Gunnerkrigg Court es un webcomic de ciencia-fantasía creado por Tom Siddell y lanzado en abril de 2005. Se actualiza en línea tres días a la semana, y Archaia Studios Press y Titan Books (en Reino Unido e Irlanda). El cómic ha sido aclamado por la crítica y ha ganado numerosos premios Web Cartoonists 'Choice Awards , además de recibir críticas positivas por su obra de arte y su narración.
Tribunal de Gunnerkrigg | |
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Autor (es) | Tom Siddell |
Sitio web | www |
Estado / horario actual | Actualizaciones lunes, miércoles y viernes |
Fecha de lanzamiento | 4 de abril de 2005 |
Género (s) | Ciencia ficción, fantasía |
El cómic cuenta la historia de Antimony Carver , una niña que acaba de comenzar a asistir a una escuela en un lugar extraño y misterioso llamado Gunnerkrigg Court, y los eventos que se desarrollan a su alrededor mientras se ve envuelta en intrigas políticas entre Gunnerkrigg Court y los habitantes de el Gillitie Wood, un bosque fuera de la escuela. El estilo y los temas del cómic incluyen elementos de la ciencia , criaturas fantásticas , mitología de una variedad de tradiciones y símbolos y teorías alquímicas ; el estilo literario está fuertemente influenciado por la ficción de misterio y el manga .
Producción
Gunnerkrigg Court se publicó por primera vez en línea el 4 de abril de 2005 [1] y se actualizó originalmente dos días a la semana. El cómic comenzó a actualizarse tres días a la semana el 25 de diciembre de 2006. [# 1] El final del séptimo capítulo en mayo de 2006 marcó el final del "primer libro", [notas 1] que Siddell publicó a través de Lulu.com en 2007; [2] [3] ese libro ya no está impreso. [4] En agosto de 2008, Tom Siddell explicó que el cómic tenía un "formato de cómic" estándar que era útil cuando tenía suficientes páginas para imprimir una copia impresa. [2] [5] Los primeros catorce capítulos del webcomic se imprimieron como la primera edición de Archaia Studios Press [2] [5] de 296 páginas encuadernadas en una colección de tapa dura titulada "Orientación". [6] En 2012 anunció que había dejado su trabajo habitual para trabajar en el cómic a tiempo completo. [7] Además de los libros y la comercialización, el cómic cuenta con el apoyo de la financiación colectiva de Patreon desde julio de 2014. [8]
Formato
El webcomic de Gunnerkrigg Court se cuenta en una serie de capítulos episódicos de modo que cada uno, si bien forma parte de la trama general, también funciona individualmente como un arco argumental independiente . [9] Los temas y los temas de los capítulos varían ampliamente: como describe un crítico, "tampoco estás sujeto a más de 400 páginas de intrincados movimientos de la trama. Si bien hay un arco argumental general, también hay capítulos más livianos que se enfocan en clases inusuales ... o pequeños momentos que construyen a los personajes principales ". [10] Cada capítulo comienza con una página de título y termina con una o más "páginas de bonificación", que no son parte integral de la historia principal, pero a menudo ofrecen detalles auxiliares sobre el mundo de Gunnerkrigg Court o sobre personajes secundarios. [10] Los capítulos han variado en extensión desde cuatro páginas hasta más de ochenta. Cada página se dibuja en formato de página tradicional ( A4 ; 210 × 297 mm) [11] y se divide arbitrariamente en marcos. [notas 2] En la parte inferior de la página más reciente hay un enlace a un hilo de comentarios para esa página, en el que los lectores pueden comentar y discutir el cómic de ese día.
Influencias
Siddell ha declarado que disfrutó leyendo Alfred Hitchcock & The Three Investigators cuando era niño, y que ha influido mucho en el estilo literario de su cómic. [12] Su estilo artístico está influenciado por muchos artistas, entre los que cita como favoritos a Jamie Hewlett , Yukito Kishiro y Mike Mignola , [12] así como el manga Nausicaä del Valle del Viento y Dragon Ball . [13]
Una característica notable del cómic es la combinación de elementos mitológicos de muchas tradiciones culturales diferentes, especialmente de las Islas Británicas y la mitología nativa americana . [notas 3] Siddell atribuye este estilo a su experiencia de niño: "Me mudé mucho cuando era más joven y tuve la oportunidad de crecer escuchando historias de diferentes partes del mundo y siempre me han fascinado. " [14] Además de la mitología, Siddell hace un uso intensivo de temas alquímicos ; por ejemplo, el personaje principal se llama Antimonio , en honor a un elemento químico tóxico , [15] y muchas páginas presentan representaciones artísticas de símbolos alquímicos . [notas 4] El símbolo del antimonio aparece con frecuencia en Gunnerkrigg Court : el personaje Antimony usa un collar con la forma de ese símbolo, [# 2] el personaje Reynardine tiene el símbolo impreso en su cuerpo de lobo, y el símbolo se usa para marcar el final de un capítulo.
