The Fury of Dracula es un juego de mesa para 2-4 jugadores diseñado por Stephen Hand y publicado por Games Workshop en 1987 . Fantasy Flight Games lanzó una versión actualizada en 2006 como Fury of Dracula , y una tercera edición en 2015 con el mismo nombre. WizKids Games lanzó una cuarta edición en 2019.
Un juego de mesa de terror gótico | |
---|---|
Diseñada por | Stephen Hand |
Publicado por | Games Workshop (1987) Juegos de vuelo de fantasía (2006) |
Jugadores | 2 a 4 (2 a 5 para la edición de 2006) |
Tiempo de preparación | 15 minutos |
Tiempo para jugar | 1 a 3 horas |
Oportunidad aleatoria | Medio |
Habilidades requeridas | Cooperación por observación y deducción |
Tema
El juego tiene lugar en Europa durante 1898, ocho años después de los acontecimientos de la novela de Bram Stoker , Drácula . Un jugador asume el papel del Conde Drácula , que busca venganza construyendo un ejército de vampiros en toda Europa. Los jugadores restantes asumen los roles de los cazadores Abraham Van Helsing , el Dr. John Seward y Lord Godalming . (En la segunda y todas las ediciones posteriores, Mina Harker fue agregada como cuarta Cazadora). Los Cazadores, siguiendo las pistas que Drácula ha dejado atrás, se unen para destruir a Drácula antes de que pueda tener éxito.
Primera edición
... era inevitable que me dedicara a diseñar un juego de mesa de Drácula.
- Stephen Hand, En busca del verdadero Drácula [1]
Decepcionado por la disponibilidad limitada de juegos de mesa de terror, Stephen Hand comenzó el tratamiento inicial de su juego de terror basado en Drácula en 1985. Su concepción original era un conjunto de dos juegos titulado Drácula: Realidad y ficción ; una parte sería un juego de fantasía, y la otra parte sería una simulación histórica seca de las campañas turcas de Vlad el Empalador. Hand finalmente archivó el proyecto debido a limitaciones de tiempo. Poco tiempo después, resucitó el proyecto después de recibir el aliento de Marc Gascoigne , y finalmente envió el proyecto terminado a Games Workshop en el verano de 1986. Aunque a Workshop le gustó el juego, lo dejaron en espera mientras se enfocaban en productos más fuertes, Entregue la opción de esperar a que aparezca una brecha de producción adecuada o convertir el juego para que encaje en Warhammer Fantasy World. Games Workshop finalmente produjo The Fury of Dracula y lo lanzó en el otoño de 1987, con figuras de plástico. [1]
Games Workshop también lanzó una caja de edición limitada que tenía miniaturas de metal en lugar de plástico, siendo la única diferencia en el empaque externo una etiqueta circular marcada como "Edición limitada".
Como se Juega
Esta edición fue diseñada para 2-4 jugadores (Drácula y hasta tres Cazadores). Los Cazadores se mueven abiertamente por el tablero de juego, que es un mapa estilizado de la Europa de finales del siglo XIX, mientras que el jugador de Drácula se mueve en secreto usando un pequeño tablero separado escondido detrás de una pantalla. Por diversos medios, los Cazadores intentan deducir y descubrir el camino de Drácula, superando cualquier obstáculo que haya colocado en el camino (incluidos lobos, ratas, murciélagos, esbirros armados, vampiros novatos, niebla, tormentas y plagas). Los Cazadores también recolectan armas y equipo como rifles , estacas , ajo y agua bendita para el eventual enfrentamiento.
Los Cazadores pueden moverse por mar, carretera o ferrocarril, mientras que a Drácula solo se le permite moverse por mar o por carretera. Moverse por ferrocarril permite a los Cazadores cubrir una distancia mayor de la que podrían recorrer por carretera, pero requiere una tirada del dado; el resultado de la tirada puede ser cualquier cosa, desde retrasar un turno hasta poder viajar a hasta tres ciudades conectadas por un ferrocarril.
