Trailblazer es un videojuego que requiere que el jugador dirija una pelota a lo largo de una serie de pasajes suspendidos. Lanzado originalmente por Gremlin Graphics para ZX Spectrum , Commodore 64 , la familia Atari de 8 bits , Amstrad CPC y C16 / plus / 4 en 1986 (también había una versión mejorada en el disco Amstrad CPC 3 "). Fue portado al Amiga y Atari ST .
Pionero | |
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![]() Arte de la portada de Commodore 64/128 | |
Desarrollador (es) | Sr. Chip |
Editorial (es) | Gremlin Graphics Mindscape |
Diseñador (s) | Shaun Southern |
Programador (es) | Comodoro 64 Shaun Southern Ports Shaun Hollingworth, Peter M. Harrap Chris Kerry Colin Dooley |
Plataforma (s) | Commodore 64 , C16 / Plus / 4 , Atari de 8 bits , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , MSX , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1986 |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un solo jugador |
En 2005 se lanzó una nueva versión de la consola portátil Gizmondo , [1] y también se adaptó en 2011 para PS3 , PlayStation Portable , PS Vita y PlayStation TV como parte de la serie Playstation Mini .
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/f1/Trailblazer_ingame.png/220px-Trailblazer_ingame.png)
El juego se puede jugar en modo contrarreloj o arcade . Las carreras suelen durar entre 15 y 45 segundos. Los campos especiales en la pista permiten que la pelota salte (azul), disminuya la velocidad (rojo), acelere (verde) o deforma la pelota (blanco), invierta los controles (cian / azul claro), rebote hacia atrás (violeta) o son agujeros (negros).
Recepción
El juego fue revisado en 1990 en Dragon # 158 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers", como parte del paquete Mastertronic MEGA de 10 juegos lanzado anteriormente en Europa. Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas, diciendo "Nuestro favorito en este disco; correr en las carreteras de Cosmic Causeway contra el reloj o contra un robot. Este fue realmente divertido". [2]
Los críticos de Zzap! 64 también disfrutaron del juego, que pensaron que era "una excelente variación del tema del juego de carreras". La calificación general otorgada fue del 93%, lo que califica a la versión C64 para elpremio Sizzler de la revista. [3] Steve Panak, revisando la versión de 8 bits de Atari para Computación ANALÓGICA , concluyó que "el juego es el juego de muñecas de acción arcade más original que ha caído en pique en mucho tiempo, y uno de los mejores juegos de competición para dos jugadores que he visto". Has visto." [4]
Referencias
- ^ Grannell, Craig (mayo de 2010). "El Making Of ... Trailblazer y Cosmic Causeway" . Jugador retro . No. 76. Imagine Publishing . págs. 86–89.
- ^ a b Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (junio de 1990). "El papel de las computadoras" . Dragón . No. 158. TSR. págs. 47–54. ISSN 0279-6848 .
- ^ a b Eddy, Richard; Penn, Gary; Rignall, Julian (diciembre de 1986). "¡Zzap! Prueba: Trailblazer" . ¡Zzap! 64 . No. 20. Publicaciones de Newsfield . págs. 172-173. ISSN 0954-867X .
- ^ Panak, Steve (abril de 1988). "¡Panak Strikes!" . Computación ANALÓGICA . No. 59. LFP págs. 56–57. ISSN 0744-9917 .
enlaces externos
- Práctica de Trailblazer en GameSpot
- Trailblazer en SpectrumComputing.co.uk
- Pionero en Lemon 64
- Trailblazer en thelegacy.de