Tony Goodman es un ejecutivo y emprendedor de videojuegos estadounidense. Es cofundador de Ensemble Studios y Robot Entertainment .
Tony Goodman | |
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Nacionalidad | americano |
Otros nombres | Tony Allen Goodman |
Conocido por | Desarrollo de videojuegos |
Ensemble Corporation
En 1989, Tony Allen Goodman fundó Ensemble Corporation, una firma consultora de tecnología de la información con sede en Dallas, Texas, con sus amigos John Boog-Scott , John Calhoun y Thad Chapman. La empresa "desarrolló su propio paquete de software de gestión y generación de informes llamado Command Center, entre otros productos" [1] y creció rápidamente. Bajo el liderazgo de Goodman, Ensemble Corporation fue una de las empresas de más rápido crecimiento de Estados Unidos clasificada por Inc. 500 entre 1992 y 1997, con más de 100 empleados. [2] La empresa ocupó el puesto 339 en la Inc. 500 en su último año de independencia, 1997. [3] Ensemble Corporation fue luego adquirida el 6 de abril de 1998 por USWeb Corporation. [4] Sin embargo, Goodman había iniciado un proyecto paralelo. que no estaba incluido en el trato en 1995, llamado Ensemble Studios.
Ensemble Studios
En enero de 1995, mientras se desempeñaba como director ejecutivo de Ensemble Corporation, Goodman cofundó Ensemble Studios junto con su hermano Rick Goodman y John Boog-Scott, mientras dirigía Ensemble Corporation. Ensemble Studios se incorporó formalmente en febrero de 1996 y Goodman se desempeñó como CEO y director de arte mientras dirigía el lado comercial de ambas compañías de Ensemble con Boog-Scott. Después de la adquisición de Ensemble Corporation, Goodman se quedó con la escisión centrada en el juego para perseguir su pasión por los juegos. Poco después, Goodman contrató a Bruce Shelley , un viejo amigo, a quien "conoció en un club de juegos de mesa en la Universidad de Virginia" [5].
Ensemble Studios lanzó dos títulos completos y dos expansiones durante este período: Age of Empires (1997); Age of Empires: El ascenso de Roma (1998); Age of Empires II: La era de los reyes (1999); Age of Empires II: Los conquistadores (2000).
El 1 de mayo de 2001, Microsoft adquirió Ensemble Studios, así como la propiedad intelectual de la empresa. Stuart Moulder, gerente general de la División de Juegos de Microsoft, comentó sobre la adquisición diciendo: "La profundidad del talento y el liderazgo de Tony Goodman es una combinación ganadora, y esta adquisición ayudará a fortalecer nuestro compromiso mutuo de seguir siendo un líder en la industria de los juegos de PC. " [6]
Años de Microsoft
Mientras estuvo en Microsoft, Goodman se desempeñó como director de estudio en Ensemble Studios. Goodman ocupó este cargo hasta que Microsoft cerró el estudio el 29 de enero de 2009 tras la finalización de Halo Wars . [7] "Después del cierre, el equipo de liderazgo de Ensemble formará un nuevo estudio y ha acordado proporcionar soporte continuo para Halo Wars, así como trabajar en otros proyectos con Microsoft Game Studios. [7]
Durante este período, el estudio envió cinco títulos: Age of Mythology (2002), Age of Mythology: The Titans (2003), Age of Empires III (2005), Age of Empires III: The WarChiefs (2006), Age of Empires III : The Asian Dynasties (2007) y Halo Wars (2009). [8]
Goodman, "dejó atrás una tradición de emprendimiento. Goodman fundó Robot Entertainment el mes siguiente. Varias startups surgieron de las cenizas, encabezadas por ex empleados, incluidos Bonfire Studios, Newtoy, Windstorm Studios, Pixelocity, Fuzzy Cube y GRL Games". [9]
Entretenimiento Robot
En 2009, Goodman fue el CEO fundador de Robot Entertainment cuando la compañía definió su estrategia para trabajar en títulos de propiedad intelectual originales más pequeños. Robot terminó el trabajo en Halo Wars después del cierre de Ensemble Studios y fue el desarrollador original de Age of Empires Online. En febrero de 2009, días después de que se anunciara Robot Entertainment, Goodman entregó a su viejo amigo Bruce Shelley el premio AIAS Hall of Fame en la Cumbre DICE 2009 en Las Vegas. [10]
Goodman dejó Robot Entertainment para emprender una nueva aventura en la industria de los juegos a mediados de 2010. Goodman fue citado diciendo: "Mis contribuciones como CEO en Robot se completaron después de que hicimos la transición con éxito de una visión a un estudio de juegos floreciente". [11]
GenteDiversión
El 17 de julio de 2012, Goodman anunció la fundación de su compañía más nueva, PeopleFun (estilizada como peoplefün), [12] junto con John Boog-Scott, cofundador de Ensemble Corporation y Ensemble Studios , Angelo Laudon, quien era el empleado No. 1 en Ensemble Studios y programador principal del motor Age of Empires ; y Leon Campise, un emprendedor en serie en el espacio tecnológico.
PeopleFun se centrará en crear juegos para iOS y Android que sean franquicias impulsadas por personajes en lugar de juegos grandes como los creados en Ensemble. [13]
El 13 de septiembre de 2012, PeopleFun lanzó su primer juego móvil, Word Chums, [14] un juego de palabras para dispositivos iPhone, iPad y iPod Touch. El juego es la primera aparición de la franquicia de personajes "The Chums".
Referencias
- ^ http://www.gameaspect.com/2012/03/gamers-at-work-an-insight-to-the-games-industry.html . Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ GameAspect http://www.gameaspect.com/2012/03/gamers-at-work-an-insight-to-the-games-industry.html . Consultado el 27 de mayo de 2012 . Falta o vacío
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( ayuda ) - ^ "Perfil de Ensemble Corporation Inc. 500" . 1997 . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
- ^ "USWeb adquirirá la empresa líder en servicios profesionales de Internet Ensemble Corporation, con sede en Dallas, para expandir su presencia en el suroeste" . 6 de abril de 1997 . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
- ^ Ramsay, Morgan (23 de abril de 2012). "Ensemble Studios: de principio a fin, un extracto de jugadores en el trabajo" . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
- ^ "Microsoft llega a un acuerdo para adquirir Ensemble Studios" . 3 de mayo de 2001 . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
- ^ a b Remo, Chris (9 de septiembre de 2008). "Confirmado: Ensemble Studios se cerrará después de la finalización de Halo Wars" . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
- ^ "MobyGames" . MobyGames . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
- ^ Ramsay, Morgan (23 de abril de 2012). "Ensemble Studios de principio a fin" . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
- ^ "Tony Goodman entrega a Bruce el premio AIAS Hall of Fame" .
- ^ Ramsay, Morgan (23 de abril de 2012). "Ensemble Studios: de principio a fin, un extracto de jugadores en el trabajo" . Consultado el 21 de mayo de 2012 .
- ^ "La leyenda de la industria de los juegos Tony Goodman anuncia la compañía de juegos más nueva, PeopleFun (GameIndustryWire)" . Consultado el 17 de julio de 2012 .
- ^ Takahashi, decano. "El veterano de Microsoft inicia el inicio del juego móvil PeopleFun" . Consultado el 17 de julio de 2012 .
- ^ "PeopleFun anuncia Word Chums, primer juego móvil para iOS (MobileGameWire)" . 13 de septiembre de 2012 . Consultado el 15 de septiembre de 2012 .