La película de ciencia ficción de 1968 2001: A Space Odyssey presentó numerosas tecnologías futuras de ficción, que han demostrado ser proféticas a la luz de los desarrollos posteriores en todo el mundo. Antes de que comenzara la producción de la película, el director Stanley Kubrick buscó el asesoramiento técnico de más de cincuenta organizaciones, y algunas de ellas presentaron sus ideas a Kubrick sobre qué tipo de productos podrían verse en una película ambientada en el año 2001. La película también es elogiada por su representación precisa de los vuelos espaciales y el vacío .
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Ciencias
Precisión
2001 es, según cuatro ingenieros de la NASA que basaron el diseño de su nave espacial de propulsión nuclear en parte en Discovery One de la película , "quizás la película investigada con mayor profundidad y precisión en la historia de la pantalla con respecto a la ingeniería aeroespacial ". [1] Para 2001 se contrataron varios asesores técnicos , algunos de los cuales fueron recomendados por el coguionista Arthur C. Clarke , quien tenía experiencia en aeroespacial. Los asesores incluyeron al ingeniero del Marshall Spaceflight Center Frederick I. Ordway III , quien trabajó en la película durante dos años, [1] [2] [3] [4] e IJ Good , a quien Kubrick consultó sobre supercomputadoras debido a la autoría de Good de tratados como "Especulaciones sobre la primera máquina ultrainteligente" y "Lógica del hombre y la máquina". [5] El Dr. Marvin Minsky , del MIT, fue el principal asesor de inteligencia artificial de la película. [6] [7]
2001 presenta con precisión que el espacio exterior no permite la propagación del sonido , en marcado contraste con otras películas con escenas espaciales en las que se escuchan explosiones o sonidos de naves espaciales que pasan. La descripción de 2001 de la ingravidez en las naves espaciales y el espacio exterior también es más realista. Tomas de seguimiento dentro de la rueda giratoria que proporcionan un contraste de gravedad artificial con la ingravidez fuera de la rueda durante las escenas de reparación y desconexión Hal. (Las escenas de los astronautas en la bahía de la cápsula Discovery , junto con las escenas anteriores que involucran a los asistentes de vuelo del transbordador, representan caminar en gravedad cero con la ayuda de zapatos equipados con velcro etiquetados como "Grip Shoes"). Otros aspectos que contribuyen al realismo de la película son la representación del tiempo de espera en las conversaciones entre los astronautas y la Tierra debido a la distancia extrema entre los dos (que, según explica el locutor de la BBC, se han eliminado de la emisión), la atención a los pequeños detalles. como el sonido de la respiración dentro de los trajes espaciales, la orientación espacial conflictiva de los astronautas dentro de una nave espacial de gravedad cero y el enorme tamaño de Júpiter en relación con la nave espacial.
El enfoque general de cómo se diseñan los viajes espaciales es muy preciso; en particular, el diseño de los barcos se basó en consideraciones de ingeniería reales en lugar de intentos de parecer estéticamente "futuristas". [8] Muchas otras películas de ciencia ficción dan a las naves espaciales una forma aerodinámica, que es superflua en el espacio exterior (excepto naves como el transbordador Pan Am que están diseñadas para funcionar tanto en la atmósfera como en el espacio). El asesor científico de Kubrick, Frederick Ordway, señala que al diseñar la nave espacial "Insistimos en conocer el propósito y el funcionamiento de cada ensamblaje y componente, hasta el etiquetado lógico de los botones individuales y la presentación en pantallas de datos plausibles de funcionamiento, diagnóstico y otros. " [3] Los equipos y paneles a bordo de varias naves espaciales tienen propósitos específicos como alarmas, comunicaciones, visualización de estado, acoplamiento, diagnóstico y navegación, cuyos diseños se basaron en gran medida en las aportaciones de la NASA. También se consultó a especialistas aeroespaciales sobre el diseño de los trajes espaciales y cascos espaciales. El muelle espacial en la base de la Luna Clavius muestra múltiples capas subterráneas que podrían sostener altos niveles de presión de aire típicos de la Tierra. El diseño de la nave lunar tiene en cuenta la menor gravedad y las condiciones de iluminación en la Luna. El Discovery con destino a Júpiter está destinado a ser impulsado por un reactor nuclear en su parte trasera, separado del área de la tripulación en la parte delantera por cientos de pies de compartimentos de almacenamiento de combustible. Aunque es difícil ser reconocido como tal, las pantallas del panel de control del reactor nuclear real aparecen en el área de control del astronauta.
