La matriz


The Matrix es una película de acción y ciencia ficción de 1999 [3] [4] escrita y dirigida por los Wachowski , [a] y producida por Joel Silver . Protagonizada por Keanu Reeves , Laurence Fishburne , Carrie-Anne Moss , Hugo Weaving y Joe Pantoliano , y como la primera entrega de la franquicia Matrix , representa unfuturo distópico en el que la humanidad, sin saberlo, está atrapada dentro de una realidad simulada., la Matriz, que las máquinas inteligentes han creado para distraer a los humanos mientras usan sus cuerpos como fuente de energía. [5] Cuando el programador de computadoras Thomas Anderson, bajo el alias de hacker " Neo ", descubre la verdad, "se ve arrastrado a una rebelión contra las máquinas" [5] junto con otras personas que han sido liberadas de Matrix.

Matrix es un ejemplo del subgénero cyberpunk de la ciencia ficción. [6] El enfoque de los Wachowski a las escenas de acción fue influenciado por la animación japonesa [7] y las películas de artes marciales , y el uso de coreógrafos de lucha y técnicas de wire fu del cine de acción de Hong Kong influyó en las producciones posteriores de películas de acción de Hollywood . La película popularizó un efecto visual conocido como " tiempo de bala ", en el que la percepción aumentada de ciertos personajes se representa al permitir que la acción dentro de una toma progrese en cámara lenta mientras la cámara parece moverse a través de la escena a velocidad normal, lo que permite los movimientos acelerados de ciertos personajes para ser percibidos con normalidad. Si bien algunos críticos han elogiado la película por su manejo de temas difíciles, otros han dicho que los temas más profundos se ven ensombrecidos en gran medida por sus escenas de acción.

The Matrix se lanzó por primera vez en los Estados Unidos el 31 de marzo de 1999 y recaudó más de $ 460 millones en todo el mundo. Recibió críticas muy positivas de los críticos, que elogiaron sus innovadores efectos visuales, secuencias de acción, cinematografía y valor de entretenimiento, [8] [9] y ganó cuatro premios de la Academia ( Mejores efectos visuales , Mejor edición de película , Mejor sonido y Mejor edición de sonido ) , así como varios otros galardones, incluidos los premios BAFTA y los premios Saturn . La película está considerada entre las mejores películas de ciencia ficción de todos los tiempos , [10] [11] [12] y se agregó al Registro Nacional de Cine para su conservación en 2012. [13] El éxito de la película dio lugar a dos secuelas de largometrajes. lanzado en 2003, The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions , que también fueron escritas y dirigidas por los Wachowski, y producidas por Joel Silver. La franquicia Matrix se expandió aún más a través de la producción de cómics, videojuegos y cortometrajes animados, en los que los Wachowski estuvieron muy involucrados. La franquicia también ha inspirado libros y teorías que amplían algunas de las ideas religiosas y filosóficas a las que se alude en las películas. Una cuarta película está programada para estrenarse el 22 de diciembre de 2021.

En un hotel abandonado dentro de una ciudad importante, un escuadrón de policía acorrala a Trinity , quien los domina con sus habilidades sobrehumanas. Ella huye, perseguida por la policía y un grupo de Agentes vestidos capaces de realizar hazañas sobrehumanas similares. Responde a un teléfono público que suena y desaparece justo antes de que un agente estrelle un camión contra la cabina.

El programador informático Thomas Anderson, conocido por su alias de piratería " Neo ", está desconcertado por los repetidos encuentros en línea con la frase "Matrix". Trinity lo contacta y le dice que un hombre llamado Morfeo tiene las respuestas que busca. Un equipo de agentes y policías, dirigido por el agente Smith , llega al lugar de trabajo de Neo en busca de él. Aunque Morpheus intenta guiar a Neo a un lugar seguro por teléfono, Neo es capturado y obligado a ayudar a los Agentes a localizar a Morpheus, a quien consideran un terrorista. Neo se despierta de su aparente sueño y, sin inmutarse, Trinity lo lleva a conocer a Morpheus.

Morpheus ofrece a Neo la posibilidad de elegir entre dos píldoras ; rojo para revelar la verdad sobre Matrix y azul para devolverlo a su vida anterior. Neo se traga la píldora roja, su realidad se desintegra y se despierta desnudo en una cápsula llena de líquido, entre otros innumerables humanos conectados a un elaborado sistema eléctrico. Lo recuperan y lo llevan a bordo del barco volador de Morfeo, el Nabucodonosor .

Mientras Neo se recupera de una vida de inactividad física en la cápsula, Morpheus explica su situación: a principios del siglo XXI, estalló una guerra entre la humanidad y las máquinas inteligentes . Después de que los humanos bloquearon el acceso de las máquinas a la energía solar, las máquinas respondieron capturando humanos y recolectando su energía bioeléctrica , mientras mantenían sus mentes pacificadas en Matrix, una realidad simulada compartida modelada a partir del mundo como era en 1999. Las máquinas ganaron el guerra, y la ciudad subterránea de Sion es el último refugio de los humanos libres. Morpheus y su tripulación son un grupo de rebeldes que piratean Matrix para "desconectar" a los humanos esclavizados y reclutarlos; su comprensión de la naturaleza simulada de Matrix les permite doblar sus leyes físicas. Morpheus advierte a Neo que la muerte dentro de Matrix mata el cuerpo físico, y los Agents son programas informáticos sensibles que eliminan las amenazas al sistema, mientras que las máquinas llamadas Sentinels eliminan a los rebeldes en el mundo real. La destreza de Neo durante el entrenamiento virtual consolida la creencia de Morpheus de que Neo es "el Único", un humano profetizado para liberar a la humanidad.

El grupo ingresa a Matrix para visitar al Oráculo , el profeta que predijo que el Uno emergería. Ella le sugiere a Neo que él no es el Único y le advierte que tendrá que elegir entre la vida de Morfeo y la suya propia. Antes de que puedan abandonar Matrix, los agentes y la policía emboscan al grupo, avisados ​​por Cypher, un miembro de la tripulación descontento que ha traicionado a Morpheus a cambio de una vida cómoda en Matrix. Morpheus es capturado mientras el resto de la tripulación escapa de los Agentes. Cypher sale de Matrix y asesina a varios miembros de la tripulación mientras yacen indefensos. Antes de que pueda matar a Neo y Trinity, Cypher es asesinado por Tank, un tripulante al que solo había dejado inconsciente.

Los agentes interrogan a Morpheus en un intento de aprender sus códigos de acceso a la computadora central en Zion. Tank propone matar a Morpheus para evitar esto, pero Neo resuelve regresar a Matrix para rescatarlo, como profetizó el Oráculo; Trinity insiste en que lo acompañe. Mientras rescata a Morpheus, Neo gana confianza en sus habilidades, realizando hazañas comparables a las de los Agentes. Morpheus y Trinity salen de Matrix, pero Smith tiende una emboscada y aparentemente mata a Neo antes de que pueda escapar. Mientras un grupo de Centinelas ataca a Nabucodonosor , Trinity profesa su amor por Neo y revela que el Oráculo le dijo que se enamoraría de Él. Se despierta con nuevas habilidades para percibir y controlar Matrix. Derrota a Smith y abandona Matrix justo cuando el pulso electromagnético de la nave desactiva a los Sentinels.

De vuelta en Matrix, Neo hace una llamada telefónica, prometiendo a las máquinas que les mostrará a sus prisioneros "un mundo donde todo es posible". Cuelga y se va volando.

