Unearthed Arcana (abreviado UA ) [1] es el título compartido por dos de tapa dura libros publicados para diferentes ediciones del Dungeons & Dragons fantasía juego de rol . Ambos fueron diseñados como suplementos a los libros de reglas básicos, que contienen material que se amplía sobre otras reglas.
Autor | Gary Gygax |
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Ilustradores | Jeff Easley , Jim Roslof , Roger Raupp , Timothy Truman y Jim Holloway |
Género | Juego de rol |
Editor | TSR, Inc. |
Fecha de publicación | 1985 |
Tipo de medio | Imprimir ( tapa dura ) |
Paginas | 128 |
ISBN | 0-88038-084-5 |
OCLC | 15054860 |
Decimal Dewey | 794 19 |
Clase LC | GV1469.62.D84 G96 1985 |
Autores | Andy Collins , Jesse Decker , David Noonan y Rich Redman |
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Género | Juego de rol |
Editor | Magos de la costa |
Fecha de publicación | Febrero de 2004 |
Tipo de medio | Imprimir ( tapa dura ) |
Paginas | 224 |
ISBN | 0-7869-3131-0 |
El Arcano Desenterrado original fue escrito principalmente por Gary Gygax y publicado por el editor de juegos TSR en 1985 para su uso con las reglas de la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons . El libro consistía principalmente en material previamente publicado en revistas e incluía nuevas razas, clases y otro material para expandir las reglas en la Guía de Dungeon Masters y el Manual del Jugador . El libro fue conocido por su considerable número de errores, y fue recibido negativamente por la prensa de juegos cuyas críticas se dirigieron a las razas y clases sobrecargadas, entre otras cuestiones. Gygax tenía la intención de utilizar el contenido del libro para una segunda edición planificada de Advanced Dungeons & Dragons ; sin embargo, gran parte del contenido del libro no se reutilizó en la segunda edición, que entró en desarrollo poco después de que Gygax dejara TSR.
Un segundo libro titulado Unearthed Arcana fue producido por Wizards of the Coast para la tercera edición de Dungeons & Dragons en 2004. Los diseñadores no reprodujeron material del libro original, sino que intentaron emular su propósito proporcionando reglas y opciones variantes para cambiar el juego. sí mismo.
El título Unearthed Arcana también se usa para una columna regular en el sitio web oficial de Dungeons & Dragons que presenta nuevo contenido para las pruebas de juego de la quinta edición de Dungeons & Dragons .
Mazmorras y dragones avanzados
Historia de desarrollo
El arcano desenterrado original fue escrito por Gary Gygax con contribuciones de diseño y edición de Jeff Grubb y Kim Mohan , respectivamente, y publicado por TSR en 1985. [2] : 128 Gygax supuestamente produjo el libro para recaudar dinero ya que TSR estaba profundamente endeudado en el tiempo. [3] Anunció en la edición de marzo de 1985 de la revista Dragon que Unearthed Arcana sería lanzado en el verano de ese año. Propuso el libro como "un volumen provisional para expandir la Guía de Dungeon Masters y el Manual del jugador ", ya que la información estaba distribuida en varios lugares y era difícil seguirle la pista. [4] Unearthed Arcana debía incluir material previamente publicado en Dragon , escrito por Gygax y actualizado y revisado para el libro. El libro también contendría material inédito, parte de él escrito por otros colaboradores de Dragon . [4] Según el escritor británico Paul Cockburn , parte del material de Unearthed Arcana se había publicado anteriormente en la revista Imagine . [5]
El Arcano Desenterrado original contiene errores en su texto, que los lectores descubrieron e informaron a la revista Dragon . [6] Incluso algunas críticas positivas del libro señalaron el considerable número de errores. [7] El editor de Dragon , Kim Mohan , con ideas de Gygax, Frank Mentzer y Jeff Grubb, abordó los muchos errores encontrados en el libro. En la edición de noviembre de 1985 de la revista Dragon , Mohan imprimió cuatro páginas de correcciones de reglas, así como nuevo material complementario destinado a ser insertado en el libro, y algunas explicaciones y justificaciones de elementos que en realidad no eran errores, [6] y compiló dos lista de páginas de correcciones de tipo destinadas a ser pegadas en futuras revisiones de Unearthed Arcana . [8] Dragon también dedicó la totalidad de su columna "Consejos sabios" en la edición de enero de 1987 a responder las preguntas de los lectores sobre los Arcanos Desenterrados , como continuación de la columna anterior de Mohan. [9] Sin embargo, las erratas no se incorporaron en impresiones posteriores del manual. [10]
El original Unearthed Arcana fue reproducido en una edición premium con páginas doradas, publicado el 19 de febrero de 2013, después de que las reimpresiones de calidad que la primera edición Manual del Jugador , la Guía del Dungeon Master y Manual de monstruos . [11] Esta reimpresión es la primera impresión del libro que se modifica con la errata previamente publicada en la revista Dragon incorporada en el texto corregido.