La obra de arte de Gunnerkrigg Court ha sido descrita como "estilizada", con diseños de personajes simples. [16] Al menos un crítico, por otro lado, ha notado que los fondos, en contraste con los personajes, son a menudo muy elaborados. [17] También se ha descrito que el cómic tiene un aspecto "rico" a pesar de su paleta de colores limitada, [18] y el mismo Siddell ha declarado que primero desarrolló la idea del cómic utilizando sólo un número limitado de colores. [19] Las obras de arte que Siddell ha publicado al final de cada libro impreso, titulado "Tratado" [n. ° 3] y "Segundo tratado", [n. ° 4] demuestran muchos de los motivos artísticos y narrativos de Siddell: integran símbolos, figuras mitológicas, naturaleza y tecnología.
Sinopsis
Configuración
Gunnerkrigg Court está ambientado en un internado en un país que se parece al Reino Unido, identificable por el cielo gris y los uniformes obligatorios. [# 5] El cómic contiene otras pistas sobre el escenario, como el sistema de la casa que se describe al final del primer capítulo. Este sistema es similar al utilizado por muchas escuelas del Reino Unido, incluida la que asistió el autor; [20] Siddell incluso ha declarado que la escuela en la que tiene lugar Gunnerkrigg Court sigue el modelo de su propia escuela secundaria. [21]
Gunnerkrigg Court, el lugar ficticio alrededor del cual gira la historia, es un misterioso y vasto establecimiento que muchos personajes sospechan que esconde mucho más que una simple escuela. [22] [notas 5] La escuela parece reclutar activamente a muchos estudiantes talentosos o extraordinarios. [notas 6] A medida que avanza la historia, pronto se revela que la escuela está habitada por una amplia variedad de criaturas sobrenaturales, muchas de las cuales se convierten en personajes involucrados en la trama de la historia, y tecnología ultramoderna. [23] Un personaje explica que "la Corte se fundó en una unión entre diseño tecnológico y etérico". [# 6] Otro lo describe como "el esfuerzo del hombre por convertirse en dios". [# 7]
El patio está construido al borde de un amplio abismo, al otro lado del cual se encuentra el bosque de Gillitie, que está habitado por criaturas "etéricas" o mágicas. En el momento en que tiene lugar la historia principal, los dos bandos existen en una especie de tregua, con la Corte como el reino de la ciencia y la tecnología y el Bosque como el reino de la naturaleza y lo etérico. [24] [# 8] [# 9] Los habitantes de Gillitie Wood no permiten la tecnología en el Wood, [# 10] y las reglas de la Corte prohíben a los estudiantes salir de la escuela. [# 11]
Gráfico
La historia de Gunnerkrigg Court involucra varios arcos argumentales en curso diferentes . [4] La historia principal es la de la protagonista, Antimony “Annie” Carver, y su creciente participación en las intrigas entre Gunnerkrigg Court y Gillitie Wood, el bosque a las afueras de Gunnerkrigg Court; A lo largo de la historia la acompañan su amiga y compañera de clase Katerina “Kat” Donlan y su compañera Reynardine, un demonio que vive dentro de su animal de peluche. A medida que avanza la historia, Antimony y sus compañeros también aprenden lentamente más sobre su entorno, la relación entre Gunnerkrigg Court y Gillitie Wood, y los seres que encuentran.
