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Terracida | |
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Desarrollador (es) | Simis |
Editorial (es) | Eidos interactivo |
Escritor (es) | Simon Carless Phil Marley Michael McHale Laurence Scotford [1] |
Plataforma (s) | Windows 95 |
Liberación | 27 de agosto de 1997 [2] |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Terracide es un juego de disparos en primera persona de gravedad cero desarrollado por Simis y publicado por Eidos Interactive en 1997.
Terracide se desarrolla en un estilo de seis grados de libertad , al igual que Descent , de una manera similar en la que el jugador navega principalmente por los niveles hasta que encuentra un enemigo al que atacar, aunque a veces se le dan al jugador objetivos en pantalla que son necesarios para ser completado para continuar. Los controles del mouse están deshabilitados de forma predeterminada, aunque se pueden habilitar complementos como una cruz en la pantalla o el control del mouse en el menú del juego.
Stephen Poole en la sección de Reseñas de CNET califica a Terracide 3/5 como "Bueno", con sus principales defectos comentó que Terracide es "un clon de Descent descarado junto con una cansada" historia "de salvar la tierra de la destrucción por invasores alienígenas, y su El mayor problema fue el control en el que "era casi imposible alinear los disparos de manera consistente porque el barco no paraba de girar cuando yo quería". [ cita requerida ] Terracide todavía está calificado como un tirador 3D decente por GameSpot , terminando con orgullo la revisión comentando que si puedes superar los controles retrasados, el juego es una compra definitiva.[ cita requerida ]