Wander (videojuego de 1974)


Wander es un juego de aventuras de Peter Langston . Es uno de los primeros videojuegos de aventuras de texto que existen, anterior a Colossal Cave Adventure . [1] El juego fue originalmente codificado en BASIC . [2] Durante mucho tiempo, uno de los amigos de Langston había guardado los archivos originales en un correo electrónico archivado. Los archivos ahora existen en GitHub . [3] El juego usó una computadora Mainframe con múltiples bases de datos para crear los mundos que formaron el juego. [4] El juego se distribuyó en la colección de juegos PSL de Langston para Unix . [5]

Wander es tanto un juego de aventuras de texto como una herramienta para crear ficción interactiva ; se describe a sí mismo como "una herramienta para escribir historias de fantasía no deterministas". [2] El juego viene con una de esas historias, llamada "a3", junto con instrucciones para que los autores escriban sus propias historias que el juego pueda analizar. El juego está completamente basado en texto, y el jugador ingresa comandos como "norte" o "patear la máquina" para avanzar. El jugador también tiene un inventario, que almacena los objetos que ha recolectado en un juego para su uso.

En la historia incluida con el juego, el jugador asume el papel de Primer Subsecretario del Embajador de una organización llamada Corps Diplomatique Terrestrienne (CDT). Enviado por el Sr. Magnan al misterioso país de Aldebaran III, la misión del jugador es evitar un levantamiento contra los ciudadanos terrestres en un tiempo limitado.

Wander fue creado en 1973 por Peter Langston . Inicialmente fue creado por Langston en HP BASIC en Evergreen State College , probablemente en una minicomputadora HP2000 como su Empire de 1972 . Langston reescribió el juego en C en 1974 mientras estaba en la Universidad de Harvard y lo lanzó a otros usuarios del sistema mainframe. [3] Mantuvo el juego durante el resto de la década, con un lanzamiento en 1980 como parte de su paquete de juegos PSL Games Collection para Unix . [5]Se pensó que el juego estaba perdido ya que, ya que las computadoras mainframe en las que se ejecutaba se suspendieron y no se conocían copias de seguridad, pero en 2015 un entusiasta de la ficción interactiva llamado "ant", al ver el juego en una lista de juegos mainframe perdidos, se comunicó con Langston, que encontró una copia de la versión de 1980 en los archivos de correo electrónico de un amigo. Desde entonces, el código fuente de 1980 se ha subido a GitHub , con ajustes realizados por Langston y otros para que se ejecute en sistemas que no son Unix. [3]