  • Keanu Reeves como Neo : un programador de computadoras, nacido como Thomas A. Anderson, que opera en secreto como un hacker llamado Neo. Reeves describió a su personaje como alguien que sentía que algo andaba mal y estaba buscando a Morfeo y la verdad para liberarse. [14] Will Smith rechazó el papel de Neo para hacer Wild Wild West , debido al escepticismo sobre los ambiciosos efectos especiales de la película. [15] Más tarde declaró que "no era lo suficientemente maduro como actor" en ese momento, [15] y que si le hubieran dado el papel, "lo habría estropeado". [16] [17] Nicolas Cage también rechazó el papel debido a "obligaciones familiares". [18] Warner Bros. buscó a Brad Pitt o Val Kilmer para el papel. Cuando ambos declinaron, el estudio presionó por Reeves, quien ganó el papel sobre Johnny Depp , la primera opción de los Wachowski. [19]
  • Laurence Fishburne como Morpheus : un humano liberado de Matrix y capitán de Nabucodonosor . Fishburne declaró que una vez que leyó el guión, no entendió por qué otras personas lo encontraban confuso. Sin embargo, tenía una duda de si la película se haría alguna vez, porque era "muy inteligente". [14] Los Wachowski le dieron instrucciones a Fishburne para que basara su actuación en el personaje Morpheus en los cómics Sandman de Neil Gaiman . [20] Gary Oldman , Samuel L. Jackson y Val Kilmer también fueron considerados para el papel. [19] A pesar de los rumores generalizados, a Sean Connery se le ofreció el papel del arquitecto en las secuelas, no el de Morpheus. [21]
  • Carrie-Anne Moss como Trinity : una humana liberada por Morpheus, miembro de la tripulación del Nabucodonosor y más tarde el interés romántico de Neo. Después de leer el guión, Moss declaró que, al principio, no creía que tuviera que hacer las acciones acrobáticas extremas descritas en el guión. También dudaba de cómo los Wachowski llegarían a dirigir una película con un presupuesto tan grande, pero después de pasar una hora con ellos revisando el guión gráfico, entendió por qué algunas personas confiarían en ellos. [14] Moss mencionó que se sometió a una prueba física de tres horas durante el casting, por lo que sabía qué esperar posteriormente. [22] El papel lo hizo Moss, quien luego dijo: "No tenía carrera antes. Ninguna". [23] Inicialmente se le acercó a Janet Jackson para el papel, pero los conflictos de programación le impidieron aceptarlo. [24] [25] En una entrevista, afirmó que rechazar el papel era difícil para ella, por lo que más tarde hizo referencia a The Matrix en los interludios de 'Intro' y 'Outro' en su décimo álbum de estudio Discipline . [26]
  • Hugo Weaving como el Agente Smith : Un programa de "Agente" sensible de Matrix cuyo propósito es destruir a Zion y evitar que los humanos salgan de Matrix. A diferencia de otros agentes, tiene la ambición de liberarse de sus deberes. Weaving dijo que era divertido interpretar al personaje porque le divertía. Desarrolló un acento neutro pero con un carácter más específico para el papel. Quería que Smith no sonara ni robótico ni humano, y también dijo que las voces de los Wachowski habían influido en su voz en la película. Cuando comenzó la filmación, Weaving mencionó que estaba emocionado de ser parte de algo que lo ampliaría. [27] A Jean Reno se le ofreció el papel, pero se negó, no estaba dispuesto a mudarse a Australia para la producción. [28]
  • Joe Pantoliano como Cypher: Otro humano liberado por Morpheus y miembro de la tripulación del Nabucodonosor , pero uno que se arrepiente de haber tomado la píldora roja y busca ser devuelto a Matrix, luego traicionando a los rebeldes al Agente Smith. Pantoliano había trabajado con los Wachowski antes de aparecer en The Matrix , protagonizando su película Bound de 1996 .
  • Marcus Chong como Tank: El "operador" del hermano de Nabucodonosor y Dozer; ambos son humanos "naturales" (a diferencia de los criados) nacidos fuera de Matrix.
  • Anthony Ray Parker como Dozer: piloto del Nabucodonosor . Es el hermano de Tank y, como él, nació fuera de Matrix.
  • Julian Arahanga como Apoc: un humano liberado y un miembro de la tripulación del Nabucodonosor .
  • Matt Doran como Mouse: Un humano liberado y programador del Nabucodonosor .
  • Gloria Foster como The Oracle : una profeta que aún reside en Matrix, ayudando a los humanos liberados con su previsión y sabiduría.
  • Belinda McClory como Switch: una humana liberada por Morpheus y miembro de la tripulación del Nabucodonosor .
  • Paul Goddard como el Agente Brown: Uno de los dos programas de "Agentes" sensibles en Matrix que trabajan con el Agente Smith para destruir a Zion y evitar que los humanos escapen del sistema.
  • Robert Taylor como el Agente Jones: Uno de los dos programas de "Agentes" sensibles en Matrix que trabajan con el Agente Smith para destruir a Zion y evitar que los humanos escapen del sistema.
  • Ada Nicodemou como DuJour: una referencia al conejo blanco en Alicia en el país de las maravillas .

Desarrollo

En 1994, los Wachowski presentaron el guión de la película Assassins a Warner Bros. Pictures . Después de que Lorenzo di Bonaventura , el presidente de producción de la compañía en ese momento, leyó el guión, decidió comprar los derechos e incluyó dos imágenes más, Bound y The Matrix , en el contrato. La primera película que dirigieron los Wachowski, Bound , se convirtió en un éxito de crítica. Aprovechando este impulso, más tarde pidieron dirigir The Matrix . [29]

En 1996, los Wachowski le presentaron el papel de Neo a Will Smith . Smith explicó en su canal de YouTube que la idea era que él fuera Neo, mientras que Morpheus sería interpretado por Val Kilmer . Más tarde explicó que no entendía del todo el concepto y rechazó el papel para filmar Wild Wild West .

El productor Joel Silver pronto se unió al proyecto. Aunque el proyecto tenía partidarios clave, incluidos Silver y Di Bonaventura, para influir en la empresa, The Matrix seguía siendo una gran inversión para Warner Bros., que tuvo que invertir 60 millones de dólares para crear una película con temas filosóficos y efectos especiales difíciles. [29] Por lo tanto, los Wachowski contrataron a los artistas de cómics clandestinos Geof Darrow y Steve Skroce para dibujar un guión gráfico de 600 páginas, plano por plano, para toda la película. [30] El guión gráfico finalmente obtuvo la aprobación del estudio, y se decidió filmar en Australia para aprovechar al máximo el presupuesto. [29] Pronto, Matrix se convirtió en una coproducción de Warner Bros. y Village Roadshow Pictures . [31] Según el editor Zach Staenberg en la pista de comentarios de audio del DVD, el equipo de producción envió una edición de los primeros minutos de la película (con el encuentro de acción de Trinity con la policía y los agentes) a Warner Executives, y aseguró el "apoyo total de la película" de Warner. a partir de entonces. [32]

Preproducción

Se requería que el elenco pudiera comprender y explicar The Matrix . [29] Simulacra and Simulation, del filósofo francés Jean Baudrillard , fue una lectura obligatoria para la mayoría del elenco y el equipo principales. [33] A principios de 1997, los Wachowski tenía Reeves leer Simulacros y simulación , Kevin Kelly 's fuera de control: la nueva biología de las máquinas, los sistemas sociales, y el mundo económico , y Dylan Evans ' Ideas s en la psicología evolutiva , incluso antes de que se abrió el guión, [14] y finalmente fue capaz de explicar todos los matices filosóficos involucrados. [29] Moss comentó que tuvo dificultades con este proceso. [14]