La historia comienza cuando Antimony construye un robot para transportar una misteriosa sombra a Gillitie Wood, el bosque a las afueras de Gunnerkrigg Court. [# 11] Varios capítulos más adelante en el cómic, y aparentemente varios meses después en la línea de tiempo de la historia, el robot reaparece en el puente fuera de Gunnerkrigg Court; [# 12] siendo controlado por una criatura malévola de Gillitie Wood, empuja a Antimony fuera del puente cuando ella sale hacia él. Antimony pasa una noche en las orillas del río debajo del puente y se encuentra con un fantasma, [# 13] antes de que Kat la rescate y la lleve de regreso a la escuela. Su breve tiempo fuera de Gunnerkrigg Court, sin embargo, desencadena una disputa entre Gunnerkrigg Court y Gillitie Wood. Poco después del regreso de Antimony, la Corte recibe la visita de Coyote, un dios de Gillitie Wood, y el general Ysengrin, el ser que hizo que el robot atacara a Antimony en el puente. Expresan enojo por la visita del robot al bosque y por el daño que Antimony causó cuando dejó la Corte. [# 14] [# 15]
Durante el tiempo que el robot se ha ido, Antimony conoce a una criatura llamada Reynardine, que intenta apoderarse de su cuerpo pero, por accidente, queda atrapada en el cuerpo de un animal de peluche que lleva; [# 16] y queda sujeto a sus órdenes. [# 17] Debido a su relación con Reynardine y los eventos con Coyote e Ysengrin, Antimony es nominada para comenzar a entrenarse para convertirse en médium, una de las personas que moderan las disputas entre Wood y la Corte y se comunica con seres etéricos, una posición ocupada por última vez por su madre, [# 18] y aprende a usar sus habilidades etéricas innatas, incluida la manipulación del fuego y la proyección astral. De Coyote, Antimony se entera de que en el pasado Coyote había otorgado algunos de sus poderes a Renard (más tarde llamado Reynardine) e Ysengrin. [# 19] [# 20] Le había dado a Ysengrin "poder sobre los árboles" [# 21] y le había dado a Reynardine el poder de tomar cuerpos, [# 22] pero los cuerpos que Reynardine tomaba siempre morían después de que él los dejaba [# 23] e Ysengrin apenas era lo suficientemente fuerte para mantenerse en pie sin la ayuda de la armadura de árbol de Coyote. [# 24] Reynardine había estado enamorado de la madre de Antimony, Surma, [# 25] y había usado su poder para robar el cuerpo de un joven y cortejar a Surma; el hombre murió, sin embargo, y Reynardine fue encarcelado en la corte de Gunnerkrigg hasta los acontecimientos que rodearon su primer encuentro con Antimony. [# 26] También se entera de que su madre era una psicopompa y descendiente de un espíritu de fuego. Se sugiere que los poderes que tiene Antimony se transmiten de madre a hija, a costa de la vida de la madre.
Antimony pone fin a la formación media, pero el puesto de médium de la corte se ofrece a otro de los aprendices, Smitty. En cambio, Coyote ofrece Antimony para reemplazar a Ysengrin como médium del bosque a la corte, y ella comienza a entrenar regularmente bajo la guía de Ysengrin, quien se entera de que está en un estado constante de ira hacia la corte, pero se le lava parcialmente el cerebro y se le mantiene bajo control. por Coyote.
Poco a poco, Antimony y Kat descubren los eventos que llevaron a la creación del fantasma, que es el remanente de una mujer llamada Jeanne, una formidable espadachina que estuvo entre los fundadores de la corte. Tras las consecuencias originales entre la corte y el bosque, mantuvo un romance con un elfo del bosque, despreciando las atenciones de Diego, otro de los fundadores de la corte y un genio tecnológico. Enfurecido, Diego conspiró para incluir a Jeanne en un sistema para proteger la corte, para lo cual creó una flecha que mató a su amante y atrapó su alma en un fantasma, atándola al río que separa la cancha y el bosque. El fantasma de Jeanne ha resistido los intentos de los psicopompos de recoger su alma y mata a todos los que intentan cruzar el río sin el puente.
Anthony, el padre de Antimony, regresa repentinamente a la corte como profesor. Se entera de que Antimony ha estado copiando la tarea de Kat en la mayoría de sus clases y la castiga haciéndola repetir un año escolar. Antimony más tarde descubre que la corte está disgustada por su cercanía con las criaturas del bosque y lo trajo de regreso en un intento por controlarla. Tratando de controlar su rabia ante estos eventos, corta el vínculo con sus emociones y sus poderes de fuego.
Después de un largo período recuperando sus poderes y volviendo a estar en contacto con su personalidad, Antimony solicita la ayuda de varios de sus amigos para recuperar la flecha de Diego y liberar las almas de Jeanne y su amante. Se las arreglan para hacerlo, pero en el proceso Smitty es mortalmente herido por Jeanne. Antimony llega a un acuerdo con los psicopompos en el que le perdonan la vida a Smitty a cambio de su compromiso de convertirse en un psicopompo en el futuro.
Coyote, consciente de que el río ahora se puede cruzar libremente, cede su fuerza a Ysengrin, quien de repente se ve abrumado por la rabia y devora a Coyote, fusionándose con él para convertirse en una única criatura que se llama a sí misma Loup. Loup ataca a la corte usando semillas arrojadas en la primera visita de Ysengrin a la corte y destruye varias de sus protecciones antes de ser finalmente rechazada. Antimony visita el bosque para conversar con él, y Loup le encarga que recupere dos partes del poder de Coyote que habían sido enviadas a la corte anteriormente bajo el disfraz de regalos. (Existe un tercero, pero Loup desconoce significativamente su presencia). Cuando Antimony regresa a la corte, se entera de que han pasado varios meses y una copia perfecta de ella ocupa su lugar. Ambas versiones de Antimony están convencidas de ser la real, hasta que consultan con una entidad sobrenatural que explica que Loup creó una línea de tiempo paralela y extrajo una copia de Antimony de allí. Sin embargo, cuando se le pide que señale cuál de ellos es el original, afirma que ninguno de ellos lo es.
