Espejismo (Magic: The Gathering)


Mirage fue la primera estructura de bloques oficial en Magic: The Gathering . Esta nueva estructura de bloques constaba de tres conjuntos de expansión y continuaría durante casi dos décadas, finalmente terminando con Khans of Tarkir en 2014. La nueva estructura de bloques también sentó el precedente de que el primer conjunto en el bloque también se convirtió en el nombre de todo el bloque. . El bloque Mirage constaba de tres conjuntos: Mirage , Visions y Weatherlight . [4] [5] [6] [7]

La historia se refiere a tres de las naciones más poderosas de Jamuraa (un continente tropical inspirado en África ): el reino militarista de los Zhalfirins, el estado religioso de Femeref y la provincia comercial del imperio Suq'Ata. Zhalfir era la nación guerrera, basada principalmente en el rojo. Femeref era principalmente blanco y contaba con clérigos y curanderos, mientras que los comerciantes marinos de Suq'Ata eran en su mayoría azules. Mirage se refería a estas tres naciones y su lucha contra el mago malvado Kaervek. Kaervek ha encarcelado al poderoso mago y diplomático Mangara en una prisión de color ámbar y la mayor parte de la historia detalla a los Jamuraanos que intentan liberar a Mangara. Además de estos eventos, el planeswalkerTeferi ha hecho que su isla desaparezca durante casi 200 años. Es la eliminación gradual de toda la isla lo que llevó a Kaervek y Mangara a Jamuraa en primer lugar.

En el momento de Visions , Femeref ha sido destruido y Suq'Ata y Zhalfir también comienzan a tener problemas internos. Sin embargo, hay esperanza cuando el aliado de Kaervek, Jolrael, lo traiciona a instancias del planeswalker Teferi. Los líderes de Jamuraa, liderados por las visiones de Jolrael, liberan a Mangara de la prisión de ámbar y comienzan a luchar contra Kaervek.

La historia de Weatherlight está estrechamente relacionada con la saga Weatherlight. La historia presenta a Weatherlight y su tripulación, quienes viajan por los planos del multiverso en busca de artefactos antiguos conocidos colectivamente como el Legado. El capitán del barco, Sisay, es secuestrado en el sombrío mundo de Rath. Su viejo amigo y compañero de tripulación, un ex soldado llamado Gerrard, se ve obligado a tomar el mando del barco para rescatarla. La historia continúa en el set de Magic 's Tempest .

El set de Weatherlight estuvo acompañado por una serie de obras de ficción conocidas colectivamente como Weatherlight Saga. La saga pretendía ser una historia al estilo de un " viaje de héroe ", en la que los personajes eran arquetipos clásicos. También se asignó a cada uno para representar un color en la rueda de colores de Magic , de modo que los elementos narrativos y mecánicos del proyecto estuvieran más estrechamente unidos.

El entonces desarrollador Mark Rosewater eligió la nave espacial Weatherlight y su capitán, Sisay, como el germen de la nueva historia. Rosewater ha declarado que hacer la historia sobre un barco permitió flexibilidad narrativa en el escenario. Después de desarrollar ideas para la historia y los personajes con Michael Ryan, Rosewater presentó la idea de Saga a sus jefes. La Saga fue fuertemente referenciada en el texto de sabor y en los nombres de las cartas del conjunto.