La industria de los videojuegos en la República Checa ha producido numerosos videojuegos de éxito mundial como Operation Flashpoint: Cold War Crisis y la serie ArmA posterior , la serie Mafia, la serie Truck Simulator , Kingdom Come: Deliverance , la serie Samorost y otras. En 2014 había entre 300 y 400 desarrolladores de videojuegos y alrededor de 30 empresas de videojuegos que se centraban en el desarrollo de videojuegos. En 2017 eran 1.100 desarrolladores y 47 empresas. [1] Algunos expertos también consideran que los videojuegos son la exportación cultural más grande del país. [2]La industria de los videojuegos no gozaba de una buena reputación y no contó con el apoyo del estado hasta 2013, cuando el Ministerio de Industria y Comercio comenzó a buscar formas de reactivar la economía. Para 2014, se planificaron programas para apoyar a la industria de los videojuegos. Otro problema es la falta de especialización en el desarrollo de videojuegos en cualquier universidad. [3] [4] [5] [6] [7]
En 2014, el sitio de videojuegos checo Bonusweb realizó una encuesta para el mejor videojuego desarrollado en la República Checa y Eslovaquia. El ganador de la encuesta es Mafia: City of Lost Heaven, que recibió 3866 votos de 13,143. Operation Flashpoint: Cold War Crisis fue segundo y Vietcong tercero. [8] En 2019, Games.cz hizo una lista de los 15 mejores videojuegos desarrollados en la República Checa. También fue coronada por Mafia: City of Lost Heaven. [9]
Historia
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/6/69/PMD_85-1.jpg/440px-PMD_85-1.jpg)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/b/b5/Dra%C4%8D%C3%AD_Historie.png/220px-Dra%C4%8D%C3%AD_Historie.png)
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/thumb/8/85/E3_2011_-_Bohemia_Interactive_booth_(5822680098).jpg/440px-E3_2011_-_Bohemia_Interactive_booth_(5822680098).jpg)
Los primeros juegos se desarrollaron en Checoslovaquia a finales de la década de 1970 como parte de la experimentación con las computadoras checoslovacas SM 52/11 (versión en minicomputadora de PDP-11 ). Estos títulos carecían de gráficos y no estaban destinados a una distribución más amplia. [10] Los juegos de cartas fueron particularmente populares. Los juegos de cartas se jugaban a través de la impresora debido a la falta de pantallas. También hubo juegos basados en azar como la versión electrónica de Piedra-papel-tijera . Algunos juegos fueron competitivos como el Dělostřelba (Cannonade) en el que el jugador tuvo que contar la trayectoria de su disparo de cañón para golpear a su rival. Algunos juegos se desarrollaron en universidades. Algunas universidades enseñaron programación en ese momento. Los juegos en las universidades incluyeron Ajedrez y Plivátko. El primer juego en tiempo real fue Přistání na měsíci (Aterrizaje en la Luna). Uno de los primeros juegos para mostrar personajes fue Zombíci (Zombies). Los jugadores tenían que correr en busca de zombis y mantenerse con vida el mayor tiempo posible. [11]
En la década de 1980, el primer desarrollo de videojuegos gráficos en el país fue en su mayoría parte de los clubes Svazarm . [12] Las plataformas de videojuegos más populares de la época eran ZX Spectrum , la computadora checoslovaca PMD 85 y las computadoras Atari de 8 bits (principalmente Atari 800XE). [12] [13] Los aficionados podrían explorar la informática y aprender a programar ellos mismos. Los juegos desarrollados por miembros de estos clubes incluyen Hlípa y Flappy . Las aventuras de texto fueron muy populares y representaron más de la mitad de la producción total de los programadores checoslovacos. Los checos produjeron juegos para estas plataformas incluso en la década de 1990, cuando estaban desactualizados. Después de 1989, el mercado cambió, mejorando las oportunidades para programadores y jugadores por igual.