Antimony y sus amigos logran recuperar una de las partes de Coyote. Sin embargo, necesitan la ayuda de los elfos del bosque para recuperar al siguiente, y en un ataque de despecho, Loup obliga a todos los elfos a entrar en la cancha. Cuando recuperan la siguiente parte, los funcionarios judiciales intervienen y se la confiscan.
Además de esta trama, la historia incluye varios arcos argumentales adicionales intercalados con la historia principal. [10] Uno se refiere a dos chicas de la Corte, Zimmy y Gamma, que se comunican telepáticamente entre sí . Zimmy ve alucinaciones de monstruos que sus habilidades etéricas convierten en realidad, [# 27] que confía en Gamma para disipar. [# 28] En un capítulo, Antimony [# 29] y otro estudiante, Jack, [# 30] también quedan atrapados brevemente en el mundo alucinatorio de Zimmy, y escapan después de "encontrar" a Gamma allí, que tiene un efecto calmante en Zimmy. [# 31] Otra historia gira en torno a los intentos de Kat de reparar el robot de Antimony (que había sido tomado temporalmente el control cuando la empujó fuera del puente), durante el cual descubren un conjunto de robots altamente complejos [# 32] creados por Diego. [# 33] Kat estudia los robots y avanza en su conocimiento tecnológico, eventualmente siendo capaz de replicar el trabajo de Diego y avanzarlo, culminando con la creación de cuerpos orgánicos para robots que los hacen capaces de sentir. Una facción de robots inicia una religión centrada en Kat, convencida de que ella es un ángel con el don de dar vida a los robots. Se insinúa que esta creencia en realidad está alterando la naturaleza de Kat a través del éter, transformándola en una criatura sobrenatural.
Personajes principales
Tallador de antimonio | La protagonista de Gunnerkrigg Court , que finalmente reveló que tenía ascendencia elemental de fuego, llegó a la escuela después de la muerte de su madre. Tiene sentido con los seres "etéricos" o mágicos que habitan la Corte y el bosque de Gillitie. [# 34] Ella es capaz de ver y comunicarse con los guías , [# 35] espíritus que llevan a los humanos al más allá. [# 36] Actúa como un intermediario entre Gillitie Wood y la corte, como lo hizo su madre antes que ella. [# 37] |
Katerina "Kat" Donlan | El amigo más cercano de Antimony. Hija de dos maestros de la corte, el Sr. y la Sra. Donlan. [# 38] Mientras que Antimony tiene estrechos contactos con lo sobrenatural, Kat está dotada en las ciencias formales . Los robots de la Corte comenzaron a considerarla como un ángel y más tarde como "Creador". Kat tiene una relación con su compañera de estudios Paz. |
Reynardine (o indistintamente, Renard ) | Un espíritu de zorro que puede tomar los cuerpos de otros, al que Eglamore se refiere como un demonio en nombre de la Corte. [# 39] Ahora está atrapado en el cuerpo de la muñeca de Antimony y está sujeto a sus órdenes. [# 17] Además de habitar la muñeca de Antimony, también puede tomar la forma de un lobo blanco. [# 40] Él es muy protector de Antimony, [# 41] que un personaje afirma es porque Reynardine había estado una vez enamorada de la madre de Antimony, lo que luego admite. [# 25] Reynardine es un primo y ex compañero de Coyote, pero ha sido confinado a Gunnerkrigg Court porque mató y poseyó a un joven en el pasado, guiado por Coyote en la creencia de que esto le haría ganar el afecto de la madre de Antimony, que en A su vez, se enamoró de ella actuando bajo las órdenes de la Corte, que le temía como sucesor de Coyote. [# 42] [# 43] Sin embargo, en varias conversaciones se sugiere que él permanece allí no por "leyes de hombres", sino por el vínculo que ha formado con Annie. |
Sir James "Jimmy Jims" Eglamore | El instructor de las clases de educación física, [# 44] y protector de la Corte. [# 45] Comparte su nombre con un caballero asesino de dragones de una canción popular de Northumbria, [25] y algunos personajes se han referido a él como un "asesino de dragones", [# 46] [# 47] También estaba en la misma clase. en la corte como los padres de Annie y Kat. Apareció en el webcomic Sandra and Woo . |
