Coktel Vision (también conocido como Coktel y Coktel Studio ) fue un desarrollador y editor de videojuegos francés con sede en París . Era mejor conocido por sus juegos educativos y de aventuras .
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1984 |
Fundador | Roland Oskian |
Difunto | Octubre de 2005 |
Destino | Fusionada en Mindscape |
Sede | , Francia |
Padre |
|
Historia
Coktel Vision fue fundada en 1984 por Roland Oskian, un ingeniero y ex ejecutivo de Matra Espace. [1] El mercado francés del juego todavía se estaba desarrollando en ese momento, la compañía estaba formada por solo varias personas que trabajaban desde la casa de Oskian, con Roland actuando como director y compositor y su esposa Catherine creando gráficos y portadas. [2]
Coktel se hizo un nombre al publicar títulos de aventuras de simulación, acción y narrativas para las computadoras Thomson y Amstrad CPC . Su catálogo incluía tanto juegos originales como con licencia, a menudo basados en cómics franco-belgas como Asterix , Lucky Luke y Blueberry . Vieron un rápido crecimiento y en varios años ingresaron al mercado del entretenimiento educativo , al mismo tiempo que comenzaron a portar sus juegos a PC y Macintosh. [2]
En 1986, Muriel Tramis se incorporó a Coktel Vision. Conocida como la primera diseñadora francesa de videojuegos, rápidamente se convirtió en el principal talento de los estudios, desarrollando algunos de sus juegos más vendidos y obteniendo el título informal de " Roberta Williams de Francia". [3] [4] Tramis a menudo exploró temas políticos y sociales novedosos para su época como el imperialismo, la esclavitud y el erotismo, colaborando con el escritor créolité Patrick Chamoiseau . [5] [6] Sin embargo, su nombre suele asociarse con series más familiares como Gobliiins co-creada con Pierre Gilhodes y Adibou , los juegos educativos de éxito comercial de larga duración que habían vendido más de 1,5 millones de copias en 1997. [7] [8]
Tramis describió a Coktel Vision como una empresa diversa con un "ambiente de puesta en marcha" que permitía mucha libertad a sus diseñadores. [9] A principios de la década de 1990, Coktel experimentó con varios formatos como 3D y FMV y disfrutó de un fuerte crecimiento continuo: en 1993 ganó 75 millones de francos contra 30 millones en 1992, con la serie Adibou cubriendo el 65% del mercado francés de entretenimiento educativo y 35 % del mercado europeo. [1] En 1996, esas cifras aumentaron hasta un 75% en Francia. [2]
En 1992, la empresa fue adquirida por la editorial estadounidense Sierra On-Line (el trato se cerró el 29 de octubre de 1993). [2] [10] Como parte del acuerdo, Sierra publicó títulos populares en francés en todo el mundo, mientras que Coktel localizó y publicó los juegos de Sierra a través de su sello editorial Tomahawk. En 1996, después de que Urban Runner se convirtiera en un fracaso comercial, la empresa decidió centrarse en títulos educativos en lugar de juegos de aventuras. [2]
En febrero de 1996, Sierra junto con sus subsidiarias fue adquirida por CUC International , y Coktel pasó a formar parte de la nueva rama de CUC Software de CUC . [11] CUC luego se fusionó con HFS Incorporated en Cendant y en 1998 vendió su rama de software a la editorial francesa Havas , que fue adquirida por Vivendi . [12] Coktel continuó produciendo títulos de entretenimiento educativo, centrándose únicamente en el mercado europeo; en 1999 Roland Oskian dejó la empresa y en 2003 Muriel Tramis lo siguió después de que la nueva dirección decidiera subcontratar algunos de los títulos más importantes de Coktel. [2]
En octubre de 2005, Coktel Vision se vendió a la editorial francesa Mindscape , donde once empleados de Coktel fueron absorbidos por Mindscape. [13] La marca Coktel, sin embargo, fue retenida por Mindscape muchos años después; su historia terminó oficialmente en 2011 cuando Mindscape cerró. [2]
Subsidiarias
- MDO: una empresa con sede en Burdeos que se encargaba de toda la programación. El nombre de sus tres fundadores: Mathieu Marciacq, Arnaud Delrue y Roland Oskian. [2]
- Tomahawk: presentado como una subsidiaria, era solo una etiqueta que Coktel Vision usaba para publicar juegos de simulación y eróticos para distanciarse de los títulos de entretenimiento educativo. [14]
Juegos publicados
Año | Título |
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1987 | Asterix y la alfombra mágica |
