Timothy James Kask (nacido el 14 de enero de 1949) es un editor y escritor estadounidense de la industria de los juegos de rol . Kask se interesó por los juegos de mesa en su infancia y luego se dedicó a los juegos de guerra en miniaturas . Mientras asistía a la universidad después de una temporada en la Marina de los EE. UU. , Formó parte de un grupo que probó una versión temprana del nuevo juego de rol Dungeons & Dragons (D&D) para el co-diseñador del juego Gary Gygax . Gygax lo contrató como el primer empleado de TSR, Inc. en 1975. Después de editar algunas de las primeras publicaciones de D&D de TSR , Kask se convirtió en editor de The Strategic Review , que más tarde se convirtió en The Dragon.y luego Dragon Magazine .
Timothy J. Kask | |
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Nació | Timothy James Kask 14 de enero de 1949 Moline, Illinois , Estados Unidos |
Ocupación | Diseñador de juegos, editor |
Nacionalidad | Estados Unidos |
Género | Juegos de rol , fantasía , wargames |
Kask dejó TSR en 1980 para publicar una nueva revista, Adventure Gaming , pero cuando eso falló, dejó la industria de los juegos en 1983 y pasó un tiempo como editor independiente y redactor de discursos antes de convertirse en profesor. En 2010 regresó a la industria de los juegos como uno de los cofundadores de Eldritch Enterprises.
Vida temprana
Tim Kask nació y se crió en Moline, Illinois . [1] A los 11 años, se interesó en el juego de guerra de tablero de Avalon Hill D-Day , y lo jugó con frecuencia durante tres años. Durante un período de cuatro años con la Marina de los EE. UU. (1967-1971) durante la guerra de Vietnam , a menudo jugó 1914 , otro juego de Avalon Hill. Se casó con su esposa Cheryl en 1970 y tienen una hija [2] y un hijo. [ cita requerida ]
Después de dejar la Marina, Kask asistió al campus de la Universidad del Sur de Illinois en Carbondale, Illinois . Mientras estaba allí, se le presentó a los juegos de guerra en miniatura , incluido Chainmail . Kask llamó al autor de Chainmail , Gary Gygax, con algunas preguntas sobre el juego. Esto se convirtió en una serie de largas conversaciones telefónicas nocturnas sobre las reglas de las miniaturas que finalmente dieron como resultado la invitación de Gygax a Kask para que asistiera a la convención de juegos Gen Con en Lake Geneva, Wisconsin . [3] : 04:15 Allí, Kask finalmente conoció a Gygax en persona por primera vez. [2] En ese momento, Gygax estaba co-desarrollando las reglas para un nuevo tipo de juego al que llamó "The Fantasy Game". Kask asistió a las dos sesiones de muestra que Gygax ofreció, [3] : 08:05 convirtiéndose así en una de las primeras personas fuera de la familia y amigos de Gygax en jugar lo que se convertiría en Dungeons & Dragons . [1]
En la industria de los juegos
En 1975, un año después de que las reglas originales de Dungeons & Dragons fueran publicadas por Tactical Studies Rules (que pronto se convertiría en TSR, Inc. ), Gygax contrató a Kask como editor, el primer empleado a tiempo completo de la nueva compañía. [2] La primera tarea de Kask fue editar, desarrollar y contribuir al suplemento de reglas de Blackmoor . [4] Kask se convirtió en editor de The Strategic Review , comenzando con el número 5. [5] Kask autorizó a Jennell Jaquays a través de una licencia casual para publicar The Dungeoneer como un fanzine para proporcionar aventuras a otros Games Masters. [6] En 1976, Kask editó los tres últimos folletos de reglas suplementarias para las reglas originales de D&D : Hechicería sobrenatural , Dioses, Demi-dioses y héroes y Espadas y hechizos . El enfoque de Kask dentro de TSR luego cambió, ya que supervisó la formación de TSR Periodicals. Dividió The Strategic Review en dos nuevas publicaciones periódicas: The Dragon , dedicada a D&D ; y Little Wars , dedicado a juegos de mesa históricos y juegos de miniaturas. Kask fue el editor de los primeros 33 números de The Dragon (que pronto pasó a llamarse Dragon Magazine ). Kask desarrolló y editó el histórico juego de mesa de TSR, William the Conqueror, 1066 , y fue responsable de iniciar la línea de calendarios Days of the Dragon . Durante el desarrollo de Advanced Dungeons & Dragons y Basic Dungeons & Dragons a finales de la década de 1970, Kask ayudó a Gygax a delinear las diferencias entre los dos sistemas de juego.
