El Partido (o "TP", para abreviar) fue un evento demoscene anual celebrado desde 1991 hasta 2002 en Dinamarca . Fue uno de los primeros eventos de este tipo y marcó la tendencia de muchas otras fiestas demoscene en Europa. En su apogeo en la fiesta del 2000 se unieron hasta 5000 personas.
Eventos
# | Año | Lema |
---|---|---|
1 | 1991 | Cristal, Silencios, Anarquía |
2 | 1992 | Parte II, La final |
3 | 1993 | ¡No puedes vencer la sensación! |
4 | 1994 | No intentes esto en casa |
5 | 1995 | Quinto aniversario |
6 | 1996 | El final de una era |
7 | 1997 | Baterías no incluidas |
8 | 1998 | ¿Crees en la vida después de Navidad? |
9 | 1999 | Necesitamos decir más ... |
10 | 2000 | De vuelta a las raíces |
11 | 2001 | Remasterizado digitalmente |
12 | 2002 | ¡Demos, juegos, fiesta! |
Los primeros años
La primera edición de The Party comenzó en el MesseCenteret en Aars , Dinamarca, el 26 de diciembre de 1991. Solo los grupos de demostración de Amiga participaron en la organización de la fiesta: Crystal (un grupo de ruptura que se separó de Melon Dezign ), The Silents y Anarchy . La asistencia fue casi el doble de lo esperado. Los tres primeros ganadores en la competencia de demostración de Amiga fueron Hardwired , Voyage y Odyssey .
En 1992, The Party 2, que en realidad se llamó "The Final" debido a la incertidumbre sobre el futuro de The Party, atrajo a un número aún más abrumador de demosceners. La organización de Amiga siguió siendo la misma, pero los sceners de PC y C64 comenzaron a asistir y crear su propia composición . El ganador del componente de demostración de Amiga fue State of the Art . Se llevó a cabo una competencia de introducción de 40k por primera vez. Facts of Life ganó la competencia de demostración para PC en un fallo impugnado por Future Crew , los subcampeones y los organizadores de componentes, porque en realidad no se llevó a cabo ninguna votación. Jesper Kyd actuó en The Party con regularidad. [1]
Expansión
Cambio de plataformas
En 1993, The Party se trasladó al Herning Messecenter en Herning . Limón. y Spaceballs se hizo cargo de la organización de Amiga. El lado de la PC tuvo un conjunto completo y separado de competiciones. Hubo muchas discusiones entre Amiga y los organizadores del PC, con el lado del PC amenazando con separarse y comenzar su propio partido en 1994. La amenaza quedó vacía ya que el Partido permaneció multiplataforma. El Partido se trasladó nuevamente en 1995 a Fredericia antes de regresar a Aars desde 1996 hasta su desaparición. Los visitantes de la escena de PC superaron gradualmente en número a los visitantes de la escena de Amiga que dominaron los primeros años.
Cambio de escenas
Con 3000 visitantes y aumentando, The Party comenzó a atraer elementos fuera de la escena de la demostración. A principios de la década de 1990, la cultura rave explotó en Dinamarca y los niños descubrieron que The Party era un lugar divertido para bailar y tocar música. En su mayoría coincidieron pacíficamente con los escenarios de las demostraciones, pero en 1995, una rave en el dormitorio provocó numerosas quejas.
Con el lanzamiento de Doom solo unas semanas antes de The Party 3 en 1993, los juegos en red se convirtieron en una sensación de la noche a la mañana, transformando parte del evento en la primera gran fiesta LAN . A lo largo de la década de 1990, el elemento de juego de The Party creció constantemente, mientras que el elemento de demostración permaneció estancado.
Los ultimos años
Para el año 2000, gran parte de la escena de las demostraciones había abandonado The Party en favor de otras fiestas de demostración que se llevaban a cabo casi al mismo tiempo. Los sceners de Amiga formaron una alternativa más pequeña llamada TRSAC ("La escena real después de Navidad"), mientras que los sceners de C64 y PC comenzaron tUM ("The Ultimate Meeting") en Alemania. Fue la intro ganadora de 64k de Farbrausch , FR-08: .the .product , lo que atrajo brevemente la atención de la demostración hacia El Partido y dio a los organizadores la esperanza suficiente para declarar el lema de la próxima fiesta "Back To The Roots". Pero esa promesa fracasó ya que los demosceners vieron pocos esfuerzos para respaldarla. Los sceners se quejaron del acoso constante tanto de la gente de seguridad local (que constantemente buscaba alcohol en sus maletas) como de los jugadores (que se quejaban de que la composición era demasiado ruidosa). Las competencias en 2002 fueron abandonadas hasta el punto en que todas las demostraciones e intros se combinaron en una sola composición. La fiesta fue cancelada al año siguiente.