Zeta "Zimmy" | Estudiante de la Corte. Zimmy afirma que nunca duerme. [# 48] Con frecuencia viaja a un mundo de pesadilla recreado a partir de escenas de su pasado y, a veces, otros personajes terminan accidentalmente allí también. Tiene colmillos y una sustancia negra parecida al humo que oscurece sus ojos, y la lluvia parece tener efectos calmantes en ella, además de revelar por un corto tiempo que sus ojos están rojos. [# 27] |
Gama | La novia de Zimmy. Gamma es capaz de calmar a Zimmy cuando ve cosas o en el mundo de los sueños, bloqueando lo "estático" (al igual que Antimony, en menor medida). [# 49] Ella y Zimmy comparten un vínculo telepático. Habla solo polaco y se comunica con los demás al permitir que Zimmy le traduzca. [# 50] |
Sombra 2 | Una segunda sombra que comenzó a seguir a Antimony cuando llegó por primera vez a la Corte. Kat y Annie le han enseñado a hablar inglés. [# 51] En capítulos recientes, Shadow 2 se ha vuelto tridimensional, pero conserva todas sus habilidades de cambio de forma. |
Robot | Un robot antropomórfico construido por Antimony. Es un modelo S13, con S de " Seraph ". [# 52] Su cuerpo original, aunque simple en apariencia, tenía un diseño muy complejo; [# 32] luego fue destruido por el Sr. Eglamore. Los cuerpos de reemplazo han incluido un ratón robótico. [# 53] Aparentemente está en una especie de relación con Shadow 2. Se ha convertido en una fuerza impulsora en la creencia de los robots de que Kat es de hecho un "ángel". |
General Ysengrin | Una criatura que vive en Gillitie Wood. Es un lobo, pero Coyote le dio un 'traje' de raíces y ramas, cubriendo su cuerpo hasta el cuello, generalmente en forma humanoide, aunque puede alterarlo a voluntad a través de su poder sobre los árboles del bosque. [# 54] A veces parece dejarlo, por ejemplo, para comer. [# 55] |
Coyote | Un dios que vive en el bosque. También es conocido como el Tramposo , [# 56] aunque Jones afirma que nunca miente ("y ahí está el peligro"). Actualmente "muerto" - se fusionó con Ysengrin para convertirse en Loup. Sin embargo, se le ha insinuado que tiene un plan mayor en mente. |
Jones | El instructor a cargo de los medios de formación. Algunos personajes piensan que tiene una relación sentimental con el Sr. Eglamore. [# 57] Es increíblemente fuerte, se hunde como una roca cuando está en el agua y no parece mostrar ninguna emoción, lo que lleva a algunos a creer que era un robot a pesar del hecho de que los robots de Gunnerkrigg Court son todo menos carentes de emociones, [# 58] [# 59] [# 60] [# 61] y que ella misma negó la teoría. Coyote la llama "ojo errante" cuando la encuentra y la acusa de "robar" el nombre de Jones, lo que implica también que lo ha hecho antes con otros nombres, algo que Jones no niega. Se reveló que ha existido desde la formación del planeta. [# 62] |
Recepción
Además de ser reconocido oficialmente en los Web Cartoonists 'Choice Awards , Gunnerkrigg Court ha sido aclamado por la crítica en varias reseñas en línea y tiene un gran número de lectores y un foro activo. [26] El autor Tom Siddell ha sido entrevistado sobre su trabajo en numerosas ocasiones, principalmente por revistas en línea no convencionales como ComixTalk. Kevin Powers, del Comics Bulletin y Graphic Smash, enumeró a Gunnerkrigg Court como una de las series que "respeta", [27] y ComixTalk (entonces llamada Comixpedia) enumeró a Siddell como una de las veinticinco "Personas de Webcomics" en 2006. [28]
El cómic ha recibido elogios por su arte y el uso del color, [18] estado de ánimo oscuro, misterios revelados lentamente y ritmo. [10] [29] Al Schroeder de ComixTalk ha calificado el escenario de Gunnerkrigg Court como "maravilloso" y "único", y dijo que el cómic es "deliciosamente divertido" a pesar de su malhumor de fondo. [12] Junto con la evolución en el estilo artístico desde el comienzo del cómic, [30] muchos críticos han elogiado la progresión de edad de los protagonistas y su maduración con la trama, comparándola con la de Harry Potter. [31]
Algunos críticos, por otro lado, han criticado su, a veces, tono oscuro y triste [32] por ser potencialmente aterrador para las audiencias más jóvenes, señalando también que puede haber "mucha [información] para asimilar en ocasiones". [33]
En 2006, el autor de ciencia ficción Neil Gaiman elogió a Gunnerkrigg Court en su blog, [34] que llamó la atención de muchos más lectores sobre el cómic. [35]