Las diferencias entre los Cazadores son mínimas: Godalming recibe un +1 a la iniciativa de primera ronda contra los esbirros de Drácula y un -1 contra el propio Drácula, mientras que Van Helsing recibió lo contrario. Seward no recibe modificadores.
Combate
El combate se realiza ronda por ronda. El tiempo del combate está determinado por una tirada, aunque varias cartas jugadas por cualquiera de los bandos pueden forzar una hora determinada del día.
Los combatientes primero eligen una opción de combate en secreto, utilizando fichas de cartón. Las opciones básicas para un combatiente desarmado son Puño, Esquivar o Escape. Cada combatiente también obtiene una opción de combate adicional por cada arma que posea, aunque los Cazadores no pueden usar la misma opción de combate dos veces en rondas consecutivas a menos que el Cazador posea dos armas del mismo tipo, que luego se pueden usar alternativamente.
Las opciones de combate de Drácula varían mucho según la hora del día; si lo atrapan durante el día, solo puede usar las opciones básicas de combate sin armas. Durante la noche, debido a sus poderes sobrenaturales, tiene acceso a muchas más opciones de combate.
Una vez que cada combatiente ha determinado en secreto una opción de combate, cada bando lanza un dado por iniciativa. Luego, cada bando revela su opción de combate elegida, y los resultados de las opciones e iniciativas se cotejan en la tabla correspondiente para determinar el ganador de la ronda.
Este procedimiento se repite hasta que un lado está muerto o se retira con éxito.
Heridas y mordeduras
Cada cazador tiene 12 puntos de heridas, que representan la cantidad de lesiones que puede sufrir. El combate, los encuentros y ciertas cartas de eventos pueden causar daño al Cazador, y el Cazador es eliminado del juego una vez que el número de puntos de Herida se reduce a cero. Las heridas se pueden recuperar utilizando tarjetas de evento o descansando.
Si un Cazador es mordido por Drácula o un vampiro, el jugador recibe una ficha de Mordedura. Mientras están bajo los efectos de un mordisco, ciertas cartas de evento (marcadas como "Solo mordidas") se vuelven jugables; estas pueden ser beneficiosas o perjudiciales. Un Cazador con una ficha de Mordedura sufre penalizaciones en combate contra Drácula. Al ser mordido por segunda vez, el cazador se convierte en vampiro; es eliminado del juego y entregado al jugador de Drácula como un encuentro genérico de vampiros.
Puntos de sangre de Drácula
Drácula tiene 12 puntos de sangre, que equivalen a puntos de herida. El combate y ciertas cartas de eventos pueden hacer que Drácula pierda puntos de sangre; además, cada vez que se embarca en un viaje por mar, pierde un punto de sangre. Drácula también puede gastar puntos de sangre para activar habilidades especiales. Cuando los puntos de sangre de Drácula se reducen a cero, entra en Death Death; debe retirarse al castillo de Drácula por la ruta más rápida posible y debe escapar de cada encuentro lo antes posible. Ya no puede ganar el juego (aunque puede forzar un empate). Si recibe 12 puntos de daño adicionales mientras está en Blood Death, es destruido, lo que resulta en la gran victoria de un cazador.
Condiciones de victoria
Cada bando tiene un conjunto de condiciones de victoria mayor difíciles y condiciones de victoria menor más fáciles. Una vez que se ha cumplido cualquiera de ellos, cualquiera de las partes puede declarar una victoria. Una vez que se ha declarado una victoria menor, el juego continúa hasta que se cumple una condición de victoria mayor o todas las condiciones para lograr una victoria mayor se vuelven imposibles. Por ejemplo, los Cazadores pueden reclamar una victoria menor si obligan a Drácula a huir al Castillo de Drácula. Posteriormente pueden reclamar una gran victoria si pueden encontrar y matar a Drácula en su castillo; pero si logra esconderse primero, la victoria mayor se vuelve imposible y el juego termina con una victoria menor para los Cazadores. No es inusual que ambas partes puedan reclamar simultáneamente victorias menores.
