Thomas A. Dowd es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Tom Dowd | |
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Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Carrera profesional
Thomas Dowd fue uno de los escritores que apoyó el juego de rol de Fantasy Games Unlimited , Villains and Vigilantes . [1] : 75 Las reglas de Shadowrun 2nd Edition de FASA , de Dowd con Paul Hume y Bob Charrette , ganaron el premio Origins a las mejores reglas de interpretación de 1992. [2] En 1990, Dowd conoció a Peter Adkison , quien estaba tratando de averiguar cómo funcionaba la industria del juego, y Dowd le dijo a Adkison que fuera a la feria comercial Gama . [1] : 276 Después de que Jonathan Tweet se fueWhite Wolf Publishing para Lion Rampant , Mark Rein-Hagen recurrió a Dowd para su nuevo juego sobre vampiros. [1] : 217 Dowd perfeccionó el sistema de reserva de dados de Shadowrun para White Wolf's Vampire: The Masquerade (1991). [1] : 123 Dowd trabajó con Rein-Hagen para adaptar la mecánica central de su anterior éxito en el juego para usar d10 en lugar de d6 para calcular la probabilidad. [3]
Referencias
- ↑ a b c d Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "Los premios Origins 1992 - Presentados en Origins 1993" . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2013 . Consultado el 22 de diciembre de 2013 .
- ^ Appelcline, Shannon (1 de febrero de 2007). "Una breve historia del juego n. ° 11: White Wolf, primera parte: 1986-1995" . RPGnet . Skotos Tech Inc . Consultado el 16 de septiembre de 2007 .
enlaces externos
- "Tom Dowd :: Base de datos de RPG de lápiz y papel" . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2007.