Premios
Gunnerkrigg Court ha sido nominado y ha ganado varios premios Web Cartoonist's Choice Awards, [36] que se muestran en la siguiente tabla. Cuando los Web Cartoonists 'Choice Awards fueron descontinuados en 2008 y reemplazados por The Webcomic List Awards (administrados por The Webcomic List Community) en 2009, [37] [38] también ganó varios de ellos. También fue nominado en 2006 para un premio Clickie en la categoría "International Clickie" en Stripdagen Haarlem, un festival de webcomics en los Países Bajos . [39] [40] Gunnerkrigg Court: Orientation ganó en 2008 el premio de oro al Libro del Año de la revista ForeWord en su categoría de novela gráfica. [41] Gunnerkrigg Court: Orientation ganó un premio Cybils en 2009 en la categoría de novela gráfica . [42] [43] Gunnerkrigg Court fue nominado para el premio Harvey 2014 a la mejor obra de cómics online. [44]
Gana | Nominaciones | |
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2006 |
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2007 |
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|
2008 |
|
|
2009 |
|
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Libros
Volumen | Título | Año | ISBN | Capítulos |
---|---|---|---|---|
1 | Orientación | 2008 | 978-1932386349 | 1-14 |
2 | Investigar | 2010 | 978-1932386776 | 15-22 |
3 | Razón | 2011 | 978-1936393237 | 23–31 |
4 | Materia | 2013 | 978-1936393992 | 32–41 |
5 | Refinar | 2015 | 978-1608866915 | 42–49 |
6 | Disolver | 2018 | 978-1608868308 | 50–59 |
7 | Síntesis | 2019 | 978-1684154418 | 60-68 |
8 | Catálisis | 2021 | 978-1684156658 | 69-77 |
- Siddell, Tom (2008). Gunnerkrigg Court: Orientación . Tribunal de Gunnerkrigg. Kearny: Archaia Entertainment . ISBN 978-1932386349. Código de diamante: FEB08 3463. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2010.
- Siddell, Tom (2008). Gunnerkrigg Court: Orientación . Tribunal de Gunnerkrigg. Titan Books . ISBN 978-1848561755.
- Siddell, Tom (2010). Gunnerkrigg Court, Volumen 2: Investigación . Tribunal de Gunnerkrigg. Archaia Entertainment . ISBN 978-1932386776.
- Siddell, Tom (2011). Gunnerkrigg Court Volumen 3: Razón . Tribunal de Gunnerkrigg. Archaia Entertainment . ISBN 978-1-936393-23-7.
- Siddell, Tom (2013). Gunnerkrigg Court, Volumen 4: Materia . Tribunal de Gunnerkrigg. Archaia Entertainment . ISBN 978-1936393992.
- Siddell, Tom (2015). Gunnerkrigg Court Volumen 5: Refinar . Tribunal de Gunnerkrigg. Archaia Entertainment . ISBN 978-1608866915.
- Siddell, Tom (2018). Gunnerkrigg Court Volumen 6: Disolver . Tribunal de Gunnerkrigg. Archaia Entertainment . ISBN 978-1608868308.
Cómics secundarios
- Siddell, Tom (2013). Annie en el bosque, primera parte . Más allá de las paredes. Cómics de voz de robot.
- Siddell, Tom (2013). Annie en el bosque, segunda parte . Más allá de las paredes. Cómics de voz de robot.
- Siddell, Tom (2015). Viajero . Más allá de las paredes. Cómics de voz de robot.
- Siddell, Tom (2018). ¡Coyote! . Más allá de las paredes. Cómics de voz de robot.
Notas
Notas explicativas a pie de página
- ^ Véase el comentario del autor sobre el Capítulo 7, página 23 , en el que identifica ese capítulo al final del primer libro. Bonus Page 7 Archivado el 11 de julio de 2011 en Wayback Machine , la última página de ese capítulo, se publicó el 22 de mayo de 2006.
- ^ Consulte, por ejemplo, el capítulo 19, página 14 y el capítulo 6, página 5 para ver ejemplos de diferentes estilos.
- ↑ El cómic contiene personajes como el Perro Negro y los Mallt-y-Nos de la mitología galesa, por ejemplo, así como Muut (de Cahuilla ) y Coyote (una leyenda compartida por muchas culturas nativas americanas). También hay personajes basados en el folclore francés antiguo, como Reynard e Ysengrin .
- ^ Ver, por ejemplo, Capítulo 5, Página 12 .
- ^ Vea el Capítulo 8, Página 27 ( Antimony : "Esto no es solo una escuela, ¿verdad?") Y el Capítulo 19, Página 8 de Gunnerkrigg Court .
- ↑ Los personajes Zimmy y Gamma, por ejemplo, fueron abordados antes del comienzo de la historia principal por hombres misteriosos que se ofrecieron a llevarlos a la escuela. Ver a Siddell, Tom. Capítulo 11, página 11 . Tribunal de Gunnerkrigg .
Referencias
- ^ Gunnerkrigg Corte archivar .
