Tibia es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) de1997 [1] desarrollado y publicado por CipSoft . Es uno de los primeros y más antiguos MMORPG, con una popularidad que alcanzó su punto máximo en 2007. [2] Es un juego gratuito para descargar y jugar, aunque los jugadores pueden pagar para actualizar a una cuenta premium, lo que otorga importantes beneficios dentro del juego. . [3] Tibia es unjuegobidimensional basado en mosaicos ambientado en unmundo de fantasía congráficos de pixel art y una perspectiva de arriba hacia abajo .
Tibia | |
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Desarrollador (es) | CipSoft |
Editorial (es) | CipSoft |
Plataforma (s) | Adobe Flash , Windows , macOS y Linux |
Lanzamiento | Enero de 1997 |
Género (s) | MMORPG |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Tibia es un MMORPG bidimensional basado en mosaicos con elementos basados en texto . Está ambientado en un mundo de fantasía abierto que utiliza gráficos de pixel art , una proyección oblicua y una perspectiva de arriba hacia abajo . [4] El juego principal consiste en matar monstruos para recibir botines y ganar experiencia para subir de nivel . Al principio del juego, los jugadores eligen entre una de cuatro vocaciones únicas , cada una de las cuales usa diferentes hechizos y habilidades. Los jugadores pueden completar misiones para recibir recompensas, matar jefes para obtener objetos raros, luchar contra otros jugadores, formar gremios , comprar y decorar casas o salas de gremio, o dedicar tiempo a actividades ociosas como pescar, entrenar habilidades o jugar a roles con otros jugadores. La interacción con los NPC de Tibia se basa en texto, lo que requiere que el jugador escriba palabras clave como "hola" e "intercambio" para interactuar con ellos, similar a muchos juegos de aventuras anteriores basados en texto. Muchas de las misiones y actividades de Tibia requieren un equipo de jugadores, y los jugadores pueden hablar entre ellos usando la interfaz de chat del cliente.
Para jugar Tibia, los jugadores deben crear una cuenta en el sitio web de Tibia y luego crear un personaje. Durante la creación del personaje, los jugadores deben elegir entre 68 servidores diferentes (llamados mundos) que varían según la ubicación, el tipo de PvP y varios otros factores. También deben descargar el cliente del juego y, una vez que se crea su personaje, pueden iniciar sesión en el juego. [5]
Cuando inicien sesión por primera vez, los nuevos jugadores se encontrarán en una isla tutorial llamada Dawnport. Allí, pueden probar los controles, probar las cuatro vocaciones del juego y comenzar a explorar y matar monstruos. Al alcanzar el nivel 8, los jugadores son dirigidos de regreso a la ciudad para elegir su vocación permanente que durará el resto del juego. Las cuatro vocaciones son caballero, paladín, druida y hechicero. Los caballeros se especializan en el combate cuerpo a cuerpo , los paladines en la lucha a distancia , los hechiceros en la magia ofensiva y los druidas en la magia curativa. Una vez que los jugadores elijan su vocación, se les permitirá tomar un barco al continente, donde se desarrolla el resto del juego. Una vez en tierra firme, dependiendo del tipo de PvP del servidor, se puede permitir que los jugadores se ataquen entre sí.
Tibia es un juego de mundo abierto que fomenta la exploración y el descubrimiento. Se dan muy pocas instrucciones una vez que el jugador ha llegado al continente, y el juego se distingue por su dura penalización al morir. [6] Los jugadores progresan en el juego mejorando su equipo, aumentando su nivel y completando misiones para acceder a ubicaciones restringidas. Cada nivel requiere que el jugador acumule más experiencia que el nivel anterior, pero a diferencia de muchos otros MMORPG, Tibia no tiene un límite de nivel , por lo que los jugadores pueden ganar niveles sin límites. [7]
Configuración
Tibia está ambientada en un mundo diverso de muchos continentes, con influencias temáticas extraídas de muchos géneros de fantasía. En sus primeros años, Tibia tuvo lugar en un entorno medieval al estilo Tolkien , pero a medida que pasaron los años y se agregaron nuevas áreas y contenido, la inspiración se extrajo de una amplia gama de influencias fantásticas, mitológicas e históricas. Tibia tiene diecisiete ciudades importantes llenas de cientos de NPC , cada uno con un diálogo único y respuestas a las palabras clave proporcionadas por el jugador. Los NPC pueden comprar y vender artículos, dar misiones, proporcionar información y sugerencias y contar historias. El mundo también contiene muchos libros y bibliotecas que contienen información, sugerencias de búsqueda, cuentos e historia sobre el mundo de Tibia. Tibia contiene muchas alusiones al mundo exterior, incluidas referencias a la cultura pop , alusiones a videojuegos y libros, referencias mitológicas y más. El demonio de un jugador de Tibia se llama Tibiano .