Contenido
El Arcanos Desenterrados de 128 páginas se escribió para su uso con las reglas de la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons y se dividió en dos secciones: una para los jugadores y otra para el Dungeon Master (o "DM", el organizador del juego). [2] [12] El libro proporcionó nuevas razas , clases y otro material de expansión. El libro brinda detalles sobre el uso de "subrazas" de las razas estándar, como los elfos oscuros ( drow ) y los gnomos profundos ( svirfneblin ), para su uso como personajes jugadores y personajes no jugadores .
Arcana desenterrada incluye las clases de personaje bárbaro (que se encuentra en Dragón # 63 [13] ), caballero (que se encuentra en Dragón # 72 [14] ) y ladrón-acróbata (que se encuentra en Dragón # 69 [15] ) , [4] [5 ] y también incluye expansiones y revisiones de las clases de druidas y guardabosques . [4] El libro presenta una gran adición a la gama de razas de personajes, incluidos los drow y svirfneblin. [5] El libro incluye nuevas armas e información revisada sobre los niveles máximos de personajes para personajes jugadores no humanos. [4] Unearthed Arcana detalla las reglas de especialización de armas, en las que un guerrero o un guardabosques "puede adoptar un arma como un brazo especial y recibir bonificaciones por su uso". [5] El libro también describe el atributo de belleza y contiene nuevos hechizos . [5] La sección del DM cubre sugerencias para el manejo de personajes de jugador , clases sociales y tablas de rango, muchos elementos mágicos nuevos , reglas de combate sin armas y deidades no humanas. [12]
Advanced Dungeons & Dragons 2da edición
En 1985 Gygax estaba planeando una segunda edición para la avanzada de Dungeons & Dragons ( AD & D ) reglas, y pretende comenzar a trabajar en esto en 1986. Tenía la intención de incorporar material de Unearthed Arcana , Aventuras Orientales , y los originales Manual del Jugador en la nueva edición de los jugadores Manual . [16] Gygax usó el libro para explorar algunas ideas que tenía para la nueva edición, como cambiar la mecánica de los dados de golpe (la medida de la " salud " de un personaje en el juego) y alterar la mecánica del juego para permitir el sistema de juego. trabajar en otros géneros y permitir que los personajes tengan habilidades que complementen las clases de personajes. [17] Poco después de anunciar sus intenciones para la segunda edición, Gygax fue destituido como presidente y presidente de la junta de TSR. En 1986 renunció a todos los puestos con TSR, dejando la forma y dirección del juego Dungeons & Dragons a otros diseñadores. [18]
Los diseñadores de la segunda edición Advanced Dungeons & Dragons eliminaron material del Manual del jugador original en la nueva edición, así como gran parte del nuevo material que había aparecido en Unearthed Arcana , que consideraron "desequilibrado". [19] El libro tuvo cinco ediciones después del lanzamiento de la 2ª edición de AD&D y la última impresión se publicó dos años después de la publicación de la nueva edición. [10]
3a edición de Dungeons & Dragons
El segundo libro en usar el nombre Unearthed Arcana fue escrito por Andy Collins , Jesse Decker , David Noonan y Rich Redman , y publicado en febrero de 2004 por Wizards of the Coast , para su uso con las reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons . [20] La portada fue de Matt Cavotta , con arte interior de Steven Belledin , Ed Cox , Wayne England , Emily Fiegenschuh , David Hudnut , Jeremy Jarvis , Doug Kovacs , John y Laura Lakey , David Martin , Dennis Crabapple McClain , Mark Nelson , James Pavelec , Steve Prescott , David Roach , Richard Sardinha , Ron Spencer , Stephen Tappin , Joel Thomas y Ben Thompson . [20] Los diseñadores dirigieron el libro a jugadores experimentados y DM que buscaban algo nuevo, animándolos a personalizar las reglas del juego. Los diseñadores no querían que el libro de la tercera edición fuera mecánicamente como el Arcano desenterrado original , porque según Andy Collins: "Todos los libros en el mercado se parecen al Arcano desenterrado original . Nuevas clases, nuevos hechizos, nuevos elementos mágicos, ese es el valor predeterminado "receta" para un producto d20 en estos días. No vimos la necesidad de hacer eso con este libro ". [21] Donde el Arcano Desenterrado original simplemente había expandido las reglas y opciones del juego principal, este suplemento de 224 páginas tenía como objetivo proporcionar una lista extensa de reglas y opciones variantes para cambiar el juego estándar en sí. [21] El volumen de opciones agregadas fue intencionalmente excesivo; según los diseñadores, un Dungeon Master que lea el libro debe estar preparado para "Beber de la manguera de incendios" [20] : 4 y pensar antes de utilizar opciones que puedan desequilibrar radicalmente el juego. [21] El libro termina con una lista de verificación de las variantes incluidas, precedida por un breve capítulo que discute formas de transición entre múltiples juegos usando diferentes conjuntos de reglas (uno de los cuales emula explícitamente las historias del "Campeón Eterno" de Michael Moorcock ).
