Jay Wright Forrester


Jay Wright Forrester (14 de julio de 1918-16 de noviembre de 2016) fue un ingeniero informático y científico de sistemas estadounidense pionero . Se le atribuye ser uno de los inventores de la memoria de núcleo magnético , la forma predominante de memoria de computadora de acceso aleatorio durante los años más explosivos del desarrollo de la computadora digital (entre 1955 y 1975). Formaba parte de una familia de tecnologías relacionadas que acortaban la brecha entre los tubos de vacío y los semiconductores al explotar las propiedades magnéticas de los materiales para realizar la conmutación y la amplificación.

También se cree que creó la primera animación en la historia de los gráficos por computadora , una "pelota saltadora" en un osciloscopio .

Más tarde, fue profesor en la MIT Sloan School of Management , donde introdujo el efecto Forrester que describe las fluctuaciones en las cadenas de suministro , y se le atribuye el mérito de ser el fundador de la dinámica de sistemas , que se ocupa de la simulación de interacciones entre objetos en sistemas dinámicos y es Se aplica con mayor frecuencia a la investigación y consultoría en organizaciones y otros sistemas sociales.

Forrester nació en una granja cerca de Anselmo, Nebraska , donde "su interés inicial en la electricidad fue estimulado, tal vez, por el hecho de que el rancho no tenía ninguno. Mientras estaba en la escuela secundaria, construyó un sistema eléctrico de 12 voltios impulsado por el viento utilizando repuestos de autos viejos, le dio al rancho su primera energía eléctrica ". [2]

Forrester recibió su Licenciatura en Ciencias en Ingeniería Eléctrica en 1939 de la Universidad de Nebraska-Lincoln , fue admitido en 1949 en Eta Kappa Nu (ΗΚΝ) la Sociedad de Honor de Ingeniería Eléctrica e Informática, y continuó sus estudios de posgrado en el Instituto de Tecnología de Massachusetts. , donde pasaría toda su carrera.

Durante la década de 1940 y principios de la de 1950, Forrester realizó una investigación en ingeniería eléctrica e informática en el MIT, dirigiendo el proyecto Whirlwind , perfeccionando la memoria de núcleo magnético , [3] y desarrollando el "dispositivo de almacenamiento de información digital de múltiples coordenadas" [4] (coincidente- sistema actual), el precursor de la RAM actual . También se cree que creó la primera animación en la historia de los gráficos por computadora , una "pelota saltadora" en un osciloscopio .


Memoria central del Proyecto Whirlwind , alrededor de 1951