Urban Runner (originalmente subtitulado Lost In Town ) es un juego de computadora producido en Francia desarrollado por Coktel Vision y publicado por Sierra On-line .
Corredor urbano | |
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Desarrollador (es) | Visión de Coktel |
Editorial (es) | Sierra en línea |
Diseñador (s) | Philippe Lamarque y Silvan Boris Schmid |
Plataforma (s) | MS-DOS , Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Película interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego es una película interactiva que abarca cuatro CD-ROM . [1] La trama sigue a un periodista estadounidense en París que ha sido acusado de asesinato durante el curso de una investigación.
Urban Runner no era muy popular en el momento de su lanzamiento, debido a los altos requisitos de resolución de gráficos y monitores. El requisito mínimo fue 640 × 480, con 256 colores. Para obtener la mejor calidad, se necesitaba 640 × 480, color de 32 bits. Se han publicado pocas reseñas sobre el juego.
El protagonista es Brandon Massey , quien también jugó el protagonista en el título de Sierra Police Quest IV: Open Season (1993), haciendo de esta su segunda y última aparición en un juego de Sierra.
Gráfico
Eres Max Gardner ( Brandon Massey ), un periodista estadounidense en París, que investiga una historia sobre un gran narcotraficante que es cubierto por algún político influyente. Para que el comerciante hable, le ofrece fotografías incriminatorias a cambio de cierta información. Cuando Max llega al punto de encuentro, el capo de la droga está muerto y Max es confundido con el asesino.
Mientras elude a las autoridades, Max continúa su investigación y encuentra un aliado en Adda, el amante del narcotraficante asesinado, y los dos trabajan para descubrir la conspiración detrás de los asesinatos.
Como se Juega
El juego en sí es una película interactiva controlada con un mouse. Como ocurre con muchos juegos de este tipo, el jugador progresa recolectando elementos, hablando con los personajes y resolviendo acertijos. El jugador también acumulará pistas, piezas de información que son esenciales para resolver el misterio, que están separadas del inventario y no se pueden regalar ni perder.
Si el jugador tiene dificultades para progresar, comienza el juego con tres comodines para usar, que actúan como un sistema de pistas. [2]
El punto de vista del jugador cambia de Max a Adda en ciertos puntos del juego y, a veces, le da al jugador la opción de qué personaje controlar. Sin embargo, ambos personajes deben tener los acertijos en sus respectivas áreas resueltos para progresar.
El juego se puede dividir en secciones de Pista y Acción . Las secciones de pistas están basadas en acertijos sin límite de tiempo; los jugadores pueden tener que explorar un entorno, hablar con personajes o interactuar con objetos para progresar. Las secciones de acción le dan al jugador un corto período de tiempo para tomar una decisión; tomar la decisión incorrecta generalmente resulta en la muerte de tu personaje.
Compatibilidad
Urban Runner fue desarrollado para ejecutarse en DOS y Windows 3.1 , lo que lo hace incompatible con las computadoras modernas con Windows . Sin embargo, es completamente jugable usando el software de recreación del motor de juegos ScummVM , como parte de su soporte para el motor Gob [3] (que se usa para los juegos desarrollados por Coktel Vision ).
Desarrollo
Según el diario francés Les Échos , Urban Runner fue creado por un equipo de 50 personas. En diciembre de 1995, había estado en desarrollo durante un año y medio y su presupuesto había aumentado a 15 F millones. Se dedicaron tres meses a los rodajes de películas de acción en vivo del juego. Les Echos informó que Corredor urbano ' presupuesto de s había subido suficientemente alto que necesitaría vender 500.000 unidades a un punto de equilibrio . [4]
Referencias
- ^ Juegos de Moby (2006). "Urban Runner" . Mobygames.com . Consultado el 30 de abril de 2006 .
- ^ Sierra (1996). "Urban Runner - Manual - PC" (PDF) . Documentos de Google . Consultado el 6 de julio de 2020 .
- ^ ScummVM. "Urban Runner - ScummVM :: Wiki" . Mobygames.com . Consultado el 27 de febrero de 2013 .
- ^ PM (20 de diciembre de 1995). "Curso au réalisme chez les éditeurs" . Les Échos . Archivado desde el original el 17 de julio de 2018 . Consultado el 17 de julio de 2018 .
enlaces externos
- Urban Runner en MobyGames
- Urban Runner en IMDb
- Urban Runner en GameFAQs
- Urban Runner en The Sierra Chest
- Manual del juego en SierraHelp