Twenty-One , antes conocido como Vingt-Un en Gran Bretaña, Francia y Estados Unidos, es el nombre que se le da a una familia de juegos de cartas populares de la familia del juego , cuyo progenitor está registrado en España a principios del siglo XVII. La familia incluye los juegos de casino de blackjack y Pontoon , así como sus equivalentes nacionales. El veintiuno saltó a la fama en Francia en el siglo XVIII y desde allí se extendió a Alemania y Gran Bretaña, de donde cruzó a América. Conocido inicialmente como Vingt-Un en todos esos países, se convirtió en Pontón en Gran Bretaña después de la Primera Guerra Mundial.y blackjack en Canadá y Estados Unidos a finales del siglo XIX, donde la legalización del juego aumentó su popularidad.
El antepasado del blackjack y Pontón | |
Origen | probablemente España ; popularizado en Francia |
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Nombres alternativos | Vingt-Un, Vingt-et-Un, Siebzehn und Vier, Einundzwanzig |
Tipo | Comparando |
Jugadores | generalmente 3-7 |
Habilidades requeridas | Probabilidad |
Tarjetas | 32 o 52 |
Plataforma | Francés o alemán |
Tocar | En sentido horario o antihorario |
Oportunidad aleatoria | Elevado |
Juegos relacionados | |
Blackjack , Pontón |
Historia
Orígenes españoles
El juego se menciona por primera vez por su nombre en un diccionario español de 1611 donde, bajo la entrada de "tarjeta" ( carta ), se menciona el juego de Ventiuno ("veintiuno"). [1] Apenas dos años después, la primera breve descripción del juego se da en una novela del autor español, Miguel de Cervantes , más famoso por escribir Don Quijote . Cervantes era jugador , y los protagonistas de su cuento " Rinconete y Cortadillo ", de Novelas Ejemplares , son una pareja de tramposos que trabajan en Sevilla . Ellos son expertos en hacer trampas en el Veintiuna (sic), y declarar que el objetivo del juego es llegar a 21 puntos sin pasarse y que los as puntuaciones de 1 o 11. El juego se juega con el español baraja cubierta. Este cuento fue escrito entre 1601 y 1602, lo que implica que la ventiuna se jugaba en Castilla desde principios del siglo XVII o antes. [2] [3] [a]
Francia
El primer registro del juego en Francia se produce en 1768 en el Mercure de France , que describe a Vingt-Un como de moda, pero "muy antiguo", en referencia a la novela de Cervantes. Otros relatos tempranos indican que el juego era nuevo en Francia, lo que sugiere que echó raíces allí desde mediados del siglo XVIII. [3] También se jugó en la corte de Luis XV y tiene fama de haber sido el juego de cartas favorito de Napoleón , [4] pero no aparecen reglas francesas hasta 1817, casi dos décadas después de su publicación en Inglaterra. [5] [6] El juego sigue apareciendo en los compendios franceses como Vingt-Un y, más tarde, Vingt-et-Un hasta finales del siglo XIX, pero parece obsoleto en la actualidad.
Bretaña
En Gran Bretaña, el juego también se registra en las décadas de 1770 y 1780, por ejemplo, en una comedia titulada Disipación , [7] pero las primeras reglas aparecen en la edición de 1800 de Hoyle bajo el nombre de Vingt-Un . [8] Las reglas, que son bastante simples, se reimprimen casi palabra por palabra durante el próximo medio siglo, pero en 1850, se describen reglas más elaboradas que comienzan a parecerse a Pontón en todo menos en el nombre. [9] [10]
Alemania
Conocido en el mundo de habla alemana como Siebzehn und Vier ("Diecisiete y cuatro"), Einundzwanzig ("Veintiuno"), Hop (p) sen , Rathen o, con frecuencia, por sus nombres franceses originales de Vingt-Un o Vingt -et-Un , el juego se había extendido a Prusia y al Imperio Austro-Húngaro allí en la segunda mitad del siglo XVIII, [11] y se había convertido en un juego de azar universalmente común en 1854. [12] Ha continuado siendo popular como juego infantil y familiar hasta los tiempos modernos. [13]
América del norte
Existe un mito popular de que, cuando Vingt-Un se introdujo en los Estados Unidos a principios de 1800, otras fuentes dicen durante la Primera Guerra Mundial y otras en la década de 1930, las casas de juego ofrecían pagos de bonificación para estimular el interés de los jugadores. Una de esas bonificaciones era un pago de diez a uno si la mano del jugador consistía en un as de espadas y una jota negra (ya sea la jota de tréboles o la jota de espadas). Esta mano se llamó "blackjack", y se afirma que el nombre se mantuvo en el juego a pesar de que la bonificación de diez a uno pronto se retiró. El historiador de cartas francés Thierry Depaulis ha desacreditado recientemente esta historia, mostrando que el nombre de blackjack fue dado por primera vez al juego por los buscadores durante la Fiebre del oro de Klondike (1896-1899), siendo la bonificación el as habitual y cualquier carta de 10 puntos. Dado que el término "blackjack" también se refiere al mineral zincblenda , que a menudo se asociaba con depósitos de oro o plata, sugiere que los buscadores transfirieron el nombre al bono superior del juego. No pudo encontrar ninguna evidencia histórica de una bonificación especial por tener la combinación de un as con una jota negra. [14]
