Tikal es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling y publicado en 1999 por Ravensburger en alemán y por Rio Grande Games en inglés. El tema del juego es el de los aventureros que exploran partes de una jungla centroamericana en la que se descubren artefactos y templos.
Diseñador (s) | Wolfgang Kramer Michael Kiesling |
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Editorial (es) | Juegos de Ravensburger Rio Grande |
Jugadores | 2-4 |
Tiempo de preparación | 10 minutos |
Tiempo para jugar | 60–90 minutos |
Oportunidad aleatoria | Medio |
Rango de edad | 10 + |
Habilidades requeridas | Pensamiento estratégico |
Como se Juega
El juego se basa en turnos, y el vencedor se decide por los puntos de victoria que se pueden lograr encontrando artefactos, excavando y manteniendo el control sobre los sitios del templo.
Recepción
Tikal ganó el Spiel des Jahres [1] y el Deutscher Spiele Preis en 1999, [ cita requerida ] y el Mejor juego de estrategia multijugador de la revista Games en 2000. [ cita requerida ] Fue el primer juego de Mask Trilogy , seguido de Java y Mexica .
Warren Spector comenta: "Una vez que estás enganchado a Tikal , puedes pasar a los otros juegos de la trilogía 'Mask' de Kiesling y Kramer. Los juegos Mexica y Java comparten algunas mecánicas, pero cuentan con diferentes configuraciones, ficción y algo de jugabilidad nueva. Pruébalos, seguro, pero si eres como la mayoría de las personas, volverás a Tikal una vez que la novedad de los juegos más nuevos desaparezca. Como suele ser el caso, el primero sigue siendo el mejor . " [2]
Referencias
- ^ "Archivo de 1999 - Spiel des Jahres" . Spiel des Jahres EV . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ Spector, Warren (2007). "Tikal". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempos: los 100 mejores . Editorial Green Ronin . págs. 322–326. ISBN 978-1-932442-96-0.
enlaces externos
- Tikal en BoardGameGeek
- Mask Trilogy en el wiki de BoardGameGeek