Infinite Crisis fue un videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) de2015basado en el universo ficticio de DC Comics , desarrollado por Turbine y publicado por Warner Bros.Interactive Entertainment , basado libremente en la serie de cómics del mismo nombre . El juego contó con dos escuadrones de héroes y villanos de DC que compitieron en combates en múltiples campos de batalla destructivos con eventos catastróficos cambiantes en el juego. Era un juego gratuito que estaba respaldado por micro transacciones.
Crisis Infinita | |
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Desarrollador (es) | Turbina |
Editorial (es) | Entretenimiento interactivo de Warner Bros. |
Diseñador (s) |
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Compositor (es) | Matthew Harwood |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Arena de batalla multijugador en línea |
Modo (s) | Multijugador |
En Infinite Crisis , los jugadores asumieron el papel de un personaje llamado "campeón", cada personaje tiene un conjunto de habilidades únicas, luchando con un equipo contra otros jugadores o campeones controlados por computadora. En el modo de juego más popular, los jugadores controlaban a sus campeones, destruían las torretas enemigas y completaban los objetivos establecidos. Para ganar, el objetivo de cada equipo era destruir el núcleo de poder del equipo contrario, un edificio dentro de la base enemiga. Este objetivo se logró mediante la destrucción de drones y torretas enemigos. [3]
El 14 de agosto de 2015, Infinite Crisis y sus servidores se cerraron. [2]
Como se Juega
Infinite Crisis fue una batalla en línea multijugador en la que los jugadores controlaban a un "campeón" dentro de un período de tiempo corto, dependiendo del modo de juego. Los jugadores ganaron niveles destruyendo drones y matando a los campeones y torretas del equipo contrario. En el modo de juego clásico, el mapa estaba dividido en tres carriles; superior, medio e inferior. Los carriles superior e inferior eran más largos y tenían más espacio entre cada torreta. El carril central era la ruta más corta a la base del enemigo, pero ambos lados estaban flanqueados por una jungla urbana, lo que proporcionaba un juego más estratégico para un ataque sorpresa ("gank"). [3] Cada carril tenía un conjunto de torretas interiores y exteriores, una para el lado del jugador y la otra para el enemigo. Las torretas eran estructuras defensivas letales que ayudaban a proteger a los jugadores de los campeones enemigos y ayudaban a eliminar los drones enemigos. Cada base tenía tres 'amortiguadores', que se encuentran en la entrada de la base. Los amortiguadores eran como torretas, pero después de ser destruidos volvían a aparecer minutos después; su "salud" se redujo con cada reaparición. Cuando se destruyó un amortiguador, el enemigo contrario generó un dron más resistente. Las cámaras base brindan la capacidad de buscar enemigos durante un breve período de tiempo. La jungla urbana estaba ubicada más allá de la visión de una torreta, oculta por la niebla de la guerra . La jungla albergaba cuatro tipos de campamentos de drones neutrales: East Medium, Destroyer y Unique [ cita requerida ] . En el campamento de la jungla, derrotar a un campamento de destructores generó cuatro desplegables diferentes: salud, velocidad, torre de vigilancia y EMP. El objetivo del juego era destruir drones para nivelar campeones que podrían destruir torretas y luego el Power Core para ganar el juego. [3]
Modos de juego
Infinite Crisis fue un juego basado en sesiones. Cada partido duró entre 20 y 40 minutos de juego. Los enemigos tenían que capturar los puntos y drenar el Power Core, o destruir el Power Core para ganar el juego.
