Jeff Grubb


Jeff Grubb (nacido el 27 de agosto de 1957) [1] es un autor que escribe novelas, [2] cuentos y cómics y un diseñador de juegos de rol y de computadora en el género de fantasía. Grubb trabajó en el escenario de la campaña Dragonlance con Tracy Hickman y en el escenario de Forgotten Realms con Ed Greenwood . [3] Sus trabajos escritos incluyen The Finder's Stone Trilogy , la configuración de la campaña Spelljammer y Jakandor y contribuciones a Dragonlance y el juego de computadora Guild Wars Nightfall. (2006). [4]

Grubb nació en Pittsburgh , Pensilvania. Conoció a Kate Novak en la escuela secundaria y se casó con ella en 1983. [1] Su primer año de empleo implicó trabajar con dispositivos de control de la contaminación del aire. [ cita requerida ]

Grubb se convirtió en un entusiasta de los juegos de guerra durante sus años de escuela secundaria. Comenzó a jugar juegos de guerra de Avalon Hill, incluidos PanzerBlitz y Blitzkrieg , y el juego SPI , Frigate . Como estudiante de primer año , asistió al club de juegos de guerra del campus y conoció el juego de rol, Dungeons & Dragons . [1] Grubb dijo:

En el transcurso de un año, Grubb asistió a Gen Con , una convención de juegos de mesa , por primera vez. También dirigió su propia campaña ambientada en Toril , su propio universo de juego. [1]

La supervisión de Grubb del diseño del "AD&D Open" en Gen Con en 1982, lo llevó a trabajar como diseñador de juegos en TSR . [1] [5] Fue consultor de diseño en el trabajo de 1983 de Gary Gygax , Monster Manual II para el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons . [6] Tracy Hickman hizo que Harold Johnson , luego Grubb, Carl Smith y Larry Elmore se unieran a la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. [7] : 16  En 1984, Grubb fue el arquitecto principal del sistema de juego Marvel Super Heroes . [8]

Grubb fue consultor en la primera edición de Unearthed Arcana , [1] y autor de la primera edición del Manual of the Planes . [5] Grubb se puso en contacto con Ed Greenwood , autor de numerosos artículos en Dragon sobre la configuración de su campaña en casa, y pronto Greenwood comenzó a enviar paquetes de Grubb llenos de mapas e información de fondo; esta colaboración resultó en la publicación del escenario de la campaña Forgotten Realms comenzando con el escenario de la campaña Forgotten Realms (1987). [7] : 19  Es el diseñador del escenario de la campaña Spelljammer , [5] y elEscenario de Al-Qadim . [3] Grubb sintió que Al-Qadim fue bien recibido porque los diseñadores habían logrado ocultar el potencial del escenario a los ejecutivos de TSR. [7] : 26