El Mundo susurrada es un juego de aventura de apuntar y hacer clic para Microsoft Windows y Mac OS X . Está diseñado por Marco Hüllen, desarrollado por Daedalic Entertainment y publicado por Deep Silver [2] en Europa y por Viva Media [3] en los Estados Unidos. El juego de cuatro actos tiene lugar en un mundo de fantasía y cuenta con un melancólico payaso de doce años como su héroe. Los gráficos son 2D y están todos dibujados a mano y animados.
Desarrollador (es) | Entretenimiento Daedalic |
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Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Marco Hüllen |
Compositor (es) | Estudios Periscope de Hamburgo |
Motor | Visionaire |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego está hecho usando el motor Visionaire Studio. [4] El juego presenta una ventana de desplazamiento 2D con capas de paralaje . El juego se controla casi exclusivamente con el mouse. El jugador mantiene el botón izquierdo del mouse sobre los objetos o personajes para abrir un menú de interacción con las opciones "mirar", "hablar" y "usar". El jugador puede mantener presionada la barra espaciadora para resaltar las partes interactivas del mundo, como los objetos. Esto muestra indicadores de diferentes colores para objetos, personajes y puntos de viaje.
Sadwick está acompañado por su mascota, la oruga Spot, que puede realizar ciertas acciones. Spot puede transformarse en varias formas diferentes útiles para resolver varios acertijos. Los formularios se desbloquean a medida que el jugador avanza en el juego.
El juego también cuenta con una pantalla de inventario a la que se accede con el botón derecho del mouse. Los objetos recolectados del mundo se almacenan en la mochila de Sadwick. Luego puede usarlos en el mundo o combinarlos con otros elementos.
Gráfico
El juego tiene lugar en Silentia, un mundo de fantasía de ensueño , que es el hogar de un payaso de circo joven y triste llamado Sadwick. La historia comienza cuando se despierta en su tráiler de circo ambulante después de haber experimentado una pesadilla recurrente , donde ve que el mundo se desmorona.
Sadwick sale a caminar por un bosque cercano y conoce a Bobby, un Chaski , mensajero del Rey. Bobby se dirige a Corona, el castillo real, para entregar un poderoso artefacto , la Piedra Susurrante, al rey. Afirma que el fin del mundo está cerca y que la tierra ya se está rompiendo y que los Asgil, una horda horrible de criaturas subterráneas, están rodeando Corona. Le dice a Sadwick que ha estado buscando sin éxito a un oráculo llamado Shana para que le aconseje sobre cómo acortar su viaje, y le pide a Sadwick que lo ayude a encontrarla. Sadwick cree que tal vez ella pueda interpretar sus pesadillas, y convence a Bobby de que le dé la Piedra Susurrante para ayudarlo a encontrar el oráculo. Poco después, Bobby se asusta y desaparece en lo que Sadwick cree que fue un ataque de Asgil. Sadwick encuentra un pasaje secreto que, cuando es activado por la Piedra Susurrante, lo lleva a Shana y descubre por ella que su destino es destruir el mundo.
Shana dirige a Sadwick a una isla cercana para encontrar al misterioso Kalida, quien finalmente lo lleva cerca de Corona. Allí, Sadwick se encuentra con el escondite de Asgil y se las arregla para escuchar los planes del líder de Asgil, Loucaux, pero es capturado y arrojado a una celda de la cárcel. Después de escapar con éxito, logra abordar una locomotora de vapor voladora a Corona, donde se encuentra de nuevo con Bobby, quien le dice a Sadwick que es demasiado tarde y que el rey se ha encerrado en sus habitaciones. Al explorar el castillo, Sadwick encuentra un modelo de un sistema planetario vinculado al flujo del espacio y el tiempo en sí. Conoce al astrónomo real que le dice que la Piedra Susurrante representa al planeta Silentia en el modelo de 5 planetas y que el rey debe reparar el sistema para restablecer el equilibrio, pero se ha enfermado, y solo cuando se repara el sistema puede activar el sistema. fuente del Agua de la Vida que puede despertar al rey.