En los años 90, los videojuegos checos más conocidos son del tipo aventura. Durante este período, se estableció la empresa Vochozka Trading , que primero distribuyó juegos para computadoras Amiga , como Světák Bob . El juego no tuvo éxito; sin embargo, en 1994 Vochozka Trading lanzó los primeros juegos comerciales checos para PC, dos títulos de aventuras: Tajemství Oslího ostrova ( Donkey Island ) y 7 dní a 7 nocí ( Seven Days and Seven Nights ). Ambos fueron desarrollados por Pterodon y ampliamente considerados como éxitos. A esto le siguieron aventuras como Dračí Historie ( Dragon History , el primer juego doblado en checo en CD, 1995), Gooka (el primer juego checo en Windows, 1997), Horké léto ( Hot Summer , 1997) y DreamLand: Final Solution (1999). ). Los juegos lanzados en la década de 1990 también incluyen el juego de estrategia en tiempo real Paranoia (1995) y el juego de rol Brány Skeldalu ( Gates of Skeldal , 1998). Entre los juegos DOS lógicos checos más extendidos también se encuentran Vlak ( Train , 1993), Achtung, die Kurve! (1995) y Boovie (1998). El juego Polda fue lanzado en 1998, este fue el comienzo de la serie de aventuras checa más popular.
El primer juego checo de éxito internacional fue Hidden & Dangerous de Illusion Softworks, un juego de acción en tercera persona lanzado en 1999. [14] [15] [16] [17] Los juegos más notables de Illusion Softworks incluyen Flying Heroes (2000), Mafia: La ciudad del cielo perdido (2002) y Vietcong (2003). En 2008, el editor estadounidense Take-Two Interactive adquirió Illusion Softworks y lo renombró a 2K Czech . La oscura aventura Black Mirror de 2003 fue un gran éxito en el extranjero, pero ya se han realizado dos secuelas más en Alemania .
Bohemia Interactive se convirtió en el desarrollador checo de mayor éxito con su éxito de ventas mundial [18] Operation Flashpoint: Cold War Crisis y la serie de juegos ARMA , lanzada por primera vez en 2006. Se considera que el éxito de Bohemia Interactive eclipsó a otros estudios de desarrollo independientes. [16] [19] [20]
En estos años se establecieron estudios de desarrollo checos como Amanita Design junto con su Machinarium de 2009, Altar Games con su serie Original War y UFO y SCS Software con su Euro Truck Simulator .
En julio de 2011, varias personas de 2K Czech y Bohemia Interactive abrieron Warhorse Studios , que produjo Kingdom Come: Deliverance (2018).
Disponibilidad del consumidor
El mercado de los videojuegos en la República Checa está creciendo actualmente, con un gasto de 2.202 mil millones de coronas checas (CZK) tanto en la República Checa como en Eslovaquia en 2011. [21] El total correspondiente para 2012 fue de 2.436 mil millones de coronas checas, un crecimiento de 10.6 %. [22] Los videojuegos comprados representaron un tercio de esta cantidad.
Los géneros más populares entre los jugadores checos son los juegos de acción y deportivos . Se espera el crecimiento del mercado con consolas de próxima generación como PlayStation 4 y Xbox One . [22] [23]
Asociaciones de videojuegos
Czech Games es una comunidad de desarrolladores de videojuegos en la República Checa. Fue establecido en 2001 y desde entonces ha apoyado a los principiantes en el desarrollo de videojuegos. Tiene su propio phorum [ revisar la ortografía ] donde los desarrolladores pueden compartir su experiencia y mostrar su trabajo. La asociación también organiza Game Developers Session y GAMEDAY Festival. [24]
La Asociación de la Industria de Videojuegos de la República Checa y la República Eslovaca existe para promover los videojuegos en los dos países mencionados. Los desarrolladores, editores, importadores y distribuidores de videojuegos pertenecen a la organización. La asociación también organiza el Concurso BOOOM. [25]
