Trove es un voxel basada caja de arena juego desarrollado y publicado por Trion Worlds . El juego se lanzó para Microsoft Windows y macOS en julio de 2015, y para PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2017 y Nintendo Switch en junio de 2021.
Trove | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | Mundos de Trion |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , [1] PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Lanzamiento | Ventanas
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Género (s) | |
Modo (s) | Multijugador |
Desarrollo
Trove se reveló por primera vez el 13 de noviembre de 2013 [3] y los jugadores pudieron registrarse para jugar la versión Alpha del juego. El acceso a una prueba Beta cerrada se lanzó el 25 de septiembre de 2014, [4] una semana gratuita de Trove salió un mes después, del 24 al 26 de octubre de 2014. [5] El juego entró en Beta abierta el 4 de noviembre de 2014. [6] [7] Las versiones de consola del juego entraron en beta abierta el 13 de diciembre de 2016. [2] Trove lanzó su beta cerrada en China el 27 de marzo de 2017. [8]
Como se Juega
Los jugadores asumen el papel de una de las múltiples clases, cada una con diferentes estilos de juego y habilidades. Después de un breve tutorial, los jugadores llegan a un área central llamada 'Hub'. En esta área, los jugadores pueden acceder a los portales que actúan como puntos de acceso a diferentes mundos del juego, cada uno diseñado para una etapa específica de progresión. Cada portal requiere un rango de poder mínimo para ingresar, que aumenta por portal, lo que permite la progresión de mundos más fáciles a mundos más difíciles a medida que el jugador gana de nivel. Cada mundo se vuelve cada vez más difícil, pero recompensa niveles más altos de experiencia y mejores botines / recursos. Cada portal es de un color específico que está diseñado para indicar la calidad del 'botín' que se puede encontrar más comúnmente allí, aunque existe una pequeña posibilidad de que se encuentre un botín de mayor calidad. La excepción a esto son los portales rojos de nivel superior que arrojan predominantemente botines de calidad Legendaria (naranja) pero tienen una mayor probabilidad de arrojar botines de calidad de reliquia (rojo), resplandeciente (arco iris) o sombra (púrpura oscuro) también. Los portales rojos de nivel superior tienen más posibilidades de dejar caer los tipos de botín más raros.
La calidad del botín progresa de (de menor a mayor): infrecuente, rara, épica, legendaria, reliquia, resplandeciente, nivel de sombra 1-5, radiante, estelar y cristal.
En Trove, solo tres de los elementos de tragamonedas equipables se pueden obtener al derrotar a NPC hostiles , a diferencia de otros juegos de rol . Los elementos que se pueden obtener de esta manera son los elementos de la ranura de sombrero, arma y máscara. Estos elementos forman las 'gotas de botín' que quedan cuando algunos enemigos son derrotados o cuando se abre un cofre de recompensa después de la derrota de un NPC tipo jefe.
Los jugadores pueden obtener los otros artículos equipables de la artesanía, la tienda del juego, intercambiar NPC, alcanzar ciertos niveles de maestría o mediante insignias dentro del juego. Estos elementos incluyen anillos, disfraces de personajes alternativos (que se desbloquean a medida que tu personaje aumenta de nivel), tomos, aliados (mascotas permanentes que aumentan las estadísticas del personaje del jugador), alas, monturas, barcos, velas, frascos (que se consumen para restaurar al jugador). salud del personaje), cañas de pescar, jinetes magnéticos (una forma de montura de viaje rápido limitado para usar en rieles tipo tren) y emblemas, que se suman o alteran los beneficios proporcionados por Flasks.
Una característica notable de Trove es la colección. Con la excepción de los anillos, los sombreros, las armas y las máscaras, cada uno de los demás elementos sin botín, una vez activados, se agrega a la biblioteca de elementos desbloqueados del jugador. Cualquier personaje de esa cuenta puede acceder a su propia copia de ese elemento de la colección y puede seleccionarlo en el espacio de elemento correspondiente en la pantalla de equipo de su personaje. Por ejemplo, una vez que obtengas una caña de pescar en un personaje, puedes activarla (clic izquierdo predeterminado del mouse) que agregará la caña a tu biblioteca. Luego solo tienes que seleccionar la ranura de la caña de pescar en la pantalla del personaje para ser llevado al área de la caña de pescar de la biblioteca. Seleccione la caña de la lista y el artículo estará equipado. Esto se puede hacer en cualquier personaje de esa cuenta sin restricción.
Los anillos, las máscaras, los sombreros y las armas no se agregan a la biblioteca, por lo que el jugador solo obtendrá una instancia del elemento a menos que se encuentren o se fabriquen más. Si un jugador desea transferir el elemento entre personajes, primero debe des-equipar el elemento y cambiar de personaje para equiparlo al personaje recién seleccionado.
Los jugadores pueden intercambiar artículos en el mercado por flujo (en la moneda del juego)
Personalización de personaje
Cualquier arma, sombrero o rostro que se coloque en el recolector de botín se destruirá, pero el estilo de ese elemento se agregará a la biblioteca del jugador, lo que le permitirá al jugador elegir usar la imagen de ese elemento como un tocador, en lugar del elemento actualmente equipado. Esto se aplica únicamente a máscaras, sombreros y armas. La nueva imagen solo afecta la apariencia del personaje y solo proporciona una apariencia visual alterada. Además, cualquier elemento que se destruya en el Loot Collector proporciona al jugador recursos, útiles para mejorar otros elementos o para la elaboración.
Los jugadores también pueden alterar el estilo de la cara, la piel y el cabello de su personaje usando The Barbershop sin límite, que se puede crear o encontrar en la zona Hub.