Al reparar él mismo el mecanismo, aparece una esfera azul de las pesadillas de Sadwick que dice que Sadwick inevitablemente está acabando con el mundo. Tratando de evitar eso, Sadwick bloquea el mecanismo del sistema planetario parando el tiempo y rompiendo todo el mundo en pedazos. Los Asgil ocupan lo que queda del castillo, pero Sadwick logra engañar a Loucaux y vuelve a activar el mecanismo planetario, restaurando la cadencia del tiempo. Se escapa y llega al aposento del rey para despertarlo, en el que en cambio encuentra algunos escenarios familiares y un gran espejo. Al mirarse en el espejo, un niño con una bata de hospital lo arrastra a través de él hacia una habitación negra y vacía, con el espejo a través del cual lo sacaron y un espejo enfrente. Sadwick se mira al otro espejo y ve al niño en una cama de hospital con los ojos cerrados, mientras un hombre lee un libro junto a él. El niño explica que en realidad Sadwick es este niño en coma mientras que la esfera azul es el hombre, que es su padre, leyéndole cuentos. Sadwick luego rompe el espejo del que vino y se despierta en el mundo real.
Desarrollo
El desarrollo del juego comenzó en 2004 como trabajo de diploma de Marco Hüllen para la Academia Rhein-Sieg de Artes Visuales Realistas y Diseño (en alemán : Rhein-Sieg-Akademie für Realistische Bildende Kunst und Design ). Luego fue contratado por el desaparecido Bad Brain Entertainment y se lanzó una demostración en 2005. Bad Brain Entertainment cerró en 2006 y el juego se suspendió y se ofreció a la comunidad para continuar como (y solo como) una aventura de software gratuito. Sin embargo, en 2007, el relativamente nuevo Daedalic Entertainment adquirió los derechos del proyecto y volvió a contratar a Marco Hüllen, y el juego fue posteriormente terminado y lanzado en 2009. [5]
Recepción
Doméstico
Publicación | Puntaje |
---|---|
4Jugadores | 84/100 [6] |
Estrella del juego | 86/100 [7] |
Juegos para PC | 85% [8] |
Durante el German Game Developer Award 2009, The Whispered World recibió seis nominaciones, más que cualquier otro título. El juego fue nominado en las categorías "Mejor juego alemán del año", "Mejor diseño de juego", "Mejores gráficos", "Mejor juego juvenil", "Mejor historia" y "Mejor banda sonora". [9] El juego ganó los títulos de "Mejor juego alemán del año" y "Mejor historia". [10]
Internacional
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 70/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Jugadores de aventuras | [12] |
Eurogamer | 6/10 [13] |
GameSpot | 5.5 / 10 [14] |
TouchSala de juegos | [15] |
GamingUnion.net | 7/10 [16] |
Publicación | Otorgar |
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Premio al desarrollador de juegos alemán 2009 | "Mejor juego alemán del año" y "Mejor historia" |
Según Kölner Stadt-Anzeiger , The Whispered World vendió más de 50.000 unidades en todo el mundo en agosto de 2010. El periódico consideró esta cifra como un éxito. [17] El juego recibió una calificación de 70/100 del agregador de puntajes Metacritic . [11] En general, las revisiones dieron al juego puntuaciones superiores a la media, criticando el diseño de rompecabezas y la actuación de voz, pero alabando las obras de arte dibujadas a mano y la historia emocional.
Brett Todd de GameSpot consideró el juego como promedio. Elogió el juego por "hermosos [...]" y "hermosos paisajes pintados y personajes de dibujos animados", "una historia de ensueño" y "algunos acertijos buenos y lógicos". Sin embargo, lo criticó por "una actuación de voz errática, incluido un protagonista quejumbroso y nasal". Aunque reconoció el "guión detallado", criticó el "diálogo excesivo" y señaló que "parte del encanto de este cuento de hadas de ensueño se pierde porque hay demasiado diálogo". También señaló que "[...] muchos acertijos [...] desafían la lógica" y "el sentido común es pisoteado la mayor parte del tiempo". [14]
Darryl de Gaming Union elogió The Whispered World como un indudable "juego hermoso" con "[..] un elenco maravilloso de personajes y un paisaje exuberante ..." Sin embargo, criticó su jugabilidad "[..] en términos de plausibilidad de rompecabezas ", considerando la progresión como" [...] por pura suerte en lugar de lógica ". [dieciséis]