Quinta edición de Dungeons & Dragons
El título de Unearthed Arcana se ha utilizado para una columna aproximadamente mensual en el sitio web oficial de D&D que comenzó en febrero de 2015 y presenta contenido nuevo en progreso, como arquetipos de clase, razas jugables y variantes de reglas, similar a la prueba de juego anterior. el lanzamiento de la quinta edición. [22] [23] [24] Gran parte de la información de la Guía para todo de Xanathar (2017) [23] y el Caldero de todo de Tasha (2020) se desarrolló a través de la prueba de juego pública Arcana desenterrada. [25] Sobre las subclases de prueba desarrolladas para Caldero de todo de Tasha , Jeremy Crawford dijo que "casi todos entraron en el juego". [25]
Recepción
La reacción a los Arcanos Desenterrados fue a menudo crítica. Según Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , "Muchos jugadores consideran que las nuevas clases de personajes presentadas en este volumen son demasiado poderosas y están fuera de línea con las del Manual del jugador ". [12]
Paul Cockburn revisó el Arcana desenterrado original en el número 73 de la revista White Dwarf (enero de 1986), calificándolo con 4 de 10 en general. Resumió el contenido del libro llamándolo "Un paquete de extensión de reglas de reimpresiones, la mayoría de las cuales agregan muy poco interés o valor al juego de cualquiera". [5]
La revisión de William B. Haddon de la tercera edición de Unearthed Arcana en RPGnet elogió el contenido del libro mientras criticaba el nivel de interés del contenido como "muy plano". Encontró el nivel de potencia desequilibrado para cada uno de los nuevos subsistemas introducidos, y encontró poco en las reglas sugeridas que quería usar. [26]
Referencias
- ^ " Preguntas frecuentes sobre Dungeons & Dragons " . Magos de la costa . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2010 . Consultado el 3 de octubre de 2008 .
- ^ a b Gygax, Gary . Arcanos desenterrados (TSR, 1985)
- ^ La Farge, Paul (septiembre de 2006). "Destruye todos los monstruos" . Revista The Believer . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2010.
- ^ a b c d e Gygax, Gary (marzo de 1985). "Los semihumanos consiguen un impulso". Dragón . TSR (95): 8–10.
- ^ a b c d e f Cockburn, Paul (enero de 1986). "Caja abierta: módulos de mazmorra". White Dwarf (revisión). Games Workshop (73): 7. ISSN 0265-8712 .
- ^ a b Mohan, Kim (noviembre de 1985). "Actualización de Arcana, Parte 1". Dragón . TSR (103): 12.
- ^ Farstad, Errol (1987). "El golpe crítico". Poliedro Newszine . TSR (38): 8.
- ^ "Añadidos y correcciones arcanos desenterrados". Dragón . TSR (103): 48–49. Noviembre de 1985.
- ^ Petticord, Penny (enero de 1987). "Consejo sabio". Dragón . TSR (117): 32, 47, 54.
- ^ a b Manuales posteriores de AD&D . El Acaeum. Consultado el 1 de junio de 2006.
- ^ "Arcanos desenterrados" . Magos de la costa . Consultado el 22 de junio de 2013 .
- ^ a b c Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 116. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Gygax, Gary (julio de 1982). "El bárbaro grande y malo". Dragón . TSR (63): 8–10.
- ^ Gygax, Gary (abril de 1983). "El caballero caballero". Dragón . TSR (72): 6.
- ^ Gygax, Gary (enero de 1983). "Una" clase dividida "para personajes ágiles: el ladrón-acróbata". Dragón . TSR (69): 20–23.
- ^ Gygax, Gary (noviembre de 1985). "El futuro del juego". Dragón . TSR (103): 8.
- ^ Johnson, Joel (4 de marzo de 2008). "Fallece el creador de dragones y mazmorras Gary Gygax; entrevista" . Boing Boing Gadgets . Consultado el 21 de marzo de 2010 .
- ^ Gygax, Gary (junio de 1987). "Del pergamino del hechicero". Dragón . TSR (122): 40.
- ^ Winter, Steve (septiembre de 1997). "Curar heridas leves". Poliedro Newszine . TSR (49): 24.
- ^ a b c Collins, Andy ; Decker, Jesse ; Noonan, David ; Redman, Rich (febrero de 2004). Arcanos desenterrados (3ª ed.). Magos de la costa . ISBN 0-7869-3131-0.
- ↑ a b c Ryan, Michael (7 de febrero de 2004). Producto destacado: Arcanos desenterrados . Magos de la costa . Consultado el 1 de junio de 2006.
- ^ Arcanos desenterrados
- ^ a b Hudak, Rob (30 de noviembre de 2017). "Revisión: Dungeons & Dragons: Guía de todo de Xanathar" . Revista SLUG . Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
- ^ Sheridan, Connor (5 de noviembre de 2019). "A tu Dungeon Master le encantarán u odiará los grandes cambios en estas nuevas reglas de prueba de D&D" . Juegos de radar . Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
- ^ a b Grebey, James (24 de agosto de 2020). "La próxima expansión de D&D, Tasha's Cauldron of Everything, agrega nuevas subclases y personalización racial" . SYFY WIRE . Consultado el 24 de agosto de 2020 .
- ^ Haddon, William B. (20 de febrero de 2004). "Revisión de los arcanos desenterrados" . RPGnet . Consultado el 11 de enero de 2009 .