The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion [a] es un videojuego de rol desarrollado por Nihon Falcom . Es el cuarto juego de la serie The Legend of Heroes y el segundo de la " Trilogía Gagharv ". Lanzado originalmente para NEC PC-9801 en 1996, luego se lanzó para PlayStation en 1998 y Microsoft Windows en 2000. Selanzóuna nueva versión para PlayStation Portable en 2005, que fue el primer lanzamiento en Norteamérica de unjuego de Legend of Heroes desde Dragon Slayer: The Legend of Heroes para TurboGrafx-16. El lanzamiento norteamericano eliminó el número del título y fue conocido simplemente como The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion .
La leyenda de los héroes: una lágrima de bermellón | |
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Desarrollador (es) | Nihon Falcom |
Editorial (es) | Juegos de Namco Bandai |
Serie | La leyenda de los héroes |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El escenario del cuarto juego de Legend of Heroes y el segundo de la Trilogía de Gagharv tiene lugar en la tierra ficticia de El Phildin, cincuenta y seis años antes de los eventos de "Moonlight Witch". La historia comienza con una visión del pasado. Avin y Eimelle son niños huérfanos, de 10 y 8 años respectivamente, que viven en la ciudad de la Catedral después de ser acogidos por el Supremo Sacerdote Esperius. Se ve a Avin trayendo leche para el gatito que Eimelle se coló en la capilla. Ambos lo ven beber hasta el contenido de su corazón. En poco tiempo, aparece Oracle Ollesia. Los niños entran en pánico al ser atrapados con el gatito contrabandeado, pero Ollesia no parece demasiado preocupada por eso, y les grita que se cubran. La catedral está siendo atacada.
Lord Bellias y sus secuaces atacan la capilla. Revela el motivo de su visita no tan amistosa a la catedral: está detrás de Eimelle, a quien llama "la hija de Durga". Bellias es detenido por el Sacerdote Supremo Esperius, quien gana tiempo para que Avin, Eimelle, el gatito y Ollesia escapen. Los dos hombres tienen una conversación sobre el destino de Bellias de liderar la Iglesia Bardus y cómo se convirtió en un traidor a la Iglesia. Los dos magos luchan entre sí, con Esperius fácilmente superado por la destreza mágica superior de Bellias (y quizás también debido al hecho de que es positivamente antiguo). Esperius muere después de ser atacado con el hechizo ascendente de Bellias.
Los dos niños y la profesora Ollesia intentan escapar antes de ser acorralados por Bellias y sus secuaces. Gawaine, el "sabio del poder", aparece de repente para defenderse del ataque y permitir que el grupo escape. Hacen una salida al carro de monstruos frente al edificio. Bellias, sin embargo, los alcanza y lanza un hechizo al carro. El gatito se asusta después de escuchar el hechizo y salta del carro, preocupando a Eimelle. Avin intenta rescatarlo, pero es emboscado por varios hechizos oscuros. Gawaine viene a su rescate, pero los dos no pueden encontrar la oportunidad de volver al carro. Gawaine le indica al paladín que controla el carro monstruo que se divida en dos grupos. Ollesia y Eimelle escapan a un lugar desconocido, y Avin queda al cuidado de Gawaine.
Avin se despierta de una pesadilla en la casa de Lemuras, el "Sabio de la Misericordia", sintiéndose enfermo porque no pudo salvar a Eimelle. Después de que los dos desayunan, Lemuras solicita que Avin entregue una carta a alguien en Ourt Village. Allí, se entera de su hogar. Después de recibir la carta, alguien comienza a seguirlo. Esa persona resulta ser Mile, un joven solitario. Después de entregar la carta y recibir otra para devolverle a Lemuras, Avin regresa. Mile lo alcanza antes de que se vaya y le cuenta / lo invita al Festival de Nepthys, la deidad de la ciudad. Cada año, la gente de Ourt recorre el pueblo en busca de encantamientos especiales que se pueden usar para pedir un deseo a Nepthys arrojándolo a un estanque conectado al Santuario de Nepthys. De acuerdo con esta tradición, su deseo será concedido entre ese festival y el próximo, pero solo si el encanto flota en el medio del estanque.
Unos días después, Avin se une a Mile para encontrar los dos encantos necesarios para hacer sus deseos. Después de encontrarlos, Avin arroja el suyo al estanque para ver si se le concede su deseo de volver a ver a Eimelle. La ciudad lo anima, pero el encanto no llega al centro del estanque, lo que aplasta la esperanza de Avin. De repente, Mile arroja su propio encanto al estanque, también deseando que Avin pudiera ver a Eimelle nuevamente. Llega al centro, lo que significa que se concederá el deseo de Mile. Avin se sorprende por su acto desinteresado y se pregunta por qué Mile pidió un deseo para él en lugar de hacer su propio deseo. Mile dice que su deseo ya se hizo realidad. Es decir, el que hizo durante el último festival. Dice que pidió hacer un amigo.
Lanzamiento
Mantra y Samsung lanzaron una conversión coreana de la versión original PC-9801 para MS-DOS / IBM PC en 1997. [1]
El lanzamiento del juego en América del Norte provocó cierta confusión. Si bien el remake de The Legend of Heroes IV fue el primero en ser lanzado en Norteamérica, el remake de PSP de su predecesor, The Legend of Heroes III , se había lanzado varios meses antes en Japón. The Legend of Heroes III finalmente se lanzó en Norteamérica en 2006, con su título cambiado a The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PSP: 68/100 [2] |
La versión de PSP recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [2]
Notas
Referencias
- ^ "Una historia del juego coreano" . HardcoreGaming101 . Consultado el 10 de octubre de 2017 .
- ^ a b "La leyenda de los héroes: una lágrima de bermellón para revisiones de PSP" . Metacrítico . Consultado el 3 de mayo de 2021 .