Kask fue responsable de contratar a varias personas en TSR que posteriormente se convirtieron en creadores influyentes en la industria de los juegos de rol, incluido Kim Mohan . [7]
Kask renunció a TSR en 1980. [8] Permaneció en la industria de los juegos durante algunos años, y volvió a desarrollar Naval War para Avalon Hill a finales de 1981. También puso en marcha Manzakk Publishing para convertirse en el editor y editor de un nuevo revista de juegos, Adventure Gaming . [3] : 47:15 Kask pudo vender espacios publicitarios, y en papel debería haber ganado dinero. Pero debido a la recesión en curso de principios de la década de 1980 , muchos de sus anunciantes tenían problemas financieros y él tenía dificultades para recaudar parte de sus ingresos publicitarios. Kask se vio obligado a dejar de publicar después de sólo 13 números, admitiendo que "perdí mi camisa" en lo que llamó "una derrota aplastante". [3] : 47:30
Después de TSR
Tras el fracaso de Adventures Games en 1983, Kask dejó la industria de los juegos para dedicarse a la edición independiente, la escritura fantasma y la escritura de discursos. Regresó a la escuela en 2002 y, después de obtener una maestría en Educación de la Universidad Xavier en Cincinnati, Ohio , se convirtió en maestro.
En 2006, Kask fue un subastador de celebridades, con Frank Mentzer , en Gen Con Indy . Se unió a Mentzer como invitado especial en la Convención de Juegos de Lake Geneva en 2007 y 2008.
Jim Ward , un compañero empleado de TSR en los primeros días de la empresa, que se había convertido en editor en jefe de la revista The Crusader , convenció a Kask de que escribiera una columna mensual para su revista.
En la KC Game Fair en noviembre de 2010, Kask anunció su regreso a la industria de los juegos como uno de los fundadores (con Mentzer, Jim Ward y Chris Clark) de Eldritch Enterprises, que publicaría una variedad de trabajos generales, así como nuevas creaciones para juegos de rol. [9]
En 2012, Kask se convirtió en editor colaborador de Gygax Magazine . [10] Este diario trimestral, publicado por Ernie y Luke Gygax, hijos del difunto Gary Gygax, estaba dedicado a Dungeons & Dragons de la "vieja escuela". [11] Se publicaron seis números de 2013 a 2016, pero los hermanos Gygax dejaron de publicarse cuando la viuda de Gary, Gail Gygax, inició una disputa de marca registrada sobre el nombre de la revista. [12]
Referencias
- ↑ a b Kask, Tim (diciembre de 1975). "En el Caldero". La revisión estratégica . Lake Geneva WI: TSR, Inc. (n. ° 5): 2.
- ^ a b c Kask, Tim. "GROGNARDIA: Entrevista: Tim Kask (Parte I)" . Consultado el 19 de octubre de 2008 .
- ^ a b c d "Entrevista con Tim Kask" . ¡Salva o muere! . Producciones de Wild Games. 2010-08-02 . Consultado el 1 de abril de 2018 .
- ^ Sacco, Ciro Alessandro. "La entrevista definitiva con Gary Gygax" . thekyngdoms.com . Consultado el 24 de octubre de 2008 .
- ^ "La revisión estratégica" (PDF) . Tekumel.com . 1975.
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. pag. 66. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Adkinson, Peter (1999). La historia de TSR 1975-1999 . Renton, WA: TSR, Inc. pag. 22. ISBN 0-7869-1549-8.
- ^ Jaquet, Jake (mayo de 1980). "Dragón retumba". Dragón . Lake Geneva WI: TSR, Inc. (# 37): 2.
- ^ "Preguntas y respuestas con Frank Mentzer, parte 2, p. 82" . Foros de Dragonsfoot . dragonsfoot.com. 2010-11-05 . Consultado el 7 de noviembre de 2010 .
- ^ "Quiénes somos" . Gygaxmagazine.com .
- ^ "Actualización de la revista TSR Gygax de Tim Kask" . Gamersandgrognards . 2012.
- ^ "La revista Gygax dejará de publicarse" . ES Mundo . 2016-01-22 . Consultado el 28 de diciembre de 2017 .
la revista dejará de publicarse tras la reciente disputa de marcas comerciales con Gail Gygax y la retirada de Luke y Ernie Gygax de la revista.
enlaces externos
- Tim Kask en la base de datos de ficción especulativa de Internet
- Empresas Eldritch
- "Tim Kask :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2005.