Moto Dakar | |
Leyenda de Djel | |
Méwilo | |
Robinson Crusoe | |
1988 | 20.000 leguas de viaje submarino |
El libro de la selva | |
1989 | Asterix: Operación Getafix |
Emmanuelle | |
Imperio galáctico | |
Oliver y compañía | |
1990 | Sin salida |
Geisha | |
1991 | ESS Mega |
Fascinación | |
Gobliiins | |
Caperucita roja | |
1992 | El mundo del descubrimiento de AJ |
Ataque de bargon | |
Gobliins 2: El príncipe bufón | |
Inca | |
1993 | Goblins Quest 3 |
Perdido en el tiempo | |
Ween: la profecía | |
1994 | Las extrañas aventuras de Woodruff y Schnibble |
Inca II: Wiracocha | |
Playtoons 1: Tío Archibald | |
Playtoons 2: El caso del colaborador falsificado | |
1995 | La última dinastía |
Playtoons 3: El secreto del castillo | |
Playtoons 4: El príncipe mandarín | |
Playtoons 5: La piedra de Wakan | |
1996 | Corredor urbano |
1999 | La aventura mágica de Adiboo |
2001 | Adibou et L'Ombre Verte |
2003 | El secreto de Adiboo y Paziral |
El gato en el sombrero | |
2004 | Adiboo y los ladrones de energía |
Crash Bandicoot Fusion y Spyro Fusion |
Referencias
- ↑ a b de Gasquet, Pierre (4 de mayo de 1994). "L'américain Sierra-On-Line absorbe Coktel Vision" [American Sierra-On-Line absorbe Coktel Vision]. Les Echos (en francés). Archivado desde el original el 20 de agosto de 2019 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
- ^ a b c d e f g h Crookes, David (28 de diciembre de 2018). "De los archivos: Coktel Vision". Jugador retro . No. 189. Publicaciones futuras . págs. 44–47.
- ^ Berhouet, Patxi (19 de julio de 2018). "Muriel Tramis, créatrice d'Adibou, va recevoir la Légion d'honneur" [Muriel Tramis, creadora de Adibou, recibió la Legión de Honor]. La Croix (en francés). Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2019 . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ^ Dunslim (16 de marzo de 2018). "Diseñadores de juegos: un répertoire enrichi" [Diseñadores de juegos: un repertorio enriquecido]. SensCritique (en francés).
- ^ Donovan, Tristan (30 de noviembre de 2011). "Diez héroes del juego no cantados" . Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de abril de 2012 . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ^ "Muriel Tramis, pionera del jeu vidéo:" Je ne me suis jamais posé la question de la légitimité " " [Muriel Tramis, pionera de los videojuegos: "Nunca me planteé la cuestión de la legitimidad"]. Centre national du cinéma et de l'image animée (en francés). 11 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 17 de junio de 2019 . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ^ "Muriel Tramis, première créatrice de jeux vidéo décorée de la Légion d'honneur" [Muriel Tramis, la primera diseñadora de videojuegos condecorada con la Legión de Honor]. Le Monde (en francés). 19 de julio de 2018. Archivado desde el original el 17 de junio de 2019 . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ^ Claude, Frederick (enero de 2017). "Adiboo: ¡Puedo leer, puedo contar!" . Revista Próximamente . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019 . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ^ Salvador, Phil (5 de marzo de 2018). "Muriel Tramis habla de su carrera y la memoria de Martinica" . El obscuritorio . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2019 . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
- ^ "Formulario 10-K de Sierra On-Line" . Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU . 1 de julio de 1996. Archivado desde el original el 16 de abril de 2018 . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
- ^ Lewis, Peter H. (21 de febrero de 1996). "CUC comprará 2 empresas de software por $ 1.8 mil millones" . The New York Times . Archivado desde el original el 21 de julio de 2018 . Consultado el 22 de julio de 2018 .
- ^ Marshall, Caroline (17 de abril de 1988). "Plan maestro de Alain para Havas" . Campaña .
- ^ Poischich (21 de octubre de 2005). "VU Games cède Coktel à Mindscape" [VU Games vende Coktel a Mindscape]. Gamekult . Consultado el 22 de julio de 2018 . (en francés). Archivado desde el original el 22 de julio de 2018
- ^ Jauhiainen, Ilmari (19 de marzo de 2018). "Entrevista a Muriel Tramis" . El jugador de aventuras . Archivado desde el original el 17 de junio de 2019 . Consultado el 23 de septiembre de 2019 .
enlaces externos
- Coktel Vision en MobyGames