Tilt Brush es una aplicación de realidad virtual de pintura 3D a escala de habitación disponible en Google , desarrollada originalmente por Skillman & Hackett.
Desarrollador (es) | |
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Versión inicial | 5 de abril de 2016 |
Sistema operativo | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
Sitio web | www |
El tráiler de vista previa de septiembre de 2014 (un video de 1'47 ″) transmite una impresión de la naturaleza de Tilt Brush.
Control S
La aplicación está diseñada para interfaces de movimiento 6DoF en realidad virtual. También hay una versión para teclado y mouse, pero no está disponible públicamente y se usa solo con fines de desarrollo. [1] A los usuarios se les presenta una paleta virtual de la que pueden seleccionar entre una variedad de tipos de pinceles y colores. [2] El movimiento del controlador de mano en el espacio 3D crea pinceladas que siguen en el entorno virtual. [3] Los usuarios pueden exportar sus creaciones de piezas de realidad virtual a escala de sala en formato .fbx, .usd y .json. También pueden capturar instantáneas, imágenes GIF animadas, videos .mpeg o renderizar videos de 360 grados. [4]
Desarrollo
Tilt Brush fue desarrollado por Skillman & Hackett, y en 2014 fue nominado a cuatro premios Proto (a saber: "Mejor diseño de interacción", "Más innovador", "Mejor aplicación de realidad virtual en general" y "Mejor GUI"), de los cuales ganó el premio "Mejor GUI". [5] [6] Google adquirió Tilt Brush en 2015, como se anunció el 16 de abril de 2015. [7] Tilt Brush se lanzó para HTC Vive en su lanzamiento el 5 de abril de 2016, sin costo alguno al hacer un pedido anticipado de HTC Vive . [8] [9] El 24 de febrero de 2017, Tilt VR anunció que ya está disponible en Oculus Rift y Vive. [10]
En el artículo de Fast Company sobre Tilt Brush, [11] uno de los creadores dijo que la idea de dibujar en el espacio 3D surgió de un prototipo de juego de ajedrez: “Hubo un feliz accidente. Tilt Brush surgió de un experimento con un prototipo de ajedrez de realidad virtual, donde accidentalmente comenzamos a pintar las piezas de ajedrez en el aire, y fue increíble ”. En las versiones anteriores de Tilt Brush, solo era posible dibujar en planos bidimensionales.
El 26 de enero de 2021, Google lanzó el código fuente del juego bajo la licencia Apache 2.0 en GitHub . [12]
Recepción
Ars Technica y otros sitios se refirieron a Tilt Brush como la aplicación asesina de HTC Vive , [13] [14] [15] [16] [17] elogiando la interfaz intuitiva del programa y la emoción de pintar en tres dimensiones. [18] Edward Baig de USA Today dijo que el programa fue el único que lo entusiasmó en la alineación de lanzamiento de la plataforma. [19] Chris Suellentrop de The New York Times escribió que el programa era más adecuado para principiantes que las experiencias más orientadas a la ingeniería como Fantastic Contraption . [20] En 2018, Tilt Brush se empleó por primera vez en informes de noticias de realidad mixta del estudio NBC News NBC Left Field. [21]
Premios
- Lo mejor de Quest 2020: la mejor herramienta de creatividad [22]
- Best of Quest 2019: herramienta de creatividad de realidad virtual del año [23]
- Webby Award 2018: Lo mejor de la realidad virtual: interactivo, juego o en tiempo real [24]
- Cannes Lions 2017: 2 Leones de oro (Innovación, Artesanía digital), 1 Plata [25]
- Premio Lumiere a la mejor experiencia de realidad virtual 2017 [26]
- Cinequest 2017 Mejor experiencia interactiva [27]
- Lo mejor de las innovaciones de CES 2017 : realidad virtual [28]
- Premio a la innovación interactiva SXSW 2017 para VR / AR [29]
- Nominado al logro técnico de realidad inmersiva de DICE 2017 [30]
- The Vive Report Mejor aplicación HTC Vive 2016 [31]
- Co. Design Innovation by Design Awards 2016: Mejor aplicación [32]
- Ciclope 2016: Mejor realidad virtual : renderizado en tiempo real [33]
- Tech Crunch # 2 en la experiencia de realidad virtual más importante de 2016 [34]
- Premios UploadVR 2016 al Juego del año: Ganador a la mejor aplicación de creatividad [35]
- Android Central 2016: Mejor aplicación de realidad virtual [36]
- Revista de animación Mejor tecnología de 2016 [37]
- Proto Awards 2016: Mejor general , más innovador [38]
- Unity Awards 2016: Mejor proyecto que no sea un juego [39]
- Unity Awards 2015: Mejor experiencia de realidad virtual [40]
- Proto Awards 2014: Mejor GUI [41]
Ver también
- Poly (sitio web)
Referencias
- ^ Flaherty, Joseph (19 de noviembre de 2014). "Una mirada salvaje a cómo es pintar dentro de un Oculus Rift" . Cableado .
- ^ "Tilt Brush de Google: ahora pinta imágenes en 3D en el espacio virtual y camina alrededor de ellas también" . El Indian Express . Escritorio técnico. 16 de mayo de 2016 . Consultado el 16 de abril de 2018 .
- ^ Carmichael, Joe (26 de mayo de 2016). "¿Tilt Brush de Google es el futuro del arte, un viaje de ácido legal o un truco?" . Inversa . Consultado el 16 de abril de 2018 .
- ^ Seppala, Timothy J. (24 de septiembre de 2014). "Tilt Brush es una aplicación de realidad virtual que te permite pintar con luz" . Engadget .
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( ayuda )Mantenimiento de CS1: ubicación ( enlace ) - ^ "Google adquiere desarrollador 'Tilt Brush' y Thrive Audio para agregar al equipo de realidad virtual" . 16 de abril de 2015.
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- ^ "Tilt Brush de Google es la primera gran aplicación de realidad virtual" . Empresa rápida . 5 de abril de 2016 . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
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- ^ Baig, Edward C. (10 de abril de 2016). "HTC Vive: increíble realidad virtual, desafíos del mundo real" . USA Today . Consultado el 27 de octubre de 2016 .
- ^ Suellentrop, Chris (19 de marzo de 2016). "7 aspectos destacados de la realidad virtual de la conferencia de desarrolladores de juegos" . The New York Times .
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- ^ Lang, Ben (24 de septiembre de 2014). " ' Tilt Brush' sorprende con la mejor GUI en los premios Proto - Permítanos crear pinturas de realidad virtual con profundidad" . Camino a la realidad virtual . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
Otras lecturas
- Campbell, Ian Carlos (26 de enero de 2021). "La aplicación de pintura de realidad virtual de Google está recibiendo el hacha, pero vivirá como un proyecto de código abierto" . The Verge . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
- Lang, Ben (8 de enero de 2021). " El co-creador de ' Tilt Brush' deja Google para un proyecto de realidad virtual 'muy especial' con 'Space Pirate Trainer' Studio" . Camino a la realidad virtual . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Inclinar el pincel en GitHub