John Walker en Eurogamer elogió el juego como "absolutamente hermoso" con un mundo enorme y extraordinario. También señaló la "escritura espléndida" y que "los chistes suelen ser fantásticos, los comentarios de Sadwick son ingeniosamente pesimistas". Sin embargo, criticó la entrega y la actuación de voz "insoportable". También señaló "momentos molestos [...] increíblemente aleatorios" con soluciones de rompecabezas ilógicas y, a menudo, "no tiene idea de lo que debería hacer a continuación". [13]
Nathaniel Berens de Adventure Gamers elogió la "calidad de la presentación visual" con "ilustraciones dibujadas a mano absolutamente impresionantes" y una "banda sonora excelente", así como una historia "encantadora" y "emocional", y Sadwick y Spot calificaron de "excepcionalmente agradables". par". También señaló que "los acertijos son generalmente bastante inteligentes", sin embargo criticó que "un par de acertijos no tienen sentido hasta que los has descubierto por accidente". También notó un humor incómodo y la voz de Sadwicks. Menciona que The Whispered World es "una aventura pulida y bien realizada en la tradición clásica". [12]
Continuación
A principios de 2014, Daedalic Entertainment anunció una secuela, titulada Silence: The Whispered World 2 . Inicialmente programado para ser lanzado a fines de 2014, se le dio un tiempo de lanzamiento a fines de 2016. [18] Tiene lugar algún tiempo después del primer juego y está protagonizado por Noah, el joven que se despertó de un coma al final del original. juego. Ahora un adolescente, debe regresar al mundo de sus sueños para buscar a su hermana menor, quien fue separada de él durante un bombardeo en su ciudad natal. Silence fue lanzado el 15 de noviembre de 2016.
Ver también
- Ankh: Batalla de los dioses
- Casa de los Cuentos
- Runaway: Un giro del destino
Referencias
- ^ Publicado bajo el nombre de Lace Mamba Global: "Varios desarrolladores independientes se unen contra el editor Lace Mamba" . Eurogamer.net . Eurogamer . Consultado el 14 de julio de 2016 .
- ^ Ivan, Tom (23 de marzo de 2009). "Deep Silver publicará The Whispered World" . ComputerAndVideoGames.com . Consultado el 5 de junio de 2010 .
- ^ Cortez, Hector (5 de marzo de 2010). "Viva Media recoge 'The Whispered World' para su lanzamiento en Norteamérica" . MonstersAndCritics.com . Consultado el 5 de junio de 2010 .
- ^ "El mundo susurrado" . Consultado el 21 de septiembre de 2010 .
- ^ Zachary, Martyn (20 de abril de 2010). "La historia secreta del mundo susurrado" . La desaceleración . Consultado el 18 de septiembre de 2010 .
- ^ Wöbbeking, Jan (13 de agosto de 2009). " El mundo susurrado " . 4Players (en alemán). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2009.
- ^ Lück, Patrick (26 de agosto de 2008). "Außergewöhnlicher Stil, tolles Spiel" . GameStar (en alemán). Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2010.
- ^ Schütz, Felix (12 de agosto de 2009). " El mundo susurrado - Prueba: Bildhübsch, humorvoll und klassisch" . Juegos de PC (en alemán). Archivado desde el original el 18 de agosto de 2009.
- ^ "The Whispered World: líder en el premio al desarrollador de juegos alemán con más nominaciones" . JustAdventure. 18 de noviembre de 2009 . Consultado el 2 de junio de 2010 .
- ^ "Deutscher Entwicklerpreis 2009" (en alemán). Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2004 . Consultado el 5 de junio de 2010 .
- ^ a b "The Whispered World para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
- ^ a b Berens, Nathaniel (30 de abril de 2010). "The Whispered World Review" . Jugadores de aventuras . Consultado el 2 de junio de 2010 .
- ^ a b Walker, John (27 de abril de 2010). "The Whispered World Review" . Eurogamer . Consultado el 2 de junio de 2010 .
- ^ a b Todd, Brett (7 de mayo de 2010). "The Whispered World Review" . GameSpot . Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 . Consultado el 2 de junio de 2010 .
- ^ Koziara, Andrew (22 de enero de 2016). " Revisión de ' The Whispered World: Special Edition' - Un clásico de Daedalic llega al iPad" . TouchArcade . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
- ^ a b Darryl (5 de mayo de 2010). "The Whispered World Review" . Unión del juego . Consultado el 2 de junio de 2010 .
- ^ Boldt, Martin (19 de agosto de 2010). "Retter der Abenteuerspiele" . Kölner Stadt-Anzeiger . Archivado desde el original el 22 de julio de 2018.
- ^ "Silencio: el mundo susurrado 2" .
Enlace externo
- Sitio oficial de The Whispered World