Combate
Tibia tiene cientos de armas y armaduras que se utilizan para luchar y protegerse de los ataques. La lucha cuerpo a cuerpo es la especialidad de los caballeros, que pueden optar por mejorar sus habilidades con la espada, el hacha o el garrote, y que también pueden usar una gran variedad de armaduras y escudos. Los ataques cuerpo a cuerpo solo golpean a los monstruos en los cuadrados adyacentes al atacante. La lucha a distancia es la especialidad de los paladines, que atacan con una variedad de arcos , ballestas y estrellas arrojadizas . Los ataques a distancia pueden golpear a los monstruos desde muchos cuadrados de distancia, y diferentes armas tienen diferentes rangos de ataque.
Las cuatro vocaciones pueden usar la magia hasta cierto punto. Los hechiceros y druidas tienen una amplia variedad de hechizos mágicos disponibles, mientras que los paladines y los caballeros tienen una variedad limitada. El sistema mágico de Tibia está basado en texto. Hay dos tipos de magia: magia instantánea y magia rúnica. [8] La magia instantánea usa hechizos que, una vez lanzados, consumirán maná para producir el efecto deseado. Cada hechizo usa palabras de hechizo y consume algunos de los puntos de maná del personaje para usar. Algunos hechizos son ofensivos y causan daño a las criaturas, algunos curan al jugador y otros sirven para otros propósitos. Para lanzar un hechizo, un jugador puede escribir las palabras del hechizo en el canal de texto. Al escribir "exura gran" se lanza el hechizo de sanación superior. El cliente de Tibia se desarrolló a lo largo de los años para hacer que los hechizos fueran más fáciles y rápidos de lanzar usando teclas de acceso rápido. Los jugadores pueden asignar cada hechizo a una tecla de acceso rápido y presionar la tecla de acceso rápido cuando deseen lanzarlo.
La magia de runas es magia lanzada mediante el uso de un elemento llamado runa. Las runas son hechizos mágicos almacenados en pequeñas piedras. Para crear runas, un jugador lanza un hechizo mientras sostiene una runa en blanco en su inventario. Lanzar el hechizo "adori mas flam" consume 530 de maná y convierte una runa en blanco en cuatro runas "Gran bola de fuego", que pueden almacenarse en el inventario del jugador y luego usarse más tarde. Los jugadores pueden comprar runas en blanco y runas de hechizo de los proveedores NPC, junto con maná y pociones de salud para restaurar los puntos de vida y el maná.
JcJ
Los jugadores de Tibia pueden atacar y matar a otros jugadores. Las reglas que rigen el PvP varían según el tipo de servidor del jugador. Algunos servidores, llamados Optional-PvP, no permiten matar jugadores excepto bajo ciertas circunstancias, mientras que otros tipos de servidores, como Hardcore PvP, fomentan este tipo de peleas. En los primeros años de Tibia, los jugadores podían matar a cualquier número de jugadores sin límites, y los jugadores que murieron perdieron una parte de su experiencia y dejaron caer su mochila y equipo. Por esta razón, Tibia se ganó la reputación de ser un juego implacable y castigador. A lo largo de los años, las reglas de PvP se ajustaron y modificaron, y se implementó un sistema complejo conocido como el "sistema de cráneo" en los servidores Open-PvP para limitar la matanza de jugadores. Muchos elementos y recursos en Tibia son limitados, y se han librado muchas guerras intensas a gran escala en Tibia para decidir quién los obtiene.
Casas y gremios
Los jugadores pueden comprar casas y gremios en las principales ciudades de Tibia. Las casas se sientan a la vista de los que pasan, y los jugadores a menudo decoran sus casas de varias maneras. Algunos jugadores muestran sus elementos más raros y otros decoran sus casas con elementos de juego de roles como sillas y mesas.
