Galaxy Force [a] es unjuego de simulador de combate espacial en tercera personadesarrollado y lanzado por Sega para arcades en 1988. El jugador asume el control de una nave espacial llamada TRY-Z, ya que debe evitar que el Cuarto Imperio se apodere de toda la galaxia. . El juego implica derribar enemigos con un disparo láser o un suministro limitado de misiles buscadores de calor, todo mientras se evita la colisión con proyectiles u obstáculos y se asegura de que el medidor de energía de la nave no se agote por completo. Se ejecutó en elsistema de arcade Sega Y Board , y se lanzó con un gabinete de arcade de cabina de simulación de movimiento como el anterior.Juegos de Sega Super Scaler ( Space Harrier , After Burner y Thunder Blade ). [3] [4]
Fuerza de la galaxia | |
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Desarrollador (es) | Sega |
Editorial (es) | Sega |
Compositor (es) | Koichi Namiki Katsuhiro Hayashi |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador ferroviario Simulador de combate espacial [3] [4] |
Modo (s) | Un solo jugador |
Sistema de arcade | Tablero Sega Y |
Creado por el mismo grupo de desarrolladores que luego formaron Sega AM1 , Galaxy Force fue desarrollado específicamente para mostrar las capacidades del hardware Sega Y con su uso de fondos grandes y detallados y una gran cantidad de sprites en pantalla . El juego es parte de la línea Super Scaler de gabinetes arcade de Sega , junto con títulos como Out Run y Space Harrier . Se inspiró en gran medida en Star Wars . [ cita requerida ] La banda sonora fue compuesta conjuntamente por Katsuhiro Hayashi y Kouichi Namaki, quienes previamente crearon la música de Thunder Blade . El juego se presentó en tres estilos de gabinetes diferentes; una máquina vertical estándar, una máquina "Deluxe" y una versión "Super Deluxe" que pueden girar y dar la vuelta al reproductor. Casi inmediatamente después del lanzamiento del juego, Sega publicó una versión actualizada titulada Galaxy Force II que agregó dos nuevos niveles y otras adiciones menores.
Galaxy Force fue aclamado por la crítica, elogiado por sus gráficos, jugabilidad, presentación, música y capacidades de hardware, consideradas visualmente impresionantes para el período de tiempo. Fue portado a varias plataformas, incluyendo Master System , Sega Mega Drive / Genesis y Commodore 64 , además de ser lanzado bajo diferentes etiquetas de relanzamiento de juegos clásicos de Sega como Sega Ages . Se lanzó un remake de alta definición titulado Galaxy Force Neo Classic para PlayStation 2 en Galaxy Force II Special Extended Edition , junto con el original, que presentaba gráficos suavizados y efectos visuales adicionales. Con la excepción de la versión Master System, todas las versiones caseras del juego se basan en Galaxy Force II .
Como se Juega
Galaxy Force es un videojuego de simulador de combate espacial en tercera persona. [3] [4] El jugador asume el control de una nave espacial llamada TRY-Z, en su misión de vencer al Cuarto Imperio antes de que se apoderen de toda la galaxia. [5] La jugabilidad implica maniobrar el TRY-Z a través de seis etapas diferentes, conocidas como "mundos" en el juego, todo mientras derriba a los enemigos entrantes y evita la colisión con ellos, sus proyectiles o un obstáculo como una pared. [6] El TRY-Z está equipado con dos armas para destruir enemigos; un disparo láser estándar y un suministro limitado de misiles de búsqueda de calor que rastrean automáticamente los objetivos. [6] Se pueden encontrar misiles adicionales en porciones específicas de niveles. [6] Se muestra un escudo en la parte inferior izquierda de la pantalla que se agotará si el TRY-Z choca con un obstáculo o proyectil. [5] El TRY-Z tiene un medidor de energía en la parte inferior de la pantalla que se agota a medida que avanza el nivel; la energía se reduce al disparar armas y al entrar en contacto con obstáculos o proyectiles. Cuando el medidor de energía se agote por completo, el juego terminará. [5]
Desarrollo y lanzamiento