Modo de juego general
Si bien existen numerosas variantes de Twenty-One, se aplican las siguientes reglas generales. El juego tiene un banquero y un número variable de apostadores . El papel del banquero gira en torno a los jugadores, excepto en los juegos de casino, en los que un miembro del personal del casino desempeña permanentemente el papel del banquero. El banquero reparte dos cartas, boca abajo, a cada jugador. Las apuestas se realizan antes de recibir las tarjetas o después de recibir y ver la primera tarjeta. Los apostadores, a su vez, habiendo recogido y examinado ambas tarjetas anuncian si se quedarán con las tarjetas que tienen o recibirán otra tarjeta del banquero gratis. Algunos juegos también permiten que un apostador aumente su apuesta y "compre" otra carta. El objetivo es sumar exactamente veintiún puntos o, en su defecto, acercarse lo más posible a veintiuno, según el valor de las cartas repartidas. Si un jugador supera los veintiuno, pierde su apuesta. Una vez que todos los apostadores hayan anunciado que se quedarán con sus cartas o que hayan superado los veintiuno, el crupier toma su turno. Cualquiera que consiga veintiuno en sus dos primeras cartas tiene un 'vingt-un natural', 'pontón' o 'blackjack', dependiendo de la variante del juego, que gana el doble.
Reglas típicas
Las siguientes secciones dan un resumen de las variantes regionales de Twenty-One comenzando con las primeras reglas en Francia que probablemente se acercan al juego original.
Británico Vingt-Un
Las primeras reglas impresas en cualquier lugar aparecen en Hoyle's Games Improved , publicado en Londres en 1800. El siguiente es un resumen: [6]
El primer crupier se elige mediante cualquier método acordado, por ejemplo, el primer jugador en sacar un as se convierte en crupier. Es probable que el reparto y el juego fueran en el sentido de las agujas del reloj y que los jugadores apostaran una cantidad fija antes del reparto, pero las reglas son vagas en estos puntos.
El crupier reparte dos cartas a cada jugador, una a la vez. Luego pregunta a cada jugador, en rotación y comenzando con la mano mayor (a su izquierda), si quiere 'plantarse' o elegir otra carta. En el último caso, el crupier le da la primera carta del mazo. El jugador puede seguir pidiendo más cartas hasta que alcance o supere una puntuación de 21 o decida plantarse. Si supera los 21, inmediatamente lanza sus cartas y paga su apuesta al crupier.
El crupier también puede robar cartas adicionales y, al tomar Vingt-un , recibe apuestas dobles de todos los que están de pie, excepto de aquellos que también tienen 21, con quienes es un juego empatado. Cuando cualquier oponente tiene 21, pero el crupier no, el crupier paga el doble. Si nadie tiene 21, el crupier paga una sola apuesta a aquellos cuya puntuación es más alta que la suya y recibe una única apuesta de aquellos cuya puntuación es más baja. Cualquier jugador con la misma puntuación que el crupier no paga ni recibe una apuesta. Si el crupier supera los 21, paga a todos los que no han "tirado" sus cartas.
El primer jugador en orden de rotación que declara un Vingt-Un natural asume el cargo como el siguiente crupier y gana una apuesta doble de todos los jugadores, excepto de aquellos que también tienen uno, que no necesitan pagar nada. El nuevo crupier reorganiza el paquete y vuelve a repartir. De lo contrario, las cartas deben repartirse sucesivamente, el teléfono ( mano más joven ) recogiendo las cartas que se han jugado y barajándolas hasta que se agote el mazo, después de lo cual el mismo crupier vuelve a repartir.
Francés Vingt-Un
El juego se llamaba originalmente Vingt-Un en Francia, y luego se conoció como Vingt-et-Un . Las siguientes reglas se basan en la Petite Académie des Jeux (1817), complementada por Raisson (1835). [5] [15]
El juego se juega con una baraja de 52 cartas del mismo palo. Las cartas valen su valor nominal excepto por el as que puntúa 1 u 11 puntos a discreción del jugador y las cartas de la corte que valen diez puntos cada una. El primer banquero o banquier se elige por sorteo. Los apostadores ( joueurs ) colocan sus apuestas; normalmente se acuerda un máximo.