La animación suspendida de tres de los astronautas a bordo se describe con precisión según lo elaborado por las autoridades médicas de consulta. [9] Tal hibernación probablemente sería necesaria para conservar recursos en un vuelo de este tipo, como implica la novelización de Clarke. [10]
Se hizo un gran esfuerzo para obtener el aspecto correcto del paisaje lunar, basado en fotografías lunares detalladas tomadas con telescopios de observatorio. La descripción de los primeros homínidos se basó en los escritos de antropólogos como Louis Leakey. [9]
Inexactitud
La película es científicamente inexacta en detalles menores pero reveladores; algunos debido a la dificultad técnica que implica producir un efecto realista, y otros simplemente son ejemplos de licencia artística.
La apariencia del espacio exterior es problemática, tanto en términos de iluminación como de alineación de los cuerpos astronómicos. En el vacío del espacio exterior, las estrellas no centellean, [11] y la luz no se vuelve difusa y dispersa como lo hace en el aire. [12] El lado de la nave espacial Discovery que no está iluminado por el sol, por ejemplo, parecería prácticamente negro como boca de lobo en el espacio. Las estrellas no parecerían moverse en relación con Discovery mientras viajaba hacia Júpiter , a menos que estuviera cambiando de dirección. Proporcionalmente, el Sol, la Luna y la Tierra no se alinearían visualmente en las proporciones de tamaño que se muestran en la toma de apertura, ni las lunas galileanas de Júpiter se alinearían como en la toma justo antes de que Bowman entre por la Puerta Estelar. El propio Kubrick era consciente de este último punto. [13] (Debido a la perfecta resonancia de Laplace de las órbitas de las cuatro grandes lunas de Júpiter, las tres primeras nunca se alinean, y la tercera luna, Ganímedes, siempre está exactamente a 90 grados de las otras dos cuando las dos lunas más internas están en perfecta alineación [14] ). De manera similar, durante la escena en El amanecer del hombre, donde se ve el Sol sobre el monolito, una luna creciente se representa de cerca en el cielo. Durante esta fase del ciclo lunar, la Luna sería "nueva" y, por tanto, invisible. Finalmente, el borde de la Tierra aparece nítido en la película, cuando en realidad es ligeramente difuso debido a la dispersión de la luz solar por la atmósfera, como se ve en muchas fotos de la Tierra tomadas desde el espacio desde el lanzamiento de la película. [11]
La secuencia en la que Bowman vuelve a entrar en Discovery lo muestra conteniendo la respiración justo antes de salir de la cápsula a la esclusa de aire de emergencia. Hacer esto antes de exponerse al vacío, en lugar de exhalar, en realidad rompería los pulmones. En una entrevista sobre el lanzamiento de la película en DVD en 2007, Clarke afirma que si hubiera estado en el set el día que filmaron esto, habría captado este error. [15] [16] En la misma escena, la escotilla de la cápsula reventada desaparece simple e inexplicablemente mientras se oculta detrás de una nube de humo. [17]
Cuando la nave espacial aterriza en la Luna en la película, el polvo se muestra ondeando como lo haría en el aire, sin moverse en una hoja como lo haría en el vacío de la superficie lunar, como se puede ver en las imágenes del aterrizaje del Apolo en la Luna. [17] [18] Mientras están en la Luna, todos los actores se mueven como en la gravedad normal de la Tierra, no como lo harían en la gravedad 1/6 de la Luna. De manera similar, el comportamiento de Dave y Frank en la bahía de la cápsula ingrávida no es completamente consistente con un entorno de gravedad cero. Aunque