Peter D. Adkison [1] es un diseñador de juegos y hombre de negocios estadounidense que es el fundador y primer CEO de Wizards of the Coast (1993-2001).
Peter D. Adkison | |
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Ocupación | CEO, propietario de Gen Con |
Durante el mandato de Adkison, Wizards of the Coast alcanzó el estatus de editor importante en la industria de los juegos de pasatiempos. Wizards logró el éxito con la creación de Magic: the Gathering , que inició el género de juegos de cartas coleccionables . También distribuyó las cartas coleccionables de Pokémon y luego adquirió TSR , editor del juego de rol Dungeons & Dragons , lanzando una nueva edición exitosa.
Adkison es el propietario actual de Gen Con , una importante convención anual de juegos en el Medio Oeste. En 1999, Adkison vendió Wizards of the Coast a Hasbro , permaneciendo en la empresa hasta enero de 2001. [1]
Como fanático de los juegos de rol (RPG) desde hace mucho tiempo, Adkison se ha convertido en un defensor de los juegos de rol independientes. Su propio trabajo de diseño de juegos incluye The Primal Order , un "sistema de capstone" para usar con cualquiera de los diferentes juegos de rol .
Fondo
Cuando era niño, Adkison disfrutaba jugando juegos de estrategia y juegos de guerra, y en 1978, estuvo expuesto a Dungeons & Dragons , que "lo dejó boquiabierto ". [2] Su amigo, Terry Campbell, sugirió la idea de comenzar una compañía de juegos a Adkison y sus amigos usando el nombre "Wizards of the Coast", basado en un gremio del cual uno de sus personajes jugadores era miembro. [3] : 276
A principios de la década de 1980, Adkison publicó por su cuenta un juego de guerra para juegos de rol de fantasía llamado Castles & Conquest , utilizando la marca "Wizards of the Coast". [3] : 276 En 1981, creó una campaña de Dungeons & Dragons titulada Chaldea, que continúa dirigiendo en la actualidad. [2]
En 2002, Adkison estaba ejecutando dos campañas de Dungeons & Dragons y jugaba en tres. [4] Disfruta de una amplia variedad de juegos, incluidos Magic: the Gathering , Twitch , The Settlers of Catan , Robo Rally , Call of Cthulhu , Vampire: The Masquerade y el juego de rol Legend of the Five Rings . [2]
Mientras trabajaba en Hidden City Games, su biografía pública de 2005 afirmaba que estaba casado con Melissa Reis Adkison. [5]
En 2014, Adkison se casó con Dee Fenton. [6]
Carrera profesional
Adkison recibió una Licenciatura en Ciencias Licenciatura en Ciencias de la Computación de Walla Walla College en 1985. [1] Él también tiene un MBA grado de la Universidad de Washington . [5] De 1985 a 1991, trabajó como analista de sistemas para Boeing . [1]
Mientras trabajaba para Boeing, se involucró en la fundación de Wizards of the Coast. [1] Adkison le sugirió a su amigo, Ken McGlothlen, que iniciaran una empresa, y Wizards of the Coast se fundó pronto el 23 de mayo de 1990. [3] : 276 La empresa comenzó a trabajar en su primer proyecto: The Primal de Adkison. Pedido - inmediatamente, aunque no fue lanzado hasta abril de 1992. [3] : 276–277 Adkison le pidió al diseñador de juegos Richard Garfield que desarrollara un juego que fuera más barato de producir que el juego de mesa RoboRally propuesto por Garfield ; Garfield desarrolló su idea de combinar cartas de béisbol con un juego de cartas en lo que eventualmente se convertiría en Magic: The Gathering (1993). [3] : 278 Con el éxito de ese juego, Adkison comenzó a trabajar a tiempo completo para Wizards of the Coast. [1] Como TSR se enfrentaba a la insolvencia financiera, Ryan Dancey de Five Rings Publishing Group negoció un trato para la compra de TSR y luego se lo llevó a Adkison; Wizards of the Coast anunció la compra de TSR el 10 de abril de 1997. [3] : 281 Adkison pagó unos 30 millones de dólares por TSR, incluido el pago