MU Game Studies es una asociación compuesta por estudiantes y graduados de la Universidad Masaryk . Su objetivo es mejorar y apoyar la educación en videojuegos en las universidades checas. [26] [27]
Educación
Algunas universidades checas ofrecen programas de estudio relacionados con los videojuegos. Estas universidades son la Universidad Masaryk en Brno, la Universidad Charles en Praga , la Universidad de West Bohemia en Pilsen, la Universidad Técnica Checa en Praga y la Academia de Artes Escénicas en Praga . [28]
Empresas de videojuegos de la República Checa
Empresa | Localización | Fundado | Tipo |
1C Publishing UE [29] [30] | Praga | 2002 | Editor de videojuegos |
2K checo | Brno | 1997 | Desarrollador de videojuegos |
Acerca de la diversión [31] | Praga | 2011 | Desarrollador de juegos para móviles |
Juegos de Alda [32] | Brno | 2013 | Desarrollador de juegos para móviles |
Juegos de Allodium [33] | Praga | 2007 | Desarrollador de juegos online |
Diseño Amanita | Brno | 2001 | Desarrollador de videojuegos |
BadFly Interactive | Uherské Hradiště | 2014 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de BeerDeer | Praga | 2011 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de Blue Brain | Praga | 2016 | Desarrollador de videojuegos |
Bohemia interactivo | Praga | 1999 | Desarrollador y editor de videojuegos |
Software CBE | Brno | 2010 | Desarrollador de videojuegos |
Cenega Checa | Praga | 1988 [34] | Editor de videojuegos |
Producción Centauri | Praga | 2000 | Desarrollador de videojuegos |
CGE Digital | Praga | 2014 | Desarrollador de juegos para móviles |
Mono cargado | Praga | 2014 | Desarrollador de juegos para móviles |
Concepto de caos | 2002 | Desarrollador de videojuegos | |
Cinemax | Praga | 1997 | Desarrollador y editor de videojuegos |
Distribución de juegos de ordenador [35] | Praga | 2002 | Editor de videojuegos |
Entretenimiento de ConQuest [36] | Praga | 1990 | Editor de videojuegos |
Estudio Craneballs | Ostrava | 2008 | Desarrollador de videojuegos |
Producciones de vida digital | Hradec Králové | 2009 [37] | Desarrollador de videojuegos |
Dreadlocks Ltd | Praga | 2011 | Desarrollador de videojuegos |
juegos de eeGon | Praga | 2012 | Desarrollador de videojuegos |
Electronic Arts República Checa [38] | Praga | 2001 [39] | Editor de videojuegos |
Estudios Fineway | Brno | 2004 [40] | Desarrollador de videojuegos |
Estudio Fiolasoft [41] | Praga | 2002 | Desarrollador de videojuegos |
Flow Studio [42] | Praga | 2011 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de Gamajun | Brno | 2012 | Desarrollador de juegos para móviles |
gamifi.cc [43] | Brno | 2007 | Desarrollador de videojuegos |
Geewa | Praga | 2005 | Desarrollador de juegos para móviles |
Juegos de agarre | Praga | 2010 | Desarrollador y editor de videojuegos |
Hammerware | Brno | 2005 | Desarrollador de videojuegos |
Hangonit | Brno | 2012 | Desarrollador de videojuegos |
Hexage | Praga | 2009 | Desarrollador de videojuegos |
Magnetismo hiperbólico [44] | Praga | 2010 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de Ícaro [45] | Brno | 2011 | Desarrollador de videojuegos |
inDev Brain | Brno [46] | 2013 | Desarrollador de videojuegos |
JRC interactivo | Praga [47] | 1988 | Editor de videojuegos |
Casa de software Keen | Praga | 2010 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de Lukáš Navrátil | Znojmo | 2013 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de Madfinger | Brno | 2010 | Desarrollador de videojuegos |
Producciones McMagic | 2012 | Desarrollador de videojuegos | |
Microsoft Česká Republika [48] | Praga | 2006 (división de videojuegos) | Editor de videojuegos |