los astronautas están usando 'zapatos de agarre' cero-G para caminar normalmente, están extrañamente apoyados en la mesa mientras prueban la unidad AE-35 como si estuvieran presionados por la gravedad. Finalmente, en un entorno con un radio tan pequeño como los cuartos principales, la gravedad simulada variaría significativamente desde el centro de los cuartos de la tripulación hasta el "piso", incluso variando entre los pies, la cintura y la cabeza. La velocidad de rotación de los cuartos de la tripulación estaba destinada a ser lo suficientemente rápida como para generar una aproximación de la gravedad de la Luna, no la de la Tierra. Sin embargo, Clarke sintió que esto era suficiente para prevenir la atrofia física que resultaría de la ingravidez total. [19]
Las dos primeras apariciones del monolito, una en la Tierra y otra en la Luna, concluyen con el Sol en su cenit sobre la parte superior del monolito. Si bien esto podría suceder en una llanura africana en cualquier lugar entre el Trópico de Cáncer y el Trópico de Capricornio , no podría suceder en ningún lugar cerca del cráter Tycho (donde se encuentra el monolito) ya que está a 45 grados al sur del ecuador lunar. [20] También es inverosímil que el Sol alcance su cenit tan pronto después de un amanecer lunar, y la aparición de una Tierra creciente cerca del Sol está en completa discontinuidad con todas las apariciones anteriores de la Tierra, cuya posición desde cualquier punto de la Luna varía solo ligeramente. debido a la libración . [21]
Durante el acercamiento de Floyd a la estación espacial, partes de la rueca parecen estar en construcción, que consisten en nada más que una estructura interna desnuda. El geofísico Dr. David Stephenson en el documental de la televisión canadiense 2001 y más allá señala que "Todos los ingenieros que vieron [la estación espacial] tuvieron un ataque. No se gira en una rueda que no está completamente construida. Tienes que terminarla antes que tú". gíralo o tienes problemas reales ". [22]
Hay otros problemas que podrían describirse más apropiadamente como errores de continuidad, como el cambio horizontal hacia adelante y hacia atrás del lado iluminado de la Tierra cuando se ve desde Clavius, y el esquema de la estación espacial en los monitores del avión espacial Pan Am que continúa girando después el avión ha sincronizado su movimiento con la estación. Esto último se debe a que la lectura de posición es en realidad una película retroproyectada que se muestra en un bucle continuo y no está sincronizada con otros elementos visuales. [8] La dirección de rotación de la imagen de la Tierra fuera de la ventana de la estación espacial es en el sentido de las agujas del reloj cuando Floyd es saludado por una recepcionista, pero en el sentido contrario a las agujas del reloj cuando llama a su hija.
Imaginando el futuro
Más de cincuenta organizaciones contribuyeron con asesoramiento técnico a la producción, y algunas de ellas presentaron sus ideas a Kubrick sobre qué tipo de productos podrían verse en una película ambientada en el año 2001. [23] Mucho se hizo por el departamento de publicidad de MGM de la película. realismo, afirmando en un folleto de 1968 que "Todo en 2001: una odisea del espacio puede suceder dentro de las próximas tres décadas, y ... la mayor parte del panorama ocurrirá a principios del próximo milenio". [24] Aunque las predicciones centrales de la trama — colonización de la Luna, viajes interplanetarios tripulados e inteligencia artificial — no se materializaron en esa fecha, algunos de los otros elementos futuristas de la película sí se han cumplido.