- Callejón del crimen
Crime Alley es el lugar del asesinato de Thomas y Martha Wayne en el Universo Gaslight y el Universo Prime. Este es un mapa privado de 1 contra IA diseñado para que los jugadores nuevos e intermedios practiquen a su campeón. El mapa presenta un carril, una torreta de núcleo de energía para cada equipo, un amortiguador y una torreta de un solo carril para cada equipo. El mapa también cuenta con carriles de jungla únicos para que los jugadores experimenten con los desplegables. Este mapa se usa principalmente para practicar o jugar contra otro oponente para luchar contra quién es el jugador más hábil. Para ganar, el jugador debe destruir el Power Core del oponente. [4]
- Gotham dividido
En este mapa de tres carriles de 5 contra 5, los jugadores pueden aprovechar la jungla urbana al derrotar a criaturas neutrales para ganar poderes y habilidades desplegables como golpes de meteoritos, explosiones EMP y agilidad. Gotham Divided tiene dos bases: una para tu equipo y otra para el enemigo. El objetivo del jugador es destruir el Power Core dentro de la base enemiga, lo que se logra destruyendo drones enemigos, torretas y eventualmente amortiguadores. Este mapa es el mapa más popular y principal del juego. [3]
- Gotham Heights
Este mapa de 5 contra 5 presenta un mapa de captura y retención. El mapa tiene forma de círculo y hay 5 puntos de control. Cada punto de control está ubicado en los puntos finales de una forma de pentágono. Los cinco puntos de control comienzan como neutrales, un jugador puede capturar el punto parándose sobre él y la velocidad de captura aumenta dramáticamente a medida que más jugadores se paran en el punto. Para ganar el modo de juego, el jugador debe capturar la mayoría de los puntos de control a medida que la salud del Power Core enemigo se agota lentamente. En el centro del mapa, se encuentra el cañón orbital; los jugadores deben capturar el cañón orbital para convocar drones más fuertes que ayudarían a los jugadores a capturar puntos de control. En la sección Urban Jungle, más allá del carril circular visible, contiene el aumento de velocidad, los paquetes de salud y el cañón orbital. [5]
- Ciudad costera
Es un mapa de 5 contra 5 que presenta un mapa de dos carriles, una gran jungla urbana que tiene acceso a Elite Drones y control del dispositivo Doomsday. Para ganar, los jugadores deben superar al equipo enemigo empujando hacia su base y destruyendo su Power Core. El Dispositivo del Juicio Final se activa y crea un guardián neutral que ataca al Campeón más cercano en su arena. Después de derrotar al guardián neutral, el guardián deja caer un dispositivo que puede ser recogido y usado para disparar al enemigo cercano o usarlo como EMP para destruir y aturdir estructuras. [6]
Historia
Cuando un asalto repentino amenaza al DC Multiverse donde lo tendría al borde de la destrucción, la única esperanza de combatirlo está dentro de los diferentes héroes y villanos.
Desarrollo
Infinite Crisis es el primer título original de Turbine desde la compra de la compañía por Warner Brothers en 2010, y el primer juego de rol en línea no multijugador masivo producido por el estudio.
Infinite Crisis comenzó la prueba beta cerrada el 8 de mayo de 2013. [7] El juego entró en beta abierta el 14 de marzo de 2014. [8] El equipo planeó introducir continuamente nuevos héroes y villanos del multiverso, así como agregar nuevos mapas. y modos de juego incluso cuando el juego se lanzó por completo. [9] El juego fue lanzado en Steam el 26 de marzo de 2015. [1] El 2 de junio de 2015, Warner Bros. Interactive Entertainment anunció que Infinite Crisis se cerrará en agosto. [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 68/100 [11] |
IGN otorgó al juego una puntuación de 6,9 sobre 10, diciendo que " Infinite Crisis hace cosas geniales con sus roles de personajes y su tradición, pero carece de suficientes modos accesibles". [12] GameSpot le otorgó un 6,0 sobre 10, diciendo que "es posible que haya esperado ver más esfuerzo para enmascarar la cara del juego que hemos visto regurgitar en los últimos años". [13] PC Gamer le otorgó 6.0 sobre 10, diciendo "Tócala por sus ideas novedosas, no porque ames a Batman. La disminución del número de jugadores es motivo de preocupación". [14] En Metacritic , tiene una calificación de 68 sobre 100. [11]
Referencias
- ↑ a b Brian Shea (6 de marzo de 2015). "DC Universe MOBA Infinite Crisis se lanza el 26 de marzo" . Game Informer . Consultado el 6 de marzo de 2015 .
- ^ a b "Cierre de Crisis Infinita: 14 de agosto de 2015" . infinitecrisis.com . Turbine, Inc. Archivado desde el original el 6 de junio de 2015 . Consultado el 6 de junio de 2015 .
- ^ a b c d "Gotham dividida" . Infinite Crisis.com . Turbine, Inc. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ "Callejón del crimen" . InfiniteCrisis.com . Turbine, Inc . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2015 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ "Gotham Heights" . Infinite Crisis.com . Turbine, Inc. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2015 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ "Ciudad de la Costa" . Infinite Crisis.com . Turbine, Inc. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2015 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ Jordan Mallory (2 de mayo de 2014). "La beta cerrada de Infinite Crisis comienza la semana que viene" . Joystiq . Consultado el 22 de junio de 2014 .
- ^ "¡La Beta Abierta comienza el 14 de marzo!" . Crisis Infinita. 2014-02-27. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2014 . Consultado el 22 de junio de 2014 .
- ^ Wallace, Kirk (14 de junio de 2013). "Entrevista Crisis Infinita - E3 2013" . Mmo Atk . Consultado el 22 de junio de 2014 .
- ^ Futter, Mike (2 de junio de 2015). "WB Games anuncia que DC Comics MOBA Infinite Crisis cerrará el 14 de agosto de 2015" . Game Informer . Consultado el 2 de junio de 2015 .
- ^ a b "Crisis infinita para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 6 de junio de 2018 .
- ^ "Infinite Crisis Review - IGN" - a través de uk.ign.com.
- ^ "Revisión de crisis infinita" .
- ^ Thursday, Chris (29 de abril de 2015). "Revisión de Infinite Crisis" .
enlaces externos
- Página web oficial
- Wiki crisis infinita