Juegos de mezcla [49] | Praga | 2012 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de Napoleón [50] | Praga | 1994 | Desarrollador de videojuegos |
Paperash | Brno | 2014 | Desarrollador de videojuegos |
Perun Creative | Ostrava | 2017 | Desarrollador de videojuegos |
Playito | Praga | 2012 | Desarrollador de juegos para móviles |
Playman [51] | Hradec Králové | 2001 | Editor de videojuegos |
Rastrillar la hierba | Praga | 2000 | Desarrollador de videojuegos |
Almohada para correr | Brno | 2009 | Desarrollador de videojuegos |
Software SCS | Praga | 1997 | Desarrollador de videojuegos |
Gelatina de silicio | Praga | 2011 | Desarrollador de videojuegos |
Sony checo [52] | Praga | 1993 | Editor de videojuegos |
Juegos Soulbound | Zlín | 2013 | Desarrollador de videojuegos |
Equipo 21 | Praga | 2012 | Desarrollador de videojuegos |
Toque Orquesta | Brno | 2015 | Desarrollador de videojuegos |
Artes del embaucador | Brno | 2012 | Desarrollador de videojuegos |
Juegos de Valdabro | Liberec | 2015 | Desarrollador de videojuegos |
Mimo vicioso | Olomouc | 2013 | Desarrollador de videojuegos |
Estudios Warhorse | Praga | 2011 | Desarrollador de videojuegos |
Software Wube [53] | Praga | 2014 | Desarrollador de videojuegos |
Software Zima | Praga | 1995 | Desarrollador de videojuegos |
Compañías de videojuegos desaparecidas
Empresa | Fundado | Disuelto |
7FX | 1999 | 2010 |
Juegos de altar | 1997 | 2010 |
Software Black Element | 2000 | 2010 |
Estudio Disney Mobile Praga | 2005 [54] | 2014 [55] |
Diversión 2 Robots | 2013 | 2016 |
Futuros juegos | 1996 | 2011 |
Estudios Mindware | 2002 | 2011 |
Sin sentido | 1994 | 1997 |
Artes de Phoenix | 1994 | 1998 |
Tecnologías de realidad plástica | 2000 | 2006 |
Pterodon | 1998 | 2006 |
Identidad desconocida | 1996 | 2005 |
Jalea de silicio | 2011 | 2017 |
Slightly Mad Studios (Praga) | 2008 | 2017 |
Juegos de Vatra | 2009 | 2012 |
Comercio de Vochozka | 1994 | 2008 |
Aparición de la República Checa en los videojuegos
El país ha aparecido en numerosos juegos escritos por desarrolladores checos, como Euro Truck Simulator , Euro Truck Simulator 2 y Kingdom Come: Deliverance .
Command & Conquer tiene lugar en Europa Central y algunas misiones se llevan a cabo dentro de las fronteras del país. [56] El país también fue la inspiración para países ficticios que aparecen en Operation Flashpoint: Resistance y ARMA 2 .
En Call of Duty: Modern Warfare 3 , se produce un levantamiento ficticio en Praga . La ciudad también aparece en una misión de Sly 2: Band of Thieves .
En Forza Motorsport 5 , una de las pistas disponibles para jugar estaba basada en Praga .
En Metal Gear 2: Solid Snake , el personaje principal es enviado para salvar al científico checo secuestrado Dr. Kio Marv. Un personaje, Smoke (nombre real Tomas Vrbada), en Mortal Kombat también es checo originario de Praga .
En Deus Ex: Mankind Divided , una gran parte de la historia tiene lugar en la Praga cyberpunk , donde la mezcla de arquitectura moderna y edificios históricos es muy evidente entre sí.
Como parte de Checoslovaquia
Hay algunas misiones en Contract JACK que se establecen en Checoslovaquia . El estado anterior también aparece en el juego Hidden & Dangerous .
World of Tanks lanzó el mapa de Pilsen en diciembre de 2015. Esta actualización también incluye Tanques checoslovacos. [57]
Eventos de videojuegos en la República Checa
Game Developers Session es una conferencia de desarrollo de juegos que se lleva a cabo anualmente desde 2003. Las figuras de la cultura de videojuegos, incluidos los desarrolladores, tienen una presentación sobre videojuegos y los jugadores pueden reunirse con desarrolladores de videojuegos para conversar sobre su proyecto. A veces, también pueden probar videojuegos que están en desarrollo.