Representación de computadoras
Como personaje central del segmento de la película "Misión Júpiter", Kubrick demostró que HAL tiene tanta inteligencia como los seres humanos, posiblemente más, mientras comparte sus mismas "potencialidades emocionales". Kubrick estuvo de acuerdo con los teóricos de la computación que creían que las computadoras altamente inteligentes que pueden aprender por experiencia desarrollarán inevitablemente emociones como el miedo, el amor, el odio y la envidia. Una máquina así, dijo, eventualmente manifestaría también trastornos mentales humanos, como un ataque de nervios, como lo hizo Hal en la película. [25]
Clarke señaló que, contrariamente al rumor popular, era una completa coincidencia que cada una de las letras del nombre de Hal precedieran inmediatamente a las de IBM en el alfabeto. [26] El significado de HAL se ha dado como "Computadora ALgorítmica programada heurísticamente" y como "Computadora ALgorítmica heurística". El primero aparece en la novela de Clarke de 2001 y el segundo en su novela secuela 2010 . En ciencias de la computación, una heurística es un procedimiento programable que no necesariamente se basa en reglas fijas, que produce conjeturas informadas que a menudo utilizan prueba y error. Los resultados pueden ser falsos, como en las predicciones del mercado de valores, los resultados deportivos o el clima. [27] A veces, esto puede implicar seleccionar sobre la marcha uno de varios métodos para resolver un problema basado en la experiencia previa. [28] Por otro lado, un algoritmo es un procedimiento programable que produce resultados reproducibles utilizando métodos establecidos invariantes (como el cálculo de raíces cuadradas). [27] Un enfoque heurístico que normalmente funciona dentro de un margen de error tolerable puede ser preferible a un algoritmo perfecto que requiere mucho tiempo para ejecutarse. [29]
Durante la guerra de patentes de Apple y Samsung sobre el diseño de electrónica de consumo, en 2011 Samsung utilizó una imagen fija de la escena en la que dos astronautas están comiendo en una mesa con lo que parecen ser tabletas como exhibición para contrarrestar la patente de Apple que reclama el diseño abstracto original de tabletas. [30]
La tecnología informática común del siglo XXI que no se muestra en la película incluye teclados, ratones, teléfonos móviles, pantallas táctiles, interfaces con ventanas / menús / iconos. Aunque hay dispositivos que se asemejan a las tabletas, solo se utilizan en la película como pantallas de video portátiles.
Representación de una nave espacial
Todos los vehículos en 2001 fueron diseñados con extremo cuidado para que los modelos a pequeña escala, así como los interiores a gran escala, parezcan realistas. [9] El equipo de modelado fue dirigido por dos empleados de Kubrick de la NASA , el asesor científico Fred Ordway y el diseñador de producción Harry Lange, [31] junto con Anthony Masters, quien fue responsable de convertir los bocetos 2-D de Lange en modelos. [32] Ordway y Lange insistieron en conocer "el propósito y el funcionamiento de cada conjunto y componente, hasta el etiquetado de los botones individuales y la presentación en pantallas de datos plausibles de funcionamiento, diagnóstico y otros". [9] El equipo de Kubrick de treinta y cinco diseñadores [33] a menudo se sentía frustrado por los cambios en el guión realizados después de que se habían creado los diseños para varias naves espaciales. Douglas Trumbull , supervisor jefe de efectos especiales, escribe: "Uno de los problemas más serios que nos acosaron a lo largo de la producción fue simplemente hacer un seguimiento de todas las ideas, tomas y cambios, y reevaluar y actualizar constantemente los diseños, los guiones gráficos y el guión en sí. Para manejar todo esto ... se utilizó una "sala de control" ... para realizar un seguimiento de todo el progreso de la película ". [34] Ordway (quien trabajó en el diseño de la estación y los cinco vehículos espaciales principales [35] ) ha notado que la industria estadounidense tuvo problemas para satisfacer a Kubrick con sus sugerencias de equipos, mientras que los aspectos de diseño de los vehículos tuvieron que actualizarse a menudo para adaptarse a un guión rápido. cambios, un miembro de la tripulación renuncia por un problema relacionado no especificado. [9] Finalmente, las ideas contradictorias de lo que Kubrick tenía en mente, lo que Clarke estaba escribiendo, y las realidades de equipos y vehículos que emergían de Ordway, Lange, Masters y el supervisor de construcción Dick Frift y su equipo se resolvieron y se fusionaron en los diseños finales y la construcción. de la nave espacial antes de que comenzara el rodaje en diciembre de 1965. [9]
