TekWar es una serie de novelas de ciencia ficción creadas por el actor canadiense William Shatner y escritas sobre fantasmas por el escritor estadounidense Ron Goulart , [1] publicado por Putnam en octubre de 1989. Las novelas dieron lugar a una serie de cómics , videojuegos y más tarde televisión películas y una serie , ambas con Shatner.
TekWar | |
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Creado por | William Shatner |
Trabajo original | TekWar |
Publicaciones impresas | |
Historietas | TekWorld |
Cine y television | |
Series de televisión | TekWar |
Juegos | |
Videojuegos) | TekWar de William Shatner |
Premisa
El universo del siglo XXII se centra en "Tek", una droga digital ilegal, adictiva y que altera la mente en forma de microchip . [2] [3] La droga crea una realidad simulada (y en las películas y series de televisión entra en el hiperespacio de "la matriz"). El protagonista , Jake Cardigan, es un ex oficial de policía acusado de traficar con la droga cuatro años antes del comienzo de la primera novela. Después de haber sido condenado a 15 años de prisión criogénica, su liberación es adelantada por Walt Bascom, el jefe de la agencia de investigación privada Cosmos, quien ha descubierto los cargos enmarcados y lo exonera. A cambio, Bascom desea contratarlo como experto en una serie de crímenes relacionados con Tek, principalmente en el Gran Los Ángeles , conocido como "GLA". En las primeras novelas, Cardigan es retratado como un usuario de Tek en recuperación con varios lapsos, pero este aspecto disminuye a medida que avanzan las novelas; en novelas posteriores se da a entender que es imposible romper la adicción incluso para un usuario ligero.
Asociados con el bondadoso y carismático mexicano Sid Gómez, los dos forman una buena sociedad de policía / policía malo con el pasado de Cardigan siendo continuamente mencionado como un contraste para su nueva carrera: la mayoría de las personas honestas que conoce desconfían de él y la mayoría de las personas deshonestas. intento de matarlo por desaires percibidos en el tráfico de drogas. Sin embargo, los dos demuestran ser un equipo eficaz y siguen siendo un dúo central a lo largo de la serie, con el aporte de una lista completa de informantes, empleados de Cosmos, otras agencias de detectives y el hijo de Cardigan, Dan y su novia Molly, quienes están inscritos en el Academia de policía GLA y como tal tienen acceso a través de un informante a los archivos policiales.
El siglo XXII está poblado de inteligencia artificial, como sistemas informáticos integrados y "andies" que van desde obvios robots de metal hasta simulacros altamente sofisticados, algunos de los cuales son lo suficientemente precisos como para engañar a un observador haciéndole creer que son humanos.
Cada novela cubre un caso específico, todas están relacionadas con Tek, pero la mayoría incluye parcelas secundarias que involucran problemas no relacionados con Tek y viajes fuera de la GLA, ocasionalmente a otros países o hasta satélites en órbita. Una oscura agencia gubernamental conocida como OCO, la Oficina de Operaciones Clandestinas, es un antagonista frecuente en las novelas, aunque generalmente se mantiene en un segundo plano y apoya al villano de la novela en particular.
Fondo
Shatner comenzó a escribir notas que se convertirían en las novelas del set de Star Trek V: The Final Frontier , y ha sido citado diciendo que el libro original fue un intento de mezclar elementos de Star Trek y TJ Hooker . [4] [5] [6]
Novelas
- TekWar (1989) ISBN 0-399-13495-6
- TekLords (1991) ISBN 0-399-13616-9
- TekLab (1991) ISBN 0-399-13736-X
- Tek Vengeance (1993) ISBN 0-399-13788-2
- Tek Secret (1993) ISBN 0-399-13892-7
- Tek Power (1994) ISBN 0-399-13997-4
- Tek Money (1995) ISBN 0-399-14109-X
- Tek Kill (1996) ISBN 0-399-14202-9
- Tek Net (1997) ISBN 0-399-14339-4
Serie de cómics
En 1992, Tekwar se adaptó a una serie de cómics .