Galaxy Force fue lanzado a las salas de juegos por Sega en mayo de 1988 en Japón y más tarde ese año tanto en América del Norte como en Europa. [2] Creado como parte de la línea de juegos de arcade " super scaler " de Sega , que también incluía juegos como Out Run y Space Harrier , Galaxy Force fue diseñado específicamente para mostrar el sistema de arcade Sega Y Board , mostrando fondos de desplazamiento y muchos en Sprites de pantalla. [5] El desarrollo del juego fue manejado por un grupo de desarrolladores que más tarde pasó a formar Sega AM1 , y estaba en la producción junto a Yu Suzuki 's de energía deriva . [7] Se produjeron tres versiones de gabinete del juego; un gabinete vertical estándar, una máquina "Deluxe" y una versión "Super Deluxe" que podía girar y girar 335 grados hacia la izquierda y hacia la derecha, y moverse hacia adelante y hacia atrás a 15 grados. [5] La versión Super Deluxe también incluía un conector para auriculares. [5] La música de Galaxy Force fue compuesta conjuntamente por Katsuhiro Hayashi y Kouichi Namaki, quienes previamente trabajaron en la banda sonora de Thunder Blade . [5] El juego se inspiró en gran medida en Star Wars , y contiene varias referencias sutiles en el juego a través de su diseño de escenario. [5]
Dos meses después del lanzamiento del juego, Sega publicó Galaxy Force II como un kit de conversión; no es una secuela, sino una versión actualizada del original que agrega dos nuevos niveles, corrige muchos problemas de equilibrio de dificultad y permite al jugador disparar los cuatro misiles a la vez en lugar de uno a la vez. [5] Casi todas las versiones caseras de Galaxy Force son o están basadas en Galaxy Force II ; [5] el primero de estos fue lanzado en 1990 para FM Towns , seguido de un puerto para Sega Genesis ; ambos fueron desarrollados por la empresa japonesa CRI Middleware . [5] También se lanzó una versión para Master System , que fue publicada por Sega en Europa y por Activision en Europa. [5] El puerto del Master System fue completamente rehecho para adaptarse a las limitaciones técnicas de la consola, teniendo un parecido mucho más cercano a Space Harrier , y es el único puerto que no está basado en Galaxy Force II . [5] Galaxy Force también fue portado a varias computadoras domésticas, incluyendo ZX Spectrum , Commodore 64 , Atari ST y Amstrad . [5]
En 1998, Galaxy Force II fue lanzado para Sega Saturn como parte de la serie Sega Ages de relanzamientos de juegos clásicos, que incluyen un breve trasfondo de la historia del juego y la capacidad de ver un juego pregrabado. [5] Una versión de PlayStation 2 fue lanzada en Japón en 2007 bajo la marca Sega Ages 2500 , desarrollada por M2 y titulada Galaxy Force II: Special Extended Edition . Incluye las versiones arcade, Master System y Genesis del original, junto con un nuevo remake "Neo Classic" que presenta gráficos suaves y mejorados, efectos de transparencia y señales visuales. Special Extended Edition también permite al jugador seleccionar la banda sonora original o la versión de FM Towns, obtener acceso a un menú de trucos y pistas de música organizadas. [5] Se publicó una versión para teléfonos móviles japoneses en 2008. [8] [5] La versión de Sega Genesis fue relanzada digitalmente para la consola virtual de Wii en 2009. [9] En 2013, Galaxy Force II fue portado a la Nintendo 3DS de M2 bajo la marca 3D Classics , renombrada 3D Galaxy Force II y compatible con la pantalla 3D del sistema. Esta versión se compiló más tarde en Sega 3D Classics Collection en 2016. [10]
Según el creador de Sonic the Hedgehog , Yuji Naka , Michael Jackson recibió un gabinete arcade Galaxy Force como regalo durante su visita a las oficinas de Sega en Japón. [11] La máquina se vendió más tarde a principios de 2009 cuando su Rancho Neverland fue embargado. [12]
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 8/10 (3DS) [13] |
Nintendo Life | (3DS) [6] |
Informe mundial de Nintendo | 9/10 (3DS) [14] |
Usuario de Sinclair | 10/10 (sala de juegos) [15] |
Usuario Commodore | 8/10 (sala de juegos) [1] |
Máquinas malas | 59% (Mega Drive) [16] |
Revista Sega Saturn | 6/10 (Saturno) [17] |
El único | Positivo (Arcade) [4] |
Publicación | Otorgar |
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Usuario de Sinclair | Shoot'Em Up del año [18] |
Galaxy Force fue aclamado por la crítica en varias publicaciones y se considera uno de los mejores juegos de arcade de Sega de la época. [5] A finales de 1988, Sinclair User le otorgó al juego el premio "Shoot'em Up of the Year" por sus impresionantes gráficos y hardware. [18] La edición del 15 de enero de 1989 de la publicación comercial Game Machine lo enumeró como el decimotercer videojuego de monedas más popular en ese momento. [19] [20]
