Una tarjeta gráfica (también llamada tarjeta de video, tarjeta de visualización , adaptador de gráficos , tarjeta vga/vga , adaptador de video o adaptador de visualización ) es una tarjeta de expansión que genera una alimentación de imágenes de salida a un dispositivo de visualización (como un monitor de computadora ) . Con frecuencia, estos se anuncian como tarjetas gráficas discretas o dedicadas, lo que enfatiza la distinción entre estos y los gráficos integrados . En el centro de ambos se encuentra la unidad de procesamiento de gráficos.(GPU), que es el componente principal que realiza los cálculos, pero no debe confundirse con la tarjeta gráfica como un todo, aunque "GPU" se usa a menudo como una abreviatura metonímica para referirse a las tarjetas gráficas.
La mayoría de las tarjetas gráficas no se limitan a una salida de pantalla simple. Su procesador de gráficos integrado puede realizar un procesamiento adicional, eliminando esta tarea del procesador central de la computadora. [1] Por ejemplo, Nvidia y AMD (anteriormente ATI ) produjeron tarjetas que representan las canalizaciones de gráficos OpenGL y DirectX a nivel de hardware. [2] A finales de la década de 2010, también ha habido una tendencia a utilizar las capacidades informáticas del procesador de gráficos para resolver tareas no gráficas , que se pueden realizar mediante el uso de OpenCL y CUDA . Las tarjetas gráficas se utilizan mucho paraEntrenamiento en IA , minería de criptomonedas y simulación molecular . [2] [3] [4]
Por lo general, la tarjeta gráfica se fabrica en forma de placa de circuito impreso (placa de expansión) y se inserta en una ranura de expansión, universal o especializada (AGP, PCI Express). [5] Algunos se fabricaron con gabinetes dedicados, que se conectan a la computadora a través de una estación de acoplamiento o un cable. Estos se conocen como eGPU.
Los estándares como MDA , CGA , HGC , Tandy , PGC , EGA , VGA , MCGA , QuickDraw , 8514 o XGA se introdujeron entre 1982 y 1990 y fueron respaldados por una variedad de fabricantes de hardware .
A fines de la década de 1980 , Radius ofreció tarjetas aceleradoras gráficas 2D QuickDraw discretas para Apple Mackintosh II . [6]
3dfx Interactive fue una de las primeras empresas en desarrollar una GPU orientada al consumidor con aceleración 3D (con la serie Voodoo) y la primera en desarrollar un chipset gráfico dedicado a 3D, pero sin soporte 2D (que por lo tanto requería la presencia de una tarjeta 2D trabajar). Ahora, la mayoría de las tarjetas gráficas modernas están construidas con chips gráficos de origen AMD o Nvidia . [7] Hasta el año 2000, 3dfx Interactive también fue un fabricante importante y, a menudo, innovador. La mayoría de las tarjetas gráficas ofrecen varias funciones, como la representación acelerada de escenas 3D y gráficos 2D , decodificación de MPEG-2/MPEG-4, salida de TV o la capacidad de conectar varios monitores (multimonitor ). Las tarjetas gráficas también tienen capacidades de tarjeta de sonido para emitir sonido, junto con el video para televisores o monitores conectados con parlantes integrados.