Irreal (videojuego de 1990)


Unreal es un videojuego de 1990 lanzado por Ubi Soft para Amiga . El juego, dividido en 8 capítulos, combina dos géneros diferentes : en cinco niveles, el jugador controla unacriatura parecida a un pterodáctilo en un entorno de tirador de raíles pseudo-3D . Tres niveles pertenecen al género de juegos de plataformas de desplazamiento lateral donde el jugador controla a un bárbaro que lucha contra monstruos y resuelve acertijos. Los puertos para MS-DOS y Atari ST se lanzaron en 1991.

La historia de fondo, así como una extensa mitología del mundo ficticio (también llamado "Irreal") se proporciona en el manual del juego.

Un creador llamado Sleeper envió a su sirviente Fragor a Unreal para crear vida con algunos huevos que dan vida. Fragor fue golpeado por un cometa y cayó sobre Unreal liberando fuerzas caóticas en el planeta. Mientras los elementos se separaban o mezclaban de manera incontrolable, los huevos formaron vida en el planeta. Las fuerzas del mal dominaron los elementos mientras que el malvado Polymorphe, que tiene la forma de una cabeza flotante en llamas, se convirtió en el amo absoluto. Desconocido para él, la civilización de los bárbaros se creó a partir de un solo huevo que cayó en un valle aislado.

Dos Barbares, Artaban e Isolde, se hacen amigos de un dragón llamado Dracus que vino del cielo. Cuando Dracus no apareció por un tiempo, los sirvientes de Polymorphe atraparon a Isolda mientras lo llamaban. Encarcelada en un calabozo, se le ordenó casarse con él, o Polymorphe mataría a toda la vida en el valle. Dracus y Artaban se preparan para ir a rescatarla, y un mago misterioso equipa a Artaban con una espada antigua forjada a partir del cometa de Fragor.

El objetivo del juego es guiar a Artaban (ya sea a pie o montando a Dracus en su espalda) al Mar Ardiente donde se encuentra el Castillo Volador de Polymorphe.

El juego combinó dos géneros de juego diferentes . Tanto Galaxy Force como Rastan Saga fueron fuentes de inspiración para el juego.