de deudas, y compró Five Rings Publishing como parte del trato. [3] : 30 Adkison nombró a Mary Kirchoff para administrar la división de publicación de libros de TSR, ya Bill Slavicsek como jefe de investigación y desarrollo de juegos de rol; también nombró a Lisa Stevens directora de marca de RPGA y Greyhawk , y puso a Ryan Dancey a cargo de las preocupaciones comerciales y de marketing de TSR. [3] : 282 Mejoró la relación de TSR con Gary Gygax y Dave Arneson al hacer arreglos financieros y legales favorables con ellos. [3] : 282 Adkison también restauró la relación de la empresa con Margaret Weis , Tracy Hickman y RA Salvatore . [3] : 282 Adkison estaba planeando una tercera edición de Dungeons & Dragons incluso durante la adquisición de TSR, y puso a Bill Slavicsek a cargo del equipo de diseño, y luego nombró a Jonathan Tweet como el nuevo líder del proyecto de la tercera edición. [3] : 286 Adkison era un viejo amigo de Christian Moore de Last Unicorn Games , y cuando esa compañía estaba teniendo sus propios problemas financieros, Wizards of the Coast la compró en julio de 2000. [3] : 316
Hasbro compró Wizards of the Coast en 1999. [3] : 286 Adkison comenzó a trabajar en un MMORPG de Dungeons & Dragons basado en un diseño de Richard Garfield y Skaff Elias . [3] : 290 Según el diseñador de juegos Ed Stark , Adkison dijo: "Mira, los juegos de computadora son el futuro de los juegos de rol. Tenemos que involucrarnos en esto". [7] Sin embargo, Hasbro dobló los derechos de computadora de D&D en Hasbro Interactive y luego los vendió a Infogrames , dejando a Wizards sin derechos para publicar juegos de computadora de D&D ; Por lo tanto, Adkison presentó su renuncia, a partir del 31 de diciembre de 2000. [3] : 290 En enero de 2001, Adkison vendió Wizards of the Coast a Hasbro [1] y entró en "semi-retiro", participando en la escalada y "holgazanear" . [8] En mayo de 2002, Adkison compró Gen Con de Hasbro, a la que había estado asistiendo desde 1992. [8] Adkison afirma haber "amado siempre" a Gen Con. [4]
Desde 2005, Adkison es el CEO de Hidden City Games , editores del juego de cartas coleccionables Bella Sara para niñas. A partir de 2013, inició una empresa de producción conocida como Hostile Work Environment LLC.
Reconocimientos
En 1999, la revista Pyramid nombró a Peter Adkison como una de las personas más influyentes del Milenio "al menos en el ámbito de los juegos de aventuras". [9]
Referencias
- ^ a b c d e f g "Biografía, Peter D. Adkison" . Gen Con Indy . Consultado el 21 de junio de 2007 .[ enlace muerto ]
- ^ a b c McNutt, Greg. "Entrevista: Peter Adkison" . El puesto avanzado de juegos . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2007 . Consultado el 21 de junio de 2007 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ a b White, Damon (24 de marzo de 2002). "Entrevista a Peter Adkison" . GamingReport.com . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2008 . Consultado el 21 de junio de 2007 .
- ^ Licencia de matrimonio del estado de Colorado No. 2014-1619
- ^ Berghammer, Billy; Biessener, Adam (31 de agosto de 2004). "Dragones y mazmorras: la entrevista de Ed Stark" . Gameinformer . Archivado desde el original el 23 de junio de 2006 . Consultado el 21 de junio de 2007 .
- ^ a b Bub, Andrew S. (26 de julio de 2003). "Entrevista a Peter Adkison" . GameSpy.com . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2008 . Consultado el 21 de junio de 2007 .
- ^ Haring, Scott D. (24 de diciembre de 1999). "Segunda vista: el mejor" otro "juego del milenio y la persona más influyente del milenio" . Pyramid (en línea) . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
enlaces externos
- "Créditos de Peter Adkison enumerados en la base de datos de RPG de Pen & Paper" . Archivado desde el original el 28 de julio de 2005.