado | [25] | |
Juego familiar del año | Nominado | |||
Logro técnico de realidad inmersiva | Nominado | |||
Juego de realidad inmersiva del año | Nominado | |||
Premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos | Animación, Artística | Nominado | [26] | |
Diseño de control, VR | Nominado | |||
Dirección en realidad virtual | Nominado | |||
Juego, Familia original | Nominado | |||
Mezcla de sonido en realidad virtual | Nominado | |||
Uso de sonido, nueva IP | Nominado | |||
Premios SXSW Gaming | Excelencia en logros técnicos | Nominado | [27] | |
Juego de realidad virtual del año | Nominado | |||
Premios de elección de desarrolladores de juegos | Mejor juego de realidad virtual / realidad aumentada | Nominado | [28] | |
15a entrega de los Juegos de la Academia Británica | El mejor juego | Nominado | [29] | |
Diseño de juego | Nominado | |||
Innovación de juegos | Nominado | |||
Premios Famitsu | Premio especial | Ganado | [30] | |
Premios italianos de videojuegos | Premio a la Innovación | Nominado | [31] | |
Premios de juegos de Japón | Premio a los diseñadores de juegos | Ganado | [32] | |
Premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes | Mejor juego de arcade | Nominado | [33] |
Continuación
Una secuela, Astro's Playroom, fue lanzada para PlayStation 5 como un título de lanzamiento que está preinstalado en cada consola y sirvió como demostración técnica para el nuevo controlador DualSense .
Referencias
- ^ Hilliard, Kyle. "Revisión de la misión de rescate de Astro Bot - una nueva experiencia en un género familiar" . Game Informer . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
- ^ "Astro Bot: revisión de la misión de rescate (PS4) - CGMagazine" . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
- ^ Revisión de la misión de rescate de Astro Bot - IGN , consultado el 2 de mayo de 2021
- ^ Lang, Ben (19 de julio de 2019). " ' ASTRO BOT' Detrás de escena - Perspectivas e ilustraciones de Sony's JAPAN Studio" . Camino a la realidad virtual . Consultado el 16 de abril de 2021 .
- ^ "PlayStation®VR ASTRO BOT Rescue Mission y Moss Bundle" . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2020 . Consultado el 25 de enero de 2019 .
- ^ "Astro Bot Rescue Mission para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico .
- ^ Chris, Carter (6 de octubre de 2018). "Revisión: Astro Bot Rescue Mission" . Destructoide .
- ^ 87 (3 de octubre de 2018). "Astro Bot Rescue Mission: une pépite de la plate-forme en réalité virtuelle" . Jeuxvideo.com .CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
- ^ Lang, Ben (1 de octubre de 2018). " Revisión de ' ASTRO BOT Rescue Mission': este juego de plataformas de realidad virtual obtiene nuestros primeros 10 de 10" . Camino a la realidad virtual . Consultado el 2 de mayo de 2021 .
- ^ GameCentral (1 de octubre de 2018). "Astro Bot: revisión de la misión de rescate - una nueva realidad para los juegos" . Metro .
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- ^ Dunlap, Chris (2 de octubre de 2018). "Revisión de Astro Bot Rescue Mission para PlayStation VR" . Edad de los videojuegos . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
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- ^ Brian (5 de abril de 2019). "Se anunciaron los ganadores del Famitsu Award 2018: Smash Bros. gana el Juego del año, Sakurai es nombrado MVP y más" . Todo de Nintendo . Consultado el 25 de mayo de 2019 .
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- ^ Craddock, Ryan (13 de septiembre de 2019). "Super Smash Bros. Ultimate domina los premios de juegos de Japón 2019" . Nintendo Life . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ Stephenson, Suzi (19 de septiembre de 2019). "TIGA anuncia a los finalistas de los Games Industry Awards 2019" . Asociación de desarrolladores de juegos independientes . Consultado el 25 de septiembre de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial