The Mansion of Happiness: An Instructive Moral and Entertainment Amusement es un juego de mesa para niñosinspirado en la moral cristiana . Los jugadores corren por una pista en espiral de 66 espacios que representa virtudes y vicios con el objetivo de ser la Mansión de la Felicidad al final de la pista. Las instrucciones sobre los espacios de virtud hacen avanzar a los jugadores hacia la meta, mientras que las de los espacios de vicio los obligan a retirarse.
La Mansión de la Felicidad fue diseñada por George Fox, [1] autor y diseñador de juegos para niños en Inglaterra. La primera edición, impresa en tinta dorada "que contiene oro real" con un grabado en placa de cobre y tinta negra con un segundo grabado en placa de cobre, produjo unos pocos cientos de copias. Colorante al aguase utilizó para completar el tablero de juego, haciendo un producto brillante, colorido y costoso apropiado para la nobleza. Más tarde, en 1800, se imprimió una segunda edición, probablemente para gente rica pero corriente. Solo se usó una plancha de cobre para imprimir con tinta negra y no se usó colorante al agua. El juego debe haberse vuelto bastante popular en Inglaterra ya que se imprimió una tercera edición usando dos placas de cobre, una para negro y la segunda para líneas verdes para indicar espacios en blanco. Se agregaron acuarelas para hacer un hermoso producto. Laurie y Whittle publicaron las tres ediciones en 1800. En las tres ediciones, George Fox figuraba como el inventor y el juego honraba a la duquesa de York . En la primera edición, el oro no solo agregó color y precio, sino también un homenaje a la realeza. En las tres ediciones, el papel se pegó al lino para que pudiera doblarse e insertarse en una pesada caja de cartón con etiquetas atractivas.
W. & SB Ives publicaron el juego en los Estados Unidos en Salem , Massachusetts el 24 de noviembre de 1843. [2] Fue reeditado por Parker Brothers en 1894 después de que George S. Parker & Co. comprara los derechos de los juegos de Ives. La reedición afirmó que The Mansion of Happiness fue el primer juego de mesa publicado en los Estados Unidos de América ; hoy, sin embargo, la distinción se otorga a los juegos de Lockwood's Travelers 'Tour de 1822. [3] La popularidad de The Mansion of Happiness y juegos de mesa moralistas similares fue desafiada en las últimas décadas del siglo XIX cuando el enfoque de los juegos se volvió materialista y comportamiento capitalista competitivo .
Contexto
Con la industrialización y urbanización de los Estados Unidos a principios del siglo XIX, la clase media estadounidense experimentó un aumento en el tiempo libre. [4] [5] El hogar perdió gradualmente su papel tradicional como centro de producción económica y se convirtió en el lugar de actividades de ocio y educación bajo la supervisión de las madres. [4] Como resultado, aumentó la demanda de juegos de mesa para niños que enfatizan la alfabetización y los principios, la moral y los valores cristianos. [4] Los avances en la fabricación de papel y la tecnología de impresión durante la época hicieron posible la publicación de juegos de mesa económicos, [4] y la invención tecnológica de la cromolitografía hizo de los juegos de mesa coloridos una adición bienvenida a la mesa de salón. [5]
Uno de los primeros juegos de mesa para niños publicados en Estados Unidos fue The Mansion of Happiness (1843), "el progenitor de los juegos de mesa estadounidenses". [6] Al igual que otros juegos para niños que siguieron, La mansión de la felicidad se basó en la visión del mundo puritana de que las virtudes y los hechos cristianos eran garantías de felicidad y éxito en la vida. [5] Incluso la mecánica del juego se vio influenciada por la visión puritana. [4] Por ejemplo, en los juegos de mesa para niños se utilizó una ruleta o un teetoto en forma de peonza en lugar de los dados, que luego se asociaron con Satanás y los juegos de azar. [4] Mientras que la visión puritana prohibía los juegos en sábado , La mansión de la felicidad y juegos similares con alto contenido moral se habrían permitido para los niños en hogares más liberales. [7]
En 1860, Milton Bradley desarrolló un concepto de éxito radicalmente diferente en The Checkered Game of Life , el primer juego de mesa estadounidense que recompensa a los jugadores por empresas mundanas como asistir a la universidad, ser elegido para el Congreso y hacerse rico. [5] La virtud se convirtió en un medio para un fin más que en un fin en sí mismo. La vida cotidiana era el centro del juego y las virtudes seculares como el ahorro, la ambición y la pulcritud recibían más énfasis que las virtudes religiosas. [4] De hecho, la única sugerencia de religión en el juego de Bradley fue el altar del matrimonio. [4] The Checkered Game of Life fue tremendamente popular, vendiendo 40.000 copias en su primer año. [5]
La América protestante comenzó gradualmente a ver la acumulación de bienes materiales y el cultivo de la riqueza como signos de la bendición de Dios, [4] y, con la década de expansión económica y optimismo en la década de 1880, la riqueza se convirtió en la característica definitoria del éxito estadounidense. Los valores protestantes pasaron de una vida cristiana virtuosa a valores basados en el materialismo y el comportamiento competitivo y capitalista. Ser un buen cristiano y un capitalista exitoso no eran incompatibles. [4] Los dados perdieron su mancha durante el período y reemplazaron a los teetótulos en los juegos. [5]
En un giro de The Mansion of Happiness , McLoughlin Brothers y Parker Brothers lanzaron varios juegos a fines de la década de 1880 basados en el entonces popular tema Algeresque de la pobreza a la riqueza . [6] Juegos como Game of the District Messenger Boy , o Merit Redered, Messenger Boy , Game of the Telegraph Boy y The Office Boy permitieron a los jugadores emular al capitalista exitoso. [4] Los jugadores comenzaron estos juegos como subordinados de la compañía, novatos o gofers y, con suerte, ganaron el juego con un asiento en la oficina del presidente (en lugar de un asiento en el cielo, como en The Mansion of Happiness ) o como jefe de La firma. [5] En The Office Boy de Parker Brothers , los espacios que designan descuido, falta de atención y deshonestidad enviaron al jugador de regreso a la pista, mientras que los espacios que designan capacidad, seriedad y honestidad lo llevaron hacia la meta. [6] Tales juegos reflejaban la creencia de que el estadounidense emprendedor, independientemente de su origen, humilde o privilegiado, sería recompensado bajo el sistema capitalista estadounidense, [5] e insinuaba que el éxito se equiparaba con un mayor estatus social a través de la acumulación de riqueza. [4]
La riqueza y los bienes se convirtieron en las recompensas del juego durante las últimas décadas del siglo 19 con el ganador de McLoughlin Hermanos ' El juego de la Reproducción de los grandes almacenes , por ejemplo, ser el jugador que pasó su dinero cuidadosamente acumular la mayor cantidad de productos en una tienda por departamentos. [5] Bulls and Bears: The Great Wall St. Game prometía a los jugadores que se sentirían como "especuladores, banqueros y corredores", [5] y el anuncio del catálogo de 1885 de McLoughlin Brothers Monopolist informaba a los interesados: "En este tablero, el gran la lucha entre el capital y el trabajo se puede librar a satisfacción de todas las partes y, si los jugadores tienen éxito, pueden acabar con el monopolista y convertirse ellos mismos en monopolistas ". [5]
Como se Juega
The Mansion of Happiness es un juego de tablero de pista de rodar y moverse y, típico de tales juegos, el objetivo es ser el primer jugador en alcanzar la meta al final de la pista del tablero, aquí llamado The Mansion of Happiness ( Heaven ). [4] Situado en el centro del tablero, la portería muestra a hombres y mujeres felices haciendo música y bailando ante una casa y un jardín. [7] Para llegar a La Mansión de la Felicidad, el jugador gira un teetoto y corre alrededor de una pista en espiral de sesenta y seis espacios que representan varias virtudes y vicios. [4]
Las instrucciones sobre los espacios que representan virtudes acercan al jugador a The Mansion of Happiness, mientras que los espacios que representan vicios envían al jugador de regreso a la picota , la House of Correction o prisión, y por lo tanto, más lejos de The Mansion of Happiness. [7] Los infractores del sábado son enviados al poste de azotes . [7] El vicio del orgullo devuelve al jugador a la humildad y el vicio de la pereza a la pobreza. [8] Las reglas del juego indicaron:
"QUIEN posea PIEDAD, HONESTIDAD, TEMPLANZA, GRATITUD, PRUDENCIA, VERDAD, CASTIDAD, SINCERIDAD ... tiene derecho a Avanzar seis números hacia la Mansión de la Felicidad. QUIEN QUE ENTRE EN UNA PASIÓN debe ser llevado al agua y tener un agachado para refrescarse él ... QUIEN posee [ses] AUDACIDAD, CRUELDAD, INMODESTAD, o INGRATITUD, debe volver a su situación anterior hasta que le llegue el turno de girar de nuevo, y ni siquiera pensar en la FELICIDAD, mucho menos participar de ella ". [4]
Diseño y publicación
The Mansion of Happiness se publicó de muchas formas, primero en Inglaterra y luego en los Estados Unidos. Fue diseñado por George Fox y publicado como un tablero de juego de lino que se dobla en un folleto de tapa dura. Laurie y Whittles publicaron tres ediciones del juego en 1800, [1] y un pariente de Laurie lo volvió a publicar en Inglaterra en 1851. [9]
Fue publicado por primera vez en los Estados Unidos por W. & SB Ives en Salem, Massachusetts el 25 de noviembre de 1843. [2] Su juego era un tablero de juego plegable con un bolsillo de tela y cartón unido a la parte inferior del tablero de juego a lo largo de su borde. En el bolsillo estaban las reglas, los implementos y el teetoto. Su teetoto era una clavija de marfil afilada hasta un punto en el extremo inferior insertado en una placa de marfil octogonal. Este tipo de teetoto se denomina teetoto de alfiler y placa.
Cuando se publicaron los juegos de mesa en 1843, la moralidad era el aspecto más importante del juego. Dado que los dados se llamaban "los huesos del diablo" porque se usaban para determinar qué soldado romano se quedaría con el taparrabos de Cristo, en su lugar se usaron los dientes de león. Hubo muchas impresiones diferentes de La mansión de la felicidad de Ives .
PRIMERA EDICIÓN: Las dos primeras tiradas utilizaron litógrafos de Thayer and Company, con una piedra litográfica para el color y la otra para imprimir en negro sobre papel blanco. Debido a que el papel de la década de 1840 a 1890 incluía una gran cantidad de fibra, a menudo extraída de envoltorios de momias, no se desvanecía ni se descomponía como el papel de pulpa de madera que se usa en la actualidad. La primera tirada copió el juego de Laurie y Whittles. Laurie y Whittles usaron tinta dorada. Thayer mezcló su tinta para que pareciera dorada, pero en realidad era de un marrón dorado. Al igual que el juego de Laurie y Whittles, Thayer usó un espacio final octagonal.
SEGUNDA EDICIÓN: En la segunda tirada de Thayer, en 1844, utilizó las mismas piedras litográficas que se utilizaron en la primera edición. Se usó verde en lugar de marrón dorado y el espacio final siguió siendo un octágono. El 24 de septiembre de 1844, entre 3000 y 4000 de los juegos impresos de Thayer fueron vendidos por sus editores, W. &. SB Ives. [10]
TERCERA EDICIÓN: En el otoño de 1844, Thayer dejó el negocio de la litografía y fue reemplazado por John Bufford, un litógrafo que trabajó para Thayer en Boston desde 1939 hasta 1844. Anteriormente, desde 1835 hasta 1839, Bufford fue dueño de su propia firma en Nueva York el título Litógrafo de Bufford. A finales de 1844 hasta 1851, [11] el nombre de la empresa de Boston se cambió a JH Bufford & Co. [12] La siguiente, tercera edición, enumeró a Bufford Lithographer [13] por lo que la tercera edición debe haber sido impresa después del comienzo de el otoño de 1844 pero antes de finales de 1844. JH Bufford & Co. imprimió otros juegos de Ives, pero esta tercera edición de The Mansion Of Happiness de Ives es el único juego de Ives que incluye a Bufford Lithographer. El verde se usó nuevamente en una de las piedras litográficas, pero el espacio final era un círculo verde. La otra piedra litográfica impresa en negro. [14]
CUARTA EDICIÓN: Thayer regresó a su negocio en 1847. Ives necesitaba otra tirada de La mansión de la felicidad ese año. Entonces Thayer necesitaba dos nuevas piedras litográficas, lo que resultó en la cuarta edición. [14] Thayer volvió a imprimir un color en negro y un color en verde y cambió el espacio final de nuevo a un octágono verde. [14] Todo el tablero de juego se veía diferente de sus dos primeras tiradas. Las piedras litográficas de la primera y segunda edición de Thayer ya no se podían utilizar o se molían y se volvían a dibujar para otras litografías. En la nueva piedra litográfica de "impresión en negro", se trasladó la posición de "Litógrafos de Thayer and Company". La nueva piedra litográfica de "impresión verde" no solo incluyó la impresión verde para espacios sin nombre, sino también para decoraciones de esquinas y para resaltar el comienzo del banner. [15] [16] [17]
QUINTA EDICIÓN: Se necesitó otra edición de Thayer entre 1847 y 1853, por lo que dividir la diferencia resulta en 1850. Lo sabemos porque la litografía es diferente de la edición de 1847. La piedra litográfica de "impresión verde" aparentemente había sido dañada o se había usado en exceso, por lo que se eliminó la impresión en verde al comienzo de la pancarta. [18]
SEXTA EDICIÓN: Se necesitaba otro printrun de Thayer a principios de 1853. Thayer estaba a punto de dejar su negocio de Boston por última vez, pero terminó el trabajo para la firma Ives. Esta sexta edición fue el resultado de otra necesidad de volver a dibujar la piedra litográfica de impresión verde. Se eliminó el verde del cartel y las esquinas, y solo los espacios en blanco se imprimieron en verde. [19]
SÉPTIMA EDICIÓN: Cuando Thayer se fue, su cuñado SW Chandler se hizo cargo del negocio a fines de 1853. [14] por lo que se necesitaba una séptima edición a principios de 1854. Se hicieron dos nuevas piedras litográficas. [14] Chandler imprimió en negro usando una piedra y verde con la otra. El espacio final se cambió de nuevo a un círculo verde. [14] Hay al menos dos copias conocidas de la edición de Chandler, una era propiedad del fallecido historiador de juegos Lee Dennis. Otro es propiedad de un miembro fundador de la Asociación Estadounidense de Coleccionistas de Juegos. [20]
OCTAVA EDICIÓN: William y Stephen Bradshaw Ives disolvieron su sociedad el 24 de abril de 1854. [21] William pasó la mayor parte de su tiempo administrando su periódico, The Salem Observer . Stephen Bradshaw tenía los derechos de autor de los juegos y comenzó un negocio de importación de artículos de lujo en Boston mientras supervisaba el negocio de Salem, propiedad de una sociedad de su hijo menor, Henry P. Ives, y el socio de Henry, Augustus Smith, en la misma ubicación comercial. [22] Se necesitaba una nueva tirada de Mansion Of Happiness, pero Chandler ya no estaba en el negocio. Con el control de los derechos de autor, la familia Ives eligió al litógrafo FF Oakleys. En consecuencia, Ives y Smith podían vender The Mansion Of Happiness en Salem, pero no tenían derecho a los derechos de autor. FF Oakleys necesitaba dos nuevas piedras litográficas por lo que se creó la octava edición. Una piedra se utilizó para imprimir en negro y la otra para imprimir en verde. Se retuvo el espacio final del círculo. [23] Además de seguir publicando The Mansion of Happiness , HP Ives y AA Weeks publicaron al menos dos juegos nuevos: Experts [24] y Tournament & Knighthood . [25]
NOVENA EDICIÓN: Para el 21 de diciembre de 1860, Henry P. Ives compró AA Smith para obtener el negocio. AA Smith luego se asoció con GM Whipple para formar otra librería y negocio editorial donde publicaron The Game of Authors . [26] Henry P. Ives continuó publicando The Mansion of Happiness utilizando otros litógrafos, incluidos Taylor & Adams de Boston en 1864, [27] Henry P. Ives era libre de publicar The Mansion Of Happiness y otros juegos de Ives bajo su nombre. , el nombre de su hermano y el nombre de su padre.
DÉCIMA EDICIÓN: En 1886, Henry P. Ives vendió su inventario restante a George S. Parker. George S. Parker reimprimió la etiqueta de la cubierta verde para leer HP Ives, Geo. S. Parker & Co. y colocó esta etiqueta en la parte posterior del tablero sobre la etiqueta original de HP Ives. [28] En 1888, Henry P. Ives vendió todos los derechos del juego de la familia Ives a Geo. S. Parker & Co., parte de ellos en 1887 [29] y el resto en 1888. [30] La impresión verde y el espacio del extremo del círculo permanecieron a través de diferentes litógrafos hasta 1886.
UNDÉCIMA EDICIÓN: Parker Brothers publicó la undécima edición en 1894. [31] Continuaron imprimiendo esta edición de 1894 hasta principios del siglo XX. [32]
DUODÉCIMA EDICIÓN: McLoughlin Brothers of New York publicó su propia edición en 1895, [33] usando diferentes litografías de la edición de Parker Brothers de 1894, tanto en la cubierta de la caja del juego como en el tablero de juego.
DECIMOTERCERA EDICIÓN: En 1926, Parker Brothers Inc. volvió a publicar The Mansion of Happiness en su forma original, con pequeñas modificaciones en los espacios de juego. El juego incluía el espacio final circular introducido por J. Bufford en la tercera edición. Esta sexta edición utilizó un tablero de juego plegable con un bolsillo de tela y cartón en el borde posterior del tablero de juego. El teetoto se realizó con una clavija de madera y un hexágono de cartón. [34]
Conceptos erróneos
Se cree que Anne Wales Abbot fue la diseñadora del juego de Ives, The Mansion of Happines durante más de 145 años, desde 1843 hasta 1989. [ cita requerida ] Sin embargo, no diseñó Ives The Mansion of Happiness, pero sí diseñó otras dos Juegos de Ives: Dr. Busby y Master Rodbury and His Pupils . [35]
Como prueba más, Anne Wales Abbot estaba ocupada diseñando The Game Of Racers para Crosby y Nichols de Boston, un competidor de Ives. [ cita requerida ] Según The Salem Observer , The Game Of Racers salió a la venta en Salem, Massachusetts a través de JP Jewett el 13 de enero de 1844. [36] Salió a la venta en Boston incluso antes. Abbot habría estado trabajando con Crosby y Nichols en Boston mientras la firma Ives publicaba The Mansion Of Happiness .
The Mansion of Happiness fue considerado el primer juego de mesa producido en masa en los Estados Unidos durante casi 100 años. En 1886, George S. Parker compró parte del inventario de Ives a Henry P. Ives, quien se había hecho cargo del negocio de Ives. [37] George hizo imprimir su propia etiqueta verde de gran tamaño y procedió a pegarla sobre la etiqueta de Ives. [28] Cuando el último de los hermanos Ives murió en 1888, los titanes de los juegos de mesa Charles y George Parker compraron los derechos de The Mansion of Happiness. En 1894, Parker Brothers volvió a publicar The Mansion of Happiness en su nueva caja patentada. El juego venía con una tapa encima de una caja. El tablero de juego se adjuntó a la parte superior de la caja y se agregó un cajón a la caja para los implementos y la ruleta. Ya no se necesitaba un teetoto, ya que se podía unir un puntero de metal a una tarjeta litografiada con un remache. Luego, el puntero podría girar para producir un número aleatorio. [38] El tablero de juego y la tapa de la caja se imprimieron mediante litografía, haciendo que el juego pareciera una obra de arte. Se eliminaron algunos de los espacios de vicio (los que representaban a mujeres involucradas en actos y comportamientos inmorales), y los hombres fueron sustituidos por mujeres en la Casa de Corrección. El juego permaneció en el catálogo de Parker Brothers durante treinta años, mostrando la línea "El primer juego de mesa jamás publicado en Estados Unidos" en la tapa de su caja. [6] [39]
En 1895, la firma de juegos de Nueva York de McLoughlin Brothers imprimió y publicó otra versión de The Mansion of Happiness . [23] La versión de McLoughlin utilizó ilustraciones incluso mejores que la versión de Parker Brothers, lo que la hace más valiosa para los coleccionistas. La versión de McLoughlin usó una caja de juego con el tablero de juego adjunto al fondo interior de la caja. Los implementos y la ruleta simplemente se colocaron en la caja.
Sin embargo, la distinción de "el primer juego de mesa estadounidense publicado" se otorga hoy a The Travelers 'Tour Through the United States publicado por los vendedores de libros de Nueva York F. & R. Lockwood en 1822. [3] [40] [41] [42 ] Debido a que la impresión de tableros de juego era más difícil en 1822 que en 1843, el término mercado masivo es un área gris. En 1822 se utilizaron placas de cobre grabadas al revés para imprimir tableros de juego. Después de las primeras 2000 impresiones, rápidamente aparecieron roturas en las líneas. Los juegos eran tan caros que las personas que podían pagarlos no querían tableros de juegos que no pudieran leer. En 1843, la litografía con pintura de acuarela era popular. La litografía podría producir fácilmente 40.000 impresiones perfectas.
Legado
Con The Mansion Of Happiness publicado desde 1800 en Inglaterra hasta 1926 en los Estados Unidos, es el juego de mesa más largo publicado continuamente con un diseñador conocido, George Fox. [ cita requerida ] Eso totaliza 126 años de publicación continua. Los juegos de mesa Chess , Drafts ( Damas ), Go y muchos otros juegos de mesa se han publicado continuamente durante más tiempo, pero se desconoce el diseñador de estos juegos.
Referencias
- ↑ a b Colección Angiolillo : Laurie and Whittles, imprimió al diseñador en su tablero de juego The Mansion of Happiness , Laurie and Whittles Publishers, 1800.
- ↑ a b The Salem Gazette, página 3, columna 5, 24 de noviembre de 1843.
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- ^ La Sociedad Histórica de Dorchester en Massachusetts posee una copia de esta edición
- ^ Colección Angiolillo : Dos copias de esta edición están en la colección.
- ^ Colección Angiolillo : DVD que muestra el juego de Chandler en esta segunda colección, video tomado en 1986 por Joseph A. Angiolillo, Jr.
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- ^ a b Una copia de este juego es propiedad de The Essex Institute, que forma parte del Museo Peabody en Salem, Mass.
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- ^ El copyright de la tapa de la caja de la "Colección Angiolillo" es de 1895.
- ^ Una copia del juego republicado es propiedad de Joseph A. Angiolillo Jr. y aparece en el catálogo de Parker Brothers, Inc. de 1926.
- ^ Abad, Anne Wales Dr. Busby y sus vecinos "Una historia del autor de Willie Rogers y los juegos del Dr. Busby , maestro Rodbury " impreso en la portada, 1844.
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