Ensemble Studios fue un desarrollador de videojuegos estadounidense . Fue fundada por Tony Goodman en 1994 y se incorporó al año siguiente. Tomó prestado el nombre de Ensemble Corporation, una firma de consultoría fundada por Goodman en 1990. [1] Fue adquirida por Microsoft en 2001 y operó como un estudio interno hasta 2009, cuando sus capacidades de desarrollo se disolvieron oficialmente. [2] Ensemble desarrolló muchos juegos de estrategia en tiempo real , incluida la serie de juegos Age of Empires , Age of Mythology y Halo Wars . Además del desarrollo de juegos, Ensemble Studios también creó Genie Game Engineutilizado en Age of Empires , Age of Empires II: The Age of Kings y Star Wars: Galactic Battlegrounds . El estudio vendió 20 millones de juegos y tenía un valor estimado de 500 millones de dólares. [3]
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1994 |
Fundador | Tony Goodman |
Difunto | 29 de enero de 2009 |
Destino | Difunto |
Sede | Dallas , Texas , Estados Unidos |
Productos | Age of Empires Age of Mythology Halo Wars |
Dueño | Microsoft |
Padre | Microsoft Game Studios |
Juegos
Ensemble Studios desarrolló la serie de juegos Age of Empires de títulos de estrategia en tiempo real , que incluye Age of Empires , Age of Empires II: The Age of Kings y Age of Empires III . También lanzaron Age of Mythology , un derivado de la serie original. También se lanzaron paquetes de expansión para todos sus juegos, incluidos dos para Age of Empires III . Su último lanzamiento fue el juego de estrategia en tiempo real llamado Halo Wars para Xbox 360.
Fecha de lanzamiento | Título | Género |
---|---|---|
1997 | Era de los imperios | estrategia en tiempo real |
1998 | Age of Empires: The Rise of Rome | Paquete de expansión |
1999 | Age of Empires II: La era de los reyes | estrategia en tiempo real |
2000 | Age of Empires II: Los conquistadores | Paquete de expansión |
2001 | Campos de batalla galácticos de Star Wars | estrategia en tiempo real |
2002 | Campos de batalla galácticos de Star Wars: Campañas de clones | Paquete de expansión |
2002 | Edad de la mitología | estrategia en tiempo real |
2003 | Age of Mythology: Los titanes | Paquete de expansión |
2005 | Age of Empires III | estrategia en tiempo real |
2006 | Age of Empires III: Los jefes de guerra | Paquete de expansión |
2007 | Age of Empires III: Las dinastías asiáticas [4] | Paquete de expansión |
2009 | Halo Wars | estrategia en tiempo real |
Cancelado | Titán ( Halo MMO) [5] [6] | juego online multijugador masivo |
Hechicero [7] | RPG de fantasía y aventuras | |
Nova [7] | ||
Llave [7] [8] | juego de plataformas | |
Bam [7] | ||
Agente [7] |
Cierre y legado
En 1998, Rick Goodman dejó Ensemble Studios y comenzó un nuevo estudio independiente, Stainless Steel Studios .
En 2000, Brian Sullivan dejó Ensemble Studios y comenzó un nuevo estudio independiente, Iron Lore Entertainment , para desarrollar el juego de rol de acción Titan Quest .
En 2001, Microsoft adquirió Ensemble Studios [9] por $ 100 millones. [10] Ensemble permaneció en su ubicación original en una oficina de gran altura en Dallas, Texas, hasta abril de 2008, cuando Microsoft los trasladó a las tiendas de Legacy en Plano, la misma ubicación que GearBox Software . [ cita requerida ] Su oficina tenía 50.000 pies cuadrados y estaba diseñada para albergar a 120 empleados. [11]
En 2008, Ensemble anunció que cerraría después del lanzamiento de Halo Wars en 2009. Según varios informes independientes, todo el personal no esencial ha sido despedido y el personal restante ha recibido incentivos para permanecer hasta la finalización del proyecto. [12] Microsoft emitió una declaración interna el 10 de septiembre de 2008 que luego se filtró al público. [13]
La empresa cerró el 29 de enero de 2009. [14] También se indicó que hay al menos dos nuevos estudios formados por empleados de ES. [15]
En febrero de 2009, el ex director de Ensemble Studios, Tony Goodman, inició un nuevo estudio independiente, Robot Entertainment , y a varios de los empleados existentes se les ofreció un puesto en esta empresa. [dieciséis]
Tras el anuncio de Robot Entertainment, el ex productor de Ensemble Studios, David Rippy, inició un nuevo estudio independiente, Bonfire Studios , compuesto en su totalidad por ex miembros del personal de Ensemble. [17] Bonfire pasó a llamarse posteriormente Zynga Dallas a través de su adquisición por Zynga y lanzó sólo un juego como empresa independiente.