Segunda edicion
En 2006, Fantasy Flight Games lanzó la segunda edición del juego, eliminando "The" del título y renombrándolo Fury of Dracula . Las reglas incluyeron algunos cambios en el juego.
Como se Juega
La segunda edición agrega un "Vampire Track" al juego: Drácula avanza el contador en uno por cada Cazador que elimina, por cada vampiro que crea o por cada ciclo completo de día / noche que sobrevive.
Se ha agregado un cuarto cazador, Mina Harker , lo que hace que el juego sea jugable por 2-5 jugadores.
Cada cazador tiene una habilidad especial. por ejemplo, Van Helsing puede soportar un bocado adicional; Godalming puede repetir cualquier tirada de movimiento de tren insatisfactoria debido a su Riqueza.
En lugar de usar un tablero separado para rastrear los movimientos de Drácula, Drácula usa un rastro de cartas boca abajo, cada una representando una ubicación en el tablero. Solo sus seis ubicaciones anteriores pueden contener encuentros. A medida que avanza por el mapa, la ubicación más antigua se mueve más abajo en la pista hasta llegar a la séptima posición, donde Drácula puede "madurar" el encuentro o descartarlo. Madurar el encuentro tendrá diferentes efectos dependiendo del encuentro en sí: podría descartarse sin efecto o, en el caso de los vampiros, aumentar el registro de vampiros en dos, acercando a Drácula a ganar el juego.
En lugar de determinar la hora del día para el combate a través de una tirada aleatoria, la hora del día se muestra en un rastreador de día / noche que avanza gradualmente en cada turno. Cada vez que la pista avanza a un nuevo día, además de que Drácula gana un punto de pista de Vampiro, los Cazadores obtienen 1 punto de Resolución; esto se puede usar para revelar la ubicación más antigua de Drácula, permitir que un cazador individual realice un turno adicional o curar a un solo cazador.
Si se descubre que el jugador de Drácula ha hecho trampa, ya sea intencional o accidentalmente, el castigo sugerido es despejar el rastro de Drácula hasta una ubicación, revelando su ubicación actual, mientras sufre una pérdida de puntos de sangre equivalente a un resultado de "Muerto". (Si esto lo destruyera, en su lugar le queda 1 punto de Sangre). [2]
Combate
Las fichas de cartón de la primera edición para las opciones de combate se han eliminado en favor de las tarjetas pequeñas, que también contienen toda la información sobre los resultados del combate, eliminando la necesidad de tablas de resolución de combate separadas.
Heridas / sangre y mordeduras
Cada cazador de la segunda edición tiene un número diferente de puntos de herida; Si los puntos de Herida de un cazador se reducen a cero, el Cazador debe recuperarse en el Hospital de San José y Santa María, pero puede continuar jugando. Además, ser mordido dos veces ya no elimina al Cazador del juego; en cambio, el Cazador es enviado al Hospital para recuperarse. Van Helsing es resistente a las picaduras y puede soportar tres antes de ser enviado al hospital. Mina Harker comienza con un Bite Token, lo que significa que los eventos "solo mordidos" se pueden usar desde el comienzo del juego.
Puntos de sangre
Los puntos de sangre de Drácula se han incrementado de 12 a 15. Sin embargo, aunque una variedad de eventos y habilidades especiales hacen que sea mucho más fácil para Drácula recuperar puntos de sangre en la segunda edición, si se reduce a cero puntos de sangre, Drácula es destruido. Sin embargo, Drácula ya no puede morir directamente con un solo ataque. Sufrir un resultado de "Muerto" en combate reduce sus Puntos de Sangre a una cantidad predeterminada en su hoja de personaje (0, 5 y 10 puntos de Sangre), y el combate continúa.
Condiciones de victoria
Los distintos grados de victoria de la primera edición han sido eliminados en favor de un sistema mucho más simple: los Cazadores ganan si son capaces de matar a Drácula. Drácula gana si es capaz de avanzar el registro de vampiros a 6.