Una nueva adaptación del cómic de Tekwar, titulada Tek War Chronicles , de Shatner y el escritor de cómics Scott Davis con arte de Erich Owen y colores de Michelle Davies, fue lanzada por Bluewater Productions el 24 de junio de 2009. [7] A partir de 2010, Tek War Chronicles está disponible en formato digital exclusivamente a través de Devil's Due Digital.
Cartas coleccionables
Cardz publicó cartas coleccionables con ilustraciones de cómics en 1993. [8] [9]
Películas y series de televisión
Las novelas de Tekwar se convirtieron en una franquicia de televisión con películas para televisión en 1994 y luego en una serie.
Televisión y peliculas | ||
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Título [10] | Lanzamiento en EE. UU. | Tiempo de ejecución |
TekWar | 17 de enero de 1994 | 97 minutos |
TekLords | 20 de febrero de 1994 | 96 minutos |
TekWar: TekLab | 27 de febrero de 1994 | 105 minutos |
TekWar: TekJustice | 14 de mayo de 1994 | 100 minutos |
Los tres primeros fueron adaptaciones de los libros, mientras que TekJustice fue una película original. [11]
Serie de televisión TekWar | ||
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Episodio | Título del episodio | Lanzamiento en EE. UU. |
1 | "Vendido" | 22 de diciembre de 1994 |
2 | "Soldado desconocido" | 29 de diciembre de 1994 |
3 | "Tek Posse" | 5 de enero de 1995 |
4 | "Promesas para cumplir" | 12 de enero de 1995 |
5 | "Suspensión de ejecución" | 19 de enero de 1995 |
6 | "Alter ego" | 2 de marzo de 1995 |
7 | "Instinto asesino" | 9 de marzo de 1995 |
8 | "Factor de frío" | 30 de marzo de 1995 |
9 | "Plazo" | 6 de abril de 1995 |
10 | "Habitación de Carlotta" | 13 de abril de 1995 |
11 | "Encubierto" | 10 de junio de 1995 |
12 | "Cyberhunt" | 17 de junio de 1995 |
13 | "Tolerancia cero" | 24 de junio de 1995 |
14 | "No me olvides" | 1 de julio de 1995 |
15 | "La puerta" | 20 de enero de 1996 |
dieciséis | "Piel profunda" | 27 de enero de 1996 |
17 | "Redención" | 2 de febrero de 1996 |
18 | "Traición" | 19 de febrero de 1996 |
Videojuego
Tekwar también se convirtió en un juego de computadora de 1995 por Capstone Software utilizando el motor Build .
Referencias
- ^ Shatner, William; Fisher, David. (2008). Hasta ahora: la autobiografía . Thomas Dunne. pag. 246 . ISBN 978-0-312-37265-1.
- ^ "Productos químicos, medicamentos y pociones> Tek (TekWar)" . Acres de TV . Consultado el 2 de abril de 2011 .
- ^ "Tek Headz" . Net.saipan.com. Archivado desde el original el 15 de julio de 2011 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
- ^ [1] Archivado el 24 de junio de 2009 en la Wayback Machine.
- ^ "www.retrovisionmag.com" . www.retrovisionmag.com. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2009 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
- ^ "Tekheadz" . Net.saipan.com. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2011 . Consultado el 25 de octubre de 2011 .
- ^ " " Tekwar Chronicles " llega a las tiendas esta semana" . Sliceofscifi.com. 2009-06-22 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
- ^ "Cómics de LEE SULLIVAN ART" . Leesullivanart.co.uk . Consultado el 2 de abril de 2011 .
- ^ "Tarjetas de comercio de Tek World de William Shatner" . Shatner-store.stores.yahoo.net. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
- ^ Benson, Jim (20 de enero de 1994). " Los paquetes de ' acción' dan un gran golpe, dan un impulso a los mercados" . Variedad . Consultado el 9 de junio de 2017 .
- ^ García, Frank; Phillips, Mark (28 de marzo de 2012). Serie de televisión de ciencia ficción, 1990-2004: Historias, elencos y créditos de 58 programas . McFarland. pag. 326. ISBN 9780786491834. Consultado el 9 de junio de 2017 .