El internacional (Dota 2)


The International es un campeonato mundial anual de deportes electrónicos para el videojuego Dota 2 , organizado y producido por el desarrollador del juego, Valve . El International se celebró por primera vez en Gamescom como un evento promocional del juego en 2011, y desde entonces se ha celebrado anualmente con la excepción de 2020 debido a la pandemia de COVID-19 . El torneo consta de 18 equipos; 12 en base a los resultados finales de la Dota Pro Circuit y seis más de ganar eliminatorias regionales de la América del Norte , América del Sur , el Sudeste de Asia , China, , Europa del Estey regiones de Europa Occidental .

El premio acumulado del torneo ha sido financiado colectivamente a través de un sistema de pase de batalla dentro del juego desde 2013, con una cuarta parte de todos los ingresos financiando directamente el evento. Los internacionales tienen la bolsa de premios de un solo torneo más grande de cualquier evento de deportes electrónicos, y el más reciente alcanza los 40 millones de dólares. El campeón más reciente es Team Spirit , siendo OG el único ganador repetido en la historia del torneo.

Valve anunció la primera edición de The International el 1 de agosto de 2011. Se invitó a 16 equipos a competir en el torneo, que también serviría como la primera visualización pública de Dota 2 . [17] El torneo fue financiado por Valve, incluyendo la de EE.UU. $ 1 millón de dólares del gran premio, con Nvidia suministrar el hardware. [18] [19] Tuvo lugar en la Gamescom de Colonia del 17 al 21 de agosto del mismo año. [2] El torneo comenzó con una fase de grupos.en el que los ganadores de cada uno de los cuatro grupos entraron en un grupo de ganadores, y los otros equipos entraron en el grupo de perdedores. El resto del torneo se jugó luego como un torneo de doble eliminación . [20] La final de este torneo inaugural fue entre Natus Vincere de Ucrania y EHOME de China , con Natus Vincere ganando la serie 3-1. [21] EHOME ganó 250.000 dólares , y el resto de los 14 equipos se repartieron los 350.000 dólares restantes. [22]

El Internacional como un evento anual recurrente se confirmó en mayo de 2012. [23] [24] El Internacional 2012 se llevó a cabo en el Benaroya Hall de Seattle de 2.500 asientos del 31 de agosto al 2 de septiembre, con los equipos ubicados en cabinas de vidrio en el escenario principal. [25] El premio acumulado total se mantuvo en $ 1,6 millones, con $ 1 millón para el equipo ganador. [26] [27] Los ganadores anteriores, Natus Vincere, fueron derrotados 3-1 por el equipo chino Invictus Gaming en la gran final. [28] En noviembre de 2012, Valve lanzó un documental gratuito sobre el evento que incluía entrevistas con los equipos y los seguía desde las etapas preliminares hasta la final.[29]

The International 2013 se celebró nuevamente en el Benaroya Hall en Seattle del 7 al 11 de agosto. Participaron dieciséis equipos, trece de los cuales recibieron invitaciones directas, y los tres finalistas se decidieron en dos torneos clasificatorios y un partido al inicio del torneo. [30] En mayo de 2013, se anunció que un pase de batalla en el juego , conocido como Compendio, estaría disponible para su compra que permitía que el premio acumulado del torneo fuera financiado colectivamente . Una cuarta parte de los ingresos totales del Compendio se agregó al pozo de premios base de $ 1.6 millones. [31] El premio acumulado finalmente alcanzó más de $ 2,8 millones, lo que lo convierte en el premio acumulado más grande en la historia de los deportes electrónicos en ese momento. [32] KCPQLa presentadora de noticias Kaci Aitchison actuó como presentadora en el evento, proporcionando comentarios detrás de escena y entrevistas con los jugadores. [33] The International 2013 fue visto por más de un millón de espectadores simultáneos en su punto máximo, a través de sitios web de transmisión en vivo como Twitch . [34]


La primera Internacional se celebró en Gamescom en 2011
Internacional 2014
El trofeo Aegis of Champions
Al igual que con los eventos deportivos tradicionales, The International presenta una discusión previa y posterior al juego por parte de un panel de analistas ( izquierda ), y el casting en el partido lo realizan comentaristas jugada por jugada y por color ( derecha ).