Créditos para la primera y segunda ediciones
Primera edición: [1]
| Segunda edición: [4]
|
Tercera edicion
Fantasy Flight Games lanzó una tercera edición en 2015, con un nuevo diseño gráfico, ilustraciones y reglas optimizadas. En esta edición, Drácula solo puede actuar durante la noche, mientras que los Cazadores están activos tanto de día como de noche. Se han añadido fichas de rumores para permitir que Drácula engañe a los cazadores. [5] [6]
Cuarta edición
WizKids Games lanzó una cuarta edición en 2019, con cinco figuras pintadas y cartas de combate más grandes.
Edición digital
Nomad Games lanzó Fury of Dracula: Digital Edition, una adaptación digital de Fury of Dracula el 12 de noviembre de 2020. [7] Esta edición digital se basa en la cuarta edición del juego de mesa.
Recepción
En la edición de abril de 1988 de Dragon (número 132), a Jim Bambra le gustó la primera edición del juego, diciendo: "[Toma] algunos de los mejores elementos de los juegos de rol y los transpone cuidadosamente a un juego de mesa intrigante y divertido. . " Bambra recomendó el juego y concluyó: "Con una atmósfera gótica y un matiz inesperado, el juego La furia de Drácula merece estar en la colección de todos los jugadores". [8]
En el número de febrero de 1988 de The Games Machine (número 3), John Wood pensaba que los componentes del juego eran "de excelente calidad, e incluso incluían miniaturas de metal para representar a los cuatro protagonistas". Señaló que las reglas estaban claramente escritas y que la cuidadosa inclusión de una sección de referencia extraíble "hace que el libro de reglas sea en gran medida innecesario durante el juego". Concluyó con una fuerte recomendación, diciendo: "Muy divertido y con una buena relación calidad-precio. La acumulación gradual de tensión y las confrontaciones repentinas y dramáticas hacen que el juego sea un verdadero grito para jugar". [9]
La furia de Drácula fue elegida para su inclusión en el libro Hobby Games: The 100 Best de 2007 . Anthony J. Gallela comenta: "Basado en la famosa novela de Bram Stoker, La furia de Drácula es un título revolucionario que introdujo elementos cooperativos y deductivos en el subgénero de juegos de mesa de aventuras, mientras logra retener la sensación de emoción sin aliento que los jugadores buscan en una aventura. juego." [10]
Otras críticas
- Casus Belli # 43 (febrero de 1988)
- Casus Belli # 45 (junio de 1988) [11]
Referencias
- ^ a b c El libro de reglas de La furia de Drácula , 1987, p.14
- ^ Folleto de reglas de Furia de Drácula , 2006, p.25
- ^ Caja de juego, espalda, 1987
- ^ Folleto de reglas de Furia de Drácula , 2006, p.29
- ^ "Fury of Drácula revisión de la tercera edición" . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
- ^ Keilen, Brian (16 de marzo de 2016). "Por qué es impresionante: Furia de Drácula, 3ª edición - Board Game Barrister, Ltd" . www.boardgamebarrister.com . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
- ^ "Furia de Drácula: Edición digital en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 7 de enero de 2021 .
- ^ Bambra, Jim (abril de 1988). "Reseñas de interpretación de roles". Dragón . TSR, Inc. (132): 14.
- ^ Wood, John (febrero de 1988). "Psicóticos paranoicos". La máquina de juegos . No. 3. Enfield. págs. 80–81.
- ^ Gallela, Anthony J. (2007). "La furia de Drácula". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 122-125. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/140413/sur-un-plateau-fury-dracula
enlaces externos
- Oficial Furia de Drácula página en Edge Entertainment
- Folleto de reglas de Fury of Dracula , sitio web de Fantasy Flight Games
- La furia de Drácula y la furia de Drácula en BoardGameGeek
- Fury of Dracula 3rd Edition anunciada en Fantasy Flight Games