Otras tecnologias
Un dispositivo futurista que se muestra en la película que ya estaba en desarrollo cuando se estrenó la película en 1968 fue la identificación de huellas de voz; el primer prototipo fue lanzado en 1976. [36] Un prototipo creíble de una computadora para jugar al ajedrez ya existía en 1968, aunque podía ser derrotado por expertos; las computadoras no derrotaron a los campeones hasta finales de la década de 1980. [37] Si bien los números de teléfono de 10 dígitos para la marcación nacional de larga distancia se originaron en 1951, los números de teléfono más largos para la marcación internacional se hicieron realidad en 1970. [38] La instalación de pantallas personales de entretenimiento en vuelo por parte de las principales aerolíneas comenzó a principios de a mediados de la década de 1990, ofreciendo videojuegos, transmisiones de televisión y películas de una manera similar a la que se muestra en la película. [39] La película también muestra monitores de TV de pantalla plana, de los cuales el primer prototipo del mundo real apareció en 1972 producido por Westinghouse , pero no se utilizó para retransmisiones televisivas hasta 1998. [40] Pantallas del sistema integrado de cabina de avión, conocidas como " cabinas de vidrio " , se introdujeron en la década de 1970 [41] (originalmente en el Laboratorio de Vuelo Boeing 737 de NASA Langley ). Hoy en día, tales cabinas aparecen no solo en aviones de alta tecnología como el Boeing 777, sino que también se han empleado en transbordadores espaciales, siendo el primero Atlantis en 1985. [42] La informática rudimentaria controlada por voz comenzó a principios de la década de 1980 con el sistema informático SoftVoice. y existía en una forma más sofisticada a principios de la década de 2000, [43] aunque no tan sofisticada como se muestra en la película. El primer teléfono con imagen se demostró en la Feria Mundial de Nueva York de 1964; [44] sin embargo, debido a las limitaciones de ancho de banda de las líneas telefónicas, la comunicación de video personal no tuvo éxito comercialmente y solo ha sido práctica a través de conexiones de Internet de banda ancha. [45] Los teléfonos inalámbricos personales (de audio) eran omnipresentes en 2001 y, sin embargo, nadie en la película tenía un pequeño dispositivo de comunicación personal. [46]
Algunas tecnologías descritas como comunes en la película que no se habían materializado en la década de 2000 incluyen viajes espaciales civiles comunes, estaciones espaciales con hoteles, colonización de la Luna, animación suspendida de humanos, propulsión nuclear práctica en naves espaciales y una fuerte inteligencia artificial como la que muestra Hal.
Empresas y paises
Hay logotipos corporativos y entidades en la película que o no existían, ya no existen o fueron destruidas por demandas antimonopolio. Otros más cambiaron su modelo de negocio o representan países que ya no existen.
La British Broadcasting Corporation nunca se expandió para tener un BBC-12. BBC Three y Four se crearon en 2003 y 2002, respectivamente, y los canales más nuevos usaban nombres como BBC News y BBC Parliament . Las corporaciones IBM , Aeroflot , Howard Johnson's , Whirlpool Corporation y Hilton Hotels , cuyas referencias visuales aparecen en la película, han sobrevivido más allá de 2001, aunque en 2001 Howard Johnson's había cambiado su enfoque comercial a los hoteles, en lugar de los restaurantes que se muestran en la película. . La película muestra una Pan Am aún existente (que cerró en 1991) y una compañía telefónica Bell System aún existente (que se disolvió en 1984 como resultado de una demanda antimonopolio presentada por el Departamento de Justicia de los EE. UU. ) . [47] El logotipo de Bell System que se ve en la película se modificó en 1969 y se eliminó por completo en 1983. [48]
Ver también
- Tecnología en ciencia ficción
Referencias
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enlaces externos
- 2001: una odisea espacial en IMDb
- 2001: Archivo de recursos de Internet de una odisea del espacio
- El 2001: Una odisea del espacio de exposiciones coleccionables
- The Alt.Movies.Kubrick FAQ muchas observaciones sobre el significado de 2001
- El sitio de Kubrick que incluye muchas obras en 2001
- Instituto Americano de Aeronáutica, artículo del 40 aniversario en la Sección de Houston, Horizontes, abril de 2008 [4]