El banquier baraja las cartas, las ofrece a su izquierda para que las corte y luego reparte dos a cada jugador, una a la vez. A su vez, cada jugador puede decir "Me quedo con ellos" ( je m'y tiens ) o "carta" ( carte ) dependiendo de la fuerza de sus cartas. Una vez que un jugador se pega (es decir, se queda con sus cartas) o se arruina, es el turno del siguiente jugador en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Un apostador que pasa le da al banquero su apuesta y deja sus cartas a un lado. Si el banquier quiebra, le paga a cada jugador superviviente la cantidad de su apuesta. Si pega, se colocan las cartas. El banquier paga a cualquier apostador con una puntuación más alta la cantidad de su apuesta y recibe las apuestas de aquellos apostadores que tienen una puntuación más baja. Si las puntuaciones están niveladas; el apostador simplemente "paga" en sus cartas (es decir, entrega sus cartas).
Si un apostador anota veintiuno inmediatamente (es decir, con un as y un diez o un as y una carta de la corte) es un vingt-un d'emblée ("veintiuno inmediato"). Revela sus cartas y el banquier le paga el doble de su apuesta sin esperar al final de la ronda, a menos que el banquier también tenga veintiuno, en cuyo caso el dinero no cambia de manos. Si el banquier obtiene veintiuno de inmediato, cada jugador le paga el doble de su apuesta a menos que él también tenga veintiuno, en cuyo caso simplemente "paga" en sus cartas.
Una vez que se reparten todas las cartas, la ronda termina. Si no quedan suficientes cartas para la ronda, el banquier distribuye las que tiene y luego baraja las ya gastadas y reparte las cartas adicionales necesarias para terminar la ronda.
Estadounidense Vingt-Un
Veintiuno apareció en los Estados Unidos a principios del siglo XIX, todavía conocido en esos días como Vingt-Un . Las primeras reglas se publicaron en 1825 y fueron, efectivamente, una reimpresión de las del Hoyle inglés de 1800 (ver arriba). [6] [16] El Vingt-Un inglés se convirtió más tarde en una variante estadounidense por derecho propio que, durante la Fiebre del oro de Klondike (1896-1899) se conoció como blackjack (ver más abajo). Desde entonces, el blackjack se ha convertido en un juego de casino internacional, pero sigue siendo popular como juego en casa.
Siebzehn und Vier
La variante alemana de Twenty-One se conoce como Siebzehn und Vier ("Diecisiete y cuatro"), Einundzwanzig ("Veintiuno") o Hoppsen , aunque muchas fuentes la describen bajo sus nombres franceses. Las primeras reglas aparecieron en 1821 con el nombre de Vingt Un . [17] Las siguientes reglas se basan en Ulmann (1890). [18]
Se utilizan uno o dos paquetes de cartas Piquet o cartas del mismo palo (32 en cada una) clasificándose desde el as o el dos hasta el siete. Los valores de las cartas son: as / dos - 11, diez - 10, rey - 2, reina y jota - 1, nueve - 9, ocho - 8 y siete - 7. El banquero ( banquier o bankhalter ) coloca una apuesta fija o variable, baraja bien las cartas y hace que uno de los apostadores o punteros las corte. Luego reparte solo una carta a cada puntero , boca abajo, y toma una para él mismo. El que está a la derecha del banquier ahora 'compra' una tarjeta y 'se queda' ( bleibt ) o toma otra tarjeta, decidiendo nuevamente si se queda o compra. Si se 'quiebra', está 'muerto' ( todt ) e inmediatamente paga su apuesta a la banca y arroja sus cartas boca abajo. El siguiente puntero ahora toma su turno y así sucesivamente hasta que todos los punteros se hayan atascado o se hayan roto . Ahora el banquier mira su tarjeta, compra otra y pasa por el mismo proceso hasta que se pega o se rompe.
Un pointeur que anota veintiuno en sus dos primeras cartas recibe el doble de su apuesta. Dos ases cuentan como veintiuno para este propósito. Los pointeurs que obtienen la misma puntuación o menos que la banquier pagan su participación al banco. Si el banquier obtiene veintiuno, gana apuestas dobles de cada punto, a menos que este último también tenga veintiuno, en cuyo caso solo paga una apuesta. Si el banquier anota veintiuno en sus dos primeras cartas, recibe una apuesta doble de todos los demás independientemente de sus puntuaciones.