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"Cada uno de los capítulos individualmente es algo independiente, así que si leyeras uno de ellos no sería como si no tuvieras ni idea de lo que está pasando". - ^ a b c d Cardno, Anthony R. (8 de agosto de 2008). "¿Dónde Wolf? Allí Wolf ..." ComicFencing.com . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2008 . Consultado el 10 de septiembre de 2008 .
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Siddell : "Todas mis páginas están hechas en formato de página tradicional desde el principio ..." (p. 15). - ^ a b c Schroeder, Al (diciembre de 2006). "Una entrevista con Tom Siddell, creador de Gunnerkrigg Court" . Comixtalk . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2008 . Consultado el 13 de septiembre de 2008 .
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Woodruff : "Tenga en cuenta que hay un elemento con el mismo nombre que el personaje principal Antimony. Es un metal mortalmente tóxico (como el arsénico) y uno de sus síntomas de envenenamiento es la depresión. El símbolo alquímico de Antimony parece una versión al revés del símbolo para mujer, también. Hay más, pero estoy bastante convencido de que el nombre del personaje principal no fue un accidente ". (pág.12). - ^ "Alpha Rant # 292: revisión del Tribunal de Gunnerkrigg" . Sombra alfa . 24 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 13 de septiembre de 2008 .
"Lo que hizo fue tomar una decisión intencional para hacer que sus personajes fueran muy caricaturescos". - ^ "Alpha Rant # 292: revisión del Tribunal de Gunnerkrigg" . Sombra alfa . 24 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 13 de septiembre de 2008 .
"Sus personajes son realmente simples y algunos de sus antecedentes son realmente complicados". - ^ a b "Alpha Rant # 292: revisión del Tribunal de Gunnerkrigg" . Sombra alfa . 24 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 13 de septiembre de 2008 .
"También me encanta su uso del color, en particular, porque nunca tiene más de diez colores en la página promedio, pero se ve realmente muy rico". - ^ Tramountanas, George A. (7 de agosto de 2008). "Gunnerkrigg Court: El 'Harriet Potter' de Webcomics" . CBR News . Recursos de cómics . Consultado el 13 de septiembre de 2008 .
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Resulta que el complejo de Gunnerkrigg Court se asemeja a una fábrica gigante. Alberga algo más que una escuela. Si tomas un camino equivocado, por ejemplo, es posible que te encuentres en un mundo poblado por robots.
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Antimony : "Como se me prohibió poner un pie fuera de los terrenos de la escuela, no podía caminar con Shadow 2 hasta el bosque de Gillitie yo mismo. Solo había una solución sensata para este problema. Debo construir un dispositivo robótico para caminar que le proporcione tránsito a través de ¡el puente!" - ^ Siddell, Tom (27 de abril de 2006). "Capítulo 7, página 15" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 28 de septiembre de 2008 .
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Ysengrin : "Esto se encontró recientemente en nuestro lado de Annan Waters".
Sra. Donlan : "¡Es uno de esos pájaros!"
Ysengrin : "Había estado allí varios meses. Cuando lo descubrí, ya se había arraigado en la orilla y había causado daños considerables en la pared del acantilado". - ^ Siddell, Tom (1 de agosto de 2007). "Capítulo 14, página 18" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 29 de septiembre de 2008 .
Director : "¿Por dónde desea comenzar, general?"
Ysengrin : "Quizás con la muerte de uno de los nuestros. A manos de Sir Eglamore, nada menos". - ^ Siddell, Tom (6 de octubre de 2005). "Capítulo 3, página 20" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 1 de febrero de 2009 .
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Reynardine : "Este estúpido juguete es suyo, así que ahora no puedo hacer nada sin su permiso". - ^ Siddell, Tom (5 de marzo de 2008). "Capítulo 17, Página 12" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 29 de septiembre de 2008 .
Jones : "Por lo general, los individuos que pueden permanecer imparciales y objetivos son elegidos como médiums. En interés de la diplomacia, asumen un papel negociador cuando surge la necesidad". - ^ Siddell, Tom (1 de diciembre de 2008). "Capítulo 20, Página 18" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 16 de enero de 2009 .
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Antimony : "¿Por qué buscabas a Renard en primer lugar? ¿Por qué traerlo aquí?"
Coyote : "¡Busqué convertirlo en un ser poderoso como yo!" - ^ Siddell, Tom (19 de diciembre de 2008). "Capítulo 20, Página 24" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 16 de enero de 2009 .
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Coyote : "[Reynardine] pronto huye! Roba el cuerpo de un joven y desaparece en la Corte, buscando cortejar al fogoso Surma. ¡Escuchamos que fue capturado, engañado ! ... y no lo volví a ver hasta el verano pasado." - ^ a b Siddell, Tom (12 de enero de 2007). "Capítulo 11, página 9" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 28 de septiembre de 2008 .
