Michael Breault (nacido el 28 de mayo de 1958 en Central Falls, Rhode Island ) [1] es un diseñador de juegos y editor, y autor de varios productos para el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol de TSR .
Nació | Michael Breault 28 de mayo de 1958 Central Falls , Rhode Island , Estados Unidos |
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Ocupación | Diseñador de juegos, editor |
Nacionalidad | americano |
Género | Juegos de rol |
Cónyuge | Mary Elsbury (1984-) |
Niños | Chris (1986), Amelia (1989) |
Temprana edad y educación
Mike Breault nació en Central Falls, Rhode Island el 28 de mayo de 1958. Cuando era niño, Breault vivió en las áreas de Boston y Cape Cod , pero su familia se mudó a Warwick, Rhode Island cuando comenzó la escuela primaria. Breault desarrolló un interés por la ciencia ficción y la fantasía en la infancia y leyó El Hobbit a los ocho años. Breault comentó: "No leí la trilogía durante tres años más. Tenía miedo de que no me gustara tanto. Tenía razón, pero aún así la disfruté". [1] Breault desarrolló un interés en la astronomía en la escuela secundaria, y luego obtuvo una licenciatura en física y una especialización en astronomía del Instituto Politécnico de Rensselaer (RPI) en 1980. Breault conoció los juegos de fantasía al final de su primer año en RPI: " Me uní a un club de juegos que tenía alrededor de 40 personas. Jugamos muchos juegos de D&D , juegos de miniaturas y Diplomacia . Sin embargo, el desastre golpeó al club en mi segundo año: aproximadamente la mitad del club suspendió la escuela porque jugaban juegos tan mucho. Los verdaderos jugadores incondicionales jugaron todo el fin de semana y varias horas cada noche. Seguramente fracasarían ". [1]
Breault asistió al programa de posgrado de Astronomía de la Universidad de Indiana desde 1980 hasta 1984. Como instructor asociado, Breault también impartió cursos de astronomía por televisión que se transmitían a los campus regionales de la Universidad de Indiana. Breault conoció a Mary Elsbury en la universidad en 1982 y, un par de años después, se casaron. Durante la escuela de posgrado, Breault pasó un año como pasante editorial para The American Spectator . [1]
Carrera profesional
En 1984, Breault notó un anuncio en el Chicago Tribune para un puesto en el personal editorial de TSR, Inc. , "Mary y yo estábamos en Marriott's Great America [un parque de diversiones al norte de Chicago] y compramos una copia del periódico. Los clasificados tenían el anuncio de TSR, así que inmediatamente armé mi currículum y me contrataron en septiembre de ese año ". [1] A finales de julio de 1986, nació el primer hijo de los Breault, Christopher Michael Breault. [1] El 3 de enero de 1989, nació su segunda hija, Amelia Katherine Breault. [ cita requerida ]
Breault editó la primera edición de los libros Advanced Dungeons & Dragons que incluyen Oriental Adventures , Dungeoneer's Survival Guide y el Manual original de los aviones , así como la mayoría de los primeros módulos de aventuras de Dragonlance . También editó la segunda edición del Player's Handbook . Breault y Jim Ward diseñaron El libro de las guaridas . [1]
En 1988, Breault co-diseñó el juego de computadora original Pool of Radiance . [2] En cinco años en TSR, escribió, editó y desarrolló más de 100 juegos, módulos y libros de tapa dura. [2]
Breault dejó TSR en 1989 para comenzar una carrera independiente. Inicialmente continuando su trabajo con TSR, Breault gradualmente pasó a la computadora y los videojuegos. Su trabajo en videojuegos comenzó reescribiendo el guión traducido y escribiendo el libro de pistas incluido para el juego Sword of Vermilion de Sega Genesis de 1989 , así como otros juegos de rol para Genesis, además de Robin Hood: Prince of Thieves para la NES, entre otros juegos y plataformas. Su carrera como autónomo duró 10 años, de 1989 a 1998, viviendo con su familia (más un perro hipoalergénico Rags) en Varsovia, Indiana.
En 1999, Volition, Inc. en Champaign, IL, lo contrató como escritor y diseñador para sus juegos de computadora. [2] De 1998 a 2008, Mike escribió y diseñó para varios juegos de Volition, incluidos Freespace 2, Red Faction, Red Faction 2, The Punisher y Red Faction: Guerrilla. En 2008, Mike dejó Volition para trabajar en Raven Software en Madison, WI. Mientras estuvo allí, trabajó en Wolfenstein y en un producto cancelado relacionado con James Bond. Mike también ha trabajado en Ubisoft Montreal, 38 Studios y ZeniMax Online.
Breault vive en Kirkwood, Missouri , con su esposa Mary y enseña diseño de juegos y narrativa en la Universidad Webster. [3]
Obras
Michael Breault diseñó el módulo Ruins of Adventure . Mientras trabajaba para TSR de 1985 a 1989 (y autónomo de 1989 a 1995), editó y desarrolló más de 80 libros, módulos y juegos en caja, incluidos elementos para Dragonlance , Forgotten Realms , Greyhawk , Ravenloft y Dark Sun , entre otros. otros.
Breault, con Jim Ward , David Cook y Steve Winter , co-diseñó el primer juego de PC de Gold Box, Pool of Radiance . [4]
Hasta ahora, durante su carrera en la computadora y los videojuegos, Breault se ha atribuido el mérito de escribir y / o diseñar casi 40 juegos.
Referencias
- ^ a b c d e f g "Perfiles TSR". Dragón . Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc. (# 121): 81. Mayo de 1987.
- ^ a b c Breault, Mike (2007). " Maquiavelo ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 188-191. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Michael Breault | Universidad de Webster" . www.webster.edu . Consultado el 13 de junio de 2019 .
- ^ Los editores de Dragon (septiembre de 1989). "¡El sobre, por favor!". Dragón (149): 20-21.
enlaces externos
- "Mike Breault en Pen & Paper" . Archivado desde el original el 6 de julio de 2010 . Consultado el 11 de junio de 2009 .
- Mike Breault en MobyGames .
- Mike Breault en BoardGameGeek.com .