Los directores habían sido durante mucho tiempo admiradores del cine de acción de Hong Kong , por lo que decidieron contratar al coreógrafo y director de cine de artes marciales chino Yuen Woo-ping para que trabajara en las escenas de lucha. Para prepararse para el wire fu , los actores tuvieron que entrenar duro durante varios meses. [29] Los Wachowski primero programaron cuatro meses de entrenamiento, comenzando en octubre de 1997. [34] Yuen se mostró optimista pero luego comenzó a preocuparse cuando se dio cuenta de lo poco aptos que eran los actores. [22]

Yuen dejó que su estilo corporal se desarrollara y luego trabajó con la fuerza de cada actor. Se basó en la diligencia de Reeves, la resistencia de Fishburne, la precisión de Weaving y la gracia femenina de Moss. [22] Yuen diseñó los movimientos de Moss para adaptarse a su destreza y ligereza. [35] Antes de la preproducción, Reeves se sometió a una fusión de dos niveles de su columna cervical debido a la compresión de la médula espinal por una hernia de disco ("Me estaba cayendo en la ducha por la mañana"). [36] Todavía se estaba recuperando en el momento de la preproducción, pero insistió en entrenar, por lo que Yuen le dejó practicar golpes y movimientos más ligeros. Reeves entrenó duro e incluso solicitó entrenamiento en los días libres. Sin embargo, la cirugía aún lo hizo incapaz de patear durante dos de los cuatro meses de entrenamiento. Como resultado, Reeves no pateó mucho en la película. [22] Weaving tuvo que someterse a una cirugía de cadera después de sufrir una lesión durante el proceso de entrenamiento. [29]

Rodaje

Todas menos algunas escenas fueron filmadas en Fox Studios en Sydney, y en la ciudad misma, aunque no se incluyeron hitos reconocibles para mantener la impresión de una ciudad estadounidense genérica. El rodaje ayudó a establecer a Nueva Gales del Sur como un importante centro de producción cinematográfica. [37] El rodaje comenzó en marzo de 1998 y concluyó en agosto de 1998; La fotografía principal tomó 118 días. [38]

Debido a la lesión en el cuello de Reeves, algunas de las escenas de acción tuvieron que ser reprogramadas para esperar su recuperación completa. Como resultado, la filmación comenzó con escenas que no requerían mucho esfuerzo físico, [39] como la escena en la oficina de Thomas Anderson, la sala de interrogatorios [27] o el viaje en auto en el que Neo es llevado a ver el Oráculo. [40] Las ubicaciones para estas escenas incluyeron la fuente de Martin Place en Sydney, a medio camino entre ella y el Edificio Colonial adyacente, y el Edificio Colonial en sí. [41] Durante la escena ambientada en la azotea de un edificio gubernamental, el equipo filmó imágenes adicionales de Neo esquivando balas en caso de que el proceso de tiempo de bala no funcionara. La escena de la pelea a balazos se filmó en el techo del edificio de Symantec Corporation en Kent Street, frente a Sussex Street . [42]

Moss realizó las tomas con Trinity al comienzo de la película y todos los trucos de alambre ella misma. [35] El set de la azotea que Trinity usa para escapar del Agente Brown al principio de la película fue un sobrante de la producción de Dark City , que ha provocado comentarios debido a las similitudes temáticas de las películas. [43] Durante el ensayo de la escena del vestíbulo, en la que Trinity corre contra una pared, Moss se lesionó la pierna y finalmente no pudo filmar la toma en una sola toma. Dijo que estaba bajo mucha presión en ese momento y se sintió devastada cuando se dio cuenta de que no podría hacerlo. [44]

El set del dojo se construyó mucho antes de la filmación real. Durante el rodaje de estas secuencias de acción, hubo un contacto físico importante entre los actores, lo que les valió magulladuras. La lesión de Reeves y su entrenamiento insuficiente con los cables antes de la filmación significaron que no pudo realizar las patadas triples de manera satisfactoria y se sintió frustrado consigo mismo, lo que provocó que la escena se pospusiera. La escena se rodó con éxito unos días después, con Reeves usando solo tres tomas. Yuen alteró la coreografía e hizo que los actores tiraran de sus golpes en la última secuencia de la escena, creando una sensación de entrenamiento. [45]

Los realizadores originalmente planearon filmar la escena del metro en una estación de metro real , pero la complejidad de la pelea y el trabajo de cableado relacionado requirieron filmar la escena en un set. El set se construyó alrededor de una instalación de almacenamiento de trenes existente, que tenía vías de tren reales. Al filmar la escena cuando Neo estrelló a Smith contra el techo, Chad Stahelski , el doble de acción de Reeves, sufrió varias lesiones, incluidas costillas rotas , rodillas y un hombro dislocado . Otro doble resultó herido por un extractor hidráulico durante un disparo en el que Neo se estrelló contra una cabina. [46] El edificio de oficinas en el que Smith interrogó a Morpheus era un conjunto grande, y la vista exterior desde el interior del edificio era un gran ciclorama de tres pisos de altura . El helicóptero era una maqueta liviana a gran escala suspendida por un cable de acero operado por un mecanismo de inclinación montado en las vigas del techo del estudio. El helicóptero tenía una minigun real montada lateralmente, que estaba configurada para circular a la mitad de su velocidad de disparo normal (3000 disparos por minuto). [47]

Para prepararse para la escena en la que Neo se despierta en una cápsula, Reeves perdió 15 libras y se afeitó todo el cuerpo para darle a Neo un aspecto demacrado. La escena en la que Neo cayó al alcantarillado concluyó la fotografía principal. [38] Según The Art of the Matrix , al menos una escena filmada y una variedad de piezas de acción cortas se omitieron del corte final de la película. [48]

Efectos de sonido y musica

Dane A. Davis fue el responsable de crear los efectos de sonido de la película. Los efectos de sonido de la escena de la pelea, como los latidos de los golpes, se crearon utilizando varillas de metal delgadas y grabándolas, luego editando los sonidos. El sonido de la cápsula que contiene un cuerpo humano cerrándose requirió casi cincuenta sonidos juntos. [49]

La banda sonora de la película fue compuesta por Don Davis . [50] [51] Observó que los espejos aparecen con frecuencia en la película: los reflejos de las píldoras azules y rojas se ven en las gafas de Morfeo; La captura de Neo por los agentes se ve a través del espejo retrovisor de la motocicleta de Trinity; Neo observa un espejo roto que se repara a sí mismo; los reflejos se deforman como se dobla una cuchara; el reflejo de un helicóptero es visible cuando se acerca a un rascacielos. Davis se centró en este tema de reflexiones al crear su partitura, alternando entre secciones de la orquesta e intentando incorporar ideas contrapuntísticas . La partitura de Davis combina elementos orquestales, corales y sintetizadores; el equilibrio entre estos elementos varía dependiendo de si los seres humanos o las máquinas son el sujeto dominante de una escena determinada. [52] Además de la partitura de Davis, la banda sonora de The Matrix también incluye música de actos como Rammstein , Rob Dougan , Rage Against the Machine , Propellerheads , Ministry , Lunatic Calm , Deftones , Monster Magnet , The Prodigy , Rob Zombie , Meat Beat Manifiesto y Marilyn Manson . [53] [54] [55]