Zimmy : " Suceden cosas cuando estoy cerca, ya ves ... a veces veo cosas que se supone que no deberían estar allí. Cuando se pone mal, las cosas comienzan a cambiar. Como, de verdad". - ^ Siddell, Tom (24 de septiembre de 2008). "Capítulo 19, Página 19" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 16 de enero de 2009 .
Zimmy : "Vas a tener que ocupar el lugar de Gamma ... Librarse de estos tipos". - ^ Siddell, Tom (22 de septiembre de 2008). "Capítulo 19, Página 18" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 16 de enero de 2009 .
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Kat : "Estos viejos modelos son tan complejos que no puedo descifrarlos. Una cosa es segura; estas cosas no usan servos ni sistemas hidráulicos ni nada por el estilo. ¿Algún tipo de polímero de memoria de reacción superrápida?" - ^ Siddell, Tom (23 de julio de 2008). "Capítulo 18, página 38" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 16 de enero de 2009 .
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Jones : "Tienes una empatía especial con los seres etéricos, como viste cuando conocimos a Coyote". - ^ Siddell, Tom (28 de septiembre de 2006). "Capítulo 9, página 8" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 17 de enero de 2008 .
Mort : "¿Quieres decir que podrías ver las guías así?" - ^ Siddell, Tom (5 de diciembre de 2007). "Capítulo 16, página 3" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 17 de enero de 2008 .
Antimony : "Kat, ¿recuerdas que te hablé de los psicopompos ?
Kat :" Uh, ¿esos tipos que escoltan a tipos muertos al más allá? " - ^ Siddell, Tom (18 de febrero de 2008). "Capítulo 17, Página 5" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 17 de enero de 2009 .
Antimony : "Sí ... Las lecciones de mediación suenan interesantes".
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Los padres de Kat son profesores de ciencias.
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Coyote : "¿No volverás al bosque con nosotros, querido primo?"
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Antimony : "¿Pero por qué Reynardine está detenida en la corte?"
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Antimonio : "¿Quién es él?"
Sivo : "El asesino de dragones. El grillete de su prisión me ata la pierna". - ^ Siddell, Tom (10 de noviembre de 2008). "Capítulo 20, Página 7" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 17 de enero de 2008 .
Eglamore : " Atuendo formal. Ya sabes cómo es"
Antimony : "¿Para un asesino de dragones?"
Eglamore : "¡Jaja! Bueno, eso es solo un título oficial". - ^ Siddell, Tom (8 de enero de 2007). "Capítulo 11, página 7" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 28 de septiembre de 2008 .
Zimmy : "[Gamma] intenta permanecer despierto tanto tiempo como yo, pero no duermo".
Antimonio : "¿No duermes?"
Zimmy : "Nunca". - ^ Siddell, Tom (12 de enero de 2007). "Capítulo 11, página 9" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 28 de septiembre de 2008 .
Zimmy : "Gamma me ayuda a poner las cosas en orden. Es como ... encender una radio. Todo lo que tiene que hacer es estar cerca de mí y la estática desaparece ... Aunque funciona contigo. No tan bien como Gamma, pero ayuda. Lo noté cuando nos conocimos ". - ^ Siddell, Tom (10 de septiembre de 2008). "Capítulo 19, página 13" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 17 de enero de 2008 .
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Kat : "Probablemente podríamos enseñarle inglés muy rápido". - ^ Siddell, Tom (18 de junio de 2008). "Capítulo 18, Página 23" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 28 de septiembre de 2008 .
Antimonio : "¿Qué significa la S?"
Robot : "Seraph, según recuerdo". - ^ Siddell, Tom (26 de mayo de 2008). "Capítulo 18, Página 13" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 17 de enero de 2008 .
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Ysengrin : "Deberías admirar este cuerpo que Lord Coyote me ha regalado, Renard. ¡Ahora los mismos árboles de Gillitie están bajo mi mando!" - ^ Siddell, Tom (24 de agosto de 2010). "Capítulo 26, Página 7" . Tribunal de Gunnerkrigg . Consultado el 24 de agosto de 2010 .
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enlaces externos
- Tribunal de Gunnerkrigg
- Foro oficial de Gunnerkrigg Court
Precedido por Beaver y Steve | Premios Elección de Dibujantes Web: Revelación Sobresaliente 2006 | Sucedido por Lackadaisy |
Precedido por Cobre | Premios Elección de Dibujantes Web: Diseño Ambiental Sobresaliente 2007 | Sucedido por Girl Genius |
Precedido por contenido cuestionable | Web Cartoonists 'Choice Awards: Mejor cómic dramático 2008 | Sucedido por ninguno |