Descendientes
Pontón
Pontón es la variante británica de Twenty-One. El nombre se remonta a la Primera Guerra Mundial y probablemente sea una corrupción de 'Vontoon', que a su vez deriva de Vingt-Un, pero el juego es claramente mucho más antiguo. Por ejemplo, las reglas de "Trumps" (1870) para Vingt-Un en un manual de juego de cartas británico ya reflejan las reglas más elaboradas de lo que más tarde se conocería como Pontoon. [10]
Veintiuna
Aunque el juego moderno de blackjack no tiene reglas fijas, claramente se ha desarrollado en sofisticación a partir de Twenty-One. Además de la diferente terminología y sistemas de pago, hay otros matices, como dividir pares, seguros y doblar, que se suman a la habilidad del juego. [19] [20]
Notas al pie
- ↑ Parlett afirma que Vingt-Un surgió por primera vez a mediados del siglo XVIII como descendiente de Trente-Un ("Treinta y uno"), y este último se registró por primera vez en 1464. Argumenta que probablemente se introdujo porque los jugadores podían llegar a 21 más rápido que 31, incluso en dos cartas, y así se aceleró la tasa de juego y los consiguientes pagos. [4] Sin embargo, esta teoría ha sido desmentida por Depaulis. [3]
Referencias
- ↑ de Covarrubia , 1611 , p. 206.
- ^ Fontbona, Marc (2008). Historia del Juego en España. De la Hispania romana a nuestros días . Barcelona: Flor del Viento Ediciones. pag. 89. ISBN 978-84-96495-30-2.
- ↑ a b c Depaulis , págs. 238-244.
- ↑ a b Parlett , 1990 , p. 80.
- ↑ a b _ 1817 , págs. 161/162.
- ↑ a b c Jones 1800 , págs. 229-231.
- ^ 1781 y Andrews , p. 19.
- ^ Jones 1800 .
- ^ Bohn 1850 .
- ↑ a b Trumps 1870 , págs. 12-18.
- ↑ von Schönfeld , 1782 , p. 52.
- ^ Krünitz 1854 .
- ^ Kopp 1987 , págs. 78-81.
- ^ Depaulis 2009 , págs. 238-244.
- ^ Raisson 1835 , págs. 143-146.
- ^ _ 1825 , págs.106/107.
- ^ _ 1821 , págs. 262-264.
- ^ Ulmann 1890 , págs. 257/258.
- ^ Parlett , 2008 , págs. 594-597.
- ^ Cómo jugar: Blackjack en bicyclecards.com. Consultado el 24 de marzo de 2019.
Literatura
- _. (1817). Petite académie des jeux . Marchands de Nouveautés, París.
- _. (1821). Das neue königliche L'Hombre . 16ª ed. Mejorada. Lüneburg: Herold y Wahlstab.
- _. (1825). Juegos de Hoyle mejorados. George Long, Nueva York.
- Depaulis, Thierry (2010). "El juego de Dawson: Blackjack y Klondike", en The Playing-Card , Revista de la International Playing-Card Society, vol. 38, núm. 4, ed. por Peter Endebrock, abril-junio de 2010, 317 páginas. Publicado por The International Playing-Card Society, ISSN 0305-2133.
- Fontbona, Marc (2008). Historia del Juego en España. De la Hispania romana a nuestros días . Barcelona: Flor del Viento Ediciones. ISBN 978-84-96495-30-2.
- Jones, Charles (1800). Juegos de Hoyle mejorados. Nueva edición considerablemente ampliada, revisada y corregida. Londres: Ritchie.
- Krünitz, JG (1854). Oekonomisch-technologische Encyklopädie, oder allgemeines System der Staats- Stadt- Haus- und Landwirthschaft und der Kunstgeschichte , vol. 224: Viehzucht - Vinificador. Pauli, Berlín.
- Parlett, David (1990). Una historia de los juegos de cartas , OUP, Oxford. ISBN 0-19-282905-X
- Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games , Penguin, Londres. ISBN 978-0-141-03787-5
- Raisson, Horace Napoléon (1835). Académie des jeux: cotenant la manière de jouer les principaux jeux de cartes et de combinaison , Edme et Alexandre Picard, París.
- Scarne, John (1986). La nueva guía completa de Scarne para los juegos de azar (Completamente rev., Ampliada, ed. Actualizada). Simon y Schuster. ISBN 978-0671630638.
- Ulmann, S. (1890). Das Buch der Familienspiele . A. Hartleben, Viena, Munich y Pest.
- von Schönfeld, Johann Ferdinand Edlen. (1782). Der Kinderfreund: Ein Wochenblatt. Drey und zwanzigster Theil , Part 23, 2nd edn. Praga.
- "Triunfos" (1870). Cassino, Vingt-Un, Brag y All-Fours. Milner y Sowerby, Londres.