La leyenda de Kyrandia: Mano del destino


The Legend of Kyrandia: Book Two - Hand of Fate es un juego de aventuras en 2D de apuntar y hacer clic , desarrollado por Westwood Studios y publicado por Virgin Interactive en 1993. Es la secuela del videojuego de 1992 The Legend of Kyrandia , y el segundo juego de laserie Fables & Fiends . El juego se centra en la historia de un joven alquimista y mago, que tiene la tarea de salvar a Kyrandia de ser borrado de la existencia.

El juego se centra en un humor más caprichoso que su predecesor y presenta acertijos más complejos utilizando la interfaz del juego, y demostró ser un éxito comercial después de su lanzamiento. Hand of Fate fue elogiado por mejorar el estilo de rompecabezas del juego, pero criticado por su corta duración. Una secuela titulada Malcolm's Revenge fue lanzada en 1994. GOG.com lanzó una versión emulada para Microsoft Windows y Mac OS X en 2013. [1]

Como su predecesor, Hand of Fateopera en una interfaz simple de apuntar y hacer clic, en lugar de un sistema que involucra mecánicas complejas, en el que los jugadores pueden interactuar con los objetos, el entorno y las personas con simples clics. Los objetos se pueden almacenar en el inventario del personaje y usar para resolver acertijos, con algunos elementos que se pueden dejar caer en la escena de un juego para ser eliminados o colocados fuera del camino para su uso posterior. A diferencia de su predecesor, el juego incorpora la capacidad de hacer pociones con la interfaz, lo que requiere encontrar los ingredientes necesarios para hacerlas, teniendo cada poción diferentes efectos y diferentes cantidades de dosis que se pueden almacenar para su uso posterior; Inicialmente, el juego requiere que el jugador encuentre el equipo y el libro de hechizos que faltan del personaje, antes de que puedan hacer pociones, con recetas adicionales que se aprenden al encontrar las páginas que faltan.Los jugadores no pueden retener elementos cuando avanzan en la historia; algunos elementos se pueden encontrar más tarde, pero otros tienen propósitos específicos en ciertas áreas del juego.

Tras los eventos de Fables and Fiends , el reino de Kyrandia enfrenta un nuevo peligro cuando partes de él comienzan a desaparecer repentinamente. Los poderosos usuarios de magia del reino, conocidos como Mystics, buscan respuestas para explicar por qué está sucediendo esto, con la ayuda de un recién llegado llamado Marko y su asistente The Hand, una mano izquierda enguantada gigante y viviente. En una reunión, los místicos determinan que Kyrandia necesita una piedra de ancla mágica del centro del mundo para solucionar el problema, y ​​asignan a Zanthia, una joven alquimista y maga que ayudó en la búsqueda de Brandon, a recuperar una. Sin embargo, cuando Zanthia se prepara para su viaje con una poción de portal, rápidamente encuentra su casa saqueada y su equipo robado.

Obligada a encontrar transporte a una isla volcánica que conecta con el centro del mundo, Zanthia recupera rápidamente su equipo perdido en el pantano cercano y pregunta quién lo robó. Zanthia finalmente asegura el paso al centro del mundo y localiza una piedra de ancla, solo para que Marko la contacte y le revele que la búsqueda de una no fue más que una caza de agachadizas., utilizado por La Mano para distraer a Zanthia y los otros Místicos de su plan para borrar a Kyrandia del mundo. Marko revela que la verdadera causa del predicamento del reino se encuentra en la "Rueda del Destino", pero es arrastrado antes de que pueda ayudar a Zanthia a alcanzarlo. Al llegar a la superficie, Zanthia comienza a dirigirse hacia las nubes, donde reside la Rueda del Destino, en el camino se encuentra con dos hombres que buscan capturar un pie vivo incorpóreo. Ayudándolos, se entera de que La Mano es un fragmento de un gigantesco hechicero malvado fallecido hace mucho tiempo, y que busca acabar con un reino para crear un vacío que el hechicero pueda usar para reconstruirse a sí mismo.


Zanthia, Marko y la Mano, de izquierda a derecha. El caldero en la parte inferior derecha se usa para hacer pociones mágicas. El jugador acaba de colocar en el inventario una botella que contiene la poción de serpiente de pantano verde del caldero. Se han tirado objetos al suelo frente a Zanthia.