Ambientes
La zona Hub es la Zona central en Trove y actúa como un lugar de encuentro para todos los jugadores, así como una forma de acceder a los mundos de nivel inferior hasta que los jugadores puedan crear sus propios portales mundiales.
The Hub también incluye una selección de estaciones de artesanía y un NPC que vende artículos utilizados para la pesca, una semi-profesión en el juego y la navegación.
Cada zona del mundo contiene varios biomas que se centran en un tema específico. Estos incluyen Neon City, un mundo con estructuras diseñadas para parecerse a una imagen ficticia del interior de una computadora, Highlands, diseñada para parecerse a campos y bosques, The Fae Forest, una zona oscura como un cuento de hadas y muchos, muchos otros. (Dragonfire Peaks, Candoria, Treasure Isles, etc.)
Cada bioma está conectado a la perfección entre sí y cada zona del mundo es un mundo abierto en su construcción, lo que permite a los jugadores viajar de un bioma a otro sin problemas dentro de cada zona del mundo.
Los biomas en sí tienen sus propios enemigos NPC únicos que atacarán al jugador si se acercan demasiado, así como su propia flora única. Una de las principales características de cada bioma son sus mazmorras temáticas. Por ejemplo, el bioma Candoria, un tema basado en dulces, chocolate y otros artículos similares, puede tener mazmorras con forma de pasteles gigantes, máquinas de chicles o una miríada de otros objetos temáticos relacionados con el bioma.
Clases
Hay numerosas clases dentro de Trove . Actualmente, estos son el Vanguardian, el Dino Tamer, el Cloromante, el Revenant, Lunar Lancer, Tomb Raiser, Boomeranger, Pirate Captain, Shadow Hunter, Ice Sage, Candy Barbarian, Neon Ninja, Dracolyte, Fae Trickster, Bard Gunslinger y el Caballero. [9] Cada personaje tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que hace que el estilo de juego de cada uno sea variado.
La mayoría de las clases están diseñadas para parecerse a un Bioma en particular, mientras que otras se dice que son clases 'itinerantes' que no se originan en ningún bioma en particular, según la tradición del juego. [10]
Cada personaje tiene una selección de habilidades únicas que se desbloquean en los primeros niveles de juego. Cada personaje tiene un ataque principal, un ataque secundario, una habilidad pasiva única y 2 habilidades adicionales que pueden activarse cuando se desee y tienen tiempos de reutilización integrados, lo que limita su uso. La habilidad pasiva única permite a la clase utilizar sus mecánicas de clase, por ejemplo, la clase Tomb Raiser obtiene cargas llamadas "almas" cuando ha pasado un período de tiempo determinado o cuando un enemigo es derrotado. El Tomb Raiser puede almacenar hasta 3 de estas cargas en cualquier momento y puede gastarlas usando su habilidad de ataque secundario para convocar a los secuaces de personajes NPC para que lo ayuden en el combate. [9]
Profesiones
Hay tres profesiones de artesanía, cada una con sus propias estaciones de elaboración particulares. Con cada oficio aumenta el nivel de la profesión, lo que a su vez permite al jugador acceder a recetas de mayor calidad por cada aumento de 50 niveles, hasta que el nivel de la profesión alcanza el máximo de 250. [11]
Los jugadores también pueden participar en la pesca, que puede proporcionarles recursos, artículos y trofeos [12] que no se pueden obtener por otros medios. Sin embargo, la pesca no mejora con los niveles y no requiere una estación de elaboración, a menos que el jugador intente crear cañas de pescar más avanzadas que las básicas que se pueden comprar en el Hub NPC, Saltwater Sam.
Referencias
- ^ "Gamescom: Trion presenta actualizaciones importantes para Rift, ArcheAge, Trove y Defiance - MMOGames.com" . Consultado el 19 de febrero de 2018 .
- ^ a b c "¡Trove Beta llega a PlayStation®4 y Xbox One ™ el 13 de diciembre! - Trove" . www.trionworlds.com . Consultado el 19 de febrero de 2018 .
- ^ Kulasingham, Gajan (15 de noviembre de 2013). "Trove - Tráiler de anuncios" . Consultado el 19 de febrero de 2018 .
- ^ "¡Beta cerrada ya está disponible! - Trove" . www.trionworlds.com . Consultado el 19 de febrero de 2018 .
- ^ "¡Juega gratis a Trove del 24 al 26 de octubre! - Trove" . www.trionworlds.com . Consultado el 19 de febrero de 2018 .
- ^ "¡Trove Open Beta ha llegado! - Trove" . www.trionworlds.com . Consultado el 19 de febrero de 2018 .
- ^ "Trove Open Beta llega el 5 de noviembre de 2014! - Trove" . www.trionworlds.com . Consultado el 19 de febrero de 2018 .
- ^ "360 宣布 代理 全 沙 盒 网游 《宝藏 世界》 3 月 27 日 首 测 震颤 来袭" . bzsj.game.360.cn . Consultado el 24 de marzo de 2017 .
- ^ a b "Clases" . Trionworlds.com . Trion Worlds, inc . Consultado el 5 de noviembre de 2015 .
- ^ "¿Cada clase está asociada con un bioma específico?" . Steamcommunity.com . Consultado el 5 de noviembre de 2015 .
- ^ "Guía de profesiones de Trove" . Trovehq.com . Trove HQ . Consultado el 5 de noviembre de 2015 .
- ^ "Los peces trofeo hacen un Splah en Trove" . Trionworlds.com . Trion Worlds, inc . Consultado el 5 de noviembre de 2015 .