Diseño de producción

En la película, el código que compone Matrix se representa con frecuencia como caracteres verdes que fluyen hacia abajo. Este código utiliza un tipo de letra personalizado diseñado por Simon Whiteley, [31] que incluye imágenes en espejo de caracteres kana de ancho medio y letras del latín occidental y números arábigos. [56] En una entrevista de 2017 en CNET , atribuyó el diseño a su esposa, que es de Japón, y agregó: "Me gusta decirles a todos que el código de The Matrix está hecho de recetas de sushi japonesas". [57] "El color verde refleja el tinte verde comúnmente utilizado en los primeros monitores monocromáticos de las computadoras ". [58] Lynne Cartwright, supervisora ​​de efectos visuales en Animal Logic , supervisó la creación de la secuencia del título de apertura de la película, así como el aspecto general del código Matrix a lo largo de la película, en colaboración con Lindsay Fleay y Justen Marshall. [31] La representación se asemeja a los créditos iniciales de la película cyberpunk japonesa de 1995 , Ghost in the Shell , que tuvo una fuerte influencia en la serie Matrix . También se utilizó en las películas posteriores, en el sitio web relacionado y en el juego The Matrix: Path of Neo , y su efecto desplegable se refleja en el diseño de algunos carteles de la serie Matrix . El código recibió el premio finalista en el premio Jesse Garson de 1999 por tipografía en la película o secuencia de créditos de apertura. [31]

The Matrix ' s diseñador de producción , Owen Paterson , los métodos utilizados para diferenciar el 'mundo real' y la Matriz de manera generalizada. El equipo de diseño de producción generalmente se inclinó hacia el color verde distintivo del código Matrix en las escenas ambientadas dentro de la simulación, mientras que hay un énfasis en el color azul durante las escenas ambientadas en el "mundo real". Además, los decorados de las escenas de Matrix eran un poco más deteriorados, monolíticos y parecidos a una cuadrícula, para transmitir la naturaleza fría, lógica y artificial de ese entorno. Para el "mundo real", el cabello de los actores estaba menos peinado, su ropa tenía más contenido textil y los directores de fotografía usaban lentes más largos para suavizar los fondos y enfatizar a los actores. [56]

El Nabucodonosor fue diseñado para tener un aspecto remendado, en lugar de conjuntos interiores de nave espacial limpios, fríos y estériles como se usa en producciones como Star Trek . Los cables se hicieron visibles para mostrar el funcionamiento interno de la nave, y cada composición se diseñó cuidadosamente para transmitir la nave como "un matrimonio entre el hombre y la máquina". [59] Para la escena en la que Neo se despierta en la cápsula conectada a Matrix, la cápsula fue construida para verse sucia, usada y siniestra. Durante la prueba de un mecanismo de respiración en la cápsula, el probador sufrió hipotermia en menos de ocho minutos, por lo que la cápsula tuvo que calentarse. [38]

Kym Barrett , diseñadora de vestuario, dijo que ella definió a los personajes y su entorno por su vestuario. [60] Por ejemplo, el traje de oficina de Reeves fue diseñado para que Thomas Anderson pareciera incómodo, desaliñado y fuera de lugar. [39] Barrett a veces usaba tres tipos de tela para cada disfraz, y también tenía que considerar la practicidad de la actuación. Los actores necesitaban realizar acciones de artes marciales con su disfraz, colgarse boca abajo sin que la gente viera su ropa y poder trabajar los cables mientras estaban atados a los arneses. [60] Para Trinity, Barrett experimentó con la forma en que cada tela absorbía y reflejaba diferentes tipos de luz, y finalmente fue capaz de hacer que el traje de Trinity fuera como el mercurio y la mancha de aceite para adaptarse al personaje. [35] Para los Agentes, su disfraz fue diseñado para crear un servicio secreto, una apariencia encubierta, que se asemeja a la película JFK y los hombres clásicos de negro . [27]

Las gafas de sol, un elemento básico de la estética de la película, fueron encargadas para la película por el diseñador Richard Walker del fabricante de gafas de sol Blinde Design. [61]

Efectos visuales

"> Reproducir medios
El efecto de " tiempo de bala " se creó para la película. Una escena sería modelada por computadora para decidir el posicionamiento de las cámaras físicas. Luego, el actor proporcionó su actuación en una configuración de clave cromática , mientras que las cámaras se disparaban en rápida sucesión, con fracciones de segundo de retraso entre cada toma. El resultado se combinó con fondos CGI para crear el efecto final en (0:33).

En cuanto a la inspiración artística para el tiempo bala, le daría crédito a Otomo Katsuhiro , quien coescribió y dirigió Akira , lo que definitivamente me impactó, junto con el director Michel Gondry . Sus videos musicales experimentaron con un tipo diferente de técnica llamada view-morphing y fue solo parte del comienzo del descubrimiento de los enfoques creativos hacia el uso de cámaras fijas para efectos especiales. Nuestra técnica fue significativamente diferente porque la construimos para movernos alrededor de objetos que estaban en movimiento, y también pudimos crear eventos en cámara lenta que las 'cámaras virtuales' pudieran mover, en lugar de la acción estática en los videos musicales de Gondry con limitaciones la cámara se mueve.

-  John Gaeta [62]

La película es conocida por popularizar un efecto visual [63] conocido como " tiempo de bala ", que permite que una toma progrese en cámara lenta mientras la cámara parece moverse por la escena a velocidad normal. [64] Bullet time ha sido descrito como "una analogía visual para momentos privilegiados de conciencia dentro de Matrix", [65] ya lo largo de la película, el efecto se usa para ilustrar el ejercicio de control de los personajes sobre el tiempo y el espacio. [66] Los Wachowski primero imaginaron una secuencia de acción que ralentizaba el tiempo mientras la cámara giraba rápidamente alrededor de los sujetos y propusieron el efecto en el guión de la película. Cuando John Gaeta leyó el guión, le suplicó a un productor de efectos de Mass.Illusion que le permitiera trabajar en el proyecto y creó un prototipo que lo llevó a convertirse en el supervisor de efectos visuales de la película. [67]

El método utilizado para crear estos efectos involucró una versión técnicamente ampliada de una técnica de fotografía de arte antiguo conocida como fotografía de intervalo de tiempo, en la que una serie de cámaras se colocan alrededor de un objeto y se activan simultáneamente. Cada cámara captura una imagen fija, contribuyendo con un cuadro a la secuencia de video, lo que crea el efecto de "movimiento de cámara virtual"; la ilusión de un mirador moviéndose alrededor de un objeto que parece congelado en el tiempo. [64]

El efecto de tiempo de bala es similar pero un poco más complicado, incorporando movimiento temporal de modo que en lugar de parecer totalmente congelado, la escena progresa en cámara lenta y variable. [62] [67] Las posiciones y exposiciones de las cámaras se previsualizaron mediante una simulación en 3D. En lugar de disparar las cámaras simultáneamente, el equipo de efectos visuales disparó las cámaras fracciones de segundo una tras otra, de modo que cada cámara pudiera capturar la acción a medida que avanzaba, creando un efecto de cámara superlenta. [64] Cuando se juntaron los fotogramas, los efectos de cámara lenta resultantes alcanzaron una frecuencia de fotogramas de 12.000 por segundo, a diferencia de los 24 fotogramas por segundo normales de la película. [29] Se colocaron cámaras de película estándar en los extremos de la matriz para captar la acción de velocidad normal antes y después. Debido a que las cámaras rodean al sujeto casi por completo en la mayoría de las secuencias, se utilizó tecnología informática para editar las cámaras que aparecían en el fondo del otro lado. [64] Para crear fondos, Gaeta contrató a George Borshukov, quien creó modelos 3D basados ​​en la geometría de los edificios y utilizó las fotografías de los edificios como textura.

El entorno fotorrealista generado por este método se incorporó a la escena del tiempo de bala, [67] y se utilizaron algoritmos basados ​​en el flujo óptico para interpolar entre las imágenes fijas para producir un movimiento dinámico fluido; [68] [69] las diapositivas de "entrada" y "salida" generadas por computadora se completaron entre los fotogramas en secuencia para obtener la ilusión de estar en órbita alrededor de la escena. [70] Manex Visual Effects usó una granja de clústeres que ejecuta el sistema operativo tipo Unix FreeBSD para renderizar muchos de los efectos visuales de la película. [71] [72]

Manex también manejó efectos de criaturas, como Centinelas y máquinas en escenas del mundo real; Animal Logic creó el pasillo del código y el agente explosivo al final de la película. DFilm manejó escenas que requerían un uso intensivo de composición digital, como el salto de Neo desde un rascacielos y el accidente del helicóptero contra un edificio. El efecto dominó en la última escena se creó digitalmente, pero la toma también incluyó elementos prácticos, y se necesitaron meses de investigación exhaustiva para encontrar el tipo correcto de vidrio y explosivos para usar. La escena fue filmada al chocar una maqueta de helicóptero de un cuarto de escala contra una pared de vidrio conectada a anillos concéntricos de explosivos; Luego, los explosivos se activaron en secuencia desde el centro hacia afuera, para crear una ola de vidrio que explota. [73]

La fotogrametría y la imagen basada en la generada por ordenador de fondo acerca de la Matriz " bullet time s evolucionado hasta convertirse en innovaciones dieron a conocer en las secuelas de The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions . El método de utilizar fotografías reales de edificios como textura para modelos 3D finalmente llevó al equipo de efectos visuales a digitalizar todos los datos, como escenas, movimientos y expresiones de los personajes. También condujo al desarrollo de "Captura universal", un proceso que muestra y almacena detalles y expresiones faciales en alta resolución. Con estos datos recopilados altamente detallados, el equipo pudo crear una cinematografía virtual en la que los personajes, las ubicaciones y los eventos se pueden crear digitalmente y ver a través de cámaras virtuales, eliminando las restricciones de las cámaras reales. [67]

Taquilla

La película ganó $ 171,479,930 (37.0%) en los Estados Unidos y Canadá y $ 292,037,453 (63.0%) en otros países, para un total mundial de $ 463,517,383. [3] En Norteamérica , se convirtió en la quinta película más taquillera de 1999 y la película con clasificación R más taquillera de ese año. A nivel mundial, fue la cuarta película más taquillera del año. [3] En 2012, ocupó el puesto 122 en la lista de películas más taquilleras de todos los tiempos, y la segunda película más taquillera de la franquicia Matrix después de Matrix Reloaded (742,1 millones de dólares). [3]

Medios domésticos

Matrix fue lanzado en Laserdisc en su relación de aspecto original de 2.35: 1 el 21 de septiembre de 1999 en los EE. UU. De Warner Home Video , así como en una relación de aspecto recortada de 1.33: 1 en Hong Kong de ERA Home Entertainment. También fue lanzado en VHS tanto en pantalla completa como en formato de pantalla ancha seguido el 7 de diciembre de 1999. [3] Después de su lanzamiento en DVD , fue el primer DVD en vender más de un millón de copias en los Estados Unidos, [74] y pasó a sea ​​el primero en vender más de tres millones de copias en los Estados Unidos. [29] Para el 10 de noviembre de 2003, un mes después del lanzamiento del DVD The Matrix Reloaded , las ventas del DVD Matrix habían superado los 30 millones de copias. [75] The Ultimate Matrix Collection se lanzó en HD DVD el 22 de mayo de 2007 [74] y en Blu-ray el 14 de octubre de 2008. [76] [77] La película también se lanzó de forma independiente en una edición en Blu- ray en formato Digibook el 31 de marzo de 2009, 10 años después de que la película se estrenara en cines. [78] En 2010, la película tuvo otro lanzamiento en DVD junto con las dos secuelas como The Complete Matrix Trilogy . También se lanzó en 4K HDR Blu-ray el 22 de mayo de 2018. [79] La película como parte de The Matrix Trilogy se lanzó en 4K Ultra HD Blu-Ray el 30 de octubre de 2018. [80]

Otros medios

La franquicia también contiene tres videojuegos: Enter the Matrix (2003), que contiene metraje filmado específicamente para el juego y narra los eventos que tuvieron lugar antes y durante The Matrix Reloaded ; [81] The Matrix Online (2004), un MMORPG que continuó la historia más allá de The Matrix Revolutions ; [82] [83] y The Matrix: Path of Neo (2005), que se centra en el viaje de Neo a través de la trilogía de películas. [84]

La franquicia también incluye The Matrix Comics , una serie de cómics e historias cortas ambientadas en el mundo de The Matrix , escritas e ilustradas por figuras de la industria del cómic. La mayoría de los cómics se presentaron originalmente de forma gratuita en el sitio web oficial de Matrix ; [85] Posteriormente se volvieron a publicar, junto con algo de material nuevo, en dos volúmenes impresos en rústica comercial , llamados The Matrix Comics, Vol 1 y Vol 2 . [86]

respuesta crítica

Matrix fue elogiada por muchos críticos, así como por cineastas y autores de ciencia ficción, [9] especialmente por sus escenas de "acción espectacular" y sus "efectos especiales innovadores". Algunos han descrito The Matrix como una de las mejores películas de ciencia ficción de todos los tiempos; [10] [11] Entertainment Weekly calificó a Matrix como "la película de acción más influyente de la generación". [23] También ha habido quienes, incluido el filósofo William Irwin , han sugerido que la película explora importantes temas filosóficos y espirituales. En el agregador de reseñas Rotten Tomatoes , la película tiene una calificación de aprobación del 88% sobre la base de 154 reseñas, con un puntaje promedio ponderado de 7.68 / 10. El consenso crítico del sitio dice: "Gracias a la visión imaginativa de los Wachowski, The Matrix es una combinación inteligentemente diseñada de acción espectacular y efectos especiales innovadores". [8] En Metacritic , que asigna una calificación de 100 a las críticas de los principales críticos, la película recibió una puntuación de 73 sobre la base de 35 críticas, lo que indica "críticas generalmente favorables". [9] Las audiencias encuestadas por CinemaScore le dieron a la película una calificación promedio de "A-" en una escala de A + a F. [87] Ocupó el puesto 323 entre los críticos y el 546 entre los directores, en las encuestas de Sight & Sound de 2012 de las mejores películas jamás realizadas . [88]

Philip Strick comentó en Sight & Sound , si los Wachowski "no reclaman originalidad de mensaje, son innovadores de método sorprendentes", elogiando los detalles de la película y su "andanada de imágenes asombrosas". [89] Roger Ebert le dio a la película tres estrellas de cuatro, elogió las imágenes y la premisa de la película, pero no le gustó el enfoque del tercer acto en la acción. [90] De manera similar, Time Out elogió los cambios "entretenidos e ingeniosos" entre las diferentes realidades, la actuación "cautivadora y extraña" de Hugo Weaving y el diseño de producción y cinematografía de la película, pero concluyó que "la premisa prometedora se desperdicia constantemente a medida que avanza la película en una película de acción bastante rutinaria ... otra porción de tonterías de alto concepto y demasiado largo ". [91]

Jonathan Rosenbaum, del Chicago Reader, revisó la película negativamente, y la criticó como "diversión ingenua durante aproximadamente la primera hora, hasta que la película se ve abrumada por sus muchas fuentes ... No hay mucho humor para mantenerla a tamaño real, y por el tramo final se ha vuelto hinchado, mecánico y tedioso ". [92]

Ian Nathan de Empire describió a Carrie-Anne Moss como "un hallazgo importante", elogió los "altibajos visuales surrealistas" posibilitados por el efecto bullet time (o "flo-mo") y describió la película como "técnicamente alucinante, de estilo se fusionó a la perfección con el contenido y simplemente genial ". Nathan comentó que aunque la "trama loca" de la película no resistiría el escrutinio, eso no fue un gran defecto porque " The Matrix se trata de pura experiencia". [93] Maitland McDonagh dijo en su reseña para TV Guide , la "trama a través del espejo de los Wachowski ... se las arregla para funcionar sorprendentemente bien en varios niveles: como un thriller distópico de ciencia ficción, como un brillante excusa para las lujosas e hipercinéticas escenas de lucha de la película, y como un llamamiento bastante convincente a las masas muertas por encima del globo ocular para que se unan y suelten sus cadenas ... Esta deslumbrante alegoría del pop está impregnada de una sensibilidad oscura y pulposa que trasciende pastiche nostálgico y se mantiene firme por sus propios méritos ". [94]

El crítico de Salon , Andrew O'Hehir, reconoció que aunque The Matrix es una película fundamentalmente inmadura y poco original ("Carece de algo parecido a la emoción adulta ... toda esta pseudoespiritualidad, junto con la avalancha de efectos especiales, algunos de ellos bastante asombrosos: cautivarán a los niños de 14 años, sin mencionar a aquellos de nosotros de todas las edades y géneros que todavía albergamos a un niño de 14 años en algún lugar adentro "), concluyó," como en Bound , El trabajo de los Wachowski tiene un alcance atractivo y atrevido, y su afán por más giros en la trama y más imágenes locas se vuelve cada vez más contagioso. En un sentido limitado y profundamente geek, esta podría ser una película importante y generosa. Los Wachowski tienen poco sentimiento por carácter o interacción humana, pero su pasión por las películas —por hacerlas, verlas, habitar su mundo— es pura y profunda ". [95]

Tanto los cineastas como los creadores de ciencia ficción generalmente adoptaron una perspectiva complementaria de The Matrix . William Gibson , una figura clave en la ficción cyberpunk, calificó la película como "un deleite inocente que no había sentido en mucho tiempo" y declaró: "Neo es mi héroe de ciencia ficción favorito, absolutamente". [96] Joss Whedon llamó a la película "mi número uno" y elogió su narrativa, estructura y profundidad, y concluyó: "Funciona en cualquier nivel que desee". [97] Darren Aronofsky comentó: "Salí de Matrix  ... y estaba pensando, '¿Qué tipo de película de ciencia ficción puede hacer la gente ahora?' Los Wachowski básicamente tomaron todas las grandes ideas de ciencia ficción del siglo XX y las convirtieron en un delicioso sándwich de cultura pop que todos en el planeta devoraron ". [98] M. Night Shyamalan expresó su admiración por los Wachowski, diciendo: "¡Lo que sea que pienses de The Matrix , cada toma está ahí debido a la pasión que tienen! ¡Puedes ver que lo discutieron!". [99] Simon Pegg dijo que The Matrix proporcionó "la emoción y la satisfacción que The Phantom Menace no logró inspirar. The Matrix parecía fresco, fresco y visualmente impresionante; haciendo un uso maravilloso e inteligente de CGI para aumentar la acción en pantalla, logrando una equilibrio perfecto entre lo real y lo hiperreal. Posiblemente fue la película más genial que había visto en mi vida ". [100] Quentin Tarantino contó The Matrix como una de sus veinte películas favoritas de 1992 a 2009. [101] James Cameron la llamó "una de las películas de ciencia ficción más profundamente frescas jamás realizadas". [102] Christopher Nolan lo describió como "un fenómeno dominante increíblemente palpable que hizo que la gente pensara: Oye, ¿y si esto no es real?". [103]

Reconocimientos

Matrix recibió premios de la Academia a la Mejor Edición de Película , Mejor Edición de Sonido , Mejores Efectos Visuales y Mejor Sonido . Los realizadores competían contra otras películas con franquicias establecidas, como Star Wars Episode I: The Phantom Menace , pero ganaron las cuatro nominaciones. [104] [105] The Matrix también recibió premios BAFTA por Mejor sonido y Mejor logro en efectos visuales especiales , además de nominaciones en las categorías de cinematografía , diseño de producción y edición . [106] En 1999, ganó los premios Saturn a la mejor película de ciencia ficción y a la mejor dirección . [107]

Premios y nominaciones

The Matrix es posiblemente el último artefacto cyberpunk .

- William Gibson [6]

Matrix se basa y alude a numerosas obras cinematográficas y literarias, y conceptos de la mitología, la religión y la filosofía, incluidas las ideas del budismo , el cristianismo , el gnosticismo , el hinduismo y el judaísmo . [108]

Cine y television

Las cápsulas en las que las máquinas guardan a los humanos se han comparado con imágenes de Metrópolis y con el trabajo de MC Escher . [109] Se pueden ver en Welcome to Paradox Episodio 4 "Noticias de la calle D" de un cuento de 1986 [110] del mismo nombre de Andrew Weiner que se emitió el 7 de septiembre de 1998 en el canal SYFY y tiene una historia muy similar concepto. En este episodio, el héroe no se da cuenta de que está viviendo en la realidad virtual hasta que se lo dice "el hombre del código" que creó la simulación y entra en ella a sabiendas. Los Wachowski han descrito Stanley Kubrick 's 2001: Una odisea del espacio como una influencia formativa cinematográfica, y como importante fuente de inspiración en el estilo visual que el objetivo de la hora de hacer la matriz . [111] [112] [113] Los críticos también han comentado sobre las similitudes entre The Matrix y otras películas de finales de la década de 1990 como Strange Days , Dark City y The Truman Show . [90] [114] [115] [116] [117] También se ha observado la similitud del concepto central de la película con un dispositivo de la serie de larga duración Doctor Who . Al igual que en la película, la matriz de esa serie (presentada en la serie de 1976 The Deadly Assassin ) es un sistema informático masivo al que se ingresa usando un dispositivo que se conecta a la cabeza, lo que permite a los usuarios ver representaciones del mundo real y cambiar sus leyes de física; pero si mueren allí, morirán en realidad. [118] Las escenas de acción de Matrix también estuvieron fuertemente influenciadas por películas de acción real como las del director John Woo . [119] Las secuencias de artes marciales se inspiraron en Fist of Legend , una película de artes marciales de 1995 aclamada por la crítica protagonizada por Jet Li . Las escenas de lucha en Fist of Legend llevaron a la contratación de Yuen como coreógrafo de lucha. [120] [121]

El enfoque de los Wachowski hacia las escenas de acción se inspiró en su admiración por la animación japonesa como Ninja Scroll y Akira . [7] La película animada de 1995 del director Mamoru Oshii Ghost in the Shell fue una influencia particularmente fuerte; [7] El productor Joel Silver ha declarado que los Wachowski primero describieron sus intenciones para The Matrix mostrándole ese anime y diciendo: "Queremos hacer eso de verdad". [122] [123] Mitsuhisa Ishikawa de Production IG , que produjo Ghost in the Shell , señaló que las imágenes de alta calidad del anime fueron una fuerte fuente de inspiración para los Wachowski. También comentó, "...  las películas cyberpunk son muy difíciles de describir a una tercera persona. Me imagino que The Matrix es el tipo de película que era muy difícil de elaborar una propuesta escrita para llevar a los estudios de cine". Afirmó que desde que Ghost in the Shell había ganado reconocimiento en Estados Unidos, los Wachowski lo usaban como una "herramienta de promoción". [124]