Game Access es una conferencia de desarrollo de juegos que se celebró por primera vez en Brno en 2010. Desde 2016, Game Access se celebra anualmente. Incluye discursos de desarrolladores de todo el mundo, Indie Expo donde todos sus participantes compiten por Game Access Awards, Business Expo y eventos de networking. Desde 2017, los organizadores incluyeron talleres en la conferencia Game Access. [58] [59] [60]
GameFFest es un festival de juegos que se celebra en Praga. Los jugadores de videojuegos pueden probar videojuegos para varias plataformas y mirar alrededor de un museo de historia de videojuegos. El Festival es parte de PragoFFest. [61]
El Festival GAMEDAY se celebra cada mes de mayo en Třeboň desde 2010, parte de Anifilm Třeboň . . [62]
Los premios Czech Game of the Year Awards son premios anuales que reconocen los logros en el desarrollo de videojuegos. Los premios fueron parte del Gameday Festival hasta que se independizaron en 2017. [63]
El concurso Booom se llevó a cabo anualmente de 2011 a 2013. Se otorgaron premios en varias categorías, incluyendo Juego del año, Mejor videojuego checo y Juego de computadora del año. [64] Fue reemplazado por Player's Awards para los próximos años. [sesenta y cinco]
La conferencia de Estudios de Juegos de Europa Central y del Este se lleva a cabo en Brno como un evento diseñado para permitir la discusión de los videojuegos por parte de académicos, periodistas, desarrolladores y miembros del público. Está organizado por la asociación cívica Game Studies . [66]
Game Jam Prague se celebra anualmente en enero como parte de casi 200 Game Jams en todo el mundo.
Game Brew Plzeň es una reunión de desarrolladores de videojuegos, diseñadores gráficos y entusiastas de los negocios. Se celebra en Plzeň desde 2015. [67]
Gamer Pie es un festival de videojuegos que se celebra en Brno. [68]
Medios de comunicación
Medios de comunicación impresos
Revista | Editor | Desde |
Nivel | Perro desnudo | 1995 |
Puntaje | Grupo Editorial Omega | 1994 |
Medios impresos difuntos
Revista | Desde | Terminado |
Excalibur | 1991 | 2001 |
Game4U | 2000 | 2006 |
Estrella del juego | 1999 | 2006 |
Klan | 1996 | 2000 |
Programas de televisión checos sobre videojuegos
Programas
Título | Canal | Desde |
indio | TV relajarse | 2008 |
Repetición | Prima Cool | 2009 |
Página del juego | YouTube | 2013 |
Los programas ya no se emiten
Título | Canal | Desde | Terminado |
Página del juego | Česká televize | 1999 | 2012 |
Juegos de TV | Stream.cz | 2014 | 2016 |
Hrajeme s Alim | Prima Cool | 2015 | 2016 |
Medios online
- BOOOM.cz
- Bonusweb.cz/
- Doupě.cz
- Eurogamer.cz
- GamePark.cz/
- Games.cz
- Zona de juegos
- Hrej.cz
- Zing.cz
- Databáze-her.cz
Personas notables en la industria del juego checa
- Petr Vochozka - fundador y ex CEO de Illusion Softworks (ahora 2K Czech), la compañía responsable de juegos como Hidden & Dangerous o Mafia: The City of Lost Heaven .
- Marek Španěl y Ondřej Španěl - fundadores de Bohemia Interactive , la empresa de desarrollo de videojuegos más grande de la República Checa. La compañía desarrolló Operation Flashpoint: Cold War Crisis , la serie ARMA y DayZ . [69]
- Daniel Vávra - autor de Mafia: La ciudad del cielo perdido . También fundó Warhorse Studios , que desarrolló Kingdom Come: Deliverance .
- Jakub Dvorský - CEO de la compañía de videojuegos independiente Amanita Design , desarrolladores de Samorost y Machinarium .
- Miloš Endrle : director de tecnología y fundador de Geewa , una empresa galardonada con el premio Red Herring 100 Europe.
- Lukáš Macura - fundador y CEO de Cinemax . También es responsable de la base de datos de videojuegos checos y eslovacos.
- František Fuka : programador y músico que hizo videojuegos para ZX Spectrum durante las décadas de 1980 y 1990. Actualmente trabaja como traductora de películas, preparando películas en inglés para su estreno en checo.
- Lukáš Ladra : fundador y primer editor en jefe de Excalibur , la revista de videojuegos checa original.
- Marek Rosa - fundador y CEO de Keen Software House , desarrolladores Space Engineers .
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enlaces externos
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