Varios críticos comentaron sobre las imágenes del juego. Commodore User los encontró mucho más detallados que los del juego anterior de Sega After Burner , y los aplaudió por ser impresionantes e impresionantes. [1] El usuario de Sinclair estuvo de acuerdo, argumentando que usurpa Thunder Blade en sus gráficos. [15] A la revista TheOne también le gustaron las imágenes. [4] Al revisar la versión de Nintendo 3DS, Nintendo World Report comentó que los gráficos son impresionantes para un juego en 2D, [14] con lo que Nintendo Life y Eurogamer estuvieron de acuerdo. [6] [13] Nintendo Life también agregó que los gráficos de Galaxy Force presentan "una tentadora visión de cómo podría haber sido el entretenimiento interactivo si los polígonos nunca hubieran existido". [6] Mean Machines fue crítico con los gráficos en la conversión de Sega Mega Drive, diciendo que solo se veían bien cuando el jugador se movía en una dirección recta. [16] A Mean Machines tampoco le gustaron los efectos de sonido "horribles" y la presentación mediocre del puerto. [dieciséis]
Galaxy Force fue ampliamente elogiado por su jugabilidad. Si bien The One dijo que se sentía "más como un simulador que como un juego", les gustó su acción trepidante. [4] Tanto usuario Commodore y Sinclair usuario alabó el juego del Galaxy Force por su enfoque en la velocidad, [1] [15] con Sinclair usuario diciendo que era "posiblemente el más alucinantemente impresionante juego de arcade" de la época. [15] Nintendo Life etiquetó la versión de 3DS como "posiblemente la culminación de la gama 3D Classics de M2" por su gran jugabilidad y desafío general, y agregó que fue una gran conversión del juego en general. [6] Nintendo World Report , que sintió que era lo mejor de la alineación de 3D Classics, estuvo de acuerdo y dijo que sus características adicionales lo convertían en la mejor manera de jugar el juego. [14] Mean Machines satirizó aún más la versión de Genesis por su jugabilidad y su mal trabajo en la conversión de la versión arcade para el sistema, junto con su lento ritmo y la falta general de desafíos reales. [16] A Sega Saturn Magazine le gustó la versión de Sega Saturn por su gran esfuerzo en convertir el juego para el hardware Saturn y seguía siendo un juego divertido, pero la falta de extras adicionales reales lo hacía difícil de vender para los consumidores. [17]
Retrospectivamente, Hardcore Gaming 101 aplaudió a Galaxy Force por sus imágenes, jugabilidad y presentación general. [5] Aunque sentían que el juego se parecía más a un paseo de diversión que a un juego, y a veces era demasiado difícil, les gustó el juego por ser impresionante para su época, y escribieron: "Galaxy Force sigue siendo una hazaña de programación increíblemente impresionante, una obra de arte a su manera ". [5] En su libro The Sega Arcade Revolution , Ken Horowitz comentó sobre los gráficos, la presentación y las capacidades tecnológicas del juego, diciendo que Galaxy Force "sigue siendo un excelente ejemplo de la compañía en su mejor momento, combinando el juego y la presentación en uno de los más memorables experiencias arcade ". [21]
Notas
- ^ Japonés :ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス, Hepburn : Gyarakushī Fōsu
Referencias
- ↑ a b c d Kelly, Nick (18 de julio de 1988). "Arcades - Galaxy Force" (59 (agosto de 1988)). EMAP . Usuario Commodore . pag. 93. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2019 . Consultado el 16 de febrero de 2020 .
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- ^ "端末 を 傾 け て 機体 を 操作!『 ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス II 』登場" . Dengeki Online . Dengeki. 2 de junio de 2008. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2019 . Consultado el 16 de febrero de 2020 .
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- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vídeos verticales / en cabina)". Game Machine (en japonés). No. 333. Amusement Press, Inc. 1 de junio de 1988. pág. 25.
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enlaces externos
- Galaxy Force en la lista asesina de videojuegos
- Galaxy Force en la lista asesina de videojuegos
- Sitio web oficial de 3D Galaxy Force II (japonés)