Obras literarias

En The Matrix , una copia del trabajo filosófico de Jean Baudrillard Simulacra and Simulation , que fue publicado en francés en 1981, es visible en la pantalla como "el libro usado para ocultar discos", [5] [33] y Morpheus cita el frase "desierto de lo real" de él. [125] "El libro era de lectura obligatoria para" [5] los actores antes de la filmación. [33] [126] Sin embargo, el propio Baudrillard dijo que The Matrix malinterpreta y distorsiona su trabajo. [125] [127] Algunos intérpretes de Matrix mencionan la filosofía de Baudrillard para respaldar su afirmación "de que la [película] es una alegoría de la experiencia contemporánea en una sociedad fuertemente comercializada e impulsada por los medios, especialmente en los países desarrollados". [5] "La influencia de [Baudrillard] llamó la atención del público a través de los escritos de historiadores del arte como Griselda Pollock y teóricos del cine como Heinz-Peter Schwerfel". [5] Además de Baudrillard, los Wachowski también fueron significativamente influenciado por Kevin Kelly 's Out of Control: La nueva biología de las máquinas, los sistemas sociales, y el mundo económico , y Dylan Evans ‘s ideas sobre la psicología evolutiva . [14] La película hace varias referencias a Lewis Carroll 's aventuras de Alicia en el país de las maravillas . [95] También se han hecho comparaciones con la serie de cómics de Grant Morrison The Invisibles , y Morrison la describió en 2011 como "(me) parecía (ser) mi propia combinación de ideas puestas en práctica en la pantalla". [128] También se han realizado comparaciones entre The Matrix y los libros de Carlos Castaneda . [129]

Matrix pertenece al género cyberpunk de ciencia ficción y se basa en obras anteriores del género, como la novela Neuromancer de 1984 de William Gibson . [6] Por ejemplo, el uso en la película del término "Matrix" se adopta de la novela de Gibson, [130] aunque LP Davies ya había usado el término "Matrix" quince años antes para un concepto similar en su novela de 1969 The White Room ( "Se había probado en los Estados Unidos algunos años antes, pero su 'matriz', como la llamaban, no había sido lo suficientemente fuerte como para mantener al personaje de ficción en su lugar"). [131] Después de ver The Matrix , Gibson comentó que la forma en que los creadores de la película se habían inspirado en las obras cyberpunk existentes era "exactamente el tipo de ósmosis cultural creativa" en la que se había basado en sus propios escritos; [6] sin embargo, notó que los temas gnósticos de la película la distinguían de Neuromancer , y creía que The Matrix estaba temáticamente más cerca del trabajo del autor de ciencia ficción Philip K. Dick , particularmente la exégesis especulativa de Dick . [6] Otros escritores también han comentado sobre las similitudes entre The Matrix y el trabajo de Dick; [119] [132] [133] un ejemplo de tal influencia es una conferencia de Philip K. Dick en 1977, en la que afirmó: "Vivimos en una realidad programada por computadora, y la única pista que tenemos es cuando alguien se cambia de variable, y se produce alguna alteración en nuestra realidad ”. [134] [135] [136] [137]

Filosofía

El filósofo William Irwin ha sugerido que la idea de la "Matriz", una realidad generada inventada por máquinas maliciosas, es una alusión a la " Primera meditación " de Descartes y su idea de un demonio maligno . La meditación plantea la hipótesis de que el mundo percibido podría ser una ilusión completa creada para engañarnos. [138] La misma premisa se puede encontrar en Hilary Putnam 's cerebro en una cubeta escenario propuesto en los años 1980 . [138] También se ha sugerido una conexión entre la premisa de The Matrix y la Alegoría de la cueva de Platón . La alegoría está relacionada con la teoría de las formas de Platón , que sostiene que la verdadera esencia de un objeto no es lo que percibimos con nuestros sentidos, sino más bien su calidad, y que la mayoría de las personas perciben solo la sombra del objeto y, por lo tanto, se limitan a falsas percepción. [29]

La filosofía de Immanuel Kant también ha sido reivindicada como otra influencia en la película y, en particular, en cómo los individuos dentro de Matrix interactúan entre sí y con el sistema. Kant afirma en su Crítica de la razón pura que las personas llegan a conocer y explorar nuestro mundo a través de medios sintéticos (lenguaje, etc.) y, por lo tanto, esto hace que sea bastante difícil discernir la verdad de las opiniones percibidas falsamente. Esto significa que las personas son sus propios agentes de engaño y, por lo tanto, para que conozcan la verdad, deben optar por perseguir abiertamente la verdad. Esta idea se puede examinar en el monólogo del Agente Smith sobre la primera versión de Matrix, que fue diseñada como una utopía humana , un mundo perfecto sin sufrimiento y con total felicidad. El agente Smith explica que "fue un desastre. Nadie aceptó el programa. Se perdieron cosechas enteras [de personas]". Las máquinas tuvieron que modificar su elección de programación con el fin de subordinar a la gente a ellas, por lo que concibieron la Matriz a la imagen del mundo en 1999. El mundo en 1999 estaba lejos de ser una utopía, pero los humanos lo aceptaron por encima de todo. utopía sin sufrimiento. Según William Irwin, esto es kantiano, porque las máquinas deseaban imponer un mundo perfecto a los humanos en un intento de mantener a las personas contentas, de modo que permanecieran completamente sumisas a las máquinas, tanto consciente como inconscientemente, pero los humanos no eran fáciles de hacer. contenido. [139]

Religión y mitología

Andrew Godoski ve alusiones a Cristo , incluido el " nacimiento virginal " de Neo , su duda en sí mismo, la profecía de su venida, junto con muchas otras referencias cristianas . [29] Entre estas posibles alusiones, se sugiere que el nombre del personaje Trinidad se refiere a la doctrina cristiana de la Trinidad . [140] También se ha observado que el personaje Morfeo parafrasea al filósofo taoísta chino Zhuangzi cuando le pregunta a Neo: "¿Alguna vez has tenido un sueño, Neo, del que estabas tan seguro de que era real? ¿Y si no pudieras despertar? de ese sueño? ¿Cómo sabrías la diferencia entre el mundo real y el mundo de los sueños? " [141]

El matrixismo es una religión posiblemente satírica basada en fans creada como "la religión matriz".

Temas transgénero

Años después del lanzamiento de The Matrix , ambas Wachowski salieron del armario como mujeres transgénero , y algunos espectadores han visto temas transgénero en la película antes de que fuera confirmada oficialmente. [142] La píldora roja se ha comparado con las píldoras rojas de estrógeno . [143] La descripción de Morfeo de Matrix, que te da la sensación de que algo está fundamentalmente mal, "como una astilla en tu mente", se ha comparado con la disforia de género . [143] Además, en el guión original, Switch era una mujer en Matrix y un hombre en el mundo real, pero esta idea finalmente se abandonó. [144] En un discurso de los GLAAD Media Awards 2016 , Lilly Wachowski dijo: "Hay un ojo crítico que se dirige hacia el trabajo de Lana y yo a través de la lente de nuestra transidad. Esto es algo genial porque es un excelente recordatorio de que el arte nunca es estático. " [145] Habló en 2020 sobre la película como una alegoría de la identidad transgénero y los compromisos que habían tenido que hacer en ese momento. [146]