En 2008, varios desarrolladores de Ensemble crearon un tercer estudio llamado Newtoy, Inc. [18] que lanzó Chess With Friends para iPhone en noviembre de 2008, [19] y Words With Friends en agosto de 2009. [20] Newtoy fue también adquirida por Zynga y rebautizada como Zynga With Friends , un apodo de la exitosa serie 'with friends' de Newtoy. Newtoy lanzó dos juegos mientras eran independientes.
En marzo de 2009, el ex miembro del personal Dusty Monk fundó un cuarto estudio, Windstorm Studios, como una empresa unipersonal. [21] Dusty Monk luego cerró este estudio el 21 de marzo de 2012 y se unió a Robot Entertainment con sus antiguos compañeros de trabajo. [22]
En junio de 2013, surgió un quinto estudio, Boss Fight Entertainment , [23] fundado por empleados anteriores de Ensemble Studios y Zynga Dallas. Boss Fight Entertainment se encuentra en McKinney, Texas y está desarrollando juegos para plataformas móviles.
Referencias
- ^ Keefer, John (31 de marzo de 2006). "GameSpy Retro: Developer Origins, página 18 de 19" . GameSpy . Archivado desde el original el 9 de junio de 2007.
- ^ "Microsoft para adquirir Ensemble Studios" . GameSpot . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2009 . Consultado el 3 de mayo de 2001 .
- ^ "La muerte de Ensemble Studios" . Edge . Future plc . 20 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
- ^ Desarrollado conjuntamente con Big Huge Games .
- ^ "Exclusivo: Proyecto cancelado de Ensemble Studios fue Halo MMO" . GamaSutra. 23 de septiembre de 2008 . Consultado el 24 de septiembre de 2008 .
- ^ "Prototipo de Ensemble Games; 2005-2007 (Imágenes)" . Flickr . Consultado el 24 de septiembre de 2008 .
- ^ a b c d e Zelfden, Evan Van (2 de febrero de 2009). "Ensemble Studios: The Last Tour" . Gamasutra . Consultado el 3 de febrero de 2009 .
- ^ "Ensemble Studios -" Wrench "Prototype Graphics / Physics Demo" . youtube.com . 9 de octubre de 2014 . Consultado el 8 de enero de 2014 .
- ^ "Los creadores de Dallas del éxito de juegos de PC Age of Empires comprados por Microsoft" . Diario de negocios de Dallas . 4 de mayo de 2001 . Consultado el 28 de enero de 2016 .
Microsoft Corp. acordó comprar Ensemble Studios Inc., el desarrollador de software con sede en Dallas responsable de la franquicia de juegos Age of Empires más vendida. Microsoft, de Redmond, Washington, dijo el viernes que Ensemble continuará creando títulos desde su sede en Dallas.
- ^ Tanner, Lisa (17 de febrero de 2008). "El éxito de Ensemble estimuló la adquisición por parte de Microsoft" . Diario de negocios de Dallas . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
- ^ Webster, Stephen (27 de diciembre de 2007). "Ensemble Studios se muda a Plano" . Diario de negocios de Dallas . Consultado el 28 de enero de 2016 .
Ensemble Studios ... planea trasladar sus operaciones a las tiendas de Legacy en Plano, según informes publicados.
- ^ "Se rumorea que Ensemble Studios cerrará" . Shacknews . 9 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
- ^ "Lea el correo electrónico de Microsoft 'Ensemble Studios, ya está listo'" . Kotaku . 10 de septiembre de 2008 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
- ^ "Bruce Shelley: Halo Wars en horario - terminando pronto" . Blog de Ensemble Studios . Archivado desde el original el 19 de enero de 2009 . Consultado el 21 de enero de 2009 .
- ^ "Bruce Shelley: Cierre de Ensemble Studios" . Blog de Ensemble Studios . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2008 . Consultado el 21 de enero de 2009 .
- ^ "Ensemble Veterans Form Robot Entertainment" . Gamasutra. 13 de febrero de 2009 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
- ^ "Ensamble Veterans Assemble Bonfire" . Gamasutra. 20 de febrero de 2009 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
- ^ "Newtoy" . newtoyinc.com. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2008 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
- ^ Snow, Jean (14 de noviembre de 2008). "Halo Wars Devs Form iPhone Game Studio" . wired.com . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
- ^ "Newtoy lanza Words With Friends 1.0 para iPhone y iPod Touch" . prmac.com. 5 de agosto de 2009 . Consultado el 18 de marzo de 2010 .
- ^ "Tercer nuevo estudio emerge del cierre del conjunto" . Gamasutra. 19 de marzo de 2009 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2009 . Consultado el 4 de junio de 2012 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Takahashi, Dean (3 de febrero de 2014). "Venture Beat: los líderes del equipo de Zynga Dallas no muertos comienzan Boss Fight Entertainment" . VentureBeat . Consultado el 8 de enero de 2017 .
enlaces externos
- Sitio de Ensemble Studios
- Hilos 'Ask Sandy' de Age of Kings Heaven
- Perfil de Ensemble Studios en MobyGames
- Recuerde Ensemble Studios - material archivado de Ensemble y noticias