Teeuwynn Woodruff es un escritor y diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol , redacción y entrevistas de televisión y juegos de cartas coleccionables.
Teeuwynn Woodruff | |
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Nació | 1968/1969 [1] |
Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Persona de libre dedicación
Teeuwynn Woodruff conoció los juegos de rol a una edad temprana, jugando su primer juego de Dungeons & Dragons cuando tenía 11 años, según Woodruff. [2] : 3:00 En una entrevista con un podcast de Internet llamado Midnight Express , Woodruff dijo que después de la universidad, conoció a algunos empleados de TSR mientras asistía a una convención de juegos en 1992, lo que le llevó a la idea de una carrera como escritora de fantasía independiente. ; Posteriormente, envió algo de material a TSR y uno de sus diseños de monstruos apareció en la aventura de AD&D Assault on Raven's Ruin, [2] : 4:00 mientras que su aventura A Way with Words , en coautoría con Tim Beach, apareció en la revista Dungeon en su edición de mayo / junio de 1993. Woodruff también escribió para West End Games , incluido el Galitia Citybook para Masterbook : Bloodshadows e Indiana Jones y la Tumba de los Templarios para el juego de rol de Indiana Jones .
White Wolf y WotC
Woodruff dijo en una entrevista de podcast de Internet que White Wolf la contrató en 1993 como su primera diseñadora de juegos. [3] : 7:55 Mientras estuvo allí, escribió World of Darkness: Gypsies y contribuyó a White Wolf's Vampire: the Masquerade , Werewolf: the Apocalypse , Mage: the Ascension y Wraith: the Oblivion lines. [4]
En 1995, se mudó a Seattle para unirse al personal de Wizards of the Coast (WotC) y afirma haber sido su primera diseñadora de juegos. [3] : 8:00 Woodruff formó parte del equipo de diseño en una multitud de proyectos que incluyen BattleTech , Netrunner , Magic: The Gathering (séptima edición), Duelmasters , Dreamblade y Pokémon Trading Card Game . Después de que WotC comprara TSR en 1997, también contribuyó a varios proyectos de D&D , incluido Masters of the Wild . Woodruff estaba en el equipo de diseño con Wolfgang Baur y Mike Selinker para un juego de rol basado en Magic: The Gathering , pero Wizards canceló este proyecto en 1996. [5] : 140 [6] También estaba en el equipo de diseño de Betrayal en House on the Hill . [7] [8]
Tiburon solitario
En 2005, dejó WotC para formar Lone Shark Games . [3] : 30:40 solitario tiburón también se especializó en la creación de rompecabezas gigantes en eventos como Gencon , Microsoft ' día de campo empleado anual de tres días s, y otros eventos de la industria tales como la fiesta de lanzamiento de Uncharted: El Tesoro de Drake . [9] [3] : 31:15
Mientras trabajaba en Lone Shark, Woodruff continuó trabajando como autónomo, entrevistando a participantes y productores de varios reality shows como The Amazing Race y Survivor , y luego publicando artículos para RealityNewsOnline, ya desaparecido. [10] [3] : 36:15
Diseñadora de juegos femenina
La presencia de Woodruff en la industria de los juegos dominada por hombres fue mencionada por la columnista Nicole Brodeur en la sección de noticias locales del Seattle Times , quien escribió: "Woodruff aporta una sensibilidad femenina al [...] mundo de los juegos y rompecabezas dominado por los hombres. . Y eso es raro. [Mike, cofundador de Lone Shark Games] Selinker no pudo nombrar a cinco diseñadoras de juegos, algo que él culpa a los 'prejuicios institucionales' y la creencia de que las mujeres 'no pueden manejar' las matemáticas ". En el artículo, Woodruff comentó que " 'Las mujeres hacen juego juegos [...] Son simplemente no juegos que cuentan los hombres.'" [1]
Recepción a sus obras
Galitia Citybook : En la edición de marzo de 1995 de Dragon (número 215), Rick Swan revisó el libro de Woodruff Galitia Citybook (escrito para el juego derol Bloodshadows de West End Game) y comentó que "la mayor parte es interesante, pero no hay nada digno de mención". Le dio al libro una calificación promedio de 3 sobre 6, diciendo: "La falta de una aventura y la narrativa incómoda [...] hacen de esta una compra dudosa". [11]
Star Sisterz : Kidzworld revisó el juego de amuletos coleccionables de Woodruff y le otorgó una calificación de cuatro de cinco estrellas, elogiando los amuletos y las tarjetas de pulsera del juego, pero afirmando que el juego necesitaba varios jugadores para ser divertido y que "algunos de los desafíos de las cartas aburrido". [12]
Bibliografía
Libros de consulta de juegos de rol (autor único)
- Galitia Citybook ( Masterbook , 1994)
- Guía de Van Richten para los creados ( AD&D 2da edición, 1994)
- El mundo de las especies ( MasterBook , 1995)
- Mundo de tinieblas: gitanos ( WoD , 1995)
- Guía de Van Richten para los demonios ( Advanced Dungeons & Dragons / Ravenloft , 2000)
Juegos (autor)
- Star Sisterz (juego de amuletos coleccionables, 2004)
Aventuras de rol (autor)
- A Way with Words (con Tim Beach), revista Dungeon # 41
- With Dead Desire , White Wolf Magazine # 46 ( Wraith: The Oblivion )
- Into the Midnight , White Wolf Magazine # 47 ( Wraith: The Oblivion )
No ficción corta
- Bazaar of the Bizarre: Maravilloso y poderoso, de hecho: nuevas figuras de maravilloso poder ( Dragon Issue 196, agosto de 1993)
Ficción corta
- Buena madera (2018)
Referencias
- ↑ a b Brodeur, Nicole (28 de agosto de 2009). "Atrápalo si puedes - gana $ 5,000" . Seattle Times . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
- ^ a b BK Adrian (2 de diciembre de 2020). "Episodio 43 - En el redil [entrevista de Teeuwynn Woodruff]" . Midnight Express (Podcast) . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ a b c d e Sam Chupp (31 de diciembre de 2012). "44: Entrevista a Teeuwynn Woodruff" . The Bear's Grove (Podcast) . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ "Teeuwynn Woodruff" . Guide du Rôliste Galactique (en francés) . Consultado el 20 de noviembre de 2020 .
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los 90 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-084-7.
- ^ Varney, Allen (junio de 1996). "Clack actual". Dragón . TSR, Inc. (230): 120.
- ^ Woodruff, Teeuwynn (2007). "El señor de los anillos ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 183–187. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Selinker, Mike (2016). Traición en House on the Hill: Widow's Walk (PDF) . Magos de la costa.
- ^ "Cosas que hacemos" . lonesharkgames.com . Juegos de Lone Shark . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
- ^ https://web.archive.org/web/20111224174117/http://www.realitynewsonline.com/cgi-bin/ae.pl?mode=1&article=article6831.art&page=1
- ^ Swan, Rick (marzo de 1995). "Reseñas de interpretación de roles". Dragón . TSR, Inc. (215): 85–86.
- ^ "Revisión del juego de pulsera coleccionable de Star Sisterz" . KidsWorld.com . 2006-12-27 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- "Teeuwynn Woodruff :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2007.