Cinematografía

Después de The Matrix , las películas hicieron un uso abundante de la cámara lenta, las cámaras giratorias y, a menudo, el efecto de tiempo de bala de un personaje que se congela o se ralentiza y la cámara gira a su alrededor. [63] La capacidad de ralentizar el tiempo lo suficiente para distinguir el movimiento de las balas se utilizó como una mecánica de juego central de varios videojuegos, incluido Max Payne , en el que la función se denominó explícitamente "tiempo de bala". [147] [148] También fue la mecánica de juego definitoria del juego Superhot y sus secuelas. The Matrix ' s efecto especial de firma, y otros aspectos de la película, se han parodiado numerosas veces, [23] en películas de comedia como Deuce Bigalow: Male Gigolo (1999), [149] Scary Movie (2000), [150] Shrek (2001), [147] Kung Pow! Enter the Fist (2002), [151] Lastikman (2003); Marx Reloaded en el que la relación entre Neo y Morfeo se representa como un encuentro imaginario entre Karl Marx y León Trotsky ; [152] y en videojuegos como Conker's Bad Fur Day . [153] También inspiró películas con un héroe vestido de negro, una heroína sexy pero mortal, y balas que rasgaban lentamente el aire; [23] estos incluyeron Los ángeles de Charlie (2000) con Cameron Diaz flotando en el aire mientras las cámaras flotan a su alrededor; Equilibrium (2002), protagonizada por Christian Bale , cuyo personaje lució abrigos largos de cuero negro como el Neo de Reeves; [147] Night Watch (2004), un megahit ruso fuertemente influenciado por The Matrix y dirigido por Timur Bekmambetov , quien más tarde hizo Wanted (2008), que también presenta balas atravesando el aire; e Inception (2010), que se centra en un equipo de pícaros elegantemente vestidos que entran en una realidad alternativa tremendamente maleable "conectando". El original Tron (1982) abrió el camino para la matriz y la matriz , a su vez, inspiró a Disney para hacer su propia matriz con una Tron secuela, Tron: Legacy (2010). [154] Además, la secuencia de tiroteo en el vestíbulo de la película se recreó en la comedia de acción india de 2002 Awara Paagal Deewana . [155]

Coreógrafos y actores

Matrix tuvo un fuerte efecto en el cine de acción en Hollywood. La incorporación de la película de técnicas de wire fu , incluida la participación del coreógrafo de lucha Yuen Woo-ping y otro personal con experiencia en el cine de acción de Hong Kong , afectó los enfoques de las escenas de lucha adoptados por las películas de acción de Hollywood posteriores, [156] moviéndolos hacia más Aproximaciones orientales. [29] El éxito de The Matrix creó una gran demanda de esos coreógrafos y sus técnicas por parte de otros cineastas, que querían peleas de sofisticación similar: por ejemplo, el trabajo con cables se empleó en X-Men (2000) [156] y Charlie's Angels (2000 ), [154] y el hermano de Yuen Woo-ping, Yuen Cheung-yan, fue coreógrafo en Daredevil (2003). [157] The Matrix ' enfoque asiático s de escenas de acción también creó un público para las películas de acción asiáticas como Tigre y dragón (2000) que de otro modo no podrían haber tenido. [147]

Chad Stahelski, quien había sido un doble de acción en The Matrix antes de dirigir Reeves en la serie de John Wick , reconoció la fuerte influencia de la película en las películas de Wick , [158] y comentó: " The Matrix literalmente cambió la industria. La afluencia de artes marciales -Los coreógrafos de arte y los coordinadores de peleas ahora hacen más, y son más frecuentes y poderosos en la industria, que los coordinadores de acrobacias. Matrix revolucionó eso. Hoy en día, las películas de acción quieren que sus grandes secuencias se diseñen en torno a las peleas ". [159]

Carrie-Anne Moss afirmó que antes de ser elegida para The Matrix , ella "no tenía carrera". Lanzó a Moss al reconocimiento internacional y transformó su carrera; en una entrevista con el New York Daily News , afirmó: " The Matrix me dio muchas oportunidades. Todo lo que he hecho desde entonces se debe a esa experiencia. Me dio mucho". [160] La película también creó uno de los seguidores de películas más devotos desde Star Wars . [23] El éxito combinado de la Matriz de la trilogía, el Señor de los Anillos películas y los Star Wars precuelas dieron a Hollywood interesado en crear trilogías. [29] Stephen Dowling de la BBC señaló que The Matrix ' éxito s en la toma de las ideas filosóficas complejas y presentarlos de una manera aceptable para las mentes impresionables podría ser su aspecto más influyente. [147]

impacto cultural

Matrix también fue influyente por su impacto en las películas de superhéroes . John Kenneth Muir en The Encyclopedia of Superheroes on Film and Television calificó la película como una reimaginación "revolucionaria" de las imágenes cinematográficas, allanando el camino para las imágenes de las películas de superhéroes posteriores, y lo atribuye a ayudar a "hacer que los superhéroes del cómic estén de moda" demostrando de manera efectiva el concepto de " más rápido que una bala acelerada " con su efecto de tiempo de bala. [161] Adam Sternbergh de Vulture.com le da crédito a The Matrix por reinventar y establecer la plantilla para los éxitos de taquilla de superhéroes modernos e inspirar el renacimiento de los superhéroes a principios del siglo XXI. [162]

Recepción moderna

En 2001, The Matrix se ubicó en el puesto 66 en la lista " 100 años ... 100 emociones " del American Film Institute . [163] En 2007, Entertainment Weekly calificó a Matrix como el mejor medio de comunicación de ciencia ficción de los últimos 25 años. [12] En 2009, la película fue puesto 39 en Empire ' s lector-, actor- y la lista de 'Las 500 películas de todos los tiempos' crítico-votó. [164] The Matrix fue votada como la cuarta mejor película de ciencia ficción en la lista de 2011 Best in Film: The Greatest Movies of Our Time , según una encuesta realizada por ABC y People . En 2012, la película fue seleccionada para su conservación en el Registro Nacional de Cine por la Biblioteca del Congreso por ser "cultural, histórica y estéticamente significativa". [13]

Secuelas y adaptaciones

El éxito general de la película llevó a la realización de dos secuelas, The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions , ambas dirigidas por los Wachowski. Estos fueron filmados consecutivamente en una sola sesión y lanzados en fechas separadas en 2003. [165] La historia introductoria de la primera película es seguida por la historia del inminente ataque al enclave humano de Sion por un vasto ejército de máquinas. [166] [167] Las secuelas también incorporan escenas de acción más largas y ambiciosas, así como mejoras en el tiempo de bala y otros efectos visuales. [167] [168]

También se lanzó The Animatrix , una colección de nueve cortometrajes animados, muchos de los cuales fueron creados con el mismo estilo de animación japonés [169] que fue una fuerte influencia en la trilogía de acción en vivo. La Animatrix fue supervisada y aprobada por los Wachowski, quienes solo escribieron cuatro de los segmentos ellos mismos pero no dirigieron ninguno de ellos; Gran parte del proyecto fue desarrollado por figuras notables del mundo del anime. [169]

En marzo de 2017, Warner Bros. estaba en las primeras etapas del desarrollo de un relanzamiento de la franquicia con Zak Penn en conversaciones para escribir un tratamiento e interés en conseguir que Michael B. Jordan se uniera a la estrella. Según The Hollywood Reporter, ni los Wachowski ni Joel Silver participaron en el esfuerzo, aunque al estudio le gustaría obtener como mínimo la bendición de los Wachowski. [170] El 20 de agosto de 2019, el presidente de Warner Bros. Pictures Group, Toby Emmerich , anunció oficialmente que se estaba preparando una cuarta película de Matrix , con Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss listos para repetir sus papeles como Neo y Trinity respectivamente. [171]

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  • ciberespacio
  • Henosis
  • Conócete a ti mismo § Uso posterior
  • Realidad simulada en la ficción
  • Experimento mental
  • La Meatrix , parodia de 2003
  • Parodia de The Helix ... Loaded , 2005

  • Página web oficial
  • whatisthematrix.com , el primer y original sitio web de Matrix
  • La matriz en IMDb Edit this at Wikidata
  • The Matrix en la base de datos de armas de fuego de películas de Internet
  • La matriz en AllMovie Edit this at Wikidata