Tetsujin 28-go


Tetsujin 28-gō (en japonés :鉄 人 28 号, Hepburn : Tetsujin Nijūhachi-gō , literalmente "Iron Man No. 28") es un manga de 1956escrito e ilustrado por Mitsuteru Yokoyama , quien también creó Giant Robo . La serie se centra en las aventuras de un niño llamado Shotaro Kaneda, que controla un robot gigante llamado Tetsujin 28, construido por su difunto padre.

El manga se adaptó más tarde en cuatro series de televisión de anime , un drama televisivo japonés y dos películas, una de acción en vivo y otra animada. Lanzada en 1963, la primera serie fue una de las primeras series de anime japonés en presentar un robot gigante . Posteriormente fue lanzado en los Estados Unidos como Gigantor . [1] Una película de acción en vivo con un uso intensivo de CGI se produjo en Japón en 2005.

A la serie se le atribuye la presentación del primer robot gigante humanoide controlado externamente a través de un control remoto por un operador.

En la fase final de la Guerra del Pacífico, el Ejército Imperial Japonés estaba desarrollando un robot gigantesco "Tetsujin 28-go" como arma secreta para luchar contra los Aliados. Sin embargo, Japón se rindió antes de que pudieran completar su construcción. Después de la guerra, el Dr. Kaneda (el desarrollador de Tetsujin 28-go) le pasó su robot a su hijo Shotaro Kaneda.

Yokoyama Tetsujin , al igual que Osamu Tezuka 's Astro Boy , fue influenciado por experiencias de la guerra del artista. En el caso de Yokoyama, esto fue a través del bombardeo de Kobe en la Segunda Guerra Mundial . [2]

Como había escrito en la revista Ushio en 1995: "Cuando yo estaba en quinto grado, la guerra terminó y regresé a casa desde la prefectura de Tottori , donde me habían evacuado. La ciudad de Kobe había sido totalmente arrasada, reducida a cenizas. Gente dijo que era por los bombarderos B-29 ... cuando era niño, estaba asombrado por su poder destructivo y aterrador ". Otra influencia en la creación de Tetsujin fue el Vergeltungswaffen , un conjunto de armas maravillosas diseñadas para bombardeos estratégicos de largo alcance durante la Segunda Guerra Mundial, y la idea de que la Alemania nazi poseía un "as en el hoyo para revertir [su] fortuna menguante". [3] El tercer trabajo que inspiró la creación de Yokoyama fue la película de 1931.Frankenstein , que dio forma a la creencia de Yokoyama de que el monstruo en sí no es ni bueno ni malo.