Historia y desarrollo
El desarrollo de Tibia comenzó en 1995 como un proyecto de afición de los estudiantes alemanes Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott y Stephan Vogler bajo el nombre de CIP Productions. [9] El primer servidor se puso en línea en enero de 1997, y su creciente popularidad llevó a la creación de Cipsoft GmbH en junio de 2001. Las cuentas premium se introdujeron el mismo año, lo que permitía a los jugadores pagar una tarifa mensual para obtener beneficios adicionales en el juego. . En los años siguientes, se introdujeron más funciones, incluidas expansiones de mapas, nuevos atuendos, nuevas mecánicas de juego, incluido un "sistema de calaveras" para PvP y mundos de juego adicionales. El número de jugadores en línea alcanzó su pico en 64,028 jugadores el 2 de enero de 2007, [10] con Cipsoft reportando más de 250,000 jugadores activos. [11] Según una encuesta de 2009 realizada por CipSoft, los jugadores provenían de una amplia gama de países, la mayoría de los cuales vivían en Brasil (26,56%) y Polonia (24,38%). Otros países fueron México , Suecia , Estados Unidos , Holanda , España , Chile , Canadá , Venezuela , Reino Unido y Alemania . [12]
Tibia se ha mantenido en línea hasta el presente, y los desarrolladores publican actualizaciones de contenido importantes cada seis meses. Actualmente hay 68 servidores de juegos en línea, de los cuales 24 en Europa, 25 en América del Norte y 19 en América del Sur. [13]
Antes de las actualizaciones del juego, se ejecutan los servidores de prueba para encontrar y reparar errores y fallas dentro de la actualización. Estos servidores están disponibles por primera vez para que los jugadores que ocupan puestos oficiales, como tutores, representantes de Fansite y senadores, los prueben. Los servidores de prueba a veces se abren al público tibiano en general. Las actualizaciones principales generalmente implican la creación de nuevas ciudades, áreas de caza, hechizos, armas, etc. Las actualizaciones también pueden incluir rediseño gráfico, cambios en el juego y medidas contra las trampas. Además de las actualizaciones importantes, según sea necesario, se realizan actualizaciones menores durante todo el año para corregir errores y otros problemas menores.
Eliminación progresiva de Game Masters (GM)
A finales de 2010, CipSoft decidió eliminar gradualmente el sistema "Game Master" que se había utilizado desde su lanzamiento. Los Game Masters, comúnmente conocidos como "DJs" por la comunidad, fueron bien compensados por su tiempo con un objeto raro de su elección. CipSoft implementó una nueva función de declaración de informes para el cliente del juego que los jugadores podrían usar ellos mismos, y el curso de acción oficial es que el soporte al cliente se ocupe de todas las consultas del juego. Estos representantes pueden aparecer en los foros del juego como Community Managers, o "CM" para abreviar.
Nivel 999
En 2005, una actualización de Tibia agregó una puerta que requiere que el jugador alcance el nivel 999 antes de que se abra. La puerta del nivel 999 siguió siendo un misterio hasta agosto de 2016 cuando un jugador llamado Kharsek, el primer jugador en alcanzar el nivel 999, entró en la habitación. [14] Kharsek, sin embargo, decidió mantener en secreto sus descubrimientos detrás de la puerta, y el público en general tuvo que esperar otros diez meses para conocer la respuesta al misterio de lo que había detrás de la puerta. En junio de 2017, un jugador llamado Dev onica transmitió una transmisión en vivo a través de su cuenta de Twitch , donde ingresaron por la puerta del nivel 999 en el nivel 1,001; fueron transportados a una isla tropical con una variedad de NPC y sin contenido adicional de importancia. [15]
Soporte y reglas
El sistema de soporte de Tibian está compuesto por Tutores voluntarios y Soporte al Cliente pagado. Los tutores son jugadores habituales que no tienen una posición legal o especial, pero que pueden informar errores en el juego y tener acceso a foros y canales de chat privados. Los miembros de Atención al cliente son empleados de CipSoft que manejan informes de errores y trampas. Los gamemasters jubilados y los tutores a largo plazo también pueden, con previa invitación de CipSoft, optar por adoptar el título honorífico de Senador.
El rol de tutor abarca una serie de tareas que incluyen responder preguntas del canal de ayuda del juego y en el tablero de ayuda del foro, verificar el tablero del tutor privado y los canales del juego con regularidad y reportar errores. Todos los jugadores ahora pueden informar declaraciones, nombres y publicaciones inapropiados en el juego o en los foros que anteriormente eran un poder de tutores y puestos superiores.
La elegibilidad para el puesto de tutor se determina si la cuenta del jugador está registrada, se ha jugado durante al menos tres meses con un personaje que tiene al menos el nivel 20, su historial criminal no contiene entradas de destierro y ha recibido 40 "¡Gracias!" en los últimos 90 días. Los "¡Gracias!" Se obtienen cuando los jugadores los envían a través del canal de ayuda del juego o en el tablero de ayuda de los foros, lo que indica el agradecimiento de un jugador por la ayuda de alguien. Los jugadores anteriormente tenían que realizar una prueba de opción múltiple en línea en el sitio web oficial para convertirse en tutores y, después de 3 meses de tutoría activa sin un informe malo / falso, serían promovidos automáticamente al puesto de tutor senior. [dieciséis]
Violaciones de reglas
Se espera que la conducta de los jugadores y las cuentas premium cumpla con reglas bastante similares a la mayoría de estos juegos, incluidas las prohibiciones de compartir o vender información de la cuenta, explotar errores o fallas "obvias" que otorgan ventajas irrazonables a un jugador, haciéndose pasar por empleados de CipSoft , usando cualquier y todos los programas no oficiales como " bots " y comportamientos ofensivos. En tales eventos, CipSoft usa un sistema de registro de violaciones y niveles de conducta que califican tanto la severidad como la frecuencia de las violaciones, y el "nivel de conducta" cede lentamente con el tiempo sin nuevas violaciones. Una vez que se ingresa una infracción en el registro, se puede protestar hasta que hayan transcurrido 60 días, lo que permite a los jugadores protestar por cargos inapropiados o quejarse si no se entienden los cargos; la entrada no se puede borrar del registro después de esa hora. Si el nivel de conducta alcanza su estado más alto, ya sea a través de infracciones menores continuas o algunas muy graves, la cuenta se ve amenazada con el destierro (del juego y el foro) o la eliminación. [17] Si una cuenta ha sido desterrada o programada para su eliminación, CipSoft promulga que el único recurso es crear un nuevo personaje o apelar directamente al servicio de atención al cliente.
El 30 de enero de 2009, CipSoft anunció que prohibió 4.959 caracteres por usar software ilegal mientras jugaba. [ cita requerida ] Una cita de CipSoft en el sitio web de Tibia dice:
Estas cuentas han sido identificadas mediante una herramienta automática con total precisión, por lo que cualquier queja sobre estos castigos es en vano. Son definitivas y se ignorarán las quejas. No revelaremos nuestros criterios para estos castigos ni entregaremos pruebas.
El artículo continúa diciendo que CipSoft no está terminado y continuará trabajando duro para eliminar las trampas del juego. [18] Desde entonces, CipSoft ha utilizado esta herramienta automática aproximadamente una vez al mes para eliminar decenas de miles de cuentas.
El 22 de septiembre de 2010, CipSoft realizó cambios fundamentales en el mecanismo de lucha jugador contra jugador, en un esfuerzo por mitigar el abuso.
El 15 de febrero de 2017, CipSoft anunció la implementación del software anti-trampa BattlEye . [19] Con el lanzamiento del primer mundo de juego protegido el 18 de abril de 2017, con protección retroactiva para otros mundos de juego en el transcurso de un año. [20]
Ver también
- Tibia Micro Edition
Referencias
- ^ "Tibia celebra su décimo cumpleaños" . Directorio de juegos online multijugador . 9 de enero de 2007 . Consultado el 7 de febrero de 2007 .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea" . www.tibia.com .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea" . www.tibia.com .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea" . www.tibia.com .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea" . www.tibia.com .
- ^ "Revisión del juego Tibia" . MMOs.com . 3 de febrero de 2015.
Tibia se enfoca principalmente en la exploración del jugador y, por lo tanto, no sostiene mucho la mano del jugador. No les dice a los jugadores qué hacer o adónde ir, y hay un control casi completo sobre cómo se puede jugar. Las sugerencias no vienen a menudo, y los jugadores se quedan solos para descubrir cómo hacer las cosas. Más aún, en comparación con otros MMO, Tibia no es muy indulgente. La muerte llega a menudo al principio y puede ser un poco descorazonador al principio, pero se convierte en una característica definitoria a medida que se juega el juego. Si mueres demasiadas veces, te devuelven a la isla de novatos y, básicamente, tienes que reiniciar. Esta es una de las razones por las que la base de jugadores ha existido durante más de una década, a pesar de que existen MMO más nuevos y tecnológicamente avanzados. El elemento hardcore en Tibia simplemente no existe en los juegos más nuevos.
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea" . www.tibia.com .
- ^ http://www.tibia.com/library/?subtopic=spells
- ^ "CipSoft - CipSoft" . www.cipsoft.com . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea" . www.tibia.com . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
Máximo general: 64,028 jugadores (el 2 de enero de 2007, 19:20:30 CET)
- ^ "Tibia - Artículo destacado" . www.tibia.com . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
En total, a más de 250.000 personas les gusta explorar Tibia, charlar con amigos o cazar monstruos espeluznantes con regularidad.
- ^ [1] , encuesta de CipSoft
- ^ https://www.tibia.com/community/?subtopic=worlds
- ^ Klepek, Patrick (5 de agosto de 2016). "Viaje de nueve años de un jugador para abrir una puerta secreta cerrada" . Vice . Consultado el 1 de noviembre de 2019 .
- ^ Klepek, Patrick (27 de junio de 2017). "La puerta secreta de este juego ha sido un misterio durante 12 años. Ahora, está resuelto" . Vice . Consultado el 1 de noviembre de 2019 .
- ^ "Guía del tutor" . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea - Guías del juego" . Tibia . CipSoft . Consultado el 3 de julio de 2015 .
- ^ Consulte las últimas noticias publicadas en el sitio web de Tibia
- ^ CipSoft GmbH. "Tibia - Noticias" . www.tibia.com . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ CipSoft GmbH. "Tibia - Noticias" . www.tibia.com . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web de CipSoft
- Tibia en MobyGames