Ganadores de la competencia
Año | Demostración de Amiga | Demostración de PC | Demostración de C64 | Introducción a Amiga | Introducción a la PC |
---|---|---|---|---|---|
1991 | Odisea (Alcatraz) | N / A | Brutalidad (ligera) | N / A | N / A |
1992 | Estado del arte ( Spaceballs ) | Hechos de la vida (Witan) | Coma Light 8 (Oxyron) | Tetris ( Melon Dezign ) | N / A |
1993 | Origen (complejo) | Sin título (polvo) | Poder de la torre (Camelot) | Chaosland ( sueños virtuales ) | CyboMan (Gazebo) |
1994 | Nexus 7 (Andrómeda) | Proyecto Angel (Impact Studios) | Acceso denegado (reflejo) | 4k0 (hermanos Polka) | Cyboman 2 (complejo) |
1995 | Más cerca (CNCD) | Caero (Planta y EMF) | Mathematica (reflejo) | Creep (obra de arte y Polka Brothers) | Lasse Reinbong (Equipo cúbico y $ een) |
1996 | Eje 7 (bomba) | Alto Knallo (Banda Eléctrica Gratis) | Nueve (reflejo) | Phongfree (Oxyron) | Deesbab (naranja) |
1997 | Mi reino (Haujobb y Scoopex) | Tribus ( Pulse & Melon Dezign) | Segunda realidad (Smash Designs) | Superautódromo ( Scoopex ) | Stash ( El loto negro ) |
1998 | Alien 2 (Scoopex) | MOAI (NOMAD) | Triage III (Smash Designs) | 1000% (Scoopex) | Clon sexual alienígena ( fudGe ) |
1999 | Concreto (Ephidrena) | No 3D: Melrose Space ( Threestate ) | Y2K (Duck & Cover) (Sin nombre) | Sin escalas ( Tripulación doble - Brillante ) | Fukwit Daddy (Haujobb) |
3D: Kasparov (grupo de élite) | |||||
2000 | Megademo 2000 (Haujobb) | Creación de amor MAX (INF) | Starburst 96 (Padua) | qrid (naturaleza) | FR-08: El producto ( Farbrausch ) |
Año | Demostración combinada | Demostración de C64 | Introducción combinada de 64K | ||
2001 | Elementos (Haujobb) | Década 100% (Smash Designs) | FR-014: Recolección de basura (Farbrausch) | ||
2002 | CloseGL (Jesper y Sharky) |
Año | Música de 4 canales | música multicanal | gráfico de píxeles |
---|---|---|---|
1991 | Sobrecarga (Mantronix / Tip) | N / A | Sobreexploración máxima (Iridon of Shining) |
1992 | Cortouchka (Moby de DRD) | N / A | Womsnake (Peachy / TRSI) |
1993 | Elektrik Funk (Moby de la cordura) | Cloudscape (Zodiak) | Dragon Sun (Puma / Cordura) y Alex (Movimiento) |
1994 | Iglesia eléctrica (Hithansen / Rednex) | Reflector (Zodiak de Cascada) | Helge Schneider (Melocotón / Mascarilla) |
1995 | Fuente de los suspiros (irreal de pulso) | La mañana siguiente (de Fabio Barzagli de Soft One) | Spacetits (Danny) |
1996 | Salsa Con Carne (Mística de Morado) | Cerca de dios (Corvina / Halcyon / Tpolm) | Multi Doodle (Mazor / Paragon) |
1997 | Noción atrevida (rosa del abismo) | Sigue la estrella (KB de TOM / Purge) | Caníbal (Seth of Fudge) |
1998 | Monstruos basura (Moby of Sanity y Pink of Abyss) | Ratzbatzfatzfatz (Sal de KOLABORE) | Hina (TMK de INF) |
1999 | Amarillo trippy azul (Jazz of Haujobb) | En tiempos de guerra (ORANGE DE Ostebulen) | Color of Autumn (Moda de Smash Designs) |
Referencias
- Paisaje Amiga en Exotica [1]
enlaces externos
- El Partido - sitio oficial (ex)
- La fiesta en Pouët
- Mejor TENGA una vida después de Navidad : un artículo sobre los fracasos de The Party 1998 (que no debe tomarse del todo en serio, ya que fue escrito bajo el disfraz de un "grupo falso" infame por su arrogancia)
- Partyreport of The Party 2001 por Sobec / Speckdrumm en Slengpung (también presenta muchas críticas a la fiesta)
- Una maqueta de 1991 Jesper Kyd hizo la música para
